Tychon Posted July 25, 2019 Posted July 25, 2019 Ну так что? Поправят баги на Спите? Или не ждать. А то тишина гробовая) Еще бы конечно убрать баги с фонарем, а то голова через остекление наружу проходит... Вроде не пропадает сейчас прицел... А по поводу фонаря - может, это реализация того, что он выпуклый? :smilewink:
skliff13 Posted August 5, 2019 Posted August 5, 2019 Проблемы с фонарём... + Заметил, закономерность: * Если стартовать со стоянки (с открытой кабиной) - проблема есть, голова "улетает" на любое расстояние от кабины во все стороны. * Если миссия начинается в воздухе (с закрытой кабиной) - движение головы ограничено кабиной, * ... до тех пор, пока кабина не откроется. После открытия кабины - голова движется во все стороны * После закрытия кабины ограничение для движения головы появляется только с левой стороны. В остальные стороны ограничения нет. [sIGPIC][/sIGPIC]
third_man Posted September 5, 2019 Posted September 5, 2019 (edited) DCS: Spitfire IX * Устранены проблемы солнечных бликов на стекле.да ланна! святсвят может ещё и блики пофиксили, которые остаются, когда фонарь отъезжает? апд: и таки да, пофиксили Edited September 5, 2019 by third_man дополнение
MaV11 Posted November 9, 2019 Posted November 9, 2019 (edited) На карте Персидский залив создал миссию запуск в аэропорту Kerman. Сразу после запуска загорается лампа fuel pressure warning и мотор глохнет. Работает только если постоянно наяривать ручку насоса. Атмосферное давление что-ли слишком низкое? И что с этим делать? Это баг? Вот трек и сама миссия. Вот блин, топливный кран забыл открыть и завожу. :joystick: :doh: А как он вообще умудряется завестить с перекрытой подачей топлива?Spit Kerman.mizспит глохнет.trk Edited November 10, 2019 by MaV11
inbeat777 Posted November 14, 2019 Posted November 14, 2019 Всем привет! Ребята, а в ДКС так все печально, что баг с прицелом на спите до сих пор не профиксили? Так же еще возможность вести радиопереговоры тоже иногда отваливается. Плюс расскажите новичку, как я могу сгенерировать быструю миссию на карте нормандии 1944 года с техникой соответствующего исторического периода? Все купил, а на выходе даже аутентично ботов не посбивать особо, то карта кавказ 21 века, то на карте нормандии 1944 года летают Су-27 и F-16, что за бред за такие деньги? i7-9700K, z390 Gygabite Aurus Ultra, RTX 2080, 32GB 3200, 3TB HDD, 1TB SSD, Gunfighter Mk.III MSG Pro, VPC MongoosT-50CM2 Throttle, T-Rudder MK4
Shtahel Posted December 3, 2019 Posted December 3, 2019 На первое предложение - должен был быть ограничен и будет. А насчет бочки... не давай ручку от себя, да... ну что ж поделать: на реальном и то все миллиметрами управляется. Когда будет ограничен РН на скоростях ? Третий год ждём .. Можете уточнить у пилота spitfire насколько должен быть отклонён РУС от себя в перевернутом полете ? В игре почему то вообще ничего не надо отклонять . Мустанг почти сразу захлёбывается , а тот же движок spitfire работает как часы . С чем связано? На Яке что бы положить ноль на вариометре приходится довольно сильно от себя давать при том что V-крыла у них заметно отличаются . Для сравнения .
McFris Posted December 4, 2019 Posted December 4, 2019 Мустанг почти сразу захлёбывается, а тот же движок spitfire работает как часы. В РЛЭ на Мустанг прописано ограничение на перевёрнутый полёт в 10 секунд, так что если в игре сразу захлёбывается это косяк у него.
ED Team Laivynas Posted December 4, 2019 ED Team Posted December 4, 2019 (edited) Когда будет ограничен РН на скоростях ? Третий год ждём .. А должен? Вполне себе режется ход педалей. Если настаиваете на противном, то факты в студию. В РЛЭ на Мустанг прописано ограничение на перевёрнутый полёт в 10 секунд, так что если в игре сразу захлёбывается это косяк у него. Секунд 14 при 42/2100 для Мустанга. Edited December 4, 2019 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Shtahel Posted December 4, 2019 Posted December 4, 2019 (edited) А должен? Вполне себе режется ход педалей. Если настаиваете на противном, то факты в студию. Секунд 14 при 42/2100 для Мустанга. Да бог с ним с мустангом и педалями .Я лишь спросил потому что Yo-Yo говорил что " должен был быть ограничен и будет" Если у мустанга ограничение 14 секунд , тогда почему у spitfire без ограничений ? Почему то проигнорировали главный вопрос . Поясните пожалуйста насколько должен быть отклонён РУС от себя в перевернутом полете ? ( мустанг, spitfire ) Неужели вообще не дают от себя в перевернутом полёте ? Вот очень интересно послушать комментарий по этому вопросу. Edited December 4, 2019 by shtahel
ED Team Laivynas Posted December 4, 2019 ED Team Posted December 4, 2019 (edited) Мухи с котлетами. Совсем неудобоваримо. Я про перевернутый полет писал? Вот именно, что не писал. Потому, что я отвечал лишь на то, на что отвечал. Edited December 4, 2019 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Red_Pilot Posted December 4, 2019 Posted December 4, 2019 РН вроде ограничен, во всяком случае на скорости 410 м/ч ход заметно меньше. А вот РВ свободно можно дернуть на весь диапазон хода на тех-же 410 м/ч.
Shtahel Posted December 4, 2019 Posted December 4, 2019 (edited) Реакция самолета на резкое отклонение РУС по крену с 35.00 скорость 220-250 узлов. Так же видно насколько опускается нос на бочке и реакция ( амплитуда колебания ) на педали при выполнении фигур . ( собственно как у всех поршневых самолетов подобной схемы ) Edited December 4, 2019 by shtahel
Вова Posted December 5, 2019 Posted December 5, 2019 Спасибо большое! С удовольствием посмотрел. Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
Maler Posted January 19, 2020 Posted January 19, 2020 (edited) Господа разработчики, не желаете немножко "удалить" эти отражения? Cтрёмно же выглядит. Edited January 19, 2020 by Maler "Screw you guys, i'm going home."
Shmal Posted January 22, 2020 Posted January 22, 2020 На Спите сделали новый звук в кабине! Звук классный! Спасибо! Но почему он настолько не сбалансирован по громкости? Я имею в виду, сел в самолёт, звук в кабине отстроен в среднем под все модули, запускаю двигатель - норм, даю обороты - громкость пугающе растёт! Вывожу на взлетный режим и глохну в кабине! У меня одного так? Мой позывной в DCS: _SkyRider_ Мой канал YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCGdfzT7-xbgvmPwmUcCNArQ?view_as=subscriber My callsign on DCS is: _SkyRider_ My YouTube channel: https://www.youtube.com/channel/UCGdfzT7-xbgvmPwmUcCNArQ?view_as=subscriber
Maler Posted January 22, 2020 Posted January 22, 2020 На Спите сделали новый звук в кабине! Звук классный! Спасибо! Но почему он настолько не сбалансирован по громкости? Я имею в виду, сел в самолёт, звук в кабине отстроен в среднем под все модули, запускаю двигатель - норм, даю обороты - громкость пугающе растёт! Вывожу на взлетный режим и глохну в кабине! У меня одного так? Нет. Тоже вчера обраил внимание что на холостых звука не слышно (при общей громкости в настройках 20). "Screw you guys, i'm going home."
Shmal Posted February 2, 2020 Posted February 2, 2020 Йо-йо в англоязычной ветке ответил мне что так и должно быть в настоящем самолете, даже ещё хуже! Делать они ничего не будут с этим! Посоветовал отрегулировать громкость в кабине по максимальному режиму! https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=262333 Мой позывной в DCS: _SkyRider_ Мой канал YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCGdfzT7-xbgvmPwmUcCNArQ?view_as=subscriber My callsign on DCS is: _SkyRider_ My YouTube channel: https://www.youtube.com/channel/UCGdfzT7-xbgvmPwmUcCNArQ?view_as=subscriber
-archer- Posted March 1, 2020 Posted March 1, 2020 Реакция самолета на резкое отклонение РУС по крену с 35.00 скорость 220-250 узлов. Так же видно насколько опускается нос на бочке и реакция ( амплитуда колебания ) на педали при выполнении фигур . ( собственно как у всех поршневых самолетов подобной схемы ) нет там такой болтанки, какая присуствует в модели в DCS. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
-archer- Posted March 1, 2020 Posted March 1, 2020 задрали вверх камеру в кабине. приходится пригибаться, чтобы увидеть прицел. не работает управление камерой в кабине: невозможно опустить / приподнять камеру. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
ED Team Laivynas Posted March 2, 2020 ED Team Posted March 2, 2020 задрали вверх камеру в кабине. приходится пригибаться, чтобы увидеть прицел. не работает управление камерой в кабине: невозможно опустить / приподнять камеру. Открытая бета, быстрый вылет, положение камеры по-умолчанию. Где задрано? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
-archer- Posted March 2, 2020 Posted March 2, 2020 Открытая бэта - самой свежей версии, правильно я понял? А где в конфиге посмотреть координаты камеры? А то ваш скрин против моего - это аргумент, конечно, но как порешать проблему - не понятно. i7-6700k (4.7 GHz) // RAM 32 Gb // GTX 1070 // // Windows 10 64-bit LTSB; VKB Gunfighter Mk2 Pro + VKB MCG Pro // BRD-F1(v.2) // Oculus Rift cv1 // BRD-N(v. №4) // VKB King Cobra MkII Fat // VKB King Cobra MkIII Fat // Saitek X55 // Saitek throttle Quadrant // Microsoft FFB 2 // Saitek X45 // Thrustmaster HOTAS Warthog // VKB MK20-3 Pro Pedals // VKB RDRXXI-L // TrackIR 5
ED Team Laivynas Posted March 2, 2020 ED Team Posted March 2, 2020 Открытая бэта - самой свежей версии, правильно я понял? А где в конфиге посмотреть координаты камеры? А то ваш скрин против моего - это аргумент, конечно, но как порешать проблему - не понятно. Разумеется, версия крайняя. Порешать можно начав с простого. Переименовав папку ДКС в сохраненых играх. Я не предлагю удалить. Переименовать и посмотреть, ушла ли проблема. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Samara_23 Posted March 2, 2020 Posted March 2, 2020 Движение головы вверх стало заметно меньше. То есть если раньше при закрытом фонаре можно было "приподняться" и визир прицела скрывался полностью, то сейчас уже нет. Хотя это и не главное, но все же. Зато улучшили взгляд на "шесть".
Recommended Posts