ФрогФут Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 можно подозревать, что количество ловушек таки где-то прописано... в сочетании с маневрированием и в ЗПС очень даже помогают... Например,там же, где и ФМ - в коде игры.:music_whistling: "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
BuPyC Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 Насколько я понимаю принцип наведения ракет, ловушки намного эффективней до пуска, т.е. на этапе прицеливания ракеты. Имея на борту 192 штуки (су-25Т) можно и не жмотиться - за 2-3 захода без проблем выкосить ПВО колонны. Т.е. ~60 шт на заход - по паре раз в 2 секунды. Автомат бы пригодился ) Научите пользоваться джоем чтобы биндить серии ловух? :joystick: Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc
LAVe Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 Насколько я понимаю принцип наведения ракет, ловушки намного эффективней до пуска, т.е. на этапе прицеливания ракеты. Имея на борту 192 штуки (су-25Т) можно и не жмотиться - за 2-3 захода без проблем выкосить ПВО колонны. Т.е. ~60 шт на заход - по паре раз в 2 секунды. Автомат бы пригодился ) Научите пользоваться джоем чтобы биндить серии ловух? :joystick: назначил на джой (F-23U) три кнопки под ловушки (кстати, и сейчас там стоят), но пользуюсь с клавы... так удобнее ...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL
BuPyC Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 У меня стоит кнопка 4 под ЛТЦ, но выпускает пару как обычно и всё...А вот как её запрограммировать на выпуск 60 ловух с интервалом 2 секунды? О_о Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc
LAVe Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 У меня стоит кнопка 4 под ЛТЦ, но выпускает пару как обычно и всё...А вот как её запрограммировать на выпуск 60 ловух с интервалом 2 секунды? О_о вероятно, для начала было бы полезно узнать принцип отстрела ЛТЦ... если в реале нельзя одновременно выпустить 60 штук, зачем подобное творить в ЛО? ...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL
BuPyC Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 блин :( Не сразу 60шт (наф такое ваще надо?) а за опеределнный интервал времени, с заданным промежутком. См. выше - по паре раз в 2 секунды например. Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc
SERHEO Posted May 4, 2006 Author Posted May 4, 2006 У меня стоит кнопка 4 под ЛТЦ, но выпускает пару как обычно и всё...А вот как её запрограммировать на выпуск 60 ловух с интервалом 2 секунды? О_о Я себе немного по-другому сделал. На кнопочку запрограммировал отстрел 3-х ЛТЦ подряд. Ракеты на это железно покупаются. А джой программируется при помощи макроса. Там есть условие выполнять последовательность нажатий кнопок клавиатуры при удержании кнопки джоя. Во всяком случает у джоев Сайтек так. Кстати могу выложить профиль для джоя Saitek X-52 специально заточенный под Су-25Т. Там функции распределены по модам. В 1-м переключение режимов, функциональные клавиши; 2-й мод боевой, автопилоты; 3-й - взлет, посадка, сервис. Все очень логично. Мне нравится.
BuPyC Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 Насчет "железно" это спорно, ага :) Про джой - к сожалению, у меня не сайтек ( Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc
denisso Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 Но, к счастью, второй афтэбурнер. -Мама, в моей жизни только одна женщина.Её зовут Авиация.
LAVe Posted May 4, 2006 Posted May 4, 2006 Не сразу 60шт (наф такое ваще надо?) а за опеределнный интервал времени, с заданным промежутком. См. выше - по паре раз в 2 секунды например. для этого нужно "залипание" клавиши по типу стрельбы из пушки... скорее всего вопрос к ЕД :music_whistling: ...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL
SASH Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 ...если кому не трудно "покажите пальцем" где в кабине счётчик ЛТЦ и ДО на Су-25(25Т).(скрин приветствуется)
Nik2 Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 Вот еще вопросик по теме: В кабине Су-25Т выключатель сухогруза на 3 положения? Один выкл. и два режима, что это за режимы? Q9550-2.8/4096 DDR2 PC-8500 Kingston/Radeon 4850/500/24" SyncMaster BX2440/Logitech Extrеme 3D pro/ Win 7 32
Garrison Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 В реальности пилот Су-25 может задать количество ловушек в серии и периодичность выпуска серии. Эта система была поставлена перед самым концом войны в Афгане. В игре эта фича не реализована.
SERHEO Posted May 5, 2006 Author Posted May 5, 2006 Вот еще вопросик по теме: В кабине Су-25Т выключатель сухогруза на 3 положения? Один выкл. и два режима, что это за режимы? Так он, вроде, только на Вкл. и Выкл. работат. Какой там у него еще режим?
ФрогФут Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 Так он, вроде, только на Вкл. и Выкл. работат. Какой там у него еще режим? На скриншоте красным: Сухогруз Режим 1-------2 "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
SERHEO Posted May 5, 2006 Author Posted May 5, 2006 На скриншоте красным: Сухогруз Режим 1-------2 А в игре он вродя только включается и выключается. Или я ошибаюсь?
ФрогФут Posted May 5, 2006 Posted May 5, 2006 А в игре он вродя только включается и выключается. Или я ошибаюсь? В игре - да, только вкл/выкл. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
t116 Posted May 6, 2006 Posted May 6, 2006 Господа, насколько мне известно, в реальности ЛТЦ (а в сущности простая ракетница) эффективны только в стадии наведения ПЗРК с ИК наведением, далее если ГСН захватила самолет, ты хоть запускайся ловушки, толку нет, ГСН ПЗРК не дура может отличать по интенсивности тепловое излучение. Ловушки нужны для того чтобы сорвать наведение и пуск. То есть взять ту же иглу, боец перед пуском приводит в действие систему охлаждения ракеты, которая работает некоторое время, смотрит в визир и держит в перекрестии самолет, через некоторое время ракета захватывает цель и подает бойцу сигнал, если ракета цель не захватила или по какойто другой причине боец трубу не использовал он ее выбрасывает так как балон с охладителем использован, и все. Так вот постоянный пуск ловушек создает ложные цели для захвата ГСН при наведении, а за это время самолет выходит из зоны видимости оператора. В чечне например вертолетная площадка с четырьмя окопами, при посадке вертолет летит на ПМВ отстреливая ЛТЦ потом резко падает на площадку, а в это время бойцы в окопах пускают вверх ракетницы. Так вот после этих манипуляций по соседним горам находят неиспользованные трубы, с пустыми баллонами системы охлаждения.
Dmut Posted May 6, 2006 Posted May 6, 2006 Господа, насколько мне известно, в реальности ЛТЦ (а в сущности простая ракетница) эффективны только в стадии наведения ПЗРК с ИК наведением, далее если ГСН захватила самолет, ты хоть запускайся ловушки, толку нет, ГСН ПЗРК не дура может отличать по интенсивности тепловое излучение. ты сейчас говоришь про матричные ГСН, которые пока мало распространены, дОроги и имеют свои проблемы. обычные тепловые ГСН подвержены влиянию ловушек по двум причинам: 1) в момент появления ловушки происходит кратковременное ослепление ГСН 2) после того как ослепление проходит ГСН выбирает наиболее контрастную цель - чаще всего ловушку. есть ещё косвенные признаки эффективности ловушек против ГСН: 1) если бы они не были эффективны против ТГСН, их бы не применяли. подчеркну - эффективны именно после пуска, а не на этапе наведения. в РБП подробно описывают действия летчика при обнаружении пуска. 2) в характеристиках ГСН не рапортовали бы постоянно "об увеличении помехоустойчивости на 15%-50%" 3) не придумывали бы хитрую методику полета ддля тепловых ракет, например ракета 9M311 комплекса Тунгуска летит на цель с отклонением от линии визирования цели теплопеленгатором на 1.5 д.у., ракета при этом идет по радиоуправлению, и только за 2-3 секунды до встречи выходит на линию визирования. 4) для селекции цели от ловушек используют постоянное запоминание траектории и пролонгацию её после ослепления для выбора цели среди ловушек. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
KOHCTAHTNH Posted May 7, 2006 Posted May 7, 2006 Разработчикам на заметку: Неплохо было бы включить в игру ЛИ-250.
hawk1 Posted May 7, 2006 Posted May 7, 2006 Разработчикам на заметку: Неплохо было бы включить в игру ЛИ-250. А что это за заверь? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Ret Posted May 7, 2006 Posted May 7, 2006 Сухоруз в названии темы поправить бы надо Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
KOHCTAHTNH Posted May 7, 2006 Posted May 7, 2006 ЛИ-250 - это лтц групповой защиты. Представляют собой металлический боченок с керосином, сбрасываемый на парашюте. В боченке создается избыточное давление пороховым зарядом в процессе его горения и горящий керосин под давлением выходит из отверстия в боченке, примерно как в примусе. Применяются из КМГУ. Если в районе цели накидать их достаточное количество - никакие ПЗРК летательным аппаратам, летящим выше спускающихся ЛИ-250 не страшны.
hawk1 Posted May 8, 2006 Posted May 8, 2006 ЛИ-250 - это лтц групповой защиты. Хорошая весчь! Обязательно нужно реализовать!!! Этож эффективность штурмовой авиации над полем боя увеличится в разы. Вопрос к разработчикам: Трудно такой боеприпас реализовать в 1.2? Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Recommended Posts