ED Team Laivynas Posted August 12, 2009 ED Team Posted August 12, 2009 nkwd, http://ru.wiki.eagle.ru/wiki/Смертельная_находка Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
domhaus Posted August 14, 2009 Posted August 14, 2009 Подскажите мне кто нибудь, пожалуйста,как мне сделать внешний вид на уровне шасси или в человеческий рост, чтобы было максимально в близи. Помню такая тема в локоне была, не нашел. [sIGPIC][/sIGPIC]
viktorrr Posted August 15, 2009 Posted August 15, 2009 в настоящем вертолете педали тоже триммируются?
WaffenCat Posted August 15, 2009 Posted August 15, 2009 Чиж. У вас есть тексутры меняющую подсветку кабины на голубую,как в ролике blackshark_promo1 там её хорошо видно. Дело в том что я сам пробовал сделать,вытинул файлы из мода Sharkpit beta 1 его уже нигде не найдёшь....Я всё перепробовал и у меня не получается желаемый результат. :( Пожалуйста посмотрите эту подсветку которая была раньше,она и реальнее(как должа быть) и красивее,посмотрите пожалуйста... YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
SpiVM Posted August 15, 2009 Posted August 15, 2009 (edited) Чиж. У вас есть тексутры меняющую подсветку кабины на голубую,как в ролике blackshark_promo1 там её хорошо видно. Дело в том что я сам пробовал сделать,вытинул файлы из мода Sharkpit beta 1 его уже нигде не найдёшь....Я всё перепробовал и у меня не получается желаемый результат. :( Пожалуйста посмотрите эту подсветку которая была раньше,она и реальнее(как должа быть) и красивее,посмотрите пожалуйста... Извини, вопрос - Вы хотите поменять ту голубую подстветку которая есть, на другую голубую? Про "Подсвет пультов синий ОНВ"? Edited August 15, 2009 by SpiVM [sIGPIC][/sIGPIC]
WaffenCat Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 http://www.youtube.com/watch?v=2DuWnNkaH4w Вот этот ролик глянь. Очень хочется что бы подсветка пультов и приборов была голубая,а не золотая как сейчас... YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
Ker_Laeda Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 ^BOLT^ На правом боковом пульте в панели управления освещением тумблер ПОДСВЕТ ПРИБОРЫ, кнопка правый шифт + K Не это? i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 16, 2009 Author ED Team Posted August 16, 2009 Чиж. У вас есть тексутры меняющую подсветку кабины на голубую,как в ролике blackshark_promo1 там её хорошо видно. Дело в том что я сам пробовал сделать,вытинул файлы из мода Sharkpit beta 1 его уже нигде не найдёшь....Я всё перепробовал и у меня не получается желаемый результат. :( Пожалуйста посмотрите эту подсветку которая была раньше,она и реальнее(как должа быть) и красивее,посмотрите пожалуйста... Сейчас в вертолете подсветка более правильная. Вкусовые предпочтения это другая тема. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 16, 2009 Author ED Team Posted August 16, 2009 в настоящем вертолете педали тоже триммируются? Да. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 16, 2009 Author ED Team Posted August 16, 2009 Подскажите мне кто нибудь, пожалуйста,как мне сделать внешний вид на уровне шасси или в человеческий рост, чтобы было максимально в близи. Помню такая тема в локоне была, не нашел. Для этого нужно отключить ограничение пересечения камеры с землей. делается это в файле \Ka-50\Config\View\Server.lua 21-ю строчку: CameraTerrainRestriction = true нужно заменить на CameraTerrainRestriction = false Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Klaxonn Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 Вот созрел вопрос уже давно, а спросить надумал только сейчас. Почему, когда включаешь режим зависания, иногда отказывает, толи ИКВ, толи стабилизация? Начинают мигать кнопки К, Н, Т. Приходиться вырубать зависание, и включать по новому. Ждем... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 16, 2009 Author ED Team Posted August 16, 2009 Вот созрел вопрос уже давно, а спросить надумал только сейчас. Почему, когда включаешь режим зависания, иногда отказывает, толи ИКВ, толи стабилизация? Начинают мигать кнопки К, Н, Т. Приходиться вырубать зависание, и включать по новому. Вероятно ДИСС еще не прогрелся. После старта прошло менее 5 минут. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
andyustim Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 Для этого нужно отключить ограничение пересечения камеры с землей. делается это в файле \Ka-50\Config\View\Server.lua 21-ю строчку: CameraTerrainRestriction = true нужно заменить на CameraTerrainRestriction = false Уважаемый Chizh я такой строки в этом файле не нашел.
ED Team Laivynas Posted August 16, 2009 ED Team Posted August 16, 2009 Уважаемый Chizh я такой строки в этом файле не нашел. Искал плохо. -- View scripts -- Copyright (C) 2004, Eagle Dynamics. -- Don't change existing values, they are requested from С++! -- Use these indices in Snap and CockpitLocalPoint tables. PlaneIndex = { iSu_27 = 1, iSu_33 = 2, iSu_25 = 3, iSu_39 = 4, -- Su-39 or Su-25T iMiG_29 = 5, iMiG_29K = 6, iA_10 = 7, iF_15 = 8, iKA_50 = 9, } DisableCombatViews = false -- F5 & Ctrl-F5 ExternalObjectsLockDistance = 10000.0 ShowTargetInfo = false [color="Red"][b]CameraTerrainRestriction = true[/b][/color] CockpitLocalPoint = {} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iSu_27] = {8.15, 1.38, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iSu_33] = {8.35, 1.35, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iSu_25] = {3.0, 0.276, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iSu_39] = {3.406, 0.466, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iMiG_29] = {4.92, 1.35, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iMiG_29K] = {4.9, 1.254, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iA_10] = {3.991, 1.507, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iF_15] = {6.45, 1.238, 0.0} CockpitLocalPoint[PlaneIndex.iKA_50] = {3.188, 0.39, 0.0} EyePoint = {} EyePoint[PlaneIndex.iSu_27] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iSu_33] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iSu_25] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iSu_39] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iMiG_29] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iMiG_29K] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iA_10] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iF_15] = {0,0,0} EyePoint[PlaneIndex.iKA_50] = {0.09, 0, 0} limits_6DOF = {} limits_6DOF[PlaneIndex.iSu_27] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iSu_33] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iSu_25] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iSu_39] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iMiG_29] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iMiG_29K] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iA_10] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iF_15] = {x = {0,0},y = {0,0},z = {0,0},roll = 0} limits_6DOF[PlaneIndex.iKA_50] = {x = {-0.02,0.35},y = {-0.15,0.21},z = {-0.26,0.26},roll = 90.0} function GetCockpitLocalPoint(iType) local p = CockpitLocalPoint[iType] return p[1], p[2], p[3] end function GetEyePoint(iType) local p = EyePoint[iType] return p[1], p[2], p[3] end function Get_6DOF_limits(iType) local p = limits_6DOF[iType] return p.x[1], p.x[2], p.y[1], p.y[2], p.z[1], p.z[2], p.roll end function SetCockpitLocalPoint(iType, x, y, z) local p = CockpitLocalPoint[iType] p[1] = x p[2] = y p[3] = z end -- Camera angle limits {horizontal angle max, vertical angle min, vertical angle max} CameraAngleLimits = {} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {140.0, -75.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {140.0, -75.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {95.0, -65.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {110.0, -80.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {140.0, -75.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29K] = {140.0, -65.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iA_10] = {140.0, -65.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iF_15] = {140.0, -80.0, 90.0} CameraAngleLimits[PlaneIndex.iKA_50] ={140.0, -65.0, 90.0} CameraAngleRestriction = {} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iSu_27] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iSu_33] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iSu_25] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iSu_39] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iMiG_29] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iMiG_29K] ={1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iA_10] = {1,90,0.5} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iF_15] = {1,60,0.4} CameraAngleRestriction[PlaneIndex.iKA_50] = {0,60,0.4} function GetCameraAngleLimits(iType) local p = CameraAngleLimits[iType] return p[1], p[2], p[3] end function GetCameraAngleRestriction(iType) local p = CameraAngleRestriction[iType] return p[1], p[2], p[3] end function SetCameraAngleLimits(iType, hAngMax, vAngMin, vAngMax) local p = CameraAngleLimits[iType] p[1] = hAngMax p[2] = vAngMin p[3] = vAngMax end -- Following values will not be saved in tracks in the current version! hAngleRearDefault = 180 vAngleRearDefault = -8.0 vAngleRearMin = -90 -- -8.0 vAngleRearMax = 90.0 RearCameraPos = {} RearCameraAnglesDefault = {} for i = PlaneIndex.iSu_27,PlaneIndex.iKA_50 do local cockpit_point = CockpitLocalPoint[i] RearCameraAnglesDefault[i] = {180,-8.0} RearCameraPos[i] = {cockpit_point[1] - 3.7 ,cockpit_point[2] + 2.4, cockpit_point[3]} end ArcadeCameraPos = {} ArcadeCameraAnglesDefault = {} for i = PlaneIndex.iSu_27,PlaneIndex.iKA_50 do local cockpit_point = CockpitLocalPoint[i] ArcadeCameraAnglesDefault[i] = {0 ,-8.0} ArcadeCameraPos[i] = {cockpit_point[1] - 20 ,cockpit_point[2] + 5 , cockpit_point[3] + 0} end function GetRearCameraPosition(iType) local p = RearCameraPos[iType] return p[1], p[2], p[3] end function GetRearCameraAnglesDefault(iType) local p = RearCameraAnglesDefault[iType] if p == nil then return hAngleRearDefault , vAngleRearDefault else return p[1], p[2] end end function GetArcadeCameraPosition(iType) local p = ArcadeCameraPos[iType] return p[1], p[2], p[3] end function GetArcadeCameraAnglesDefault(iType) local p = ArcadeCameraAnglesDefault[iType] if p == nil then return hAngleRearDefault , vAngleRearDefault else return p[1], p[2] end end -- LSO local position on the carrier: {x, y, z, rot_Y, rot_Z) -- Note: tracks can't save modified LSO local positions in the current version! LSOPosition = {} LSOPosition["Vinson"] = {88.0, 28.0, 31.0, 0.0, 0.0} LSOPosition["Kouznetsov"] = {81.236, 24.0, 28.497, 10.0, 0.0} function GetLSOPosition(iType) local p = LSOPosition[iType] return p[1], p[2], p[3], p[4], p[5] end dbg_shell = "weapons.shells.GSH23_23" dbg_shell_v0 = -1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Klaxonn Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 (edited) Вероятно ДИСС еще не прогрелся. После старта прошло менее 5 минут. Ого как все круто. Сегодня прверю, спасибо Ой...ещё одно. Это нормально, что у меня есть возможность ставить ракеты X-25мл? При этом я ничего не менял в скриптах, моды оружия не ставил Edited August 16, 2009 by Laivynas Ждем... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted August 16, 2009 ED Team Posted August 16, 2009 Да, нормально. Её даже по сети пускать можно с чужим подсветом. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team USSR_Rik Posted August 16, 2009 ED Team Posted August 16, 2009 Это и до патча можно было. В сети красиво можно работать с целеуказанием от второго вертолета. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Klaxonn Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 А разве на реальном вертолете такое возможно? Ждем... [sIGPIC][/sIGPIC]
PS979 Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 У меня такое "на закате" было,не заметил в темноте,подлетел слишком близко к БТР и ЗУ, попал под раздачу-ДИСС в числе прочего вырубили.Отлетел подальше за пригорок,включил "ВИСЕНИЕ" начало колбасить во все стороны,чуть в землю не воткнулся.Смотрю,все кнопки автопилота мигают.Включил их,опять хотел зависнуть-тоже самое.пришлось на руках зависать.Замочил террористов,лег на обратный курс,включил "МАРШРУТ" -начало крутить.Включил внешний вид- а у меня весь верт в дырках и пол хвоста нет.Ну,теперь понятно,что это из-за отказа ДИССа автопилот так себя ведет,а то тоже было любопытно.
Рустам Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 А как заставить AH-1W взлетать со стоянки? Он у меня что до патча, что после может только зависать у земли.. Как правильно для него маршут составлять?
Namenlos Ein Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 С полными баками и вооружением он не взлетает, мощности не хватает.
ED Team Laivynas Posted August 16, 2009 ED Team Posted August 16, 2009 А как заставить AH-1W взлетать со стоянки? Он у меня что до патча, что после может только зависать у земли.. Как правильно для него маршут составлять? Проверь загрузку борта. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
WaffenCat Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 (edited) У кого нить есть вот такой скин дем. борт 24 H347 у которого есть надпись на носу RUSSIA и на боку надпись ARMY ATACK HELICOPTER?:helpsmilie: Сравните с обычным,есть у кого такой как на фото,более реальный?:pilotfly::joystick: [ATTACH]29917[/ATTACH] [ATTACH]29919[/ATTACH] Сори фотка с H318 лишняя... и ещё бы ко всему сказанному:убрать изношенность на киле... Edited August 16, 2009 by Laivynas YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
Рустам Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 С полными баками и вооружением он не взлетает, мощности не хватает. Проверь загрузку борта. Действитель, оказывается я не доглядел, действительно перегруженные вертолеты были :) Привык с ЛО что вес сам подгоняется под 100%
Recommended Posts