Jump to content

Recommended Posts

Posted
нет. просто странно что с увеличением памяти зависания отодвинулись по времени. как будто память заполняется и на этом все заканчивается.

 

кстати идея. вытащите для проверки планки которые изначально были 8 гигов. может там есть дефектная. проверьте как работает сим на новых планках памяти.

Ну конечно как вариант. Но на всем остальном все прекрасно работало и до этого на 8Гб. Сейчас на 20 еще лучше. Все началось именно с установкой 2.5 Версия 1.58 работала вообще без глюков.

  • Replies 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Кстати даже за те десяток секунд заметен прирост фпс при увеличении оперативки

  • ED Team
Posted
Ну конечно как вариант. Но на всем остальном все прекрасно работало и до этого на 8Гб. Сейчас на 20 еще лучше. Все началось именно с установкой 2.5 Версия 1.58 работала вообще без глюков.

в 2.5 ещё не пофиксена проблема с утечкой памяти и изза этого работа симулятора возможно нагружает память как стресс-тест. есть специальные утилиты, проверяющие память агрессивным её нагружением. при этом и вылезают проблемы невидимые при обычной нагрузке.

 

в самой винде есть такая утилита. загугли тестирование памяти.

Posted

Установил сегодня Дисиэс Мир 2.5. Кавказ гораздо лучше чем был, в целом понравился..Вот не пойму только, почему разработчики упорно не хотят "удалять с лица земли", аэродром в Новороссийске?))) И аэропорт в Сочи как то не очень похож на гражданский аэропорт.

Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Posted (edited)

Незнаю баг ли или нет в онлайне DCS 2,5 Кавказ, иногда начинает дико затормаживаться прям рывками вся картинка, по наблюдениям (загрузка 4 процов i5) сложилось впечатление что рендер (движок) DCS пытался все вычичсления переложить с видеокарты на CPU I52500k , проявлялось это 100% загрузкой всех 4 ядер, через некоторое время опять нормально. ИМХО конечно. Да и память жрет до 20-22 гб....

Edited by cyber79

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

  • ED Team
Posted
Установил сегодня Дисиэс Мир 2.5. Кавказ гораздо лучше чем был, в целом понравился..Вот не пойму только, почему разработчики упорно не хотят "удалять с лица земли", аэродром в Новороссийске?))) И аэропорт в Сочи как то не очень похож на гражданский аэропорт.

 

У нас не ставится задача добиться полной идентичности нашей карты реальному миру. Мир постоянно меняется, мы не угонимся за ним. На аэродром в Новороссийске завязана куча уже сделанных миссий, если его просто взять и выпилить, все они сломаются. Приходится соотносить свои хотелки с возможными непоправимыми утратами.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Это да, ССД только ускоряет загрузку миссии и приложения в целом раз эдак в десять и на фпс/производительность в миссии роли не играет.

 

У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае.

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Ну ,по моей тупой логике,оно все и грузится сначала в оперативу,а потом на выдание))Вот думаю....мой выходной с Тарьей или Мельницей делить?Не,не скажу))

 

Нет, во время полета идет постоянное чтение 3-4-х файлов со сценой и эпизодически подгрузка моделей и звуков. Все это прекрасно видно например в perfmon или утилитах от sysinternals

Posted
Нет, во время полета идет постоянное чтение 3-4-х файлов со сценой и эпизодически подгрузка моделей и звуков. Все это прекрасно видно например в perfmon или утилитах от sysinternals

 

При звуках -да,подлагивает.А так,на моем с оперативкой 16-даже башкой крутить не обязательно, когда был 1.5 и 4 гига-да,надо было))

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Posted
У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае.

Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)

«Я просто человек, который хочет найти свой путь во вселенной» – Джанго Фетт

Posted
Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)

 

И сократить обьем для новой папки в 2 раза?))Так же рэйд работает?

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

Posted

Только у меня происходит авария UH-1 минут через 5 полёта? Начинается пожар и камнем на планету.

i7-2700K OC4.4GHz | 16Гб DDR3 | MSI GTX1080 GAMING X 8G | TM Warthog | Saitek Rudder Pedals | TM MFD Cougar Pack | Gametrix Jet Set | Oculus Rift CV1

Posted
Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)

Для софтового RAID'а диски не обязаны быть одинаковыми. (Впрочем, зачастую и для хардверного). Но RAID на SSD или RAID на винчестерах? Первое избыточно, второе же полезно, когда обращение к дискам можно распараллелить, что хороше для многопользовательских СУБД, но совсем не факт, что DCS этим занимается. При мелкоблочном чтении основное время у винчестера тратится на подводку головки, и никакое количество винчестеров это не ускоряет (как ни при каком количестве беременных женщин ни одна не родит за один месяц). Точно также, если нет параллельности чтения, процесс обращается к одному винчестеру в один момент времени, никакое количество не спасает - один работает, а остальные бездельничают.

Posted
И сократить обьем для новой папки в 2 раза?))Так же рэйд работает?

 

У меня: DCS на SSD логич. D:\. На С система. Савед Гамес на D:\. Далее RAID 0. Там расположены папка Temp, файл подкачки. Быстрая система. Но. При старте DCS это ровно не имеет никакого значения. Можно чай попить. Да, карта в редакторе загружается чуть быстрее. Но черт возьми! Когда я в МР на 104й сервер захожу, то происходит следующее: ошшшень долго работает диск. Берешь самолет- выкидывает. По 2-му разу на этот же серв. - дает. Но очень долго загружаются текстуры- 15-25 сек. Что райд, что не райд...

З.Ы. Приходится дальность видимости урезать, что-бы хоть что-то то плавное получить.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

  • ED Team
Posted
Только у меня происходит авария UH-1 минут через 5 полёта? Начинается пожар и камнем на планету.

 

Превышение температуры двигателя?

Температура газов за турбиной 645°С:

166 секунд на этом режиме - начинается деградация, за 5-10 секунд обороты падают примерно на 200 об/мин

209 секунд на этом режиме - может начаться пожар

 

Температура газов за турбиной 680°С:

83-88 секунд на этом режиме - начинается деградация, за 3-6 секунд обороты падают примерно на 200 об/мин

90-95 секунд - может начаться пожар

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)
И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х. Edited by Yappo

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х.

 

Бррррр?

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted
Незнаю баг ли или нет в онлайне DCS 2,5 Кавказ, иногда начинает дико затормаживаться прям рывками вся картинка, по наблюдениям (загрузка 4 процов i5) сложилось впечатление что рендер (движок) DCS пытался все вычичсления переложить с видеокарты на CPU I52500k , проявлялось это 100% загрузкой всех 4 ядер...

О! Собрат по несчастию. ))

 

Временную методику борьбы с этой бедой я в кооперации с бубном наплясал конечно, но очень надеюсь, что её (беду) таки подлечат и данный танец не пропишется в чеклисте на постоянной основе.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted (edited)
При мелкоблочном чтении основное время у винчестера тратится на подводку головки, и никакое количество винчестеров это не ускоряет (как ни при каком количестве беременных женщин ни одна не родит за один месяц). Точно также, если нет параллельности чтения, процесс обращается к одному винчестеру в один момент времени, никакое количество не спасает - один работает, а остальные бездельничают.

Не очень так. Я так понимаю речи идет о чтении и о бытовых RAID'ах, следовательно это RAID 1. В нем идет параллельное обращение ко всем не запасным дискам в массиве, то есть при 10 дисках скорость чтения будет стремиться к десятикратному ускорению тех же операций чтения по сравнению с одним диском. Это справедливо при условии нормальной реализации. Но при случайном чтении это все мелочи по сравнению с SSD, там разница на порядки.

 

И правильно забывают, рейд скорости в 4К почти совсем не дает даже на профкартах. Говянные софторейды, в т.ч. на чипсетах материнок, особенно домашних, вообще зло, и за это надо бить палкой, если это не ZFS с ECC ОЗУ. Сейчас сата ссдшник в 4К даст 40+ МиБ/с спокойно, диск с 7200 rpm меньше 2-х.

Еще как дает, не важно какого размера блоки, важно как они расположены.

А при чем тут ZFS и ECC память? ECC на производительность вообще никак не влияет, да и ZFS хорош только для довольно узкого круга задач где допустимо мириться с особенностями CoW систем. Фича ZFS в фичах, при этом в производительности она проигрывает и имеет вагон "особенностей", к примеру начинает прогрессивно тормозить когда свободного места остается меньше четверти объема.

 

А вообще это в разделе железа нужно обсуждать.

Edited by Bessmertniy

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
У меня SSD убрал лаги и сделал картинку плавнее, немного снизив время кадра, так что, сей девайс не будет лишним в любом случае.

Я тоже пробовал и на HDD, и на SSD....ничего не изменялось кроме скорости загрузки.

Почему то все только и говорят про ССД..., но забывают про еще одну повышающую производительность фитчу - RAID. Многие материнки ее по умолчанию могут, остается дело за малым - два одинаковых диска :)

Сейчас стоит новый SSD с возможностью RAID. Тоже включал/выключал, но толку НУЛЬ. Я уже давно пришёл к выводу, что все современные приложения должны быть "умными", то есть понимать аппаратную часть и использовать её лаконично.

Кто помнит, как работал ДКС, когда был ещё Локоном - ЦП-100%, видеокарта-отдыхает. Сейчас всё с точностью до наоборот, а это означает, что почти вся соль в видеокарте на данный момент.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted
Не очень так. Я так понимаю речи идет о чтении и о бытовых RAID'ах, следовательно это RAID 1. В нем идет параллельное обращение ко всем не запасным дискам в массиве, то есть при 10 дисках скорость чтения будет стремиться к десятикратному ускорению тех же операций чтения по сравнению с одним диском.

Не вводите людей в заблуждение, RAID 1, на дешманских домашних чипсетах скорости не даст (как практически и все рейды, кроме как линейных скоростей), да и назначение его не в скорости.

 

Еще как дает, не важно какого размера блоки, важно как они расположены.

к примеру начинает прогрессивно тормозить когда свободного места остается меньше четверти объема.

Очумительные истории.

 

А при чем тут ZFS и ECC память?

А целостность данных кто гарантировать будет?

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Я тоже пробовал и на HDD, и на SSD....ничего не изменялось кроме скорости загрузки.

А это одно из самых главных показателей для игр с большой картой, которая может грузиться "на лету".

Даже за примерами ходить далеко не надо, достаточно телепортировать камеру с одного аэродрома на другой, как при игре на HDD, мы окажемся в море, и окружающий мир будет грузиться секунд 10. Или в случае серверов, зайдешь на бедный русский сервер, занимаешь слот, игра зависла на 10с у всех. Заходишь на богатый европейский сервер, где 300$ на ссд не деньги, секунда, и ты в кабине.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Не вводите людей в заблуждение, RAID 1, на дешманских домашних чипсетах скорости не даст (как практически и все рейды, кроме как линейных скоростей), да и назначение его не в скорости.

 

 

 

Очумительные истории.

 

 

А целостность данных кто гарантировать будет?

 

Дешманские интегрированные рейды программные, поэтому вообще не вижу никаких препятствий в реализации умных фич любой сложности. Сделано это или нет не знаю, с SOHO решениями нет опыта.

Не верите мне в зависимость производительности ZFS от объема? А зря, я этим деньги зарабатываю и делаю реально быстрые и крупные storage решения.

На счет ECC - избыточен он тут. Памяти в дисковых кэшах в большинстве случаев не нужно быть быстрой и поэтому она работает в очень щадящих режимах, ошибки на этом этапе крайне маловероятны. А еще кэши на физических дисках тоже ни разу не ECC потому как не нужно.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
Дешманские интегрированные рейды программные, поэтому вообще не вижу никаких препятствий в реализации умных фич любой сложности.

Уже выше показал, что городить софтрейды дома для скорости занятие так себе.

 

Не верите мне в зависимость производительности ZFS от объема? А зря, я этим деньги зарабатываю и делаю реально быстрые и крупные storage решения.

Даже там написано не более 80%, подобное ограничение есть даже на ССД.

 

На счет ECC - избыточен он тут.

Тут, это в ZFS? Не думаю:).

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...