Jump to content

Помощь разработчику миссий


Recommended Posts

Posted

Наземный персонал говорит, что нет возможности в случае с Су-25 и вообще молчит для Ми-24П. Речь идёт о штатных аэродромах.

Вот было бы неплохо иметь системное понимание, что из условий должно быть соблюдено.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
37 minutes ago, zetetic said:

Наземный персонал говорит, что нет возможности в случае с Су-25 и вообще молчит для Ми-24П. Речь идёт о штатных аэродромах.

Вот было бы неплохо иметь системное понимание, что из условий должно быть соблюдено.

Су-25, как и все остальные некликабы, всегда нужно выключать перед заправкой/перезарядкой. Про Ми-24 - не могу сказать, вроде должно уметь на горячую. Попробуй разные варианты вызова меню радиопереговоров и/или настройки радио в вертолете. Но к редактору миссий это отношения не имеет. Разве что ты не на "своем" аэродроме пытаешься амуницию украсть🙂

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
1 час назад, zetetic сказал:

вообще молчит для Ми-24П.

Тумблер СПУ в верхнем положении?

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • ED Team
Posted

Все самолёты ГС3 (все некликабы) следует заправлять/вооружать только с выключенными двигателями. Все вертолёты следует заряжать/вооружать только через СПУ.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Всё ясно, спасибо!

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

Такой вопрос, нашел на github кое-что интересное, но там по файлам и папкам отдельно. Как запаковать в файл миссии miz? Спасибо.

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted

Реально ли средствами редактора миссии организовать поиск и эвакуацию (желательно по АРК-УД) катапультировавшегося в процессе миссии пилота?

Posted
3 hours ago, IR Sky said:

Такой вопрос, нашел на github кое-что интересное, но там по файлам и папкам отдельно. Как запаковать в файл миссии miz? Спасибо.

Не по тем ты *hub'ам лазаешь, Дядя Фёдор. Если бы ты показал найденное, то было бы проще ответить, но вообще miz - это просто zip архив, т.е. нужно упаковать файлы и папки в файл "кое-что интересное.zip", а потом его переимновать в "кое-что интересное.miz".

  • Like 1

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
16 minutes ago, IR Sky said:

Ну на других hub-ах я как нибудь уж разберусь😁 вот https://github.com/132nd-vWing/OPAR  , там через appveyour формируется miz, как я понял. Я пробовал скачивать и переименовывать. Не грузится.

У меня тоже не грузится из-за отсутствия CIvilAircraftMod(моды я не использую). Если с github скачал в виде zip файла, то в нем лежит папка, а надо чтобы сразу файлы лежали.

Приложил получившийся файл, если мод есть, то можешь попробовать.

OPAR.miz

  • Thanks 1

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
5 минут назад, Blackfyre сказал:

Если с github скачал в виде zip файла

А, точно) устали глаза видимо от другого хуба😆 Спасибо)

i7-11700K 5GHz, 64GB DDR4@3200, ZOTAC RTX4090, iiyama 34 Red Eagle  || Quest 3  || Thrustmaster TQS,  Tianhang M-FSSB PRO base, VPC Interceptor rudder pedals  || Simshaker Jetpad || F-16 cockpit

 

 

Posted
02.09.2022 в 21:59, Oktyabrskij сказал:

Реально ли средствами редактора миссии организовать поиск и эвакуацию (желательно по АРК-УД) катапультировавшегося в процессе миссии пилота?

Средствами редактора нет, а вот скриптом пожалуйста. Его можно использовать как в одиночке, так и в мультиплеерном варианте миссии. Все инструкции и скрипты выложены автором этой темы в начале.  

Posted

Доброго дня!

А не подскажете, реализован ли наземные ДРЛО? Я понимаю, что ждать целеуказания как от самолёта ДРЛО не стоит, ну хотя бы на даталинк инфу выводят?

  • ED Team
Posted
46 минут назад, Redneck сказал:

Доброго дня!

А не подскажете, реализован ли наземные ДРЛО? Я понимаю, что ждать целеуказания как от самолёта ДРЛО не стоит, ну хотя бы на даталинк инфу выводят?

У красных есть наземные РЛС ДРЛО 1Л13 и 55Ж6. Работают также как и летающие ДРЛО. В расширенных действиях ИМП пропишите им команду установить частоту, на которой будете принимать целеуказание.

Посмотрел и обнаружил и у синих наземные РЛС ДРЛО FPS-117. Раньше их не было, не заметил когда появились 🙂

Posted
42 минуты назад, SL PAK сказал:

У красных есть наземные РЛС ДРЛО 1Л13 и 55Ж6. Работают также как и летающие ДРЛО. В расширенных действиях ИМП пропишите им команду установить частоту, на которой будете принимать целеуказание.

Посмотрел и обнаружил и у синих наземные РЛС ДРЛО FPS-117. Раньше их не было, не заметил когда появились 🙂

Да да! Как раз хочу проверить эту FS. Но целецуазание это голос. А вывод на страницу SA данных?

Posted
55 minutes ago, SL PAK said:

У красных есть наземные РЛС ДРЛО 1Л13 и 55Ж6. Работают также как и летающие ДРЛО. В расширенных действиях ИМП пропишите им команду установить частоту, на которой будете принимать целеуказание.

Посмотрел и обнаружил и у синих наземные РЛС ДРЛО FPS-117. Раньше их не было, не заметил когда появились 🙂

Сразу после появления оно кажется не работало именно как ДРЛО, просто светящий вдаль радар был... Как сейчас не знаю, но что не припомню, чтобы его "починили".

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • ED Team
Posted
16 минут назад, Redneck сказал:

А вывод на страницу SA данных?

Про синюю РЛС не в курсе - экспериментируйте. Судя по словам Blackfyre, юниты могут быть еще не до конца сделаны.

Posted
45 минут назад, SL PAK сказал:

Про синюю РЛС не в курсе - экспериментируйте. Судя по словам Blackfyre, юниты могут быть еще не до конца сделаны.

Докладываю:

Да, пока не доделана. Путаница с позывными, и отсутствует вывод информации на страницу SA. Но сообщает азимут и удаление цели.

  • Like 1
Posted
16 hours ago, Redneck said:

Докладываю:

Да, пока не доделана. Путаница с позывными, и отсутствует вывод информации на страницу SA. Но сообщает азимут и удаление цели.

Не факт, что вывод на страницу SA вообще должен быть, ибо это уже радар или еще какой-нибудь сопутствующий юнит типа командного центра должны быть оборудованы Link16. Логично предположить, что такое в реальности существует, но без хороших подтверждений этой догадки ED вряд ли станут делать.

P.S. В очередной раз испытываю смешанные чувства, хорошо что вот этот "баг" исправили, плохо что в патчноутах не указали.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted (edited)
58 минут назад, Blackfyre сказал:

Не факт, что вывод на страницу SA вообще должен быть, ибо это уже радар или еще какой-нибудь сопутствующий юнит типа командного центра должны быть оборудованы Link16. Логично предположить, что такое в реальности существует, но без хороших подтверждений этой догадки ED вряд ли станут делать.

P.S. В очередной раз испытываю смешанные чувства, хорошо что вот этот "баг" исправили, плохо что в патчноутах не указали.

Ну я почему то более чем уверен, что ДРЛО наземного базирования имеет даже больше функций чем авиационного. Канал связи (а значит и передачи данных) есть.  И я не думаю, что в НАТО это тайна за семью печатями. Да и в реализации все просто. 

Ты случайно не знаешь, чем отличается поведение ПВО в режимах Боевое и Авто. А частности интересует отключение излучения радаров, когда в них летит ПРР

Edited by Redneck
Posted
2 hours ago, Redneck said:

Ну я почему то более чем уверен, что ДРЛО наземного базирования имеет даже больше функций чем авиационного. Канал связи (а значит и передачи данных) есть.  И я не думаю, что в НАТО это тайна за семью печатями. Да и в реализации все просто. 

Радио-связь и цифровой канал передачи данных - все же разные вещи, но я тоже готов поспорить на пиво что данный радар(или комлекс) умеет в Link16.

2 hours ago, Redneck said:

Ты случайно не знаешь, чем отличается поведение ПВО в режимах Боевое и Авто. А частности интересует отключение излучения радаров, когда в них летит ПРР

Если честно, я не помню, как работает "Авто" у ПВО, ибо в справке написано, что это походное положение до момента обнаружения противника, а как ПВО быть с радаром - не совсем ясно. Кажется я всегда использовал явно боевое или походное положение по необходимости. В контексте обороны от ПРР нужно помнить, что из нужно довольно значительное время для перехода из походного в боевое, для некоторых типов около 5 минут. Но есть Lua метод для группы - он умеет только отключать излучение, без смены режима:

---Sets the passed group or unit objects radar emitters on or off.
---Can be used on sam sites for example to shut down the radar
---without setting AI off or changing the alarm state.
---@param setting boolean
function Group:enableEmission(setting) end

У меня давно идея этот и не только метод утилизировать, но это надо линейную алгебру вспомнить, а мне пока лень.

Еще есть уже готовый скрипт - https://github.com/walder/Skynet-IADS, на YouTube можно найти видео как пользоваться, но там в общем вроде не сложно должно быть.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
On 8/29/2022 at 6:00 AM, ctajiuh58 said:

Если группа указана явно ии всегда знает где она и найдет ее без радаров и прочего. Обычно так было

Да, судя по всему это так, что грустно😑 И русская версия руводства более точная, чем английская ибо заставить бота кого-нибудь атаковать с задачей Intercept и без явного указания группы-цели у меня не получилось.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • ED Team
Posted
2 часа назад, Blackfyre сказал:

заставить бота кого-нибудь атаковать с задачей Intercept и без явного указания группы-цели у меня не получилось.

Вы же lua знаете? А если создать функцию поднимающую флаг, когда перехватчик обнаружит цель радаром или визуально. И уже тогда вешать на него команду на перехват цели.

 

Идея миссии пришла, для такого скрипта. В гористой местности на высотах расположены блок-посты противника. В каждом таком посте пехотинец или техника ведет поиск противников глазами или излучением/оптикой (Шилка, Тунгуска и т.п.). При обнаружении противника поднимается флаг соответствующий этому блок-посту.

Игроку нужно пробраться ущельями и не быть обнаруженным. Проникнуть на территорию противника для выполнения задачи.

Если его обнаруживают на каком блок-посте, то в этот район выдвигается перехватчик противника, который будет искать игрока. Если игрока обнаруживают на следующем блок-посту, то перехватчик перенацеливается искать там. Если игрок попробует проникнуть набрав высоту, то его атакует фронтовое ПВО.

Posted
4 часа назад, Blackfyre сказал:

Да, судя по всему это так, что грустно😑 И русская версия руводства более точная, чем английская ибо заставить бота кого-нибудь атаковать с задачей Intercept и без явного указания группы-цели у меня не получилось.

Вы просто не умеете их готовить (ц) 

Вам нужна задача патрулирование-при обнаружении -атаковать или при обнаружении -атаковать группу, фоновую доп задачу патрулирования убираем. Что касается наземных радаров, не уверен что боты умеют пользоваться дрло или даталинком, так что только скрипты.

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Posted
06.09.2022 в 20:01, Blackfyre сказал:

Еще есть уже готовый скрипт - https://github.com/walder/Skynet-IADS, на YouTube можно найти видео как пользоваться, но там в общем вроде не сложно должно быть.

Вот на этом я залип )))) Два для изучал, сотворил миссию - результат на картинке )))))

image-08-09-22-05-28.jpeg

Posted
1 hour ago, ctajiuh58 said:

Вы просто не умеете их готовить (ц) 

Вам нужна задача патрулирование-при обнаружении -атаковать или при обнаружении -атаковать группу, фоновую доп задачу патрулирования убираем. Что касается наземных радаров, не уверен что боты умеют пользоваться дрло или даталинком, так что только скрипты.

Это я и раньше поднимал на перехват истребители с задачей патрулирования. Ну да ладно, выяснил что у задачи "Перехват" очень ограниченное "сценарное" применение.

А ДРЛО ИИ точно дружит и цели от него принимает(только что еще раз проверил), но вот подружить с EW-радаром не получилось😒, что прямо совсем печально.

33 minutes ago, Redneck said:

Вот на этом я залип )))) Два для изучал, сотворил миссию - результат на картинке )))))

Что-то где-то пошло не так... Выложи миссию - посмотрю, я сам этим скайнетом никогда не пользовался, я все свой написать хотел.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...