Jump to content

Помощь разработчику миссий


Recommended Posts

  • ED Team
Posted (edited)
Подскажите пожалуйста в каком формате DCS проигрывает аудио? Пробовал .ogg mono и .wav stereo не слышно звука при настройке как радиоприёмников, так и радиокомпасов.

ogg и wav и стерео и моно

может с модуляцеей АМ/ФМ не угадал, чтото не так настраиваешь в радио

Edited by SL PAK
  • ED Team
Posted
Подскажите пожалуйста в каком формате DCS проигрывает аудио? Пробовал .ogg mono и .wav stereo не слышно звука при настройке как радиоприёмников, так и радиокомпасов.

В случае сомнений о ТЕХНИЧЕСКОЙ совместимости звуковых файлов, их следует проверить на простом звуковом триггере.

А уже потом ставить на "радио".

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Сигнал есть на всех приёмниках, на радиостанции AN/ARC-131 звук есть. На радиокомпасе AN/ARN-83 звука нет.

Posted
В случае сомнений о ТЕХНИЧЕСКОЙ совместимости звуковых файлов, их следует проверить на простом звуковом триггере.

А уже потом ставить на "радио".

 

Спасибо за подсказку. Попробую.

Posted
Тоже вопрос по десанту. Суть такая, цель миссии - уничтожение завода. После того, как игрок уничтожает постройки, туда выдвигается группа спецназа. Убедившись, что всё и все уничтожены, спецы дают добро на посадку Ми-8, грузятся в него и Ми-8 в сопровождении ЛА игрока летит на базу.

Всё работает как часы, если игроку удаётся помимо построек уничтожить и всех боевиков тем же ударом. Но если спецам приходится вступать в бой, то они не все подходят к месту эвакуации, если подходят первые - они грузятся в вертолёт и на этом можно завершать миссию, поскольку вертолёт стоит и ждёт отставших, если подходят замыкающие, то даже и не грузятся, ждут остальных, которые просто стоят в боевой готовности там, где вступали в бой.

Можно это как-то побороть?

 

Пока не знаю, получилось или нет побороть это, несколько раз пробовал, боевики просто погибают когда взрываются склад, машины и цеха, но это ладно, позже будет ясно.

Вторая часть загадки.

Ми-8 забирает спецов, взлетает и пристраивается за вертолётом игрока, и мы парой идём на нашу базу. Опять же, всё работает отлично..., до базы, а вот там, Ми-8 отказывается садиться и выгрузить спецов, он просто разворачивается и уходит обратно.

Вчера весь день убил на эту загадку, пробовал разные варианты, ничего не помогает.

Привязка Ми-8 к Ка-50 проблем не вызывает, проблема после "отвязки", он уходит обратно просто.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
..Привязка Ми-8 к Ка-50 проблем не вызывает, проблема после "отвязки", он уходит обратно просто.[/b]

Предположу что когда его отпускают, то уходит на следующий по его мнению ППМ. Попробуй после того как отпустил его, дать команду "следовать к ППМ...". И у того ППМ должна быть команда на посадку.

Posted
Предположу что когда его отпускают, то уходит на следующий по его мнению ППМ. Попробуй после того как отпустил его, дать команду "следовать к ППМ...". И у того ППМ должна быть команда на посадку.

 

Именно это сделал вчера к вечеру, не работает. Либо я не понимаю логику бота, чьи ППМ он после "привязки" считает, я то ему сделал после "отвязки" пару ППМ, крайний с посадкой.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Именно это сделал вчера к вечеру, не работает. Либо я не понимаю логику бота, чьи ППМ он после "привязки" считает, я то ему сделал после "отвязки" пару ППМ, крайний с посадкой.
не выполняет команду "следовать на ппм"?

попробуй создать отдельные триггера:

1. добавить задачу ИИ "следовать на ППМ"

2. поставить задачу ИИ "следовать на ППМ"

когда бот полетит не туда, то активируй эти команды через радиоменю по очереди и смотри на результат

 

думаю он считает только свои ППМ, сомневаюсь что ему есть дело до чужих

Posted
не выполняет команду "следовать на ппм"?

попробуй создать отдельные триггера:

1. добавить задачу ИИ "следовать на ППМ"

2. поставить задачу ИИ "следовать на ППМ"

когда бот полетит не туда, то активируй эти команды через радиоменю по очереди и смотри на результат

 

думаю он считает только свои ППМ, сомневаюсь что ему есть дело до чужих

 

Да, он не выполняет команду.

Добро, попробую, спасибо.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

попробуй создать отдельные триггера:

1. добавить задачу ИИ "следовать на ППМ"

2. поставить задачу ИИ "следовать на ППМ"

когда бот полетит не туда, то активируй эти команды через радиоменю по очереди и смотри на результат

У меня в выпадающем меню пусто. Помоги пожалуйста разобраться, как добавить или поставить задачу ии, у меня в обоих вариантах нет списка задач.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
У меня в выпадающем меню пусто. Помоги пожалуйста разобраться, как добавить или поставить задачу ии, у меня в обоих вариантах нет списка задач.
у юнита, там где добавляются ппм и оружие, есть еще вкладка для создания триггерных команд. эти команды и попадут в выпадающее меню.

 

"добавить задачу ии" добавляет команду в очередь активных команд

 

"поставить задачу ии" должна отменять все активные и активировать новую сразу

Posted
у юнита, там где добавляются ппм и оружие, есть еще вкладка для создания триггерных команд. эти команды и попадут в выпадающее меню.

 

"добавить задачу ии" добавляет команду в очередь активных команд

 

"поставить задачу ии" должна отменять все активные и активировать новую сразу

 

Даже и не подумал там посмотреть. Спасибо.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Коллеги, а как сейчас делать отложенную активацию для дымовых эффектов?

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted
Коллеги, а как сейчас делать отложенную активацию для дымовых эффектов?

Триггерное действие ЭФФЕКТ - ДЫМ. Там указать прессет и зону и центра которой задымит.

Posted
Триггерное действие ЭФФЕКТ - ДЫМ. Там указать прессет и зону и центра которой задымит.

 

А, на карту значит ставить не надо, нужно только поставить тригерную зону. Спасибо.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Делая миссию, столкнулся с проблемой, как можно сделать чтоб корабли не использовали противокорабельные ракеты? Используя все свои средства ПВО? Еще, раньше была возможность ставить грузы на сам корабль, сейчас я так понял такой возможности нет?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted

Коллеги, где файл, в который можно добавить или убрать новую страну или изменить её коалицию?

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
Коллеги, где файл, в который можно добавить или убрать новую страну или изменить её коалицию?

 

db_countries.lua

здесь.... Games\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Scripts\Database

Попадания: (100%) приехали......

Posted (edited)
db_countries.lua

здесь.... Games\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Scripts\Database

 

Это вероятно для каких-то глобальных ковыряний, а мне бы в одной миссии подкорректировать.

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
Это вероятно для каких-то глобальных ковыряний, а мне бы в одной миссии подкорректировать.

 

Так это не файл.. а мод тогда будет.. вот этот

Попадания: (100%) приехали......

Posted

Господа, ткните пальцем, как организовать ковровое бомбометание и крупный строй бомбардировщиков в ВМВ? Помню где то находил эту информацию.

Сейчас ситуация такова, группа Б-17 подлетает к цели, где указанно удар по точке, и начинает разворачиваться, после чего повторно заходит на цель и бомбит. Как сделать что бы не крутились, а сразу бомбили?

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted (edited)

Сейчас ситуация такова, группа Б-17 подлетает к цели, где указанно удар по точке, и начинает разворачиваться, после чего повторно заходит на цель и бомбит. Как сделать что бы не крутились, а сразу бомбили?

нековровые юниты выполняют дополнительный круг если приказ удара по точке получают слишком близко от цели. вероятно и с ковром так. отодвинуть от цели ппм на котором приказ бомбить.

 

t0snYFp7csY

Edited by SL PAK
Posted
нековровые юниты выполняют дополнительный круг если приказ удара по точке получают слишком близко от цели. вероятно и с ковром так. отодвинуть от цели ппм на котором приказ бомбить.

 

 

Вот спасибо, очень познавательный видос. :thumbup:

 

 

 

 

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...