Jump to content

Recommended Posts

Posted
А помоему Shmatko в чем-то прав! Вот такие мелочи как(например) :тяжелое дыхание пилота при перегрузках,соловьи в лесу и стрекотание насекомых в траве возле ВПП -достаточно сильно добавляют атмосферы ... Надо бы DCS очеловечить что ли ,а то сухая железка получается,хоть и высокотехнологичная...

Ага, и еще непроизвольный мат катапультровавшегося пилота и пошло поехало...

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
А помоему Shmatko в чем-то прав! Вот такие мелочи как(например) :тяжелое дыхание пилота при перегрузках,соловьи в лесу и стрекотание насекомых в траве возле ВПП -достаточно сильно добавляют атмосферы ...

... нафиг не нужно нормальному человеку ;)

в который раз - какое нафиг стрекотание насекомых в траве? Они замолкают когда человек подходит, не то что когда рядом вертолет стоит...

вы пробовали что-нибудь услышать внутри вертолета?)

тяжелое дыхание?) наденьте наушники-мониторы и тяжело дышите )))

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

  • ED Team
Posted

Над окружающими камеру звуками мы думаем. Возможно что-то появится уже в А-10.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Если кто играл в Enemy Territory Quake Wars то меня поймет, там если отойти подальше от всех сражений то слышен только фоновый звук такой, помесь гула ветра с чем то еще. Это как фоновый шум в городах, вот его очень не хватает в игре..

Posted (edited)

Проблемы учёта

 

После установки патча стал замечать, что прекратился учёт главного богатства - лётных часов (в самодельной мисси). Создал нового пилота, картина та же: часы по нолям. Сделал новую миссию (где сам один без никого): смотрю, прибывает налёт. Взлетаю в старой, ликвидирую вражью колонну бронетехники, налёт прибыл, а счётчик наземных целей - 0. Начинаю кампанию "Сало", прохожу одну миссию: весь учёт нормально работает. Прохожу вторую и третью миссии, опять считает только налёт... Конечно, нехорошо быть таким "меркантильным Кю", но и молчать ведь неправильно!

Edited by GAZ-67

Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit

Posted

старые миссии некорректны с патчем, их вроде надо пересохранить.

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted
старые миссии некорректны с патчем, их вроде надо пересохранить.

 

А потом перезаписать:) (из личного опыта)

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

такой момент,в пехоте снайперы не ожидаются?Что б уж для полного набора....или это излишне?..

Edited by SHMATKO

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted
такой момент,в пехоте снайперы не ожидатся?Что б уж для полного набора....или это излишне?..

 

:)А в кого они палить будут? С высоты полёта мы их действия и не заметим (если они конечно же по вертолётам стрелять не начнут)

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

ну,допустим,если снайпер с АВСК КОРД или "барретом",то он может выносить легкобронированные машины и пехоту.Разнообразие юнитов опять-таки,отсюда вытекает и разнообразие миссий,приближение к реальным боевым действиям...над звуками окружаюшей среды вон вроде как думают.

З.Ы. во избижание визгов хочу сказать:это предложение из разряда "если есть возможность и это поможет разнообразить игру,то просьба учесть сеё скромное пожелание".

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted
Тут погоду люди годами ждут... давление, многослойная облачность, ветер по высотам, осадки зарядами, и все это через обновление через нет - цены бы вообще не было!

 

Предлагал когда-то... Вот это было-бы круть.

Кампаниеделам: задача такая-то и такая-то, погда- по факту. Игру бы на порядок разнообразило. (если там нелетная погода...тогда триггер :) )

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted

ЕСЛИ ЭТО ВОЗМОЖНО,то хотелось бы увидеть в скором будущем систему повреждений,которая будет "показывать" куда именно попало средство поражения

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted

появление ""ПАНЦИРЬ–С1" в игре ожидается?

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted

Может быть стоит ввести сетевую книжку пилота? Кроме обычной статистики в ней можно было бы записывать на каких серверах летал пилот, благодарности или предупреждения от их администрации, учавствовал ли он в каких-либо инцидентах (тимкил, например), сетевые награды, основная специализация и т.д.

Posted

Тогда имеет смысл отдельный серврер. DCS вроде работаеют над ним, но не ранее следующего года.

Вообще тогда хотелка

отдельный сервер с возможностю вести стаистику пилотов на самом сервере (нелетающих удалять будем сами) соответсвенно клиентски модуль который может показать что за сервер и кто там постояльцы с их налетом.. может даже топ лист сделать? Ну и тогда возможность опять же на серврере звания назначать, награды и т.д. В рамках 1-й группы лил как статистика по боевому налету.. Хотелось бы возможность на одном серврере делать 2 (на разные порты) один боевой, другой пилотажный.. Как вариант, возможность нумерации бортов от клиента... либо блокировки борта на определенного клиента, (для работы группой к примеру, если группа хозяин сайта).

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted

Это все в планах есть, только с более широким функционалом.

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
ИМХО статистика - Зло!

Тогда уж "есть ложь, наглая ложь и статистика" (с) :)

Posted

Сейчас, чтобы скрыть/показать несколько групп, надо выделить их поочередно в списке и тянуться мышом к галке. Эффективнее было бы менять статус группы по двойному щелчку мыша в соответствующем поле. Ну и кнопки "скрыть все", "показать все", как для зон, лишними не будут.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted

Тогда уж в редакоре реаольно не помешает выделение объектов с возможностью их перемещения кучей (шаблон не катит, когда разнородные объекты и страны)

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Перезарядка, заправка топливом, починка - сделать на каждом аэродроме машины, и при их вызове, чтобы они подъезжали к вертолёту. Машины подъехали - у вертолёта по триггеру появление человечков. А то как то пустовато и быстро всё происходит... (

  • Like 1

Андрей Зайцев. Сервер "Су-25 Штурмовик" {ТУТ ТЕМА}

Posted

Не помню, было или нет что в сети и в оффлайне тоже - если борт разбился, а пилот нет все равно пишет что разбился.... грустно это...

а то бы статусы -

машина и пилот RIP

машина цела пилот ранен (сумел сесть) или RIP.. машина чудом села...

машина RIP - пилот ранен или жив с парашютом.

Соответсвенно и начислять еще очки или бонусы к очкам.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted (edited)

Сейчас, чтобы скрыть/показать несколько групп, надо выделить их поочередно в списке и тянуться мышом к галке. Эффективнее было бы менять статус группы по двойному щелчку мыша в соответствующем поле. Ну и кнопки "скрыть все", "показать все", как для зон, лишними не будут.

Напоминаю, что код редактора миссий и пользовательского интерфейса главного меню открыт. Ожидалось, что мелкие добавления и модификации, подобные этой, будут делаться массово в рамках любительских модов. Частый выпуск мелких патчей к DCS: Black Shark не планировался.

 

Есть предложения создать госудорство Абхазия со свойми вооруженными силами. А то не хватает третей стороны "Россия Грузия".

И это.

 

Тогда уж в редакоре реаольно не помешает выделение объектов с возможностью их перемещения кучей (шаблон не катит, когда разнородные объекты и страны)

И это тоже можно сделать без привлечения разработчиков из ED.

 

Нельзя ли сделать для миссий зону и дополнительные точки нахождения юнитов с ПЗРК, с тем чтобы они меняли свои места через некоторое время в пределах этой зоны?

И даже это.

 

И с началом миссии они не стояли в одном и том же месте.

А также имели некоторую инертность в действиях, а то они всегда в готовности номер 1. А самолет может пролететь, что не заметишь и не успеешь приготовиться.

А вот это уже нет. Нужно копаться в симуляторе.

 

Пожелания по редактору миссий, скорее всего будут учтены в следующем проекте, но его придётся ждать и не мало. В общем, если есть желающие разобраться в DCS ME и реализовать что-нибудь новое, то помощь с нашей стороны будет.

Edited by Святой
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...