Jump to content

Пожелания к патчу


Recommended Posts

перенес из "клавиатурных команд".

 

Можно ли сделать механизм прокрутки ползунка в окне настроек от колеса мыши? А то что-то каменным веком попахивает - скролл с зажатой левой кнопкой... На трех мышах пробовал - эффект один.

И - можно ли ввести в окне настроек клавиатурных комбинаций В ИГРЕ поиск по комбинациям или ключевому слову? Бывает очень муторно искать какую-то определенную комбинашку, если не совсем себе представляешь где она лежит и к какому пульту относится.

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

...Штора срабатывает автоматически! При облучении!

...

считается (разработчиками Шквала), что уровень лазерной развертки Шквала такой низкий, что танковые датчики о лазерном облучении на его не реагируют.

а в известном греческом тендере лазерные датчики на Т-84\Т-90 вообще срабатывали только от родных танковых дальномеров..


Edited by Dmut

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

считается (разработчиками Шквала), что уровень лазерной развертки Шквала такой низкий, что танковые датчики о лазерном облучении на его не реагируют.

а в известном греческом тендере лазерные датчики на Т-84\Т-90 вообще срабатывали только от родных танковых дальномеров..

 

А возможна вообще реализация систем защиты в игре? (та же Штора, Арена, Заслон и др.) Техника иногда воюет между собой.

 

Получится ли выполнить более реальное поведение земных юнитов? Чтобы не ехели один за другим, а пытались укрыться, занять оборону и др. (ИИ для авиа- и земной техники один? Самолеты/вертолеты ведут себя весьма реально.)


Edited by Yugin
Link to comment
Share on other sites

А возможна вообще реализация систем защиты в игре? (та же Штора, Арена, Заслон и др.) Техника иногда воюет между собой.

 

Получится ли выполнить более реальное поведение земных юнитов? Чтобы не ехели один за другим, а пытались укрыться, занять оборону и др. (ИИ для авиа- и земной техники один? Самолеты/вертолеты ведут себя весьма реально.)

 

с ареной и заслоном пока повременим, а со шторой что-нибудь придумаем.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

И кстати, ползунок лучше сделать того же цвета, что и кнопки со стрелками в конце линеек прокрутки, а не темнее их, как сделано сейчас.

Логично!

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

Незнаю может уже было, но все-же нельзя-ли сделать так, чтобы положение объектов в редакторе соответствовало положению в игре. А то сейчас получаться такая ситуация, что в редакторе я выставляю сооружение точно на дороге, а в игре оно оказываеться немного смещено. Просто очень сложно бывает выставить объекты именно так как я хочу: приходиться все время загружать игру, смотреть как они поставлены, выходить из игры обратно в редактор, и там уже методом тыка перемещать их туда, где они должны быть в игре, и так по десять раз. :mad:

ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите?

=RAF=Ru$$ian

Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.

Link to comment
Share on other sites

Ставь их на _максимальном_ приближении к карте - известный глюк масштабирования... По крайней мере при таком методе еще ни разу не поставил объект мимо столь узкого объекта, как ж\д, например...

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

Yugin viewpost.gif

Испытания - это не бой. Там не стоят пустые болванки.

Представь, ты летишь себе на задание, вылетаешь аккуратно из-за сопочки, видишь танк, до него, допустим 3км. Готовишься к запуску - включаешь дальномер, наводишь на цель. На танке тут-же срабатывает предупреждение об облучении, выстреливает Штора, у тебя срывается захват. Танк, маневрируя, начинает поливать с зенитного по направлению излучения твоего лазера.Ну да, у тебя же бронированная кабина! А автомат перекоса? А двигатели? А Шквал? А вооружение на подвесах? Любое попадание случайной пули/снаряда может быть плачевным... Тебе приходится держать марку цели вручную, притом что тебе нужно или маневрировать, чтобы ПОПЫТАТЬСЯ уничтожить танк или скрыться, чтоб не быть сбитым самому... А если танк идет в сопровождении Шилки или Тунгуски? А они могут еще и доложить что были атакованы, и вызвать поддержку с воздуха. А пехота с ПЗРК?

Из чего следует вопрос- а нахрена эти вертолеты вообще нужны? От них толку вообще никакого!:lol: Бедный пЕлот, пытается из-за бугорка одну ракетку пустить, а его при одной только попытке рвут на британский флаг!.....улыбнуло:megalol:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
перенес из "клавиатурных команд".

 

Можно ли сделать механизм прокрутки ползунка в окне настроек от колеса мыши?

Пока не получится. Это технологическое ограничение текущего GUI.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Хочу выразить свою благодарность разработчикам за продукт - в первую очередь за реализацию самого вертолёта - первое впечатление, чесно говоря, шокировало! Здорово!

Появились первые пожелания:

- В редакторе сложно поставить юнит в нужное место, присоединяюсь к WTF, - ставлю верт.площадку - не могу сориентироваться в размерах её, и как следствие зил с бочками и ракетами стоит прямо на посадочном пятачке, не могу разместить десантников по-периметру, приехавшее подкрепление заехало вообще под площадку, над поверхностью площадки торчала только верхушка кунга.

- Подправте ИИ юнита,- нелогично продолжал пулять по назначенным , но мною уже уничтоженным целям (БМП-2, Малюткой)

- После того, как мы с напарником, сели на промежуточную вертплощадку и я дозаправившись и довооружившись поднялся в воздух для продолжения, напарника так и не дождался, он правда шустро "врал" о выполнении команд о занятии строя и следования к точке, но на F2 его даже в кабине не было.

- Как-то дёргано Су-25 выполняет маневрирование (по тангажу, может правда дело в видео, у меня NV Quatro 560, 25-35fps)

Я вижу направление для развития игры (скажем, с акцентом на стратегическую составляющию).

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики, есть небольшое пожелание лентяя:). Во время старта с полевых площадок можно сделать так что б вертолет уже был развернут против ветра( как бы его уже техники за водило развернули).

Si vis pasem para bellum:joystick::pilotfly::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Из чего следует вопрос- а нахрена эти вертолеты вообще нужны? От них толку вообще никакого!:lol: Бедный пЕлот, пытается из-за бугорка одну ракетку пустить, а его при одной только попытке рвут на британский флаг!.....улыбнуло:megalol:

 

А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут? Думаешь вертолет сложнее сбить чем утичтожить танк? Не уверен... Благо, современное пехотное вооружение способно это проделать на 3-5 км. Или ты думаешь, что человека в жизни также легко заметить как в игре?

Давай я создам миссию, заблокирую внешние виды, а ты попробуешь ее пройти... Потом отпишишься, каковы успехи... Ок? Жести не будет, будет просто разведка... При обнаружении техники - уничтожить....

Link to comment
Share on other sites

А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут?....

Ну эт вы слехка передергиваете, барин:)

Эти цифры всегда давались как главная страшилка при оправдании того количества танков, что нужны нам и янки во время современной ядерной войны, а не войны вообще. Вот и наклепали по десятку тысяч с каждой стороны... а толку?

С тех пор и войны изменились, и роль танков слегка иной стала. По крайней мере опыт все тех же янки в Ираке и Афгане и наш в тех же регионах показывают цифры на пару порядков иные.

Это современные войны? Или мы (РФ) в последнее время ведем какие-то иные по сути от того, что делают кокосы в Азии?

 

Чисто для уточнения - срок жизни современного боевого танка в боях последних лет за океаном определяют в 28 минут, у нас - в 20. При этом обе стороны ЧЕТКО определяют тип боя как общевойсковая операция. а не бой вообще, что суть разные вещи. И обе стороны, как хорошо известно, взяли эти цифра с потолка:), бо на том же militaryphotos.net попадался бравурный репортаж об "абрамчике", который повоевал еще в период "бури в стакане" и до сих пор несет службу в Багдаде. Календаря не имеет, видимо:)


Edited by Varga
  • Like 1

Ангелы у нас на плечах...

Link to comment
Share on other sites

А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут? Думаешь вертолет сложнее сбить чем утичтожить танк? Не уверен....

 

Вопрос не в том- как сложно задолбить танк или вертолет, а в том насколько последний эффективен против первого. Не надо так близко к сердцу принимать- просто я когда представил описанное, то возникла картинка покрытого потом с ужасом в глазах пилота, который пытается сделать 10 вещей одновременно, а по нему с холодным расчетом долбят все кому не лень:megalol: :megalol:

Link to comment
Share on other sites

Э, мне кажется, или в дебрифинге у Ка-50 пушка имеет два калибра -20 и 30мм? :D

ты будешь 21-ым, кто отписался по этому поводу... :D

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики!

Просьба от безтрекИрного пилота.

 

Можно ли сделать какую-нибудь кнопку, аналогичную кнопке [O], но с постоянным эффектом (вкл.\выкл. эффект)? Чтоб можно было включить и спокойно управлять пушкой, не зажимая клавиши [O] (или любой другой, на которую настроено)..

 

Без трекИра вообще не удобно со Шквалом работать (не знаю как с трекИром).. ((

 

--

Ну и в общем - если придумаете какую-нибудь штуку для улучшения взаимодействия безтрекИрщиков со Шквалом - буду очень благодарен.

 

У меня пока опыта не много - боюсь какую-нибудь чушь ляпнуть.

 

---

Я не спец в этих вопросах (пока, во всяком случае) - т.ч., прошу ногами не пинать..


Edited by Курсант Акулов

.. :joystick::doh:

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики!

Просьба от безтрекИрного пилота.

 

Можно ли сделать какую-нибудь кнопку, аналогичную кнопке [O], но с постоянным эффектом (вкл.\выкл. эффект)? Чтоб можно было включить и спокойно управлять пушкой, не зажимая клавиши [O] (или любой другой, на которую настроено)..

 

 

А ты ее зажимаешь что-ли? Зачем? Нажал один раз и все.

Link to comment
Share on other sites

А ты ее зажимаешь что-ли? Зачем? Нажал один раз и все.

 

Так, чтоб пушка за перекрестием нашлемным все время поворачивалась. Водишь пушкой и стреляешь. А то без трекИра убьешься на каждую точку нацеливаться. (( -- Кстати.. и мышка-то у меня не особо плавно Шквалом управляет.. - трудно нацелиться.. Такое ощущение, что "шаг" перемещения курсора по экрану чуть больше, чем надо.


Edited by Курсант Акулов

.. :joystick::doh:

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...