Jump to content

Текстурный мод. Кавказ.


Recommended Posts

  • Replies 292
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

извини, я не в тему, что насчет мода от lo 2 ? разобрался ?

 

Не, я его просто на скриншотах порассматривал, а ковырять это дело не стал.

Это надо другой мод уже делать что бы был Крым.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Не, я его просто на скриншотах порассматривал, а ковырять это дело не стал.

Это надо другой мод уже делать что бы был Крым.

 

это понятно что другой. ну а в 1.5 в 2.0 как то крым , мерзифон сделать реально ?

Link to comment
Share on other sites

это понятно что другой. ну а в 1.5 в 2.0 как то крым , мерзифон сделать реально ?

 

Это мне к сожалению не ведомо, я только по части визуалки могу что-нибудь сотворить.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

не знаю как в 2.0 но в 1.5 земля для того же крыма уже есть, туда добраться и посадить дерево можешь ?

 

Не, объекты на карте не умею менять

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

В архиве есть файлы noise_1.bmp - копия (2).dds и noise_1.bmp - копия.dds

это так надо или их можно удалить?

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

В архиве есть файлы noise_1.bmp - копия (2).dds и noise_1.bmp - копия.dds

это так надо или их можно удалить?

 

Можно удалить.

noise_1.bmp - копия.dds это вроде первый вариант, а noise_1.bmp - копия (2).dds один из экспериментов, забыл их удалить.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Я так понял трава убрана? И высоковольтные опоры - без текстур - белые. А так отличный мод, мне понравилось, спасибо!

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Я так понял трава убрана? И высоковольтные опоры - без текстур - белые. А так отличный мод, мне понравилось, спасибо!

 

Не, трава есть, просто сейчас она почти сливается с землёй.

Вопрос конечно интересный, лучше трава в цвет травы ? ) ну т.е. в цвет травы на текстуре земли.

Или трава должна быть контрастной?

С точки зрения авиасимулятора трава может помогает симофорить что земля близко.

 

А опоры с текстурой, но белой )

Если их делать серыми под серебрянку то с теневой стороны их вообще не видно.

Я теперь понял почему разработчики их сделали темноватыми.

Я их как первый раз перекрасил так и оставил, попробую их ещё подшаманить.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

TRENER

Трава на месте. А опоры ВЗОР вроде серебрянкой красил.

Кстати, странно. Сама текстурка вся такая серенькая, неоднородная. А вышки практически белыми выглядят.

 

8102517m.jpg

 

А без текстур объекты нынче так выглядят:

 

8103541m.jpg

 

upd: О! Не мне одному не спится. ))

Про вышки вопрос снимаю. Хотя на удалении ну совсем белые. Будто и впрямь без текстур.


Edited by Alacc17
upd

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

TRENER

Трава на месте. А опоры ВЗОР вроде серебрянкой красил.

Кстати, странно. Сама текстурка вся такая серенькая, неоднородная. А вышки практически белыми выглядят.

 

8102517m.jpg

Да текстура светлосерая если привести к среднему, но в игре засвечиваются, а в тени этот цвет может слиться с землёй.

Странно всё это.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

ВЗОР подскажи пожалуйста, возможно ли пустынную карту кавказа...мод"Десерт"..поставить по умолчанию только пустыню? чтоб виды не переключались на зеленку.


Edited by timur21099
Link to comment
Share on other sites

ВЗОР подскажи пожалуйста, возможно ли пустынную карту кавказа...мод"Десерт".. поставить по умолчанию только пустыню? чтоб виды не переключались на зеленку.

Думаю что можно.

Переименуй папки так что бы осень поменялась местами с летом.

Или можно одни и теже текстуры раскидать по всем сезонам.


Edited by const

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

тоже..вопрос такой оставить пустыню по умолчанию..чтоб на зеленку не переключалась карта

 

Это не знаю как.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

И так, начинаю другой сезон, походу сначала осень потом зиму, потому-что зиму без осени не сделать.

И пока не буду выкладывать изменения лета, надо что бы "на полочке отлежалось."

Привет! Отлежалось? Есть новости? :music_whistling:

А, ещё хотел спросить, как на вертолётах то земля выглядит, не слишком пусто?

Сам не вертолетчик, но по моему достаточно весело (трава еще отключена):


Edited by SAB
Link to comment
Share on other sites

Привет! Отлежалось? Есть новости? :music_whistling:

 

Сам не вертолетчик, но по моему достаточно весело (трава еще отключена):

 

Ушел в запой...

Шутка )

 

Не могу победить деревья, поэтому пока не смог приступить к другому сезону, да еще плюс праздники, не люблю Январь, а Февраль темболее...

  • Like 1

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Не могу победить деревья, поэтому пока не смог приступить к другому сезону, да еще плюс праздники, не люблю Январь, а Февраль темболее...

 

Ну ты не грусти так, а то ЕД раньше тебя Кавказ 2.0 сделает ;)

 

http://www.aviasibir.ru/threads/aviasibir-online.6491/

Тут много скринов твоего лета (чуть ниже в ветке).

 

Наверно повторюсь, но выходные прошли и тесты были в полной мере проведены, подытожит наверно:

1) ФПС: текстуры + настройки теней просто хорош. Фризов нет, хотя когда стоит дефолт есть. Порекомендовал бы ставить не только тем у кого слабые машины, а вообще всем.

2) Наземку более менее видно и, как ты писал ранее, в зависимости от освещения и высоты, прям невооружённым взглядом. Иногда не видно.

3) Эстетическое восприятие просто в разы лучше, чем дефолт или как там дефолт от Мустанга.

4) С высоты нормально смотрится, чуть привыкнуть. Да дефолт с высоты более сочно, за счёт этого темно зеленого с черными пятнами нойза, который при приближении просто убогий, а твой при приближении становится очень красивым. Местами так в тему ложится на горку в виде промоин и т.п. Светлость его нормальная - когда тени от облаков вообще прикольно.

5) Косячек ввиде светло-зеленых пятен под городами наблюдается на высоте около 2км при просмотре в даль. Выше он проходит.

 

PS: Когда дефолт включается на какой-нибудь миссии смотреть не могу, зима ещё более менее.

Link to comment
Share on other sites

 

5) Косячек ввиде светло-зеленых пятен под городами наблюдается на высоте около 2км при просмотре в даль. Выше он проходит.

 

 

Хм, действительно цвет плывёт.

На моих настройках такого нет.

Спасибо.

Кажется знаю как это исправить...

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Хм, действительно цвет плывёт.

На моих настройках такого нет.

Спасибо.

Кажется знаю как это исправить...

 

У меня система не очень. Вероятно это анизотропная фильтрация и сглаживание (стоит 2). Остальные вроде максимальные, ну там текстуры и т.п.

Link to comment
Share on other sites

Странно в горах все стало угловатое!? или так и было???

 

Так они и так угловатые

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...