Lemon Lime Posted July 12, 2006 Share Posted July 12, 2006 Заправляться могут Су-33, ботам-ведомым дать команду на дозаправку можно. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted July 12, 2006 Share Posted July 12, 2006 Уважаемые разрабы, напишите какие из нелетабельных крафтов могут дозаправляться в воздухе в ЛО ? надо для создания миссий-кампаний. . Видел дозаправку Су-24, Су-30, МИг-31, сегодны вечером попробую дозаправить Су-34. Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted July 12, 2006 Share Posted July 12, 2006 Заправляться могут Су-33, ботам-ведомым дать команду на дозаправку можно. Из летабельных ты забыл F-15 и А-10А Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemon Lime Posted July 12, 2006 Share Posted July 12, 2006 Из летабельных ты забыл F-15 и А-10А Нда. :) А ведь не далее как полтора месяца назад на них сам заправлялся.:) :) Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted July 12, 2006 Share Posted July 12, 2006 Нда. :) А ведь не далее как полтора месяца назад на них сам заправлялся.:) :) Бывает:pilotfly: Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawk109 Posted July 13, 2006 Share Posted July 13, 2006 Вопрос разработчикам: насколько сложно в ЧА сделать облака "плывущими". Чтоб их плывучесть кроме того зависела от установленного направления ветра и его силы. И самое главное, сейчас есть или полная сплошная облачность над всей территорией карты при 8-9 баллах или отдельно стоящие облака при остальных баллах. Нельзя ли сделать так, чтоб сплошная облачность, к примеру при 6-7 баллах, имела разрывы и был бы край этой сплошной облачности. НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM! Link to comment Share on other sites More sharing options...
LazyCamel Posted July 13, 2006 Share Posted July 13, 2006 Таки шквал хочу внешний Ребят, может все-таки дотянете до LUA текстурку изображения на "телевизоре" Шквала. Там же по идее даже ресурсы-то нужны копеечные - 320х240 8бит монохром и обновлением 15 (12.5)FPS. Итого чуть больше мегабайта в секунду поток даже в нежатом формате. А в сжатом хотябы стандартным DXT5 - минимум раза в 4 меньше. Если кто-то в Грузии думает что русские забыли 14.08.92, 27.08.92 и главное 17.03.93 - он категорически неправ !!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 13, 2006 ED Team Share Posted July 13, 2006 Вопрос разработчикам: насколько сложно в ЧА сделать облака "плывущими". Чтоб их плывучесть кроме того зависела от установленного направления ветра и его силы. И самое главное, сейчас есть или полная сплошная облачность над всей территорией карты при 8-9 баллах или отдельно стоящие облака при остальных баллах. Нельзя ли сделать так, чтоб сплошная облачность, к примеру при 6-7 баллах, имела разрывы и был бы край этой сплошной облачности. Все это до нового движка. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
comrad Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 перенесу сообщение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GaD Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 А для нового движка нужно смело комп на помойку.:) I felt the hate rise up in me kneel down and clear the stone of leaves I wonder out where you can see inside my shell I wait and bleed Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuPyC Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 П.22 - зачем? чтоб завулчить проще было? Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuPyC Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Ну-ну ... тогда не проще ли катапультироваться и восстановиться, чем сидеть и давить несколько минут альт-r. Уже много раз эту тему мусолили...а давайте ждать после каждого восстановления по 3 часа, пока самолёт подготовят, принесут ракеты и т.п. ИМХО это не реализм а гемморой. Столько пунктов, а по крайней мере одного действительно важного нет. Но надеюсь ЕД сами помнят про ЭТку...:music_whistling: Я думаю, заводящийся самолёт достаточно теплоконтрастная цель, да и пушкой несложно завалить стоящий/рулящий самолёт. Core2Duo E6400, Asus P5B, 2*512Mb DDR2 533Mhz, Gigabyte GF7600GT, ForceWare 93.71, DX 9.0c, TopGun Afterburner2. =248=Bupyc Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 А радио все таки лучше не трогать, конечно это моё личное мнение и ощущения, но для меня иногда разобрать что говорит 4-й ведомый не всегда получается, так что с радиопереговорами и так реализм :joystick: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cooper1987 Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Вы когда-нибудь встречали ракету класса "воздух-поверхность" с ИКГСН? AGM-65D и Х-25МТП, хотя последняя не является срерийной. Take a look, to the sky, just before you die - it's the last time you will! Link to comment Share on other sites More sharing options...
rebel-1 Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Ну вот не знаю, мож это у меня так на средних настройках качества текстур и дальности видимости, но это просто бесит. Когда на СУ-25Т целишься Шквалом, то да, техника видна издалека, на дисплее справа даже можешь попытаться навестись и взять ее в захват на большом расстоянии. НО!!!! Если эта техника стоит за деревьями или в городе (т.е. между зданий), то в захват ты ее фикушки возьмешь!!! А все потому, что когда ты к ней подлетаешь поближе, то оказывается, что она закрыта от тебя этими самыми деревьями или зданиями, и вот когда ты подлетаешь на расстояние 10 км, когда все эти строения отрисовываются, то понимаешь, что ну вот не попадешь ты в нее из за этого, приходится делать заход с другой стороны. Особенно это прикольно выглядит при передвижении техники в городе, когда ты, к примеру, видишь движущуюся колонну на экранчике, и часть ее то появляется, то просто растворяется в никуда. А про захват зданий и стороений я вообще молчу, заранее фика прицелишься, ну нету вот их, и все тут. Только дороги. А вот с расстояния в 10 км где то они отрисовываются, и тогда можешь взять захват и тульнуть в них что нить ядреное. Ну это я к чему??? А вот к чему. Ну ведь мона наверное чтоб отрисовка обьектов на экране Шквала была на большей дальности, к примеру, в зависимости от кратности увеличения системы Шквал. А то как то неинтересно бороться с призраками и целиться в невидимые постройки. Ну а если, как ща, просто ближе подлетать, ну и, к примеру, кидать после прицела бомбу с ТВ наведением, то это любой дурак может. Может, если б около цели небыло бы какой нить Шилки. В том то весь и прикол, что точечный удар из за этого косяка с расстояния не сделаешь, а подлететь - разнесут в клочья. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rebel-1 Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Да, и вот еще. А что, фары самолета на другие самолеты и строения не действуют(не освещают) и теней от них не отбрасывают??? Интересно девки пляшут. Во какие невидимки. И почему бы палуба авианосца покрыта светопоглощающим покрытием, т.е. не освещается фарами. А то как то не интересно по палубе гонять в темноте, а фары при этом тока для положенности светят, не освещая ничего. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RamL Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 И по поводу авианосца. Почему он появляется ночью за 800метров при идеальной видимости, да и вообще все огни так пропадают, за исключением когда ярлыки включены, но тогда вода слишком светлой становится, и хотелось бы ночные города с разными огнями, а то летишь как над мертвой землей ночью и чтоб огоньки машин на дорогах было видно, примерно как в X-Plane. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 А где деревья такие взять? Может ссылочку кто даст? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RamL Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Проверь может тут http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=11589&page=4 , сам еще не смотрел. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Классная вешь, спасибо за ссылку!:joystick: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RamL Posted July 14, 2006 Share Posted July 14, 2006 Любой каприз за ваши деньги.:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
comrad Posted July 15, 2006 Share Posted July 15, 2006 Я вот о чем хочу сказать... Как правило, разработчики, создавая новый проект, стараются задавить геймера-потребителя "роскошью текстур". Т.е. делают упор на графику... При этом звуковое оформление практически во всех последних авиасимах просто "никакасовое". стандартный набор бесконечно повторяющихся фраз. Тоска зеленая! Звук в ил-2 вобще полный отстой!Начиная со звуков двигателей и оружия, а про радиообмен я вобще молчу.! В ЛО конечно поприятнее, но всё же "маловато будет". Вот был такой сим "F-22 ADF" от компании "DID". Графика конечно примитивная на сегодняшний день, однако интеллект игры и переговоры пилотов на мой взгляд никто до сих пор лучше не сделал. Т.е. пример: Идет крупномасштабная операция ВВС. Геймер-один из учатников этой операции. Так вот геймер, не пользуясь "внешними видами", а слушая радиообмен между другими пилотами(участниками той же операции ВВС"), должен получать четкую и ясную картину происходяшего в воздухе. Это было реализовано в "F-22 ADF". Это особую атмосферу создает в симе.Оживляет.Короче пожелание: Хочу слышать радиообмен других пилотов(ботов), участвующих в каждой миссии. А так же расширенный выбор фраз для радиообмена с наземными службами. Всё это для одиночной игры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Firebar Posted July 15, 2006 Share Posted July 15, 2006 наверное можно было бы сделать что-то вроде команды сухопутчикам внизу" обозначьте цель" или там "передний край" и тогда в районе цели цветные дымы появляются. а то иногда глаза проглядишь. -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений Link to comment Share on other sites More sharing options...
rebel-1 Posted July 16, 2006 Share Posted July 16, 2006 А туман продвинутый в опциях игры пробывал ставить? Да туман то продвинутый и стоит. У меня все настройки в игре на всю, кроме дальности видимости на среднюю и вода на высокой просто(версия 1.11). А вот фигня эта со шквалом бесит. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RamL Posted July 16, 2006 Share Posted July 16, 2006 Попробуй поменять местами воду и дальность видимости или скачай loman там и сделай нужные настройки. А вообще помоему глюк с прозрачными зданиями исправлен в патче (если я сам это не придумал, но вроде гдето читал). не знаю я в общем по поводу последнего, потому как у самого 1.11, а патч никак скачать не могу. Мне лично это не мешает, я уже приспособился. Изучу местонахождение цели (здания) делаю захват предпологаемого места, пускаю ракету и к моменту подлета цель появляется на экране - захват и :censored: ей. Я так "хирурга" проходил. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts