Serghio Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 нет. просто странно что с увеличением памяти зависания отодвинулись по времени. как будто память заполняется и на этом все заканчивается. кстати идея. вытащите для проверки планки которые изначально были 8 гигов. может там есть дефектная. проверьте как работает сим на новых планках памяти. Ну конечно как вариант. Но на всем остальном все прекрасно работало и до этого на 8Гб. Сейчас на 20 еще лучше. Все началось именно с установкой 2.5 Версия 1.58 работала вообще без глюков.
Serghio Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Кстати даже за те десяток секунд заметен прирост фпс при увеличении оперативки
ED Team SL PAK Posted March 2, 2018 ED Team Posted March 2, 2018 Ну конечно как вариант. Но на всем остальном все прекрасно работало и до этого на 8Гб. Сейчас на 20 еще лучше. Все началось именно с установкой 2.5 Версия 1.58 работала вообще без глюков. в 2.5 ещё не пофиксена проблема с утечкой памяти и изза этого работа симулятора возможно нагружает память как стресс-тест. есть специальные утилиты, проверяющие память агрессивным её нагружением. при этом и вылезают проблемы невидимые при обычной нагрузке. в самой винде есть такая утилита. загугли тестирование памяти.
Самсонов Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 разгружать как то надо и память и видеокарту, куда такой напряг на ресурс...
Albatros36Rus Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Установил сегодня Дисиэс Мир 2.5. Кавказ гораздо лучше чем был, в целом понравился..Вот не пойму только, почему разработчики упорно не хотят "удалять с лица земли", аэродром в Новороссийске?))) И аэропорт в Сочи как то не очень похож на гражданский аэропорт. Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
cyber79 Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 (edited) Незнаю баг ли или нет в онлайне DCS 2,5 Кавказ, иногда начинает дико затормаживаться прям рывками вся картинка, по наблюдениям (загрузка 4 процов i5) сложилось впечатление что рендер (движок) DCS пытался все вычичсления переложить с видеокарты на CPU I52500k , проявлялось это 100% загрузкой всех 4 ядер, через некоторое время опять нормально. ИМХО конечно. Да и память жрет до 20-22 гб.... Edited March 2, 2018 by cyber79 i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
ED Team Dzen Posted March 2, 2018 ED Team Posted March 2, 2018 Установил сегодня Дисиэс Мир 2.5. Кавказ гораздо лучше чем был, в целом понравился..Вот не пойму только, почему разработчики упорно не хотят "удалять с лица земли", аэродром в Новороссийске?))) И аэропорт в Сочи как то не очень похож на гражданский аэропорт. У нас не ставится задача добиться полной идентичности нашей карты реальному миру. Мир постоянно меняется, мы не угонимся за ним. На аэродром в Новороссийске завязана куча уже сделанных миссий, если его просто взять и выпилить, все они сломаются. Приходится соотносить свои хотелки с возможными непоправимыми утратами. [sIGPIC][/sIGPIC]
EvilBlacker Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Это да, ССД только ускоряет загрузку миссии и приложения в целом раз эдак в десять и на фпс/производительность в миссии роли не играет. У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае. AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC]
shishkin Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Ну ,по моей тупой логике,оно все и грузится сначала в оперативу,а потом на выдание))Вот думаю....мой выходной с Тарьей или Мельницей делить?Не,не скажу)) Нет, во время полета идет постоянное чтение 3-4-х файлов со сценой и эпизодически подгрузка моделей и звуков. Все это прекрасно видно например в perfmon или утилитах от sysinternals
nickbolt Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Нет, во время полета идет постоянное чтение 3-4-х файлов со сценой и эпизодически подгрузка моделей и звуков. Все это прекрасно видно например в perfmon или утилитах от sysinternals При звуках -да,подлагивает.А так,на моем с оперативкой 16-даже башкой крутить не обязательно, когда был 1.5 и 4 гига-да,надо было)) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
Jango Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае. Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :) «Я просто человек, который хочет найти свой путь во вселенной» – Джанго Фетт
nickbolt Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :) И сократить обьем для новой папки в 2 раза?))Так же рэйд работает? Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
ozzzy Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Только у меня происходит авария UH-1 минут через 5 полёта? Начинается пожар и камнем на планету. i7-2700K OC4.4GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080 GAMING X 8G | TM Warthog | Saitek Rudder Pedals | TM MFD Cougar Pack | Gametrix Jet Set | Oculus Rift CV1
vvm13 Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :) Для софтового RAID'а диски не обязаны быть одинаковыми. (Впрочем, зачастую и для хардверного). Но RAID на SSD или RAID на винчестерах? Первое избыточно, второе же полезно, когда обращение к дискам можно распараллелить, что хороше для многопользовательских СУБД, но совсем не факт, что DCS этим занимается. При мелкоблочном чтении основное время у винчестера тратится на подводку головки, и никакое количество винчестеров это не ускоряет (как ни при каком количестве беременных женщин ни одна не родит за один месяц). Точно также, если нет параллельности чтения, процесс обращается к одному винчестеру в один момент времени, никакое количество не спасает - один работает, а остальные бездельничают.
Ночной_Филин Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 И сократить обьем для новой папки в 2 раза?))Так же рэйд работает? У меня: DCS на SSD логич. D:\. На С система. Савед Гамес на D:\. Далее RAID 0. Там расположены папка Temp, файл подкачки. Быстрая система. Но. При старте DCS это ровно не имеет никакого значения. Можно чай попить. Да, карта в редакторе загружается чуть быстрее. Но черт возьми! Когда я в МР на 104й сервер захожу, то происходит следующее: ошшшень долго работает диск. Берешь самолет- выкидывает. По 2-му разу на этот же серв. - дает. Но очень долго загружаются текстуры- 15-25 сек. Что райд, что не райд... З.Ы. Приходится дальность видимости урезать, что-бы хоть что-то то плавное получить. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
ED Team Dzen Posted March 2, 2018 ED Team Posted March 2, 2018 Только у меня происходит авария UH-1 минут через 5 полёта? Начинается пожар и камнем на планету. Превышение температуры двигателя? Температура газов за турбиной 645°С: 166 секунд на этом режиме - начинается деградация, за 5-10 секунд обороты падают примерно на 200 об/мин 209 секунд на этом режиме - может начаться пожар Температура газов за турбиной 680°С: 83-88 секунд на этом режиме - начинается деградация, за 3-6 секунд обороты падают примерно на 200 об/мин 90-95 секунд - может начаться пожар [sIGPIC][/sIGPIC]
Yappo Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 (edited) Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х. Edited March 2, 2018 by Yappo CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Ночной_Филин Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х. Бррррр? Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
Alacc17 Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 Незнаю баг ли или нет в онлайне DCS 2,5 Кавказ, иногда начинает дико затормаживаться прям рывками вся картинка, по наблюдениям (загрузка 4 процов i5) сложилось впечатление что рендер (движок) DCS пытался все вычичсления переложить с видеокарты на CPU I52500k , проявлялось это 100% загрузкой всех 4 ядер... О! Собрат по несчастию. )) Временную методику борьбы с этой бедой я в кооперации с бубном наплясал конечно, но очень надеюсь, что её (беду) таки подлечат и данный танец не пропишется в чеклисте на постоянной основе. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Bessmertniy Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 (edited) При мелкоблочном чтении основное время у винчестера тратится на подводку головки, и никакое количество винчестеров это не ускоряет (как ни при каком количестве беременных женщин ни одна не родит за один месяц). Точно также, если нет параллельности чтения, процесс обращается к одному винчестеру в один момент времени, никакое количество не спасает - один работает, а остальные бездельничают. Не очень так. Я так понимаю речи идет о чтении и о бытовых RAID'ах, следовательно это RAID 1. В нем идет параллельное обращение ко всем не запасным дискам в массиве, то есть при 10 дисках скорость чтения будет стремиться к десятикратному ускорению тех же операций чтения по сравнению с одним диском. Это справедливо при условии нормальной реализации. Но при случайном чтении это все мелочи по сравнению с SSD, там разница на порядки. И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х. Еще как дает, не важно какого размера блоки, важно как они расположены. А при чем тут ZFS и ECC память? ECC на производительность вообще никак не влияет, да и ZFS хорош только для довольно узкого круга задач где допустимо мириться с особенностями CoW систем. Фича ZFS в фичах, при этом в производительности она проигрывает и имеет вагон "особенностей", к примеру начинает прогрессивно тормозить когда свободного места остается меньше четверти объема. А вообще это в разделе железа нужно обсуждать. Edited March 3, 2018 by Bessmertniy Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
zetetic Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае. Я тоже пробовал и на HDD, и на SSD....ничего не изменялось кроме скорости загрузки. Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :) Сейчас стоит новый SSD с возможностью RAID. Тоже включал/выключал, но толку НУЛЬ. Я уже давно пришёл к выводу, что все современные приложения должны быть "умными", то есть понимать аппаратную часть и использовать её лаконично. Кто помнит, как работал ДКС, когда был ещё Локоном - ЦП-100%, видеокарта-отдыхает. Сейчас всё с точностью до наоборот, а это означает, что почти вся соль в видеокарте на данный момент. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Yappo Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 Не очень так. Я так понимаю речи идет о чтении и о бытовых RAID'ах, следовательно это RAID 1. В нем идет параллельное обращение ко всем не запасным дискам в массиве, то есть при 10 дисках скорость чтения будет стремиться к десятикратному ускорению тех же операций чтения по сравнению с одним диском. Не вводите людей в заблуждение, RAID 1, на дешманских домашних чипсетах скорости не даст (как практически и все рейды, кроме как линейных скоростей), да и назначение его не в скорости. Еще как дает, не важно какого размера блоки, важно как они расположены. к примеру начинает прогрессивно тормозить когда свободного места остается меньше четверти объема. Очумительные истории. А при чем тут ZFS и ECC память? А целостность данных кто гарантировать будет? CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Yappo Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 Я тоже пробовал и на HDD, и на SSD....ничего не изменялось кроме скорости загрузки. А это одно из самых главных показателей для игр с большой картой, которая может грузиться "на лету". Даже за примерами ходить далеко не надо, достаточно телепортировать камеру с одного аэродрома на другой, как при игре на HDD, мы окажемся в море, и окружающий мир будет грузиться секунд 10. Или в случае серверов, зайдешь на бедный русский сервер, занимаешь слот, игра зависла на 10с у всех. Заходишь на богатый европейский сервер, где 300$ на ссд не деньги, секунда, и ты в кабине. CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Bessmertniy Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 Не вводите людей в заблуждение, RAID 1, на дешманских домашних чипсетах скорости не даст (как практически и все рейды, кроме как линейных скоростей), да и назначение его не в скорости. Очумительные истории. А целостность данных кто гарантировать будет? Дешманские интегрированные рейды программные, поэтому вообще не вижу никаких препятствий в реализации умных фич любой сложности. Сделано это или нет не знаю, с SOHO решениями нет опыта. Не верите мне в зависимость производительности ZFS от объема? А зря, я этим деньги зарабатываю и делаю реально быстрые и крупные storage решения. На счет ECC - избыточен он тут. Памяти в дисковых кэшах в большинстве случаев не нужно быть быстрой и поэтому она работает в очень щадящих режимах, ошибки на этом этапе крайне маловероятны. А еще кэши на физических дисках тоже ни разу не ECC потому как не нужно. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
Yappo Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 Дешманские интегрированные рейды программные, поэтому вообще не вижу никаких препятствий в реализации умных фич любой сложности. Уже выше показал, что городить софтрейды дома для скорости занятие так себе. Не верите мне в зависимость производительности ZFS от объема? А зря, я этим деньги зарабатываю и делаю реально быстрые и крупные storage решения. Даже там написано не более 80%, подобное ограничение есть даже на ССД. На счет ECC - избыточен он тут. Тут, это в ZFS? Не думаю:). CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts