Black Jack 160 Posted February 24, 2008 Posted February 24, 2008 Пойдет, но с большой вероятностью появятся артефакты. Все зависит от загруженности миссий. Кабина Ка-50 очень "тяжелая", а если еще будет много другой техники, то видеопамять забъется под завязку. А своп файл Виндоус он вроде немного помогает?:huh: Один сбитый самолет НАТО в небе - это десятки жизней спасенных на Земле
VirPilot Posted February 24, 2008 Posted February 24, 2008 Один мой товарищ думает себе взять эту игру. Только его беспокоит пойдет ли Черная акула на следующей системе: Интел Селерон 2000МгЦ 768 Мв оперативной памяти и 128 Видео Джи Форс 6600. С разрешением 600на 800 и низких настройках. Вряд ли. Пойдет, но с большой вероятностью появятся артефакты. Все зависит от загруженности миссий. Кабина Ка-50 очень "тяжелая", а если еще будет много другой техники, то видеопамять забъется под завязку. А своп файл Виндоус он вроде немного помогает?:huh: Он используется, если не хватает оперативки, но т.к. хард работает гораздо медленнее оперативки, это приводит к тормозам. Аналогично, если у видеокарты не хватает памяти, она использует оперативку, но оперативка работает медленнее, поэтому это приводит к снижению быстродействия, а если в памяти видеокарты не умещается те текстуры, которые должны в данный момент отображаться на экране, это может привести к их пропаданию.
Flаnker Posted February 24, 2008 Posted February 24, 2008 Пойдет, но с большой вероятностью появятся артефакты. Все зависит от загруженности миссий. Кабина Ка-50 очень "тяжелая", а если еще будет много другой техники, то видеопамять забъется под завязку. А своп файл Виндоус он вроде немного помогает?:huh:Он помогает когда нехватка оперативной памяти Мои авиафото
ED Team Chizh Posted February 24, 2008 ED Team Posted February 24, 2008 Один мой товарищ думает себе взять эту игру. Только его беспокоит пойдет ли Черная акула на следующей системе: Интел Селерон 2000МгЦ 768 Мв оперативной памяти и 128 Видео Джи Форс 6600. С разрешением 600на 800 и низких настройках. К сожалению нет. Мало и оперативки и видеопамяти. Да и разрешения 800х600 больше не будет. Минимум 1024. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
edward1976 Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 К сожалению нет. Мало и оперативки и видеопамяти. Да и разрешения 800х600 больше не будет. Минимум 1024. А это, извините, зря. А как же очконосцы и проектеристы? :smilewink: 1
Dmut Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 нефиг зрение портить очками. они - вселенское зло. а проекторы нынче и 1024, и выше показывают :) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Qwertt Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 Надо ли под Акулу ставить второй процессор? 3.2 Р4, 2000Мб, 8600GTS 512Мб. Будет ли серьезное улучшение?
edward1976 Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 нефиг зрение портить очками. они - вселенское зло. а проекторы нынче и 1024, и выше показывают :) Это в р-не 40 т. р. А дешёвые-массовые - 800х600
Dmut Posted February 25, 2008 Posted February 25, 2008 Надо ли под Акулу ставить второй процессор? 3.2 Р4, 2000Мб, 8600GTS 512Мб. Будет ли серьезное улучшение? P4 = netburst = ни разу не правильный процессор. лучше просто поставить двухядерный core или амдешный X2 на современном чипсете "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
-flank Posted February 26, 2008 Posted February 26, 2008 кстати, про очки: чувствуется что зрение садится играя в ЛО, т.к. очень часто приходится вглядываться, напрягать глаза, т.к. плохо видно, будь то техника на марше, будь то аэродром зимой, который просто сливается с местностью. все таки это игра, пределы "псевдо реализма" должны быть. [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
Ivan16 Posted February 26, 2008 Posted February 26, 2008 кстати, про очки: чувствуется что зрение садится играя в ЛО, т.к. очень часто приходится вглядываться, напрягать глаза, т.к. плохо видно, будь то техника на марше, будь то аэродром зимой, тоже такое заметил. В ил2 кстати техника видна лучше :music_whistling: http//wiki.eagle.ru
Geier Posted February 26, 2008 Posted February 26, 2008 кстати, про очки: чувствуется что зрение садится играя в ЛО, т.к. очень часто приходится вглядываться, напрягать глаза, т.к. плохо видно, будь то техника на марше, будь то аэродром зимой, который просто сливается с местностью. все таки это игра, пределы "псевдо реализма" должны быть. Поэтому, я считаю, что маркеры для наземки с 4-5 км - не есть противоречие реализму;)
Flаnker Posted February 26, 2008 Posted February 26, 2008 Поэтому, я считаю, что маркеры для наземки с 4-5 км - не есть противоречие реализму;) Ну вообчето наземку с 5 километров без маркеров отлично видно. Мои авиафото
Geier Posted February 26, 2008 Posted February 26, 2008 Ну вообчето наземку с 5 километров без маркеров отлично видно. у меня не очень;)
-flank Posted February 27, 2008 Posted February 27, 2008 ну в Ил-2 и самолеты то даже на фоне земли видны лучше, есть какой-то контраст между техникой и замлей. подозреваю в этом плане у ЧА все будет так же как и в ЛО? [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
A-10 Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 Интересно, какая машина нужна будет, чтобы было >30 фпс на малых высотах с большим кол-вом активных наземных объектов? Надеюсь что не будет таких проседаний фпс как в ЛО.
cikory Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 ИМХО: Только вертолеты не летают с субзвуковыми скоростями и изменений видимой части внешнего мира в единицу времени получается меньше. Или я не прав? Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке)
butcher Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 кстати, про очки: чувствуется что зрение садится играя в ЛО, т.к. очень часто приходится вглядываться, напрягать глаза, т.к. плохо видно, будь то техника на марше, будь то аэродром зимой, который просто сливается с местностью. все таки это игра, пределы "псевдо реализма" должны быть. а TrackIR слабо купить, чтоб не вглядываться? 200$
Alta Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 ИМХО: Только вертолеты не летают с субзвуковыми скоростями и изменений видимой части внешнего мира в единицу времени получается меньше. Или я не прав? Не прав. FPS от скорости крафта не зависит. Каждый фрейм рассчитывается с нуля.
Rediska Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 Таки зависит. Но поскольку в ДКС будут и самолеты, то просчитывать надо будет за каждый такт, так же как сейчас. С уважением.
Dmut Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 производительность LO и соответсвенно FPS от скорости объекта не зависит. процессор одинаково долго прибавляет к ячейке памяти числа 0.2 и 68333344.4 "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Rediska Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 Зависит, на сколько я понимаю, от максимально возможной скорости? С уважением.
Dmut Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 Зависит, на сколько я понимаю, от максимально возможной скорости? да причем тут вообще скорость. дискретизация идет с заданной дельтой. пролетел ты за эту дельту пол миллиметра или километр - процу фиолетово. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Rediska Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 А дельта от чего зависит? Я не привязываюсь к конкретному объекту, а к макс. возможному значению. Ведь скажем, если я за такт пролетаю 100км, то приходиться расчитывать взаимодействие с объектами в пределах этих 100км. Возможно я не прав, но кажись раньше так объясняли, почему скажем так тормозят города, я конечно антипод програмисту, но память у меня хорошая :) С уважением.
Dmut Posted February 29, 2008 Posted February 29, 2008 дельта по времени забивается программером в коде по разным факторам - проработка модели, необходимая точность и другие. города тормозят тупо из-за большого кол-ва отдельных объектов. если бы мы их внедрили в мешку земли, как предлагали здесь некоторые несознательные товарищи, то не смогли бы их бомбить и причинять прочие пользы :) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Recommended Posts