Silver_Dragon Posted February 15 Posted February 15 24 minutes ago, Falco. said: Beh una mappa del VIetnam, se mai la faranno, per avere un senso deve essere ambientata negli anni '60-'70, farla con una ambientazione odierna a mio modo di vedere invece non ha alcun senso, questo ovviamente se si vuole avere un certo tipo di simulazione soprattutto poi se si parla di quella storica, poi ci manca puoi anche volarci sopra con un Dora o con un F-18 ma il concetto di simulazione va a farsi benedire come purtroppo si è visto anche troppe volte in DCS e a cui si sopperisce come dici tu stirando tanto il simulatore per farselo andare bene giocando di fantasia e accettando le conseguenti molteplici storture..... La mappa del Vietnam (e della Corea) non è una fantasia. È semplicemente questione di tempo, che arriverà sì o sì (lo ha confermato Wags). Attualmente disponiamo dei seguenti moduli adatti al Vietnam: -F-5E -F-14A (inizio) -Mig-19 -Mig-21 -UH-1H Moduli in sviluppo e coincidono con l'era degli anni '60 -'70 in Vietnam. -A-1H -A-6E -A-7E -F-4E (F-4B/N successivo). -F-8J -F-100D -F-104G/TF-104G -Mig-17F Non credo che dobbiamo inventare nulla, dato che a poco a poco si stanno colmando le lacune necessarie per portare a termine le missioni di allora. Tutt’altro, utilizzando F/A-18C o F-16C per simulare missioni in Vietnam. 1
Silver_Dragon Posted February 15 Posted February 15 La WW2 in DCS è un esercizio di stile. Fermo restando che anche nel più moderno non c'è alla base una filosofia "di teatro" (f-16c, f-15e, a-10c, f/a-18c, f-14a e b, mettiamoci pure l'ah-64 e poi la controparte più moderna è il mig-21, per ora anche piuttosto abbandonato a sè stesso in attesa di un ipotetico chissà quando upgrade. Ah no, c'è il jf-17, un aereo pakistano - con chi potrebbe muovere guerra il pakistan io manco lo so). Il fatto è che in un simulatore militare sandbox che punta per quanto possibile al realismo si sviluppa quello che si ha sotto mano o che si può, e il risultato che ne consegue per l'utente finale è che riesce molto più facile simulare di essere un collaudatore che un pilota operativo. Credo sia insito nella filosofia di DCS. Ci siamo dimenticati che è in arrivo un MiG-29A i MIG-23MLA e che ci sono piani per un Su-17/22? Non sarebbe insolito per ED, nei prossimi anni, realizzare il Su-25A/Su-27P. L'era della Guerra Fredda, nella sua parte medio/tardiva, è ben rappresentata, soprattutto quando sono in arrivo sempre più moduli. 1
nessuno0505 Posted February 16 Posted February 16 (edited) Sul discorso guerra fredda posso essere d'accordo, mancano ancora gli scenari ma se arriveranno ok. Il fatto però è che DCS da sempre punta principalmente sul moderno, da quando si chiamava "lock on modern air combat", e i modelli di punta sono quelli moderni. Poi nessuno chiede, almeno in DCS, l'unità precisina con la livreetta esatta: la nostra versione di f-5 è una variante aggressor e va bene con la mappa del Nevada, in Vietnam non ha mai operato ma chi se ne importa, ce la si fa andare bene; anche il sabre è una versione late e credo che la guerra di corea fosse già finita quando è uscita, ma ce la si fa andare bene, non sono certo questi i problemi quando si parla di contesto storico in DCS. D'altra parte se si vogliono le unità precisine con le livreette esatte c'è un altro ambiente simulativo che investe tutti i suoi sforzi in quello e, benchè la profondità della simulazione del singolo mezzo sia inferiore a DCS, è comunque ben altro che plastimodellismo in un diorama. Il fatto è che di là il focus è simulare il contesto storico, e poi magari ci si lamenta perchè non è necessario smanettare 15 volte sui magneti per accendere il motore; qui invece il focus è il singolo velivolo in quanto tale, spesso il singolo esemplare di cui gli sviluppatori possiedono i manuali o che possono andare a fotografare nell'hangar accanto allo studio di programmazione; i magneti insomma si smanettano eccome, però poi la gente si lamenta che manca il contesto storico. Edited February 16 by nessuno0505
phant Posted July 14 Author Posted July 14 (edited) 2024 Summer Update: F4U-1D Corsair Work continues on the flight model and R-2800-8W engine performance. FM tables are being generated and modified as needed to match the performance and flight charts that we have on hand. Computational Fluid Dynamic data has also been generated to help with creating the tables. We’ll provide a more in-depth review when we are absolutely ready to show some comparing charts against the actual data. We also decided to develop some extra items into the Corsair. The first, are tires with different treads that’ll be optional for livery artists via lua programming. It includes, Dunlop, Firestone, BF Goodrich and Good Year. Gun bays are currently under construction and almost finished. Essex Class Carrier We added more detail on the catapults, in which we hope we’ll have a working bridle system in the future. Elements of this system include the tensioners, bridle catch claws & cables, and the wood planks that help line up the aircraft (not placed yet). We know there’ll be questions regarding this and other aspects of carrier operations. We just can’t simply answer them at this stage, but will make notice once we can. Bye Phant Edited July 14 by phant 1
Pelmo Posted August 1 Posted August 1 1 Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.
phant Posted Wednesday at 12:17 AM Author Posted Wednesday at 12:17 AM (edited) Just a quick update this holiday season: During these past few months, our programmers along with the aerospace engineers have been working relentlessly on the flight model performance. We're excited to say we sent our updated FM for evaluation. We're confident it'll be the best simulation of an F4U-1D for everyone to experience. So with that, "it's that time of year again..." The missing 3D cockpit items mentioned to be implemented during early access, have now been modeled, painted, and implemented. Z-2 Anti-G Suit Piping Defrost / Heater System Pulley Cable Mech Rain Guard AN/M8 Flair Gun & Cartridge Box Elevator Control Shaft Updated Seat Mech Updated Canopy Items Finally, we'd like to wish every one an awesome holiday season and hope for a great year in 2025! Bye Phant Edited Wednesday at 12:19 AM by phant 2
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