Jump to content

Recommended Posts

Posted
Модельки там как раз очень нужны! Или хотя бы контурные обозначения габаритов. Кто помнит, тот поймет, на сколько легче было разместить правильно технику во Фланкерах, чем в ЛО.

масштабируемая иконка (как в арме) вполне бы сгодилась.

примерный размер/габариты объекта и его направление - вобщемто ничего больше и не требуется.

главное - про копи-паст объектов (и групп!) не забудьте, пожалуйста.

  • ED Team
Posted
Модельки там как раз очень нужны! Или хотя бы контурные обозначения габаритов. Кто помнит, тот поймет, на сколько легче было разместить правильно технику во Фланкерах, чем в ЛО.

Понимаем.

Но пока сорри.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Можноли будеть настраивать при дискретном управлении маркером "Шквала" чувствительность управления (градус перемещения на одно нажатие кнопки)?

Вообще-то нет.

Если аналоговое управление, то тензометрический метод управления будет возможен?

Нет.

Для Шквала есть аналоговые оси.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Вообще-то нет.

 

Нет.

Для Шквала есть аналоговые оси.

 

Отсутствие регулировки неудобно. Жаль.

Просто аналоговые оси тоже. Пробовал на Су-25Т. Отклоняешь аналоговым миниджойстиком в нужное положение, нажимаешь "захват", отпускаешь миниджой, "захват" срывается. А удерживать аналоговый миниджой одним пальцем в выбранном положении в течении атаки почти невозможно. Бесполезная функция.

  • ED Team
Posted

Чиж не прав , сейчасс шквал всегда управляется тензометрически ,

и аналоговые оси и кнопки управляют скоростью маркера , а не его положением

sigpic2354_5.gif
Posted
Чиж не прав , сейчасс шквал всегда управляется тензометрически ,

и аналоговые оси и кнопки управляют скоростью маркера , а не его положением

 

А зависимость скорости перемещения от FPS осталась?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Когда техника сможет преодолевать водные преграды?

 

Года через три вполне сможет преодолевать:)

Posted

И ещё такой дикий вопрос,может ли допустим БМП-3 шмалять одновременно из всех стволов,в том числе из АГСов?

Posted

Все же очень хочется узнать-будут ли корабли вести огонь из артилерии?

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted

А почему техника не может сейчас,ведь физически явно,что любой танк может форсировать 2-х метровую реку.

Posted

Вот ещё про корабели смогут ли они наносить удары по берегу крылатыми ракетами?

  • ED Team
Posted
Когда техника сможет преодолевать водные преграды?

Пока не обещаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
И ещё такой дикий вопрос,может ли допустим БМП-3 шмалять одновременно из всех стволов,в том числе из АГСов?

Уже может.

Но у нас в скулах БМП-3 стоят не АГС-ы, а пулеметы.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Все же очень хочется узнать-будут ли корабли вести огонь из артилерии?

Странный вопрос.

Будут.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А почему техника не может сейчас,ведь физически явно,что любой танк может форсировать 2-х метровую реку.

Ограничение движка. Если им позволить ходить через реки, то они и через Черное море попрут. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Вот ещё про корабели смогут ли они наносить удары по берегу крылатыми ракетами?

 

А сейчас разве не могут?

С уважением.

Posted

Я со своим вопросом ужасно затупил:(Никогда в редакторе не ставил корабли на близкой дистанции:(Извините за тупость:music_whistling:

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted

Будет ли изменено целеуказание для наземной артиллерии? Ну, например что бы они накрыли огнем определенную территорию, а не лупили в одну точку как сейчас.

И уж как то слишком легко сейчас артиллерия расправляется с движущейся наземкой на больших расстояниях и за пределами прямой видимости.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

  • ED Team
Posted
В редакторе квадратные локоновские "иконки" техники и пепелацев заменены на соответствующие правилам символьные обозначения - зачем там 3D модельки?

 

Соответствующие правилам, это тактические знаки? Если да, то какие, натовские или советские?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

Да, тактические знаки. Российские. Только не надо там потом "блох" ловить - например, по отличиям ударного вертолета от грузового, отсутствию автомобилей с прицепами и прочему.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Да, тактические знаки. Российские. Только не надо там потом "блох" ловить - например, по отличиям ударного вертолета от грузового, отсутствию автомобилей с прицепами и прочему.

 

:D Не, не будем.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Могли бы и скриншоты редактора выложить...:music_whistling:

=012=

A..a..are you gangsters???

No! We are RUSSIANS!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...