Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Это влияет на атмосферность, по крайней мере для тех у кого нет напольника, а таких большинство, т.к. ловить эти миллиметры на обычном джое очень напрягает и может сложится ощущение, что реальный пилот двигает свою ручку с точностью часового механизма. Ловить миллиметры придется на Мустанге, так как там, даже на высоких скоростях диапазон хода рулей довольно широкий. На 109 это будет просто -30 к его оригинальности и "вкусности". [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 А причем тут скорость около нуля, там ничего менять не надо и не меняется, хотя эффективность самих рулей вне зависимости от их положения низкая. И все работает соответственно. Вообще-то как раз на нулевых скоростях РУС не только может быть "пустым", но даже сам отклоняться в какую либо-сторону. Абсолютно правильно говорит Eekz.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Повторю: если оставить на Мессере так как есть, то управление на большой скорости будет от другого самолета, так как отклонение джойстика не будет соответствовать РУС в виртуальном самолете, а это неправильно! В других модулях сделано так как должно быть и никто не жаловался, потому что привыкнув раз и поняв принцип, такое управление становится удобным и реалистичным. п.с Просто хватит уже пытаться поймать ощущения загрузки РУС на джойстиках без обратной отдачи. Очень удивительно, что сейчас вдруг проснулись и вспомнили об этом. А до этого столько летали и насколько я помню не раз упоминали об этой особенности и большинству нравилось. Кроме того на МиГ-15 с его валежкой по-моему так же, кроме того на вертолетах Ми-8 и Ка-50 тоже есть необходимые фичи связанные с отсутствием FFB на РУС и педалях и ничего. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Вообще-то как раз на нулевых скоростях РУС не только может быть "пустым", но даже сам отклоняться в какую либо-сторону. Абсолютно правильно говорит Eekz. Причем тут это? На нулевой скорости разницы в поведении РУС нет ни у 109 ни у Мустанга, на нулевой скорости всегда 1 в 1 работает. И еще в данном контексте иллюзии и симулятор очень даже совместимы. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
SSP1 Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Ловить миллиметры придется на Мустанге, так как там, даже на высоких скоростях диапазон хода рулей довольно широкий. На 109 это будет просто -30 к его оригинальности и "вкусности". Поэтому мне и нравится мессер и не надо от него даже -30:) Мустанг тоже можно подправить, хоть и очень не много, ведь всё равно же повышение скорости сказывалось на затяжелении ручки пускай и не так выражено как у мессера, да и Доре это не помешает, вот что пишут про неё в сравнении с мессером
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Не думаю, что тебе надо объяснять, что в реале самолет без бустеров в каналах управления на высокой скорости превращается в прямолинейно летящее неповоротливое бревно. Потому, что пилоту элементарно не хватает сил двигать зажатую скоростным напором ручку. Приходится чуть ли не "упираться ногами в приборную панель" чтобы сдвинуть РУС с места. В текущей реализации 109го для джоев БЕЗ ФИДБЕКА, о чем с самого начала идет речь, этот момент реализован наиболее полно по ощущениям. На высокой скорости ты тянешь ручку -- реакции НОЛЬ, ты тянешь сильнее -- НОЛЬ, ты положил джой на край -- самолет лениво зашевелился в нужную тебе сторону. ПОЛНАЯ иллюзия затяжеления рулей. А на Мусе? 200 км/ч, ты двигаешь джой на полхода -- самолет вальяжно выполняет маневр; 400 км/ч, те же полхода -- маневр живой и энергичный; 700 км/ч -- маневр энергичный уже при легком покачивании джоя относительно центра, а если двинуть на полхода -- эта припуленная коняшка бросается в сторону с дикой скоростью, как черт от ладана. Блек. Срыв. Прилыли. Чихнул в пике -- выписал в небе наикучерявейшую загогулину. Ну разве это правильно? Именно так и ведет себя Мустанг! Зачем всё портить дурацкими попытками поймать усилие на джойстике??? Тем в случае с Мессером, из-за того что в бою всё время скорость меняется, усилие всё равно приходится разное прилагать на джойстик без ФФБ, что бы поддерживать один и тот же угол атаки - из-за этого управление не интуитивное и угол атаки всё время гуляет сильно при одном положении РУС! А реальный самолет, тем временем, вел бы себя куда адекватнее - вот и получаем испорченные ощущения из-за неправильного управления.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Именно так и ведет себя Мустанг! Зачем всё портить дурацкими попытками поймать усилие на джойстике??? Тем в случае с Мессером, из-за того что в бою всё время скорость меняется, усилие всё равно приходится разное прилагать на джойстик без ФФБ, что бы поддерживать один и тот же угол атаки - из-за этого управление не интуитивное и угол атаки всё время гуляет сильно при одном положении РУС! А реальный самолет, тем временем, вел бы себя куда адекватнее - вот и получаем испорченные ощущения из-за неправильного управления. Получается Мустанг ведет себя более аркадно (по крайней мере без FFB), чем 109, раз у него не изменяется в зависимости от скорости усилие на ручке? А идет 1 в 1, как будто стоишь на земле, ограничиваясь лишь тем, что стоят границы за которые невозможно виртуальный РУС отклонить. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Иллюзия не может быть правильная или неправильная, иллюзия может только быть или её может не быть, если её нет значит реализация неправильная. У мессера эта самая иллюзия есть, значит не надо трогать реализацию. Вообще не так! На самом деле если сделано правильно, то характер управляемости самолета будет передан, а на Мессере сейчас, получается, не совсем правильное управление, т.к. при изменении скорости РУС и джойстик не только не будут соответствовать, но и разница будет изменяться. Вообще головоломка выходит. Именно это мне мешало каждый раз на Мессере, но пока MAD MIKE не поднял тему, я и не знал что у Мессера сделано всё иначе и испытывал не те ощущения от управления Мессером, какие должен был получать от такого самолета.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 (edited) Вообще не так! На самом деле если сделано правильно, то характер управляемости самолета будет передан, а на Мессере сейчас, получается, не совсем правильное управление, т.к. при изменении скорости РУС и джойстик не только не будут соответствовать, но и разница будет изменяться. Вообще головоломка выходит. Именно это мне мешало каждый раз на Мессере, но пока MAD MIKE не поднял тему, я и не знал что у Мессера сделано всё иначе и испытывал не те ощущения от управления Мессером, какие должен был получать от такого самолета. Да это первое, что было видно когда после 51 и 190 садишься за 109. Имитация усилий на джойстике без FFB, странно что ты счел это чем-то другим или не заметил. А у твоего джойстика ход какой? Edited July 20, 2016 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Причем тут это? На нулевой скорости разницы в поведении РУС нет ни у 109 ни у Мустанга, на нулевой скорости всегда 1 в 1 работает. И еще в данном контексте иллюзии и симулятор очень даже совместимы. Да пойми же - речь об усилие на ручке, вы же из-за неё уперлись в реализацию управления с изменением коэффициента передачи, как раз как на ЭДСУ!
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Да пойми же - речь об усилие на ручке, вы же из-за неё уперлись в реализацию управления с изменением коэффициента передачи, как раз как на ЭДСУ! А на Мустанге не ЭДСУ? То что нет никаких усилий и нет изменений? Сейчас разница в том, что пусть и спорная, но на 109 есть реализация зависимости усилия от скорости. На остальных самолетах это сделано более упрощено и линейно 1 в 1, просто с ограничителями. По-моему надо все-таки это делать с "галочкой" оставив возможность пользоваться обоими вариантами. Тем более на ЛТХ это не влияет. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Очень удивительно, что сейчас вдруг проснулись и вспомнили об этом. А до этого столько летали и насколько я помню не раз упоминали об этой особенности и большинству нравилось. Кроме того на МиГ-15 с его валежкой по-моему так же, кроме того на вертолетах Ми-8 и Ка-50 тоже есть необходимые фичи связанные с отсутствием FFB на РУС и педалях и ничего. Раньше я не задумывался над этим, но это мешало мне, и я не видел человека, кроме Дэвида Рэд, довольного маневренностью Мессера на петлях. А теперь, благодаря Мэд Майку всё прояснилось.
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Получается Мустанг ведет себя более аркадно (по крайней мере без FFB), чем 109, раз у него не изменяется в зависимости от скорости усилие на ручке? А идет 1 в 1, как будто стоишь на земле, ограничиваясь лишь тем, что стоят границы за которые невозможно виртуальный РУС отклонить. Чего??? Ты издеваешься?! Ты прочитай еще раз и попробуй понять.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Чего??? Ты издеваешься?! Ты прочитай еще раз и попробуй понять. Это ты попробуй понять. На Мустанге такая же ЭДСУ, а учитывая его особенности ЭДСУ более продвинутая. Просто в обозначенном диапазоне поставил ручку как надо и рули встают в нужном положении. И неважно какая скорость. Разница лишь в крайних ограничениях. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 А на Мустанге не ЭДСУ? То что нет никаких усилий и нет изменений? Сейчас разница в том, что пусть и спорная, но на 109 есть реализация зависимости усилия от скорости. На остальных самолетах это сделано более упрощено и линейно 1 в 1, просто с ограничителями. По-моему надо все-таки это делать с "галочкой" оставив возможность пользоваться обоими вариантами. Тем более на ЛТХ это не влияет. Да пускай сделают галочку, но этот якобы "упрощенный" вариант - единственно верный. Просто кто-то ориентируется по усилиям на джойстике, а кто-то на отклонение, хотя всегда в ДКС было актуально второе. ЭДСУ - это когда ты отклонил на половину ручку, а передалось иное. Где на Р-51 такой эффект???? Там только ограничение хода ручки при усилие больше 20кг - и это правильно.
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Это ты попробуй понять. На Мустанге такая же ЭДСУ, а учитывая его особенности ЭДСУ более продвинутая. Просто в обозначенном диапазоне поставил ручку как надо и рули встают в нужном положении. И неважно какая скорость. Разница лишь в крайних ограничениях. Еще раз - хватит пытаться словить эффект усилия на ручке от джойстика на пружинках! Уже много раз было сказано - это неправильно, безперспективняк, много чего будет упущено, останется без этого эффекта, а управление самолетом станет не соответствовать реальному.
eekz Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Надо делать правильно, как на остальных крафтах. У разных джоев усилия разные, кто-то может вообще без загрузки летает, кто-то с разным загрузками по крену и тангажу. Ещё раз, никакой обычный джой даже близко не передает усилия на ручке 109го. Это надо принять как факт, осмыслить и понять. Когда это будет понято и принято, тогда откроется тайна что динамическая кривая, которая приводит к нарушению связи 1:1 между реальным и виртуальным русом, создает неправильное управление самолетом. Тчк. VIRPIL Controls Servers
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Да это первое, что было видно когда после 51 и 190 садишься за 109. Имитация усилий на джойстике без FFB, странно что ты счел это чем-то другим или не заметил. А у твоего джойстика ход какой? А что странного? Я знал принципы имитации усилий на РУС в ДКС и принял этот эффект за характер Мессера, а оказывается у него иное управление - вот в чём вред такого метода, ну понимаешь наконец?
SSP1 Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Вообще не так! На самом деле если сделано правильно, то характер управляемости самолета будет передан, а на Мессере сейчас, получается, не совсем правильное управление, т.к. при изменении скорости РУС и джойстик не только не будут соответствовать, но и разница будет изменяться. Вообще головоломка выходит. Именно это мне мешало каждый раз на Мессере, но пока MAD MIKE не поднял тему, я и не знал что у Мессера сделано всё иначе и испытывал не те ощущения от управления Мессером, какие должен был получать от такого самолета. Ну уж не знаю, что за головоломка тут получается, я овечал eekz, а он расписал так, что точность на мессере понизится. А характер управления самолёта как раз сейчас в норме и почитав отчёты начинаешь верить, что управляешь реальным мессером. Зачем тогда что то менять, если иллюзия управления реальным самолётом присутствует? Что бы ещё и точность прицеливания урезали что ли, для тех у кого нет напольника? Спасибо не надо.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 А что странного? Я знал принципы имитации усилий на РУС в ДКС и принял этот эффект за характер Мессера, а оказывается у него иное управление - вот в чём вред такого метода, ну понимаешь наконец? А ты понимаешь? В чем вред то? На ход рулей не влияет, на ЛТХ тоже, управление не облегчает. Зато создает эффект загрузки. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
eekz Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 (edited) ТВ канал "Новый Иллюзион" представляет :) В чем вред то В том, что для того чтобы получить отклонение X виртуального РУСа, реальный РУС надо отклонить на Y, а не на Х. Ну представь, что ты едешь на машине, и чтобы въехать в поворот тебе руль нужно крутить не на 30 градусов как на реальном автомобиле на 120. В этом и вред. Че не понятно то? :) Абстрагируйтесь от усилий на ручке, т.к. они все равно не передают реальные, и все станет понятно :) Edited July 20, 2016 by eekz VIRPIL Controls Servers
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Поэтому мне и нравится мессер и не надо от него даже -30:) Мустанг тоже можно подправить, хоть и очень не много, ведь всё равно же повышение скорости сказывалось на затяжелении ручки пускай и не так выражено как у мессера, да и Доре это не помешает, вот что пишут про неё в сравнении с мессером [ATTACH]144624[/ATTACH] Представь типичную ситуацию: Летишь на Мессере, ведешь бой на виражах, пытаешься перекрутиться соперника, поэтому ты стараешься держать угол атаки около критического, так? Далее ты теряешь скорость, а потом набираешь, разбивая свой вираж на стадии разго-доворот... ВНИМАНИЕ ВОПРОС: Как ты на своем джойстике с пружинками будешь ловить угол атаки нужный, если у тебя при текущей реализации гуляет РУС виртуального самолета, из-за постоянного изменения чувствительности, связанной с изменением скорости????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????МНОГО ЗНАКОВ ВОПРОСА!!!!!1111адин
Guest =YeS=CMF Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 А ты понимаешь? В чем вред то? На ход рулей не влияет, на ЛТХ тоже, управление не облегчает. Зато создает эффект загрузки. Эффект очень ограниченный, а на ход рулей ОЧЕНЬ сильно влияет - у тебя будут изменяться положения РУС в самолете в симе, при том же положении джойстика, а усилие на джойстике от пружины не будут соответствовать и не будут пропорциональны.
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Представь типичную ситуацию: Летишь на Мессере, ведешь бой на виражах, пытаешься перекрутиться соперника, поэтому ты стараешься держать угол атаки около критического, так? Далее ты теряешь скорость, а потом набираешь, разбивая свой вираж на стадии разго-доворот... ВНИМАНИЕ ВОПРОС: Как ты на своем джойстике с пружинками будешь ловить угол атаки нужный, если у тебя при текущей реализации гуляет РУС виртуального самолета, из-за постоянного изменения чувствительности, связанной с изменением скорости????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????МНОГО ЗНАКОВ ВОПРОСА!!!!!1111адин Понятно, значит тебе аркадный вариант, когда ты воспользовавшись "естественной" ЭДСУ и используя линейное усилие на джойстике вне зависимости от скорости задаешь положение рулей высоты тебе нравится больше? Да это удобнее, мягче, приятнее. :) [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Neuman Posted July 20, 2016 Posted July 20, 2016 Эффект очень ограниченный, а на ход рулей ОЧЕНЬ сильно влияет - у тебя будут изменяться положения РУС в самолете в симе, при том же положении джойстика, а усилие на джойстике от пружины не будут соответствовать и не будут пропорциональны. Никак не влияет. Абсолютно. Так же как и на Мустанге рули в зависимости от скорости ограничены от и до. Диапазон это не сместит, на более высокие углы атаки не выскочишь, более высокую угловую скорость не разовьешь. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Recommended Posts