Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Я ждал этого вопроса :)

 

Далее в моем рейтинге ожидания:

1. Не слишком ли быстро капли текут по фонарю учитывая обтекание фонаря?

2. Не слишком ли слабо в каплях преломляется свет учитывая их форму и состав жидкости?

3. Не слишком ли медленно они стекают вниз учитывая гравитационную постоянную?

Нормальный вопрос. Только надо учитывать, что версия эффекта не финальная.

И да, они здоровенные. И еще много чего. Но см. выше.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Кстати, на счёт эффектов. Сейчас нету вспышек в выхлопных коллекторах поршневых самолётов. У Спитфаера нету пламени, при перезаливе топлива, как в видео, что тищерил Мэтт. У Мустанга толщина профиля эффекта быстровращающегося винта не меняется в зависимости от шага. И ещё куча всего по мелочи. Это будет правиться в ближайших апдейте или только после того, как графическое ядро в целом обновят?

Posted
Нормальный вопрос. Только надо учитывать, что версия эффекта не финальная.

И да, они здоровенные. И еще много чего. Но см. выше.

 

Здоровенные - как сказать. Нужно учесть много факторов. На плоском вертикальном стекле окна капли практически не задерживаются и стекают при малейшей критической массе. Да и кто их рассматривает с близкого расстояния. На лобовом стекле машины всё уже меняется. Появляется наклон и расстояние до лобового стекла от водителя тоже дают свой эффект. А вот когда едешь на мотоцикле в дождь в шлеме со стеклом - капли кажутся просто огроменными и так, гады, как издеваются, ползут себе, ползут...

  • ED Team
Posted
Здоровенные - как сказать. Нужно учесть много факторов. На плоском вертикальном стекле окна капли практически не задерживаются и стекают при малейшей критической массе. Да и кто их рассматривает с близкого расстояния. На лобовом стекле машины всё уже меняется. Появляется наклон и расстояние до лобового стекла от водителя тоже дают свой эффект. А вот когда едешь на мотоцикле в дождь в шлеме со стеклом - капли кажутся просто огроменными и так, гады, как издеваются, ползут себе, ползут...

Сравнение с мотоциклетным шлемом неуместно.

Скорее уж автомобиль.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted (edited)
Кстати, на счёт эффектов. Сейчас нету вспышек в выхлопных коллекторах поршневых самолётов. У Спитфаера нету пламени, при перезаливе топлива, как в видео, что тищерил Мэтт. У Мустанга толщина профиля эффекта быстровращающегося винта не меняется в зависимости от шага. И ещё куча всего по мелочи. Это будет правиться в ближайших апдейте или только после того, как графическое ядро в целом обновят?

 

Пламя от выхлопа будет видно только при низкой освещенности, как в жизни. Сейчас ещё идёт окончательная настройка вида от режима работы двигателя и т. п. То что было до сих пор - технологический эффект, который всем полюбился, был не выпилен при релизе и который даже был скопирован :), но который никакого отношения к реализму не имел.

Edited by Yo-Yo

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Сравнение с мотоциклетным шлемом неуместно.

Скорее уж автомобиль.

 

Тю, Дима, так я же не для истины привел пример. Просто для сравнительного понятия капель на разных поверхностях, наклонах и расстояния от наблюдателя.

  • ED Team
Posted
Тю, Дима, так я же не для истины привел пример. Просто для сравнительного понятия капель на разных поверхностях, наклонах и расстояния от наблюдателя.

В данном случае расстояние до козырька фонаря сравнимо с расстоянием до ветрового стекла автомобиля. Но никак не с малым расстоянием.

К тому же я имею возможность посмотреть на эффект не только на видео.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

[FBV]videos/10160366740635341/[/FBV]

Ник Грей выложил видео, как капли дождя стекают по фонарю Спитфаера, вот бы теперь глянуть, как это будет выглядеть в симе)

Posted

Блин... Опередили с видео.

Дима, да я просто для сравнительного анализа написал. Но думаю, что намного ближе, чем в авто, но дальше, чем шлем. Вон и видео выше есть. Просто смысл в том, что у ED наконец то и до капель дождя руки дошли. Ещё интересно реализуют ли капли при пролете сквозь облака, как будет в тумане.

Posted

На многих видео при запуске двигателя не слабый такой дым из труб. Не планируете тут реализовать?

i7 7700К CPU @ 4.9GHz\ 32ГB RAM 2400МГц\GTX 1080ti 1950/11500, Benq PD3200U 4К 32", Beyerdinamic MMX300, Creative SoundBlaster ZXR, BRD Stork, BRD Rudder F1, РУД- tm cougar, qadrant by Dvik.

Posted

На самом деле улучшение графики очень важный аспект. Если раньше люди предпочитающие иные игры про самолёты, могли заявлять, что то из разряда "Ну пусть у вас там проработка ВМГ, как в тренажёре, но холмы треугольные некарсивые, а вот у нас графика!", то теперь ни у одного из существующих проектов не останется козырей.

  • ED Team
Posted

Насчет капель.

Смотреть с 6 минут.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

планер. скорости другие. +нет набегающего от винта если это поршня. ну в общем аналогичен машинам

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

  • ED Team
Posted
планер. скорости другие. +нет набегающего от винта если это поршня. ну в общем аналогичен машинам

Вот ни разу про скорость еще не сказал. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Вот ни разу про скорость еще не сказал. :)

ну я так ))) на всякий случай

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Posted

Блин, да вы что, хоть какие то капли и то радость )

 

Только я так понимаю, пока что они только для хорнета ?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
На многих видео при запуске двигателя не слабый такой дым из труб. Не планируете тут реализовать?

 

Обычно характерно для радиальных. Рядные - когда как.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Кстати а пелену в воздухозаборниках нет в далёких планах добавить ? )

Когда, сделаем эффект пелены для крыла в принципе можно подумать, но это совсем вторая очередь.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

 

Почему на разгоне капли пропали? Где-то встречал видос с кабины ф18, так там и на высоких скоростях хорошенько заливало. Или это очень ранний WIP?

Edited by CiberAlex

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Posted

 

Почему на разгоне капли пропали? Где-то встречал видос с кабины ф18, так там и на высоких скоростях хорошенько заливало. Или это очень ранний WIP?

 

ну типа сдувает набегающим потоком.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...