Varga Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 перенес из "клавиатурных команд". Можно ли сделать механизм прокрутки ползунка в окне настроек от колеса мыши? А то что-то каменным веком попахивает - скролл с зажатой левой кнопкой... На трех мышах пробовал - эффект один. И - можно ли ввести в окне настроек клавиатурных комбинаций В ИГРЕ поиск по комбинациям или ключевому слову? Бывает очень муторно искать какую-то определенную комбинашку, если не совсем себе представляешь где она лежит и к какому пульту относится. Ангелы у нас на плечах... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Namenlos Ein Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 И кстати, ползунок лучше сделать того же цвета, что и кнопки со стрелками в конце линеек прокрутки, а не темнее их, как сделано сейчас. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 (edited) ...Штора срабатывает автоматически! При облучении! ...считается (разработчиками Шквала), что уровень лазерной развертки Шквала такой низкий, что танковые датчики о лазерном облучении на его не реагируют. а в известном греческом тендере лазерные датчики на Т-84\Т-90 вообще срабатывали только от родных танковых дальномеров.. Edited November 17, 2008 by Dmut "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trolll Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Добавьте в мануал инструкции по действиям при отказах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yugin Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 (edited) считается (разработчиками Шквала), что уровень лазерной развертки Шквала такой низкий, что танковые датчики о лазерном облучении на его не реагируют. а в известном греческом тендере лазерные датчики на Т-84\Т-90 вообще срабатывали только от родных танковых дальномеров.. А возможна вообще реализация систем защиты в игре? (та же Штора, Арена, Заслон и др.) Техника иногда воюет между собой. Получится ли выполнить более реальное поведение земных юнитов? Чтобы не ехели один за другим, а пытались укрыться, занять оборону и др. (ИИ для авиа- и земной техники один? Самолеты/вертолеты ведут себя весьма реально.) Edited November 17, 2008 by Yugin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 А возможна вообще реализация систем защиты в игре? (та же Штора, Арена, Заслон и др.) Техника иногда воюет между собой. Получится ли выполнить более реальное поведение земных юнитов? Чтобы не ехели один за другим, а пытались укрыться, занять оборону и др. (ИИ для авиа- и земной техники один? Самолеты/вертолеты ведут себя весьма реально.) с ареной и заслоном пока повременим, а со шторой что-нибудь придумаем. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varga Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 И кстати, ползунок лучше сделать того же цвета, что и кнопки со стрелками в конце линеек прокрутки, а не темнее их, как сделано сейчас. Логично! Ангелы у нас на плечах... Link to comment Share on other sites More sharing options...
WTF Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Незнаю может уже было, но все-же нельзя-ли сделать так, чтобы положение объектов в редакторе соответствовало положению в игре. А то сейчас получаться такая ситуация, что в редакторе я выставляю сооружение точно на дороге, а в игре оно оказываеться немного смещено. Просто очень сложно бывает выставить объекты именно так как я хочу: приходиться все время загружать игру, смотреть как они поставлены, выходить из игры обратно в редактор, и там уже методом тыка перемещать их туда, где они должны быть в игре, и так по десять раз. :mad: ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите? =RAF=Ru$$ian Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varga Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Ставь их на _максимальном_ приближении к карте - известный глюк масштабирования... По крайней мере при таком методе еще ни разу не поставил объект мимо столь узкого объекта, как ж\д, например... Ангелы у нас на плечах... Link to comment Share on other sites More sharing options...
z_oo_m Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Yugin Испытания - это не бой. Там не стоят пустые болванки. Представь, ты летишь себе на задание, вылетаешь аккуратно из-за сопочки, видишь танк, до него, допустим 3км. Готовишься к запуску - включаешь дальномер, наводишь на цель. На танке тут-же срабатывает предупреждение об облучении, выстреливает Штора, у тебя срывается захват. Танк, маневрируя, начинает поливать с зенитного по направлению излучения твоего лазера.Ну да, у тебя же бронированная кабина! А автомат перекоса? А двигатели? А Шквал? А вооружение на подвесах? Любое попадание случайной пули/снаряда может быть плачевным... Тебе приходится держать марку цели вручную, притом что тебе нужно или маневрировать, чтобы ПОПЫТАТЬСЯ уничтожить танк или скрыться, чтоб не быть сбитым самому... А если танк идет в сопровождении Шилки или Тунгуски? А они могут еще и доложить что были атакованы, и вызвать поддержку с воздуха. А пехота с ПЗРК? Из чего следует вопрос- а нахрена эти вертолеты вообще нужны? От них толку вообще никакого!:lol: Бедный пЕлот, пытается из-за бугорка одну ракетку пустить, а его при одной только попытке рвут на британский флаг!.....улыбнуло:megalol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 17, 2008 ED Team Share Posted November 17, 2008 перенес из "клавиатурных команд". Можно ли сделать механизм прокрутки ползунка в окне настроек от колеса мыши? Пока не получится. Это технологическое ограничение текущего GUI. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexDDD Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Хочу выразить свою благодарность разработчикам за продукт - в первую очередь за реализацию самого вертолёта - первое впечатление, чесно говоря, шокировало! Здорово! Появились первые пожелания: - В редакторе сложно поставить юнит в нужное место, присоединяюсь к WTF, - ставлю верт.площадку - не могу сориентироваться в размерах её, и как следствие зил с бочками и ракетами стоит прямо на посадочном пятачке, не могу разместить десантников по-периметру, приехавшее подкрепление заехало вообще под площадку, над поверхностью площадки торчала только верхушка кунга. - Подправте ИИ юнита,- нелогично продолжал пулять по назначенным , но мною уже уничтоженным целям (БМП-2, Малюткой) - После того, как мы с напарником, сели на промежуточную вертплощадку и я дозаправившись и довооружившись поднялся в воздух для продолжения, напарника так и не дождался, он правда шустро "врал" о выполнении команд о занятии строя и следования к точке, но на F2 его даже в кабине не было. - Как-то дёргано Су-25 выполняет маневрирование (по тангажу, может правда дело в видео, у меня NV Quatro 560, 25-35fps) Я вижу направление для развития игры (скажем, с акцентом на стратегическую составляющию). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Э, мне кажется, или в дебрифинге у Ка-50 пушка имеет два калибра -20 и 30мм? :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ST41 Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Уважаемые разработчики, есть небольшое пожелание лентяя:). Во время старта с полевых площадок можно сделать так что б вертолет уже был развернут против ветра( как бы его уже техники за водило развернули). Si vis pasem para bellum:joystick::pilotfly::thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cr_72 Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 А я бы хотел, чтобы редактор был как во Flanker 2.5 c отображением объектов а не тупо ярлыки, было бы намного проще))))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yugin Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Из чего следует вопрос- а нахрена эти вертолеты вообще нужны? От них толку вообще никакого!:lol: Бедный пЕлот, пытается из-за бугорка одну ракетку пустить, а его при одной только попытке рвут на британский флаг!.....улыбнуло:megalol: А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут? Думаешь вертолет сложнее сбить чем утичтожить танк? Не уверен... Благо, современное пехотное вооружение способно это проделать на 3-5 км. Или ты думаешь, что человека в жизни также легко заметить как в игре? Давай я создам миссию, заблокирую внешние виды, а ты попробуешь ее пройти... Потом отпишишься, каковы успехи... Ок? Жести не будет, будет просто разведка... При обнаружении техники - уничтожить.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ulrich Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Э, мне кажется, или в дебрифинге у Ка-50 пушка имеет два калибра -20 и 30мм? :D Надо в FAQ повесить уже, наверное. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varga Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 (edited) А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут?.... Ну эт вы слехка передергиваете, барин:) Эти цифры всегда давались как главная страшилка при оправдании того количества танков, что нужны нам и янки во время современной ядерной войны, а не войны вообще. Вот и наклепали по десятку тысяч с каждой стороны... а толку? С тех пор и войны изменились, и роль танков слегка иной стала. По крайней мере опыт все тех же янки в Ираке и Афгане и наш в тех же регионах показывают цифры на пару порядков иные. Это современные войны? Или мы (РФ) в последнее время ведем какие-то иные по сути от того, что делают кокосы в Азии? Чисто для уточнения - срок жизни современного боевого танка в боях последних лет за океаном определяют в 28 минут, у нас - в 20. При этом обе стороны ЧЕТКО определяют тип боя как общевойсковая операция. а не бой вообще, что суть разные вещи. И обе стороны, как хорошо известно, взяли эти цифра с потолка:), бо на том же militaryphotos.net попадался бравурный репортаж об "абрамчике", который повоевал еще в период "бури в стакане" и до сих пор несет службу в Багдаде. Календаря не имеет, видимо:) Edited November 17, 2008 by Varga 1 Ангелы у нас на плечах... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geen Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Надо в FAQ повесить уже, наверное. Да ладно, приятно когда есть что-то неизменное :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
z_oo_m Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 А будет-ли Вам известно, что продолжительность жизни того-же танка на поле боя современной войны 2-5 минут? Думаешь вертолет сложнее сбить чем утичтожить танк? Не уверен.... Вопрос не в том- как сложно задолбить танк или вертолет, а в том насколько последний эффективен против первого. Не надо так близко к сердцу принимать- просто я когда представил описанное, то возникла картинка покрытого потом с ужасом в глазах пилота, который пытается сделать 10 вещей одновременно, а по нему с холодным расчетом долбят все кому не лень:megalol: :megalol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
z_oo_m Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Да ладно, приятно когда есть что-то неизменное :D А в чем прикол?:music_whistling:........не, я реально не знаю:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Э, мне кажется, или в дебрифинге у Ка-50 пушка имеет два калибра -20 и 30мм? :D ты будешь 21-ым, кто отписался по этому поводу... :D "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Курсант Акулов Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 (edited) Уважаемые разработчики! Просьба от безтрекИрного пилота. Можно ли сделать какую-нибудь кнопку, аналогичную кнопке [O], но с постоянным эффектом (вкл.\выкл. эффект)? Чтоб можно было включить и спокойно управлять пушкой, не зажимая клавиши [O] (или любой другой, на которую настроено).. Без трекИра вообще не удобно со Шквалом работать (не знаю как с трекИром).. (( -- Ну и в общем - если придумаете какую-нибудь штуку для улучшения взаимодействия безтрекИрщиков со Шквалом - буду очень благодарен. У меня пока опыта не много - боюсь какую-нибудь чушь ляпнуть. --- Я не спец в этих вопросах (пока, во всяком случае) - т.ч., прошу ногами не пинать.. Edited November 17, 2008 by Курсант Акулов .. :joystick::doh: Link to comment Share on other sites More sharing options...
depilot Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Уважаемые разработчики! Просьба от безтрекИрного пилота. Можно ли сделать какую-нибудь кнопку, аналогичную кнопке [O], но с постоянным эффектом (вкл.\выкл. эффект)? Чтоб можно было включить и спокойно управлять пушкой, не зажимая клавиши [O] (или любой другой, на которую настроено).. А ты ее зажимаешь что-ли? Зачем? Нажал один раз и все. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Курсант Акулов Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 (edited) А ты ее зажимаешь что-ли? Зачем? Нажал один раз и все. Так, чтоб пушка за перекрестием нашлемным все время поворачивалась. Водишь пушкой и стреляешь. А то без трекИра убьешься на каждую точку нацеливаться. (( -- Кстати.. и мышка-то у меня не особо плавно Шквалом управляет.. - трудно нацелиться.. Такое ощущение, что "шаг" перемещения курсора по экрану чуть больше, чем надо. Edited November 17, 2008 by Курсант Акулов .. :joystick::doh: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts