ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 Будет ли функция десантные войска? Будет. Когда сделаем все хорошо. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
TotenDead Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Почему ЗУР С-125 уводятся на пассивные помехи как ракеты с ПАРГСН? Они же радиокомандные Будет ли реализовано наведение ракеты по телеоптическому каналу данного ЗРК?
ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 (edited) Почему ЗУР С-125 уводятся на пассивные помехи как ракеты с ПАРГСН? Они же радиокомандные Радар подсвета подвержен влиянию пассивных помех. Будет ли реализовано наведение ракеты по телеоптическому каналу данного ЗРК? Может быть. Edited March 3, 2020 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
TotenDead Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 РПЦ подвержен влиянию пассивных помех. Там же есть селекция движущихся целей. И сама ракета наводится операторами наведения и летит куда указывает перекрестье строб
Gierasimov Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Спасибо! Будет. Когда сделаем все хорошо. Ты самый лучший в мире. Спасибо всей команде Intel Ultra 9 285K :: ROG STRIX Z890-A GAMING WIFI :: Kingston Fury 64GB :: MSI RTX 4080 Gaming X Trio :: VKB Gunfighter MK.III MCG Ultimate :: VPC MongoosT-50 CM3 :: non-VR :: single player :: open beta
ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 Там же есть селекция движущихся целей. И сама ракета наводится операторами наведения и летит куда указывает перекрестье строб Везде есть селекция движущихся целей. Но все это хорошо работает до определенной плотности помех. Ну и на селекцию тоже нужно время. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
TotenDead Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Везде есть селекция движущихся целей. Но все это хорошо работает до определенной плотности помех. Ну и на селекцию тоже нужно время. НЯЗ там просто режим СДЦ включается и всё. Плотность помех - отбрасывание ботом где-то раз в секунду диполей под углом 90 градусов к ЗРК, тобишь помехи совсем цель не закрывают
ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 НЯЗ там просто режим СДЦ включается и всё. Плотность помех - отбрасывание ботом где-то раз в секунду диполей под углом 90 градусов к ЗРК, тобишь помехи совсем цель не закрывают Да, но радиальная скорость у самолета и помех близка к нулю. Тут проблемы и возникают. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
TotenDead Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Да, но радиальная скорость у самолета и помех близка к нулю. Тут проблемы и возникают. Станция не импульсно-допплеровская ведь, она не должна слепнуть в таких условиях . Без СДЦ же проблем быть не должно, если цель не летит за диполями
Bubi Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Можно ожидать улучшение логики и работы САУ Су-27 в рамках ГС/МАС? Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC FLNKR grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 Можно ожидать улучшение логики и работы САУ Су-27 в рамках ГС/МАС? Там нечего улучшать в рамках простой игры-авиасимулятора. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 3, 2020 ED Team Posted March 3, 2020 Станция не импульсно-допплеровская ведь, она не должна слепнуть в таких условиях . Без СДЦ же проблем быть не должно, если цель не летит за диполями Мы не моделируем особенности СДЦ и ручного сопровождения цели на ЗРК С-75/125. В реале включение СДЦ вызывает уменьшение точности сопровождения и приводит к непроизвольным флюктуациям траектории ракеты. Ручное наведение плюс СДЦ уменьшают вероятность поражения цели по сравнению с чистой целью. Понятно, что по большому счету нужно моделировать тонкости работы этого типа ЗРК. Может быть когда-нибудь доберемся до этого. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Bubi Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Там нечего улучшать в рамках простой игры-авиасимулятора. Спорно. По крайней мере, странно выглядит когда при отключении автопилота самолет оказывается нестриммирован на новую скорость. Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC FLNKR grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
milit Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Для TGP FA-18, можно ожидать хоть какой (любой) привязки к чему либо в ближайшем обновлении ? А то методом "тыка" искать иголку в стоге - трудно. Попробуйте зафиксировать TGP на земле и взгляните на страницу SA. Если ничего не екнет - подвигайте TGP. Или масштаб поклацайте. Openbeta. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
TotenDead Posted March 3, 2020 Posted March 3, 2020 Мы не моделируем особенности СДЦ и ручного сопровождения цели на ЗРК С-75/125. Понятно В реале включение СДЦ вызывает уменьшение точности сопровождения и приводит к непроизвольным флюктуациям траектории ракеты. В режиме АС - конечно. Вообще, когда включают ТОК и радиоканалом ведут цель, то видно, что перекрестье ТОКа вокруг цели ходит. Операторы ведут цель гораздо точнее Ручное наведение плюс СДЦ уменьшают вероятность поражения цели по сравнению с чистой целью. Ну в принципе да, пачка цели ужимается, сопровождать ее становится труднее, хотя на сколько на самом деле эффективность падает сказать сложно Понятно, что по большому счету нужно моделировать тонкости работы этого типа ЗРК. Может быть когда-нибудь доберемся до этого. Всему свое время, само собой, проблема не критичная
SMN Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Попробуйте зафиксировать TGP на земле и взгляните на страницу SA. Если ничего не екнет - подвигайте TGP. Или масштаб поклацайте. Openbeta. Про этот "способ" я в курсе, но что-бы так найти цель - надо остановиться в воздухе и водить курсор по SA вокруг WP, пока "вдруг" на что-то наткнёшься! :) Это не метод !! Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/ __________________________________________________________ i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440
milit Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Джентльмены, подскажите пжлст, какие системы координат применены на картах Кавказа, Невады и Залива? =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Fuerte Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Джентльмены, подскажите пжлст, какие системы координат применены на картах Кавказа, Невады и Залива?Х, Y, и Z в виде высоты. Левый альт + Y перебирает варианты отображения этой системы координат, кому что нравится - MGRS, широта/долгота или просто X, Y и высота
Maler Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Сегодня ДМ обратно не ждать в патче? "Screw you guys, i'm going home."
oltim Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Анекдот по поводу слова "обратно" Сидят две старухи у подъезда, выносят покойника одна говорит о покойника несут. Через некоторое время выносят еще одного, о обратно несут. Без обит не удержался ))) Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb, i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.
milit Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Х, Y, и Z в виде высоты. Левый альт + Y перебирает варианты отображения этой системы координат, кому что нравится - MGRS, широта/долгота или просто X, Y и высота Спасибо, кэп, но я имел ввиду нечто другое =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
darkstarRAF Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 (edited) А фиг его знает. Что касается систем и авионики, то ЛА уровня ГС можно делать без официальных мануалов. Но ФМ по мурзилкам не сделать. Андрей, а что мешает сделать тот же кликабельный Су-30 (Су-27СМ, МиГ-29СМТ, etc.) по "доступным" докам с рекламными параметрами и с ПФМ хотя бы? Тут ведь вопрос то упирается больше не в точность модели, а в наличии "летаба" в целом. Нарисуйте кокпит с более-менее реалистичными кнопками, мфд и т.п. - будет счастье разом, много и для всех (в свете того, что и зарубежные игроки с удовольствием летают на всем, что летает - покупка подобного обеспечена). Это я к тому веду, что во многих темах (не только хотелках, где холивары возникают на ровном месте, но и тут и, к примеру, в "Ракетах в DCS") постоянно возникают те же самые хотелки хоть одного более-менее современного летаба на стороне красных, особенно касательно ПВП боев, где красные если и выигрывают, то только за счет наличия мастерства и хитрости, когда как противоположная сторона давит "техническим превосходством". Кстати поправьте меня, но ведь с РСК МиГ у вас в свое время по первым СМТ были какие-то подвязки, чем это закончилось? P.S. Ну и насчет "придут" - что-то в последние лет 5 в официальных видяшках тех же самолетов свободно начали показывать кабины, когда как раньше "ни-ни". Да и вообще неужели упор на патриотизм не поможет пробить барьеры? Edited March 4, 2020 by darkstar=RAF= With best regards, Albert R. Valiev ---- Oculus Rift S, i7-8700, RTX-2070, 32Gb RAM, M2 SSD (X4 PCI-E mode).
ED Team Chizh Posted March 4, 2020 ED Team Posted March 4, 2020 про торпеды спрашивать рано нет.. Торпеды уже на финале разработки. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Самсонов Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Торпеды уже на финале разработки. отлично, спасибо ))
Recommended Posts