Chutlanen Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 Спасибо что с патчем пофиксили проблему 2го закона Ньютона для f-15, теперь за 10 минут fl350. Еще одну проблему c 2м законом Ньютона кину в эту же тему может пофиксится (вкратце около 15-20% ускорения для ЛА не хватает на уровне движка игры): Подсчет силы ускорения на основе разгона самолетов по полосе с тормоза на форсаже, стандартная атмосфера (и далее массу * ускорение = Ньютоны силы, трение колес и сопротивление учитывается примерно): f-15 27000кг масса (3птб + оружие) 0-300км/ч - 13,5 сек, ускорение = 6.172 м/с через второй закон Ньютона получаем 166,6 kN силы + 1-2% потери на трение колес и лобовое сопротивление, итого около 170kN тяги имеет игровой f-15, реальный f-15 2*f100-pw-220 = 2*105,7kN = 211,4kN (т.е. игровой 80.42 тяги от реального) су-27 26797кг (топливо + пушка) 0-300км/ч - 13,5 сек, ускорение = 6.172 м/с около 170kN игровой, 2*122,6kN = 245,2 реальный (су27/f15 балансили на схожие характеристики?) f-18 22553кг 0-300 14.5секунд 130kN + 2-5% 135kN игровой 158kN реальный мираж 2000 11499кг 0-300 13секунд 6.410м/с 73,7kN +2% 75kN игра 95,1kN реал Кросс проверка работы закона Ньютона по набору высоты для f-15 (документация https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/645693/) График также ниже на картинке, хз как в спойлер убрать. масса 56000фунтов (профиль набора как написано 350узлов до 0.9маха и дальше сохраняя 0.9маха до 35000, согласно доке 23.2 drag index (3 птб) ) в реале 7 минут набора до 35000ft в игре 9 минут набора 10 минут до 35000ft со старта Апгрейдить физику планируется?
ED Team Chizh Posted March 8, 2021 ED Team Posted March 8, 2021 3 часа назад, Chutlanen сказал: Спасибо что с патчем пофиксили проблему 2го закона Ньютона для f-15, теперь за 10 минут fl350. C F-15C не делали ничего. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ФрогФут Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 3 hours ago, Chutlanen said: Спасибо что с патчем пофиксили проблему 2го закона Ньютона для f-15, теперь за 10 минут fl350. Еще одну проблему c 2м законом Ньютона кину в эту же тему может пофиксится (вкратце около 15-20% ускорения для ЛА не хватает на уровне движка игры): Подсчет силы ускорения на основе разгона самолетов по полосе с тормоза на форсаже, стандартная атмосфера (и далее массу * ускорение = Ньютоны силы, трение колес и сопротивление учитывается примерно): f-15 27000кг масса (3птб + оружие) 0-300км/ч - 13,5 сек, ускорение = 6.172 м/с через второй закон Ньютона получаем 166,6 kN силы + 1-2% потери на трение колес и лобовое сопротивление, итого около 170kN тяги имеет игровой f-15, реальный f-15 2*f100-pw-220 = 2*105,7kN = 211,4kN (т.е. игровой 80.42 тяги от реального) су-27 26797кг (топливо + пушка) 0-300км/ч - 13,5 сек, ускорение = 6.172 м/с около 170kN игровой, 2*122,6kN = 245,2 реальный (су27/f15 балансили на схожие характеристики?) f-18 22553кг 0-300 14.5секунд 130kN + 2-5% 135kN игровой 158kN реальный мираж 2000 11499кг 0-300 13секунд 6.410м/с 73,7kN +2% 75kN игра 95,1kN реал Кросс проверка работы закона Ньютона по набору высоты для f-15 (документация https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/645693/) График также ниже на картинке, хз как в спойлер убрать. масса 56000фунтов (профиль набора как написано 350узлов до 0.9маха и дальше сохраняя 0.9маха до 35000, согласно доке 23.2 drag index (3 птб) ) в реале 7 минут набора до 35000ft в игре 9 минут набора 10 минут до 35000ft со старта Апгрейдить физику планируется? А ты при расчёте тяги на взлете учитывал потери тяги на воздухозаборнике? "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
BBCRF Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 2 hours ago, ФрогФут said: А ты при расчёте тяги на взлете учитывал потери тяги на воздухозаборнике? они не столь существенные около 5-6% I7-8700K 4,7Ghz, MSI MPG Z390 Gaming EDGE AC , 32 Gb Ram DDR4 Hyper X, RTX 2080
ZZaraza39 Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 2 часа назад, EasternCat сказал: Как отключить голос руководителя полетов? Уйди с частоты РП.
ФрогФут Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 2 hours ago, BBCRF said: они не столь существенные около 5-6% На околонулевой скорость они достаточно существенны. 1 "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
buratos Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 4 часа назад, EasternCat сказал: Как отключить голос руководителя полетов? Если так надо, перейдите на другую частоту.
Чарик80 Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 Бомба-то есть в игре,почему бы и не добавить в энциклопедию-если нет времени-вот подправьте что считаете нужным и прикрутите в следующий раз rbk-250 (2).txt
Чарик80 Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 (edited) РБК 250 ЗАБ- планируется к появлению в игре? Edited March 8, 2021 by Чарик80
ED Team SL PAK Posted March 8, 2021 ED Team Posted March 8, 2021 Почему некоторые люди не замечают двойных пробелов, пропуски пробелов и отсутствие закрывающих предложение точек? Ведь прямо лезет в глаза..
Чарик80 Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 Где?В описании,может потому-что я не особо понимаю каким редактором и как правильно пользоваться,а так то нормально получилось и бомба отрисовалась в энциклопедии и описание для понимания правильного применения вооружения-вот подредактируете и в включите в следующую обновку.А ещё могу на РБК 500 ШОАБ наработку скинуть,тоже подшаманите и в игру добавите.Во какая-
ED Team SL PAK Posted March 8, 2021 ED Team Posted March 8, 2021 Ошибки орфографии во всех трех картинках. Чтобы добавить что-то в симулятор у этого что-то должна быть английская версия. Есть отдел локализации, но если есть возможность сделать и английский текст, то шансы попасть в игру повышаются. Но не являются 100% - не знаю точно из каких принципов происходит наполнение энциклопедии.
BBCRF Posted March 8, 2021 Posted March 8, 2021 2 hours ago, ФрогФут said: На околонулевой скорость они достаточно существенны. я бы не сказал, Все зависит от воздухозаборника I7-8700K 4,7Ghz, MSI MPG Z390 Gaming EDGE AC , 32 Gb Ram DDR4 Hyper X, RTX 2080
Чарик80 Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Повезло,что не конкурс по русскому языку.Кто-то учился читать-писать,а я на полигоне цветмет тырил и из него бомбочки делал.
Uragx Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Товарищи разработчики. Подскажите, пожалуйста, каким способом можно "отключить" бесплатные модули (су-25т и тф51д) для экономии места (да и не нужны они мне, то есть абсолютно)? П.С. У меня стим версия. Chopper pilots make History, man. Jetfighters - make movies... ©
ZZaraza39 Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Только что, Uragx сказал: Товарищи разработчики. Подскажите, пожалуйста, каким способом можно "отключить" бесплатные модули (су-25т и тф51д) для экономии места (да и не нужны они мне, то есть абсолютно)? П.С. У меня стим версия. ЕМНИП, никаким. Не отключаются они.
Uragx Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Только что, ZZaraza39 сказал: ЕМНИП, никаким. Не отключаются они. А насколько сложным является сам "механизм" включения-выключения модулей? я в том смысле, что припаять пару аккордов или переделать полДКС? Chopper pilots make History, man. Jetfighters - make movies... ©
ZZaraza39 Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Только что, Uragx сказал: А насколько сложным является сам "механизм" включения-выключения модулей? я в том смысле, что припаять пару аккордов или переделать полДКС? Понятия не имею. Но подозреваю, что все весьма не просто. По сути дела, карта Кавказа и бесплатные модули, это ГС3, перенесенные на движок DCS, так-что разделить их вряд-ли получится.
Uragx Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Только что, ZZaraza39 сказал: Понятия не имею. Но подозреваю, что все весьма не просто. По сути дела, карта Кавказа и бесплатные модули, это ГС3, перенесенные на движок DCS, так-что разделить их вряд-ли получится. Тогда лучше подождать что скажут ответственные товарищи по этому поводу. Может оказаться, что всего лишь переключить один true на false... Chopper pilots make History, man. Jetfighters - make movies... ©
vvm13 Posted March 9, 2021 Posted March 9, 2021 Syria │ 48 309M Nevada │ 35 042M PersianGulf │ 34 027M TheChannel │ 18 288M Caucasus │ 16 719M Normandy │ 15 781M A-10C_2 │1 932 119K A-10C │1 555 205K Flaming Cliffs │1 318 148K Ka-50 │1 137 086K F-16C │1 085 977K Mi-8MTV2 │ 849 022K FA-18C │ 835 237K L-39C │ 670 411K P-51D │ 639 547K Su-25T │ 631 556K Uh-1H │ 626 110K SpitfireLFMkIX │ 501 067K Bf-109K-4 │ 453 811K MiG-15bis │ 434 581K SA342 │ 366 403K FW-190D9 │ 363 681K TF-51D │ 338 412K Yak-52 │ 316 832K Christen Eagle II │ 287 289K F-86 │ 269 882K Su-25A │ 268 801K NS430 │ 201 648K Su-33 │ 174 119K F-15C │ 157 607K A-10A │ 137 599K NS430_Mi-8MT │80 162 837 NS430_L-39C │ 1 014 Итак, Су-25Т занимает 631 556K = 631M TF-51D - 338 412K = 338M Вместе примерно 1 гиг. Весь DCS у меня занимает примерно 256 гиг. (А скоро будут Марианы, AH-64 и что-нибудь ещё).
Uragx Posted March 10, 2021 Posted March 10, 2021 (edited) 19 часов назад, vvm13 сказал: Итак, Су-25Т занимает 631 556K = 631M TF-51D - 338 412K = 338M Вместе примерно 1 гиг. Весь DCS у меня занимает примерно 256 гиг. Здорово. А у меня на счету как раз каждый гиг моего небольшого ССД. Меня вполне устраивает даже гиг. "Копеечка к копеечке - и вот уже новый джип!" Edited March 10, 2021 by Uragx Chopper pilots make History, man. Jetfighters - make movies... ©
Чарик80 Posted March 10, 2021 Posted March 10, 2021 08.03.2021 в 17:12, SL PAK сказал: Ошибки орфографии во всех трех картинках. Чтобы добавить что-то в симулятор у этого что-то должна быть английская версия. Есть отдел локализации, но если есть возможность сделать и английский текст, то шансы попасть в игру повышаются. Но не являются 100% - не знаю точно из каких принципов происходит наполнение энциклопедии. ну так пусть на англицкий переведут и всё-делов-то или в России нет разработчиков,только реализаторы
Chutlanen Posted March 10, 2021 Posted March 10, 2021 08.03.2021 в 09:49, Chizh сказал: C F-15C не делали ничего. А надо он "не едет", настолько ощутимо что это сильно заметно. Да и по Вами же загруженным графикам это видно. Тем более это платный самолет без кликабельного кокпита, т.е. вся его цена в флайт модели, которая кривая. И он не в "альфа бета" версии. Еще и радар ему поправьте, на 10 милях захват по Су27 слетает. 08.03.2021 в 09:52, ФрогФут сказал: А ты при расчёте тяги на взлете учитывал потери тяги на воздухозаборнике? Вам собственно выше написали, что это сильно не влияет, к тому же можно еще и добавить увеличение тяги при наборе скорости, что нивелирует "потери воздухозаборника", собственно поэтому это и не учтено вообще. Недочет этот возможно и не сильно критичен смотря как вы дальше флайт модель рисуете, но для того же f-15 время разбега сейчас не соответствует не только законам физики но и в т.ч. различным видео с ютуба с его вертикальным взлетом.
ФрогФут Posted March 10, 2021 Posted March 10, 2021 32 minutes ago, Chutlanen said: Вам собственно выше написали, что это сильно не влияет, И обязательно правильно написали? Quote к тому же можно еще и добавить увеличение тяги при наборе скорости, что нивелирует "потери воздухозаборника" И на какой скорости, по-твоему, тяга установленного на самолет двигателя, будет соответствовать стендовой?:) Quote Недочет этот возможно и не сильно критичен смотря как вы дальше флайт модель рисуете Я не рисую, я тестер. Quote время разбега сейчас не соответствует не только законам физики но и в т.ч. различным видео с ютуба с его вертикальным взлетом. Времена разгона соответствуют, а время разбега - нет? Давай проверять. Видео в студию и необходимую заправку. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Recommended Posts