Jump to content

Игра с несколькими мониторами


Recommended Posts

У меня XP, под другие ОС не пробовал.

Игру запускаешь в окне, при уже запущенном PMF, когда загружается миссия, прога сдвигает монитор влево.

Я поглядел код скриптов, которые использует эта прога, судя по всему она определяет какой монитор является реально левее всех, и заменяет для игры нулевую координату положения экрана.

 

Твой конфиг рассчитан на второй монитор справа, и с этим по идее проблем вообще быть не должно. Проблема возникает, когда нужно двигаться влево, потому, что левее нуля сдвинуть экран у меня не получилось.

 

Что касается радиообмена и прочих дополнительных прочего, то это похоже косяки которые появляются при любом варианте настроек в Dualview. Например у меня все тексты переговоров отображаются именно на левом, дополнительном мониторе, хотя субтитры например в тренировочных треках от инструктора видны на главном. Менюшка радиосвязи со звеном и аэродромом тоже на главном... Но по мне - это не основное.

Link to comment
Share on other sites

Никаких утилит не надо. Лично я решил эту проблему так: настроил твою конфигурацию не на левый а на правый монитор, хотя физически он (1280х1024) стоит слева от главного монитора (1680х1050).

Потом в Винде настроил его тоже справа. Вуаля, проблема решена :smilewink:.

 

Сейчас ещё попробую пустить АБРИС на 8" фоторамку а ШКВАЛ на 19", тот что слева у меня стоит

Написал в личку

"Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".

Link to comment
Share on other sites

лис решил похвастаться, на посторонние ошметки не смотрим)

что смотреть, рассказывай :)

а то, вот, стоит нулевый советский ч\б телевизор. и выбросить жалко и приспособить некуда.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

ищем в телевизоре низкочастотный вход, если нету то делаем (нужно разбиратся в схеме)

или ищем вч модулятор от сеги например тогда не нужно ничего перепаивать.

 

если в видеокарте нету s-video, то можно попробовать к vga подключится, переходники

такие бывают или спаять.

Link to comment
Share on other sites

Родного нч-входа конечно же нет. Телевизор еще той эпохи :)

Попробую найти модулятор от приставки.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

А что, собственно, по поводу радиообмена? Вот фото (хоть и вечерне-пятничное, но получилось :) ) - вполне читаемо. Хочу напомнить, что режим DualView нами не заявлялся, так что - as is. Там свои заморочки присутствуют.

Так понимаю Вы на win7 настроили мониоры, у меня собственно так же, только не видно радиообмена и какое оружие выбрано, мониторы оба 1280х1024.

Может Вы знаете почему не видно радиообмена и индикатора оружия?:music_whistling:

Link to comment
Share on other sites

Люди-и!!! Напишите (выложите) пожалуйста файл под два монитора 19' (1280х1024), основной слева. А то переехал на вин7, а там только дуал вив, а спама нет к сожалению:cry:

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

Link to comment
Share on other sites

Сам недавно перешел на вин7 опять. Обнаружил, что растяжка экрана под дуал вью тут работает по-другому, по крайней мере у меня.

Вообщем отличие в том, что если раньше надо было растягивать изображение на несуществующий монитор (ставить в настройках разрешение основного монитора+разрешение 2гоХ2), теперь надо прописывать просто сумму разрешений. Хотя это приводит к тому, что теперь изображение не растягивается влево. То есть дополнительный монитор обязательно должен быть справа.

 

Для двух мониторов 19' будет выглядеть так:

В файл options.lua в строке width пропивать 2560 вместо 1280

Файл настройки MonitorSetup:

Viewports =

{

Center =

{

x = 0;

y = 0;

width = 1280;

height = 1024;

viewDx = 0;

viewDy = 0;

aspect = screen.aspect;

}

}

 

Shkval =

{

x = 1280;

y = 0;

width = 1280;

height = 1024;

}

По идее должно работать.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

В настройках(в игре) надо убрать галочку с "полный экран". Хотя в файле options.lua фулскрин установлен как false, в настройках игры он почему-то был включен, а как известно разделение мониторов по дуал вью в полноэкранном режиме не работает.

Поставил твои файлы, отключил полный экран, и все заработало.

  • Like 1

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Как вам вот такое? Эх, мне бы такую конфигурацию дома :D

 

http://www.veao.eu/media/DSCF0521.jpg

Asus Z97-PRO | Intel i7-4790K @ 4.00Ghz | beQuite! PowerZone 650W | Kingston HyperX Fury 32GB | Gigabyte RTX 2080 Ti | Creative E-MU 1616m | Samsung SSD 840 Evo Basic - 1TB | Win10 |

TM Hotas Cougar w. U2nxt + hall sensors | VPC ACE-1 Rudder Pedals | TrackIR 5 + Track Clip Pro

Link to comment
Share on other sites

А я ждал примерно такого ответа. Поэтому не поленился забрать второй монитор у жены, воткнуть его в свой комп, двумя щелчками мышки в панели NVidia настроить расширение рабочего стола и двумя щелчками мышки в GUI игры выбрал режим "Шквал и камера". Результат - на снимке моего рабочего места. Заметь - я не редактировал скрипты и вообще не делал НИЧЕГО, выходящего за рамки интерфейса игры. Использовал только штатные возможности игры (впрочем, если бы у меня мониторы стояли по другому - пришлось бы совершить еще одно-два лишних телодвижения)

 

Ты же, как я понимаю, тоже не делал НИЧЕГО - только в отличие от меня в самом прямом смысле. Только топтал клаву. Теперь понимаешь разницу между словами и делами? Вот так. Насчет же "личного" и "не личного" - почитай М.Пьюзо. Книга известная.

 

Добавлено. Сорри, добавлю для полноты еще одну картинку - цитата из мануала, который идет в комплекте с игрой. Дабы не было слов, что "ничего не описано". Как легко видеть, я испорльзовал крайний нижний пресет.

 

:D шансов сныкатся в огородах практически нет.... здорово....:thumbup:

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

Link to comment
Share on other sites

Сегодня в ресторане случайно заметил кассовый аппарат с маленьким монохромнынм выпуклым ЭЛТ монитором, дюймов 10-12, не больше... и конечно первая мысль была: "А вот такой бы монитор под шквал как раз было бы как настоящий телевизор!"

Интересно, возможно ли такое? может можно где найти маленький мониторчик как советский телевизор?(у меня когда-то был такой маленький телик на кухне, выпуклый, черно-белый, прям как в акуле стоит почти :) ) И присобачить его к общей системе, и поставить под основным монитором с выводом шквала, было бы очень круто!

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Сегодня в ресторане случайно заметил кассовый аппарат с маленьким монохромнынм выпуклым ЭЛТ монитором, дюймов 10-12, не больше... и конечно первая мысль была: "А вот такой бы монитор под шквал как раз было бы как настоящий телевизор!"

Интересно, возможно ли такое? может можно где найти маленький мониторчик как советский телевизор?(у меня когда-то был такой маленький телик на кухне, выпуклый, черно-белый, прям как в акуле стоит почти :) ) И присобачить его к общей системе, и поставить под основным монитором с выводом шквала, было бы очень круто!

 

А кто мешает? Подключай телек(зачем обязательно именно монитор) к компу и юзай на здоровье! Я лично так делал. На видюхе же есть выход под ТВ?

Link to comment
Share on other sites

Насчет ТВ-выхода не уверен, там только 2 выхода под мониторы, и еще 1 какой-то по форме как PS/2.

А смысл-то в том, что сейчас такой древний телек найти наверное трудно, вот я и заинтересовался маленьким монитором. А старый телевизор сейчас уже неизвестно где, неизвестно работает ли, да и подключить его к компу все равно вряд ли удалось бы.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Насчет ТВ-выхода не уверен, там только 2 выхода под мониторы, и еще 1 какой-то по форме как PS/2.

 

Это не PS/2, это S-Video, с разделёнными ТВ-сигналами яркости и цветности. В природе есть переходники с S-Video на RCA ("тюльпан"), на случай если в твоём ТВ нет входа S-Video.

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Внимание, вопрос!

 

Можно ли задать смещение виртуальной камеры в конфигурационном скрипте мониторов?

Не поворот - viewDx, viewDy, а именно смещение горизонтальное и вертикальное?

Обьясню - если можно задавать смещение, то можно и сделать конфиг который бы выводил стерепару средствами Акулы. Тоесть вид из правого + вид из левого глаза.

 

П.С. Типа так:

27e62dc13dd8.jpg


Edited by Mnemonic
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Можно ли задать смещение виртуальной камеры в конфигурационном скрипте мониторов?

 

мне удавалось выводить вид из двух камер на два монитора:

 

{

Left =

{

x = 0;

y = 0;

width = 1024;

height = 768;

viewDx = -1/2;

viewDy = 0;

aspect = screen.aspect / 2;

},

 

Right =

{

x = 1024;

y = 0;

width = 1024;

height = 768;

viewDx = 1/2;

viewDy = 0;

aspect = screen.aspect / 2;

}

}

 

параметр viewDx указывает насколько повернется камера относительно центрального вида (текущий угол* viewDx )

если поставить маленькие коэффициенты например 1/10,

то по идее получим что хотели, однако кроме этого потребуется

настройка ширины стерео базы, для этого придется

экспериментироватьс шириной и смещением экрана,

если есть два монитора то просто двигать один из них вправо влево.

 

теоретически должно работать.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...