Jump to content

DCS. Анонс. FAQ(Читать обязательно!)


Recommended Posts

Posted
"Adults only" - слишком жестоко для такой игры:)

 

Ладно, вопрос 2.

Уже известно как будет выглядеть обложка диска?

 

Помоему уже выкладывали вариант обложки. Иль я ошибаюсь?

aka Werewolf ОВВЭ"Оса"

  • Replies 1.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Уважаемые разработчики черной акулы! Вся серия LockOn– это отличная работа! Из симуляторов может сравниться только SilentHunter (по графике, баллистике и т.п.). Приятно удивлен тем, что в черной акуле детально будет представлена военная техника. Причем с логическим поведением. Одним словом, игра достойна особого внимания. Но как у многих есть, конечно же, ряд замечаний. Как говорят: к хорошему быстро привыкаешь и его хочется еще больше. Мое замечание заключается в незначительных деталях, но играющих важную роль визуализации игры в целом. Это дым горения на земле взорванных объектов. Сверху они смотрятся не очень впечатлительно. Огонь и прямой невысокий столбик черного дыма. Хотелось бы увидеть большей реальности. Это важно. Сверху огня не видно. Его проблески бывают редкими и то в гуще дыма. Сам дым не всегда черный, а скорее больше темно серый и поднимающийся вверх достаточно высоко. Он рассевается и имеет определенное боковое направление. Сверху очаг дыма расползается в большом диапазоне и отражен большой тенью на земле. Особенно, если горят военные склады и большие территории. Эффектная дымовая завеса, должна впечатлять. Этот вопрос хорошо проработан в симуляторе подводной лодки SilentHunter последней серии. Возможно мелочь, но с высоты эта мелочь несет огромный эффект театра боевых действий.

В целом же, мой товарищ (участник боевых действий в Чечне, ВДВ десант) просматривая ролик черной акулы, не сразу отличил, что это игровой ролик. Оценил по достоинству.

Posted

Мне интересно: На сколько будет интеллектуальна наземная техника? Например МСБ атакует что нибудь и тут прилетает игрок и начинает убивать МСБ. Юниты из МСБ будут пытаться убежать или найти укрытие? Или будут просто стоять и ждать своей участи?

Welcome to the Rock

Posted (edited)

про дым присоеденяюсь.

есть возможность оптимизировать его так чтобы не приходилось тушить через минуту? на су-25 пока развернусь(я хреновый вирпил но суть не в этом) дым изчез и опять ищи свищи эту колонну

Edited by unlim
Posted

На волне негодования...

Хотелось, чтобы обугленная техника не исчезала через время, ну а что касается дыма и взрывов, то в локон они действительно все однообразны и не впечатляющие. Было бы неплохо, если бы при взрыве техники от нее отлетали горящие обломки и медленно догорали в сторонке.

Posted

Да, и горящий бензин обязательно, и обязательно учесть, что брезент и покрышки горят по разному и дают, соответственно, дым разного цвета... и искр побольше :D

Posted

Просматривая ролики про Акулу, поведения вертолёта в воздухе - :thumbup:, от оригинало мало чем отличаются. Но лично мне, кроме дыма ещё не нравится эффекты огня и взрывов. ПМСМ самого пламя должно быть поменьше. Склады - исключение.

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

Posted

Мужики ...а как насчет производительности!? Все же посмотрев слайд-шоу вместо полета хором скажут ,что невозможно играть(летать) с тАкими эффектами....Как быть?

Posted

Мужики ...а как насчет оптимизации кода!?

=012=

A..a..are you gangsters???

No! We are RUSSIANS!

Guest glycerinum
Posted

раз такая халява пошла, ещё бы хотелось чтобы от юнитов сидящих в технике, со стрингером в руках или иглой, при их уничтожении - они разлетались на кусочки и кровь обязательно! =)

  • ED Team
Posted

Фантазируйте дальше. :)

 

Хотя никто ж не мешает создать свою модельку с нужной анимацией.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Фантазируйте дальше. :)

 

Хотя никто ж не мешает создать свою модельку с нужной анимацией.

Какая-такая анимация??? Должны быть честные "обломки"!! Вдруг мне их захочется на лобовое стекло прилепить :D

  • Like 1
  • ED Team
Posted

А жуков, мух, птичьи какашки на стекле? Это более жизненно. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Будет ли после смерти пилота кабина Ка-50 окровавлена также, как и на Су-25Т? :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

Posted
А жуков, мух, птичьи какашки на стекле? Это более жизненно. :)

А жуки боевые? Тогда тоже обязательно :)

  • ED Team
Posted

Bugs will be for sure.

  • Like 1

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Оно?)

Это обложка?

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

  • ED Team
Posted

Баги неизбежны как дембель. ©

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Надеюсь не зря мы жлали 3 года :).

Или больше ждали?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

Posted
For sure-то понятно,но хоть не как в Сталкере?

не, точно не такие. будут другие, свежие баги =)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
не, точно не такие. будут другие, свежие баги =)

Вы новый вид вывели, ранее не наблюдавшийся даже опытными геймерами? :huh:

  • ED Team
Posted

Нет, просто свежие.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Ребят, а что на счет пехоты? Каким образом она там будет отображена? Как некий обьект, который периодичеки будет бегать с одной точки в другую? Или от них польза тоже будет, кроме визуальной?

aka Werewolf ОВВЭ"Оса"

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...