Celeborn Posted September 1, 2008 Posted September 1, 2008 "Adults only" - слишком жестоко для такой игры:) Ладно, вопрос 2. Уже известно как будет выглядеть обложка диска? Помоему уже выкладывали вариант обложки. Иль я ошибаюсь? aka Werewolf ОВВЭ"Оса"
XDmitry Posted September 2, 2008 Posted September 2, 2008 Уважаемые разработчики черной акулы! Вся серия LockOn– это отличная работа! Из симуляторов может сравниться только SilentHunter (по графике, баллистике и т.п.). Приятно удивлен тем, что в черной акуле детально будет представлена военная техника. Причем с логическим поведением. Одним словом, игра достойна особого внимания. Но как у многих есть, конечно же, ряд замечаний. Как говорят: к хорошему быстро привыкаешь и его хочется еще больше. Мое замечание заключается в незначительных деталях, но играющих важную роль визуализации игры в целом. Это дым горения на земле взорванных объектов. Сверху они смотрятся не очень впечатлительно. Огонь и прямой невысокий столбик черного дыма. Хотелось бы увидеть большей реальности. Это важно. Сверху огня не видно. Его проблески бывают редкими и то в гуще дыма. Сам дым не всегда черный, а скорее больше темно серый и поднимающийся вверх достаточно высоко. Он рассевается и имеет определенное боковое направление. Сверху очаг дыма расползается в большом диапазоне и отражен большой тенью на земле. Особенно, если горят военные склады и большие территории. Эффектная дымовая завеса, должна впечатлять. Этот вопрос хорошо проработан в симуляторе подводной лодки SilentHunter последней серии. Возможно мелочь, но с высоты эта мелочь несет огромный эффект театра боевых действий. В целом же, мой товарищ (участник боевых действий в Чечне, ВДВ десант) просматривая ролик черной акулы, не сразу отличил, что это игровой ролик. Оценил по достоинству.
eXceed Posted September 2, 2008 Posted September 2, 2008 Мне интересно: На сколько будет интеллектуальна наземная техника? Например МСБ атакует что нибудь и тут прилетает игрок и начинает убивать МСБ. Юниты из МСБ будут пытаться убежать или найти укрытие? Или будут просто стоять и ждать своей участи? Welcome to the Rock
unlim Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 (edited) про дым присоеденяюсь. есть возможность оптимизировать его так чтобы не приходилось тушить через минуту? на су-25 пока развернусь(я хреновый вирпил но суть не в этом) дым изчез и опять ищи свищи эту колонну Edited September 3, 2008 by unlim
Remsis Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 На волне негодования... Хотелось, чтобы обугленная техника не исчезала через время, ну а что касается дыма и взрывов, то в локон они действительно все однообразны и не впечатляющие. Было бы неплохо, если бы при взрыве техники от нее отлетали горящие обломки и медленно догорали в сторонке.
Geen Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Да, и горящий бензин обязательно, и обязательно учесть, что брезент и покрышки горят по разному и дают, соответственно, дым разного цвета... и искр побольше :D
451 Беркут Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Просматривая ролики про Акулу, поведения вертолёта в воздухе - :thumbup:, от оригинало мало чем отличаются. Но лично мне, кроме дыма ещё не нравится эффекты огня и взрывов. ПМСМ самого пламя должно быть поменьше. Склады - исключение. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
reg_zero Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Мужики ...а как насчет производительности!? Все же посмотрев слайд-шоу вместо полета хором скажут ,что невозможно играть(летать) с тАкими эффектами....Как быть?
DruiD Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Мужики ...а как насчет оптимизации кода!? =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS!
Guest glycerinum Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 раз такая халява пошла, ещё бы хотелось чтобы от юнитов сидящих в технике, со стрингером в руках или иглой, при их уничтожении - они разлетались на кусочки и кровь обязательно! =)
ED Team Laivynas Posted September 3, 2008 ED Team Posted September 3, 2008 Фантазируйте дальше. :) Хотя никто ж не мешает создать свою модельку с нужной анимацией. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Geen Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Фантазируйте дальше. :) Хотя никто ж не мешает создать свою модельку с нужной анимацией. Какая-такая анимация??? Должны быть честные "обломки"!! Вдруг мне их захочется на лобовое стекло прилепить :D 1
ED Team Laivynas Posted September 3, 2008 ED Team Posted September 3, 2008 А жуков, мух, птичьи какашки на стекле? Это более жизненно. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Waterfall Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Будет ли после смерти пилота кабина Ка-50 окровавлена также, как и на Су-25Т? :) [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
Geen Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 А жуков, мух, птичьи какашки на стекле? Это более жизненно. :) А жуки боевые? Тогда тоже обязательно :)
ED Team Yo-Yo Posted September 3, 2008 ED Team Posted September 3, 2008 Bugs will be for sure. 1 Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Waterfall Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Оно?) Это обложка? 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
ED Team Laivynas Posted September 3, 2008 ED Team Posted September 3, 2008 Баги неизбежны как дембель. © Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
DimASS Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 For sure-то понятно,но хоть не как в Сталкере? [sIGPIC][/sIGPIC]
Waterfall Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 Надеюсь не зря мы жлали 3 года :). Или больше ждали? [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
Dmut Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 For sure-то понятно,но хоть не как в Сталкере? не, точно не такие. будут другие, свежие баги =) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Geen Posted September 3, 2008 Posted September 3, 2008 не, точно не такие. будут другие, свежие баги =) Вы новый вид вывели, ранее не наблюдавшийся даже опытными геймерами? :huh:
ED Team Laivynas Posted September 4, 2008 ED Team Posted September 4, 2008 Нет, просто свежие. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Celeborn Posted September 4, 2008 Posted September 4, 2008 Ребят, а что на счет пехоты? Каким образом она там будет отображена? Как некий обьект, который периодичеки будет бегать с одной точки в другую? Или от них польза тоже будет, кроме визуальной? aka Werewolf ОВВЭ"Оса"
Recommended Posts