Tychon Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Ба, да это же бывший проект "HMS Marulken", ныне закрытый. Только тогда в игре лодка была шведская, соответственно геймплей из альтернативной истории - участии шведов во второй мировой войне. А теперь, я смотрю, лодка немецкая, значит реал. Что есть гуд! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зверь Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Ба, да это же бывший проект "HMS Marulken", ныне закрытый. Только тогда в игре лодка была шведская, соответственно геймплей из альтернативной истории - участии шведов во второй мировой войне. А теперь, я смотрю, лодка немецкая, значит реал. Что есть гуд!Ага. В проекте этого не скрывают. Прямо сейчас можно получить ранний доступ. Я ссылку потерял, там парень писал, подать заявку ему в лс- получить ранний доступ. Я не знаю, можно ли это сделать в стиме [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZZaraza39 Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Можно. В стиме продают ранний доступ к ней. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зверь Posted February 15, 2019 Share Posted February 15, 2019 Можно. В стиме продают ранний доступ к ней. Нет ещё Скоро выйдет Этот продукт еще не доступен [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 (edited) Игрушка сносно идёт и сохраняет приятную графику на ноутбуке с TDP=15Вт, сделана умно и красиво, вещь, залип. Edited June 24, 2019 by Maximus_G Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 Эта игра и не пытается быть симулятором, в то время как среди создателей Dangerous waters были настоящие акустики (если я правильно помню). В эту игру гоняют настоящие акустики и не морщатся, это ей лучший комплимент по части правдоподобия. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted June 30, 2019 Share Posted June 30, 2019 ...оказывается, настоящее веселье - на русских лодках, кампания против НАТО 2004 (у них есть АДКАПы, у нас нет УГСТ), и море закипает в борьбе Щуки с Лос-Анжелесами и прочими Спрюэнсами... Link to comment Share on other sites More sharing options...
CyMPAK Posted July 1, 2019 Share Posted July 1, 2019 В Steam на Cold Waters до 5 июля скидка! Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зверь Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 ...оказывается, настоящее веселье - на русских лодках, кампания против НАТО 2004 (у них есть АДКАПы, у нас нет УГСТ), и море закипает в борьбе Щуки с Лос-Анжелесами и прочими Спрюэнсами... С модами надо играть. Там ребята приводят ттх ближе к реальности. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 Это как раз мод, ведь официальной кампании за красных нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CiberAlex Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 Стоит брать? Смущает аркадность и то, что проект, вроде как заброшен. AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 Эта игра напоминает симуляторы 90-ых годов, всё просто и увлекательно. Типа космосимов, только вместо их псевдофизики, тут имеется связь с настоящими атомными кораблями в подводном космосе. Вроде бы всё просто - дежурство, перехваты, скрытные атаки и уход от ответки, но с учетом всех нюансов игра способна увлечь на неделю-другую. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CyMPAK Posted July 3, 2019 Share Posted July 3, 2019 На YouTube есть русскоязычный канал Master-Damask Games, посвящённый в основном симуляторам подводных лодок. Там есть много роликов про Cold Waters Пример: Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro Link to comment Share on other sites More sharing options...
CyMPAK Posted July 4, 2019 Share Posted July 4, 2019 (edited) А еще думаю прикупить для Command: Modern Air Naval Operation (CMANO) модуль The Silent Service, который посвящен подводным лодкам. Он также продается со скидкой на Steam до 9 июля. Из описания: "Есть подводные лодки, а есть цели..." Они там, в бескрайних просторах моря. Вы их не видите и не должны видеть; они обнаруживают себя только тогда, когда находятся в порту или переходят по мелководью. Они превратились из неудачной, почти смехотворной помехи в практическое оружие в битвах флота, в Бич морских транспортных линий и, в конечном счете, в мобильные подводные крепости, которые могут положить конец жизни на планете менее чем за 10 минут. Младшая ветвь по сравнению с их многовековыми морскими надводными аналогами, подводные лодки, тем не менее, видели и делали все это, как в мирное, так и в военное время. И нужен особый тип людей, чтобы управлять ими - во-первых, клаустрофобия и хрупкие нервы не допустимы. Эти люди часто имеют больше общего со своими прямыми противниками из других, даже враждебных наций, чем со своими товарищами по другим службам. Как и их лодки, они осторожны, настойчивы и смертоносны. Они подводники. Они-безмолвное служение. Подводная война от После Второй мировой войны до настоящего времени: исследуйте прогресс подводных операций от корейской войны вплоть до сегодняшних заголовков новостей. Станьте свидетелем из первых рук, как технологические достижения, такие как шнорхель, ядерная энергия, крылатые и баллистические ракеты, меры по снижению шумности и передовые гидролокаторы, компьютеры и торпеды радикально расширили как потенциал, так и возможности подводной платформы - и как ее охотники на поверхности воды и в воздухе улучшили свое собственное снаряжение и тактику, чтобы не отставать в гонке. Звезды и рабочие лошадки: возьмите на себя ответственность за некоторые из самых известных лодок и классов послевоенного периода-и некоторые, о которых вы, возможно, никогда не слышали. USS Nautilus, первая в истории атомная подводная лодка - и ее аналоги за железным занавесом, November-класс. HMS Swiftsure - заклятый враг советского Северного флота в 77-м. USS Parche, самое вычурная лодка ВМС США. Sturgeon-, Los Angeles- and Seawolf-классы, передний край американских подводных сил с 1960-х до конца 00-ых. Советские / российские обычные и атомные ударные подводные лодки, достойные противники НАТО во время Холодной войны и после нее. Гиганты глубин, такие как "убийца авианосцев" класса "Oscar" и носитель баллистических ракет класса "Delta" . И многое другое... Самая загруженная морская платформа: если вы думали, что подводные лодки хороши только для потопления кораблей и других подводных лодок, Вы будите удивлены. Установите минные поля прямо на заднем дворе врага. Тщательно спланируйте и запустите крылатые ракеты по защищенным наземным целям. Подползите к надводным судам достаточно близко, чтобы можно было сделать подводные снимки корпуса и винта - и останьтесь незамеченным. Перехватите и запишите радио-электронные излучения радаров и средств связи противника, которые он осмеливается активировать только тогда, когда думает, что никто рядом нет. Обеспечьте невидимое сопровождение торговых судов в разгар кризиса. Нанесите удар по отдаленным наземным целям ливнем баллистических ракет, вооруженных несколькими ядерными боеголовками. Подключайтесь к подводным коммуникационным кабелям в самый разгар Холодной войны. Тайно доставляйте команды сил специальных операций на берег или запускайте средства доставки пловцов (SDV) против крупных кораблей, чтобы уничтожить их как будто из ниоткуда. И, конечно же, выслеживать что-либо на поверхности моря или под ним, от крошечных патрульных катеров до линкоров, авианосцев и стратегических ракетных подводных лодок, используя множество торпед, ракет и других средств. Глубины-это ваши владения и ваша игровая площадка. Silent Service-это автономное расширение для Command: Modern Air/Naval Operations, признанной в 2013 цифровым варгеймом года: играйте как одна отдельная игра или добавьте ее в свою коллекцию сценариев для CMANO. Восемнадцать автономных сценариев, играемых либо в возрастающей сложности, либо в хронологическом порядке, проведут вас через нюансы современных подводных операций, с использованием широкий спектра подводных подводных лодок различных классов как с Востока, так и с Запада, в условиях от мирного времени до кризиса и тотальной войны. ОСОБЕННОСТИ: * Расширение для Command: Modern Air / Naval Operations, 2013's Wargame of the Year: играйте как одна, отдельная игра или добавьте ее в свою коллекцию сценариев для CMANO * 18 интенсивных автономных сценариев, написанных Рори Нунаном, ветераном сообщества CMANO: каждый сценарий сопровождается аутентичными брифингами миссии, помещающими вас на гущу событий * Широкий спектр вводных уроков, призванных ввести вас в игру простым и понятным способом * Подводная война с использованием удостоенного наград движка CMANO + новые "фишки" для субмарин Edited July 4, 2019 by PermAG-CyMPAK Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted July 4, 2019 Share Posted July 4, 2019 На YouTube есть русскоязычный канал Master-Damask Games, посвящённый в основном симуляторам подводных лодок. Там есть много роликов про Cold Waters нда бодрое визуальное топилово ,удивлен что играют настоящие акустики и не морщатся ... …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
CyMPAK Posted July 4, 2019 Share Posted July 4, 2019 IMHO, CMANO сильно не хватает подобной визуализации. Но если посмотреть с другой стороны, создатели сценариев в CMANO не ограничены 3D-моделями техники и вооружения. Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro Link to comment Share on other sites More sharing options...
REDFOX Posted July 14, 2019 Share Posted July 14, 2019 Dangerous Waters всё равно хардкорнее и атмосфернее что ли... Мне эта игруха не зашла совсем. Pimax 8K • Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 14, 2019 ED Team Share Posted July 14, 2019 Аналогично, в DW я долго жил, а это CW - нелепая фигня. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted July 15, 2019 Share Posted July 15, 2019 Парни, кто шарит в DW, запилите нормальный гайд по посту TMA. Нихера не понятно, читал даже руководство, но так и не разобрался... Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 16, 2019 ED Team Share Posted July 16, 2019 (edited) Парни, кто шарит в DW, запилите нормальный гайд по посту TMA. Нихера не понятно, читал даже руководство, но так и не разобрался...Каждой новой линии азимута на цель соответсвует метка на "стрелке". Если получаешь азимуты одновременно от сонаров на корпусе и на тросе (нужно объединить два или более источников азимутов на цель, создав новый контакт), то их линии пересекаются. Места пересечений совмещаешь с рисками на стрелке и получаешь расположение цели, её курс и скорость. Чем ближе к центральной вертикальной линии точки в левом верхнем углу - тем точнее установлена стрелка. Есть прибор определяющий по звуковому профилю тип цели. И зная количество лопастей грибного винта можно узнать скорость цели на другом приборе. Полученную скорость можно ввести и зафиксировать от изменений на посту TMA. Это позволит прикинуть положение цели (разместить стрелку на линиях азимута) даже если азимуты идут от одного сонара. Очень увлекательное дело рассчитывать все это самому вручную. Летающих плохо помню. У противолодной вертушки забавный поиск сонаром на внешней подвеске. Самолет я наименее изучил. Там есть поиск лодки по магнитным свойствам и куча буев-сонаров. h5ZU582-bP4 Edited July 16, 2019 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted July 16, 2019 Share Posted July 16, 2019 ... Очень увлекательное дело рассчитывать все это самому вручную. Летающих плохо помню. У противолодочной вертушки забавный поиск сонаром на внешней подвеске. Самолет я наименее изучил. Там есть поиск лодки по магнитным свойствам и куча буев-сонаров. да с "орионом" тоже все не сложно ,шаря галсами на определенной высоте магнетометром над морем в узких проходах ,а точнее над не большими глубинами ,нашел что подозрительное (всплеск на графике) накидал пассивных буев и стал отслеживать или перевел в активный режим буи и спугнув подлодку зафигачил торпеду ... :) …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 16, 2019 ED Team Share Posted July 16, 2019 А в онлайне подлодочка могла всплыть и огорчить Стингером :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
FAB999 Posted July 16, 2019 Share Posted July 16, 2019 ну в игре на Орион гарпунчик можно вешать ,так что отлетел по дальше и угостил подлодку ,которая с дуру решила всплыть ,а не уйти на глубину под термо слой если возможно было ;) …В бою не бывает чудес… Мое видео виртуальных полетушек : https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted July 16, 2019 Share Posted July 16, 2019 (edited) Очень увлекательное дело рассчитывать все это самому вручную. Можно добавить, что на Акуле-3, Сивульфе (не помню про Вирджинию и Лося-3), дистанцию до цели, при хороших условиях, без применения сонара можно получить на широкополосном гидрофоне - значение "RNG". Нажав на Rapid LOC передать эти данные на TMA. Узкополосным гидрофоном определяем тип цели и из справочника получаем значения TRK и количество лопастей винта для указания их в приборе определения скорости, при условии если акустическая цель прослушивается на этой дистанции и ракурсе. Атакуемая цель маневрирует, поэтому при резких изменениях векторов на ТМА надо управлять направлением указателя, забывая про начальные точки (они становятся не актуальны). При этом на центальной линии надо держать только крайние точки. PS Уточню, что это мод RA 1.48, как в оригинальной игре не знаю. Edited July 16, 2019 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 16, 2019 ED Team Share Posted July 16, 2019 Да, когда цели еще и маневрируют, то расслабятся не приходится :) Ууу.. до сих пор обновляют игру энтузиасты, я в крайние версии не играл - ссылка на этот патч: http://ra-dwx.narod.ru/index.htm Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts