ED Team Laivynas Posted August 18, 2009 ED Team Share Posted August 18, 2009 (edited) При условии что "хозяин" сервера будет сидеть часами на страже у кнопочки "паузебрек" ,чтобы при загрузке каждой миссии снимать новую карту с паузы... по сути ответ НЕТ!!!! Конечно. ...\Config\network.cfg connection = {"ADSL 128/64", 131072, 65536} player_name = "unknown" client = { history_size = 16, history = {}, mode = 0, } chat = { height = 3, } server = { disable_events = false, client_params = "motd=\"Welcome to DCS:BlackShark server!\";", [b]pause_on_load = [color=Red]true[/color],[/b] [color=Blue](меняем на false - сервер стартует без паузы)[/color] name = "BlackShark", mission_dir = "D:\\Ka-50\\Missions\\Multiplayer", password = "", max_players = 32, integrity_check = {"Config/Weapons"}, client_outbound_limit = 0, public = false, client_inbound_limit = 0, port = 10308, interface = "192.168.100.93",Неделька отдыха на ознакомление с игрой. Незнание фактов не дает тебе права делать безапелляционные заявления да еще в таком тоне. Edited August 18, 2009 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 Я правильно понимаю, для того, чтобы применять в одной подвеске НАРы и УПК надо каждый раз при смене оружия переключать на ППК тип баллистики? 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klaxonn Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 В каком смысле "применять в одной подвеске"? Слева НАРы, а справа УПК? О_о Или крайние НАРы, а внутренние УПК? Ждем... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted August 18, 2009 ED Team Share Posted August 18, 2009 Я правильно понимаю, для того, чтобы применять в одной подвеске НАРы и УПК надо каждый раз при смене оружия переключать на ППК тип баллистики? Да, правильно. Хороший вопрос. После смены типа ракет с помощью НОП, тоже придется. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 Или крайние НАРы, а внутренние УПК?Да Да, правильно. Хороший вопрос. После смены типа ракет с помощью НОП, тоже придется.На стоянке то крутить ручку можно сколько угодно, а в бою... но это уже совсем другая история... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
sprr0w_77 Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 На стоянке то крутить ручку можно сколько угодно, а в бою... но это уже совсем другая история... В статью Виртуальная модернизация можно написать пожелание сделать две ручки: для внешних и внутренних точек подвески. А вообще почти всю ту статью можно камовцам передовать для анализа. В конце концов тысячи вирпилов протестило их детище. Глядишь какие нибудь новые выводы для себя сделают:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 ОФФ: на других ЛА тоже такая ситуация с выбором подвесок, например на Су-25? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
sprr0w_77 Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 ОФФ: на других ЛА тоже такая ситуация с выбором подвесок, например на Су-25? Думаю да. Попробуй задать вопрос Михаилу Павлову в соответствующей теме. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Fox Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 У меня есть несколько вопросов по игре онлайн. Но то ли я слишком давно на форуме не был, то ли просто тему соответствующую не нашел... В общем, как сейчас обстоят дела в онлайне? Сервера, вроде, создают, но народу там маловато. Может подскажете где искать напарников по полетам?:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DruiD Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 Краем глаза в недрах DCS увидел некую GUI библиотеку на lua и вроде как неподалеку интерфейс лаунчера(редактора) на ней же. Возможно ли, поковырявшись в этом, добавить какие-то свои фишки? или просто заточить под себя интерфейс? =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted August 19, 2009 Author ED Team Share Posted August 19, 2009 Краем глаза в недрах DCS увидел некую GUI библиотеку на lua и вроде как неподалеку интерфейс лаунчера(редактора) на ней же. Возможно ли, поковырявшись в этом, добавить какие-то свои фишки? или просто заточить под себя интерфейс? Можно переписать весь GUI и редактор полностью. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyMercury Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 вопрос - вроде в ЧА много скинов и патч еще добавлял новые... а как их менять?) - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted August 19, 2009 ED Team Share Posted August 19, 2009 вопрос - вроде в ЧА много скинов и патч еще добавлял новые... а как их менять?) Выбирать в редакторе в меню подвесок. Выбор скинов ограничен страной за которую летаешь, т.е. для российского Ка-50 будут доступны только российские скины. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyMercury Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 а в сингл плеере никак?) - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 (edited) а в сингл плеере никак?) G:\Ka-50\Scripts\Database db_countries.lua Находишь Россию,находишь ка-50 и это после этого color_scheme("{99e9c790-2132-11de-8c30-0800200c9a66}", "Worn Black"), вставляешь,это,и у России будут все окраски других стран color_scheme("{79a33620-f067-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Ukraine Camo 1"), color_scheme("{ca7fd330-f069-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Ukraine Camo 1 dirt"), color_scheme("{9e860c80-ecaf-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "US ARMY"), color_scheme("{a7938dc0-ecaf-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "US MARINES 1"), color_scheme("{b00b1090-ecaf-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "US MARINES 2"), color_scheme("{F7C01B4D-5F60-4de9-8C37-F9383EE0B844}", "Fictional Turkey scheme"), color_scheme("{F4FE8642-0E60-4def-BA9A-30371C4E7B3E}", "Fictional USMC Gray scheme"), color_scheme("{945E24E7-1725-41e8-96CF-76DBEADD1C9E}", "Fictional Desert1 scheme"), color_scheme("{7763F118-610B-44f6-81A0-7CACCBB80BBD}", "Fictional Turkey1 skin"), color_scheme("{a435ac70-e01c-11dd-ad8b-0800200c9a66}", "German 8320"), color_scheme("{2ac0a580-4a24-11de-8a39-0800200c9a66}", "German 8332"), color_scheme("{F932C0BF-A200-4f43-A3A5-73E860AB0A26}", "Canadian Forces"), color_scheme("{13656800-ec4e-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "UK Camo"), color_scheme("{72a9d570-ef83-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Armee de TERRE 1"), color_scheme("{31aa8310-ef85-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Armee de TERRE 2"), color_scheme("{34715950-ef87-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Armee de TERRE Desert"), color_scheme("{d05e2aa0-e8c0-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "SAA Standard"), color_scheme("{c6991930-e8c0-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "SAA Arido"), color_scheme("{2de756c0-e8c5-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "SAA Boscoso"), color_scheme("{13b3d070-e8bc-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "RNAF"), color_scheme("{c48c8880-ed6f-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "RNAF Wooded"), color_scheme("{0af4efc0-eafe-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Belgium Camo"), color_scheme("{1bd52b80-eb02-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Belgium SAR"), color_scheme("{67482200-eb04-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Belgium Olive"), color_scheme("{119c5110-ecac-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Norway Camo"), color_scheme("{c9ffd260-eb06-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Denmark Camo"), color_scheme("{0d0d3730-220e-11de-8c30-0800200c9a66}", "Navy Trainer"), color_scheme("{c9c17790-eb0b-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "Georgia Camo"), color_scheme("{b9363840-efaa-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "IAF Camo 1"), color_scheme("{d2196210-efb9-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "IAF Camo 2"), color_scheme("{1b9889f0-efdf-11dd-ba2f-0800200c9a66}", "IAF Camo 3"), Edited August 19, 2009 by Flаnker Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted August 19, 2009 ED Team Share Posted August 19, 2009 а в сингл плеере никак?) А какая разница открывать в редакторе сингловую миссию или мультиплеерную? "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyMercury Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 так, вставляю - а дальше где их выбирать? опять в редакторе миссий? - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 так, вставляю - а дальше где их выбирать? опять в редакторе миссий? Да. Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadlyMercury Posted August 19, 2009 Share Posted August 19, 2009 ясно, спасибо. - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted August 20, 2009 Share Posted August 20, 2009 На Ка-50 есть аварийный слив топлива? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Yo-Yo Posted August 20, 2009 ED Team Share Posted August 20, 2009 Нет Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me Link to comment Share on other sites More sharing options...
pabel89 Posted August 20, 2009 Share Posted August 20, 2009 Из мануала: Условия обнаружения целей Для летательных аппаратов, находящихся под управлением ИИ, в симуляторе раз-работана новая модель визуального обнаружения целей, учитывающая следующие факторы: ................................................. Закрытие цели объектами. Проверяется закрытие цели объектами мира (рельеф, дома, деревья). Если цель закрыта объектом мира - она не обна-руживается.Так всё таки деревья непроницаемы для ботов? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted August 21, 2009 ED Team Share Posted August 21, 2009 Про GUI тут. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted August 21, 2009 Author ED Team Share Posted August 21, 2009 (edited) Из мануала: Так всё таки деревья непроницаемы для ботов? На определенном этапе разработки, когда писался мануал, ЛА ИИ не видели цели в лесу. Но тут возникла проблема следующего характера. Лес в игре набирается блоками представляющими собой большие треугольники. Но деревья занимают не всю поверхность треугольника, чтобы не было четкой геометрической структуры леса. В тоже время ЛА ИИ при определении видимости цели использует эти треугольники как зоны, в которых ИИ не видит цели. В результате получались ситуации, когда техника стоит на поляне внутри лесного треугольника и хорошо видна с воздуха, но самолет ее найти не может. В общем, решили от этого отказаться. Пока не придумаем что-то получше. Edited August 21, 2009 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkWanderer Posted August 21, 2009 Share Posted August 21, 2009 Но деревья занимают не всю поверхность треугольника, чтобы не было четкой геометрической структуры леса. Генерация процедурная? You want the best? Here i am... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts