- Sonic - Posted April 23, 2021 Share Posted April 23, 2021 in realtà ci sarebbe anche l'A-4 pienamente fedele storicamente per quella mappaInviato dal mio SM-A405FN utilizzando Tapatalk 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted April 24, 2021 Share Posted April 24, 2021 Giusto hai pienamente ragione.... i mezzi più autentici sono delle MOD!!! Io non ho avuto modo di provarlo ancora ma un mio amico dice che con la 2.7 il 339 ha un sacco di problemi, potete confermarlo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
6S.Duke Posted April 24, 2021 Share Posted April 24, 2021 Giusto hai pienamente ragione.... i mezzi più autentici sono delle MOD!!! Io non ho avuto modo di provarlo ancora ma un mio amico dice che con la 2.7 il 339 ha un sacco di problemi, potete confermarlo?Il 339 non è più compatibile con la 2.7 in quanto il supporto è terminato da più di un anno. È una mod destinata a morire MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
fabio.dangelo Posted April 24, 2021 Share Posted April 24, 2021 46 minuti fa, 6S.Duke ha scritto: 53 minuti fa, fabio.dangelo ha scritto: Giusto hai pienamente ragione.... i mezzi più autentici sono delle MOD!!! Io non ho avuto modo di provarlo ancora ma un mio amico dice che con la 2.7 il 339 ha un sacco di problemi, potete confermarlo? Il 339 non è più compatibile con la 2.7 in quanto il supporto è terminato da più di un anno. È una mod destinata a morire E vabbè ti toccherà aspettare il modulo ufficiale.... 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
6S.Duke Posted April 24, 2021 Share Posted April 24, 2021 E vabbè ti toccherà aspettare il modulo ufficiale....A dire il vero sono uno dei pochi che lo ha già in anteprima u.u 2 MB339 EFM Coder Frecce Tricolori Virtuali [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted May 11, 2021 Author Share Posted May 11, 2021 FONTE https://www.facebook.com/RazbamSims/pos ... 8204824788 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted August 16, 2021 Author Share Posted August 16, 2021 FONTE https://forums.eagle.ru/topic/97330-dcs-roadmap-unofficial-no-discussion-here/?do=findComment&comment=4752115 Bye Phant 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 6, 2021 Author Share Posted October 6, 2021 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted October 6, 2021 Share Posted October 6, 2021 Beh, e' davvero figo- ed una campagna tipo "Falkland 2000" mi va proprio a genio! Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted October 28, 2021 Author Share Posted October 28, 2021 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted January 5, 2022 Author Share Posted January 5, 2022 FONTE https://forums.eagle.ru/topic/97330-dcs ... nt=4861329 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted April 4, 2022 Author Share Posted April 4, 2022 FONTE https://forum.dcs.world/topic/97330-dcs ... nt=4937524 Bye Phant 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pelmo Posted April 6, 2022 Share Posted April 6, 2022 (edited) Domanda, ma quando creano una nuova mappa, non possono fare in modo che le piste o le taxyways possano essere distrutte? Intendo che quando si utilizza armamento atto alla loro distruzione, venga visualizzato un bel cratere, invece che quelle ormai odiose "macchie"? Va bene che se provi a decollare o ad atterrare, spesso portano alla rottora del carrello, ma la cosa comunque potrebbero migliorarla o sbaglio? Che sia il motore grafico che non lo permette? Hanno degli ottimi grafici, creano capolavori, possibile che non siano in grado di creare questo tipo di effetto dopo un bombardamento? Edited April 6, 2022 by Pelmo 1 Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse. Link to comment Share on other sites More sharing options...
flanker0ne Posted April 7, 2022 Share Posted April 7, 2022 Per come il danno è riprodotto vengono aggiunte, come hai detto tu, una texture (la macchia con l'effetto bruciato) e un oggetto 3D, forse invisibile, con lo scopo di distruggerti il carrello al contatto. L'effetto reale che tu cerchi, partirebbe dalla sottrazione/sostituzione, di un elelmento integro con un elemento danneggiato. Richiedendo molto più lavoro, memoria ecc Credo che pur essendo sviluppato da 3°parti, si trovino davanti a dei limiti del simulatore/motore grafico SCOPRI DI PIU': https://www.amvi.it/joinus.php DISCORD COMBINEDOPS The Battle Planning Tool Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted April 7, 2022 Share Posted April 7, 2022 Mi sa che per quello che chiedi servirebbe innanzitutto qualcosa che oggi non esiste, ovvero la possibilità di deformare il terreno. Ma se ci fai caso, in DCS si possono modificare gli oggetti 3D che hanno talvolta degli stati intermedi o, per gli oggetti della mappa, uno stato dead vero o falso. Mi sa che finché non esisterà la deformabilità del terreno, non sarà possibile. 1 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted April 7, 2022 Share Posted April 7, 2022 50 minutes ago, chromium said: Mi sa che per quello che chiedi servirebbe innanzitutto qualcosa che oggi non esiste, ovvero la possibilità di deformare il terreno. Ma se ci fai caso, in DCS si possono modificare gli oggetti 3D che hanno talvolta degli stati intermedi o, per gli oggetti della mappa, uno stato dead vero o falso. Mi sa che finché non esisterà la deformabilità del terreno, non sarà possibile. Questo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pelmo Posted April 7, 2022 Share Posted April 7, 2022 Grazie mille per la spiegazione. Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse. Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted April 7, 2022 Author Share Posted April 7, 2022 (edited) 20 ore fa, Pelmo ha scritto: ma quando creano una nuova mappa, non possono fare in modo che le piste o le taxyways possano essere distrutte? Intendo che quando si utilizza armamento atto alla loro distruzione, venga visualizzato un bel cratere, invece che quelle ormai odiose "macchie"? Va bene che se provi a decollare o ad atterrare, spesso portano alla rottora del carrello, ma la cosa comunque potrebbero migliorarla o sbaglio? Che sia il motore grafico che non lo permette? Come è stato fatto notare si tratta di tecnologia di competenza ED (sviluppo ed implementazione) che i Third Party possono limitarsi solo ad integrare. In ogni caso con le prime versioni della 2.7 sono stati introdotti, a livello grafico, nuovi crateri (benché si tratti cmq di texture 2D). Bye Phant Edited April 7, 2022 by phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted May 5, 2022 Author Share Posted May 5, 2022 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted May 23, 2022 Author Share Posted May 23, 2022 FONTE https://twitter.com/RAZBAM/status/1528775615117242381 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted May 25, 2022 Author Share Posted May 25, 2022 (edited) FONTE https://twitter.com/RAZBAM/status/1529140647915139072 https://forum.dcs.world/topic/97330-dcs ... nt=4976171 Bye Phant Edited May 26, 2022 by phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted May 25, 2022 Author Share Posted May 25, 2022 Bye Phant 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Majinbot Posted May 27, 2022 Share Posted May 27, 2022 Mha, forse in offerta a 20 euro... PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S Link to comment Share on other sites More sharing options...
Topo Posted May 27, 2022 Share Posted May 27, 2022 Mah, molto probabilmente a prezzo pieno... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted May 28, 2022 Share Posted May 28, 2022 16 hours ago, Topo said: Mah, molto probabilmente a prezzo pieno... Concordo-la qualità è assolutamente pazzesca, il lavoro di dettaglio è certosino, e le dimensioni assolutamente notevoli! Non ho mai visto una mappa così... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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