Ret Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Незнаю у кого там лучше, помоему количество кадров такое же как в Скалах. Очень хорошо, что не меньше Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
goro Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 У меня GT8800, в nHancer стоит 3 сейчас, имеет ли смысл пробовать выше? Кстати, для какой nVidia и какой номер драйвера? Спасибо. У меня Asus 8800 gt 1Gb. Игра пашет в режиме 1900х1200 (16х10) (Меньше моник не позволяет.) Сглаживание 4х. Драйвер 180.43_geforce_beta. http://overclockers.ru/softnews/30814.shtml Что 3 ,что 5, заранее подгатовленных образцов для сглаживания, никакой разницы в кол-ве ФПС не заметил. Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...»
eXceed Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Незнаю у кого там лучше, помоему количество кадров такое же как в Скалах. Очень хорошо, что не меньше Учитывай то, что Ка - 50 проработан круче звезд... Welcome to the Rock
Ret Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Я ни капли не умоляю заслуги разработчиков. Они и так самые крутые в мире Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
Guest Komodo Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 понятно, удачи... "безумству храбрых поём мы песню..." дело в том, что нетерпеливые любители симуляторов не могут подождать 7-8 лет, что бы купить 20-ти гигагерцовый процессор и летать в своё удовольствие на высоких настройках. им всё подавай здесь и сейчас... причина тормозов банальна - много вычислений. На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt .
ED Team Laivynas Posted October 29, 2008 ED Team Posted October 29, 2008 (edited) Если на такие "жертвы" (занижение условного максимума графики) ты идти не готов, то спи спокойно - этот сим не для тебя. :) И зашоренность тут ни при чем. PS. На заборе и не то прочитать можно, а за забором обычно дрова. :) Это к вопросу о максимуме в настройках. Edited October 29, 2008 by Laivynas 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
NeroZyF Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt . Заявляю с полной ответственностью, с ФПС=30 при манипуляции джоем или взглядом изменения наступают сразу. Из этого выходит что вы не правы. :) Может ваше утверждение относится к шутерам?
Прохор Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 To DS Спасибо. В выходные попробую. [sIGPIC][/sIGPIC]
spikaev Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Парни помогите мне (видимо тупому) специально купил Киборг ево форсе, и возникла проблема(которой не было с Киборгом 290) почему то игра не видит РОШ? Не поставить ее в настройках на РОШ, хотя в ИЛ-2 и ЛО все работает? Как эт лечиться?
butcher Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Парни помогите мне (видимо тупому) специально купил Киборг ево форсе, и возникла проблема(которой не было с Киборгом 290) почему то игра не видит РОШ? Не поставить ее в настройках на РОШ, хотя в ИЛ-2 и ЛО все работает? Как эт лечиться? 28-ой .... :megalol: открой выпадающий список в настройках, там увидишь Настройку осей
spikaev Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Настройка Фидбэк кнопка светиться а настройка осей вообще темная :-(((((
Guest avenger44 Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 В мануале все хорошо описано! Почитай внимательнее =). Все через шок настройки осей прошли)
spikaev Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 C этим разобрался, спасибо всем за помощ! Вопрос, ФФ не арбайтен! Хотя в ЛО и ИЛ-2 соответственно работает. Я снова в чем то ступил? Если кто знает в чем хелп плиз. Сайтек киборг ево форсе, виста.
tushkanovm Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Еще вопрос. Пользую трекир 3. Работают все 6 осей. Но! При приближении взора к ИЛС, ИЛС отдаляется от глаз соответственно. Т.е., когда я приближаю свой взор к ИЛС с целью лучше обозревать информацию на ней, она словно уходит вдаль. Это так и должно быть?
FVMAD Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Еще вопрос. Пользую трекир 3. Работают все 6 осей. Но! При приближении взора к ИЛС, ИЛС отдаляется от глаз соответственно. Т.е., когда я приближаю свой взор к ИЛС с целью лучше обозревать информацию на ней, она словно уходит вдаль. Это так и должно быть? "welcome to the REAL world, Neo" © Morpheus, The Matrix Да!.. RTFM!
tushkanovm Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 "welcome to the REAL world, Neo" © Morpheus, The Matrix Да!.. RTFM! Да ну! В реале ИЛС так же убегает вдаль от обзора????? На кой она тогда вообще нужна если на ней ничего не разглядеть?
Frost_rus Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 прочтиай про "коллиматорные прицелы". И в лётчики не берут с плохим зрением. А если зрение хорошее- всё видно. =RAF=Frost
Maximus_G Posted October 29, 2008 Posted October 29, 2008 Да ну! В реале ИЛС так же убегает вдаль от обзора????? На кой она тогда вообще нужна если на ней ничего не разглядеть? Чтобы разглядеть ИЛС, нужно не приближаться к нему, а уменьшить поле зрения ( / и * на цифровой клаве).
XOPEK Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 Может кто подскажет :какой параметр надо подкрутить и где,чтобы уменьшить плотность деревьев ? Специалист по орлам
Jin2010 Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt . Кто-то должен был это озвучить... Частично согласен (можете обзываться, бить палками, бросаться камнями и тд =), но при такой графике столько тормозов это огромный минус - на вопрос почему, конечно, можно долго рассуждать, но это будет простым словоблудием: никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима, а способы оптимизации типа "поставь графику послабее" какие-то не спортивные вовсе...), но правда диск все же купил =)
PureEvil Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 самая реальная графика была в су-27 Фланкер, всё гладко-зелёно, точки на поверхности что б осознавать где она, так же хорошо было в фа/18 Хорнет 3.0, там правда местами были одиночные пальмы, совсем не в тему. ещё бы меквориора 2 привёл в пример, но он к авиасимам не относится, хоть там тож летали ))) STEAM asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx
BYSTUDE Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 Кто-то должен был это озвучить... Частично согласен (можете обзываться, бить палками, бросаться камнями и тд =), но при такой графике столько тормозов это огромный минус - на вопрос почему, конечно, можно долго рассуждать, но это будет простым словоблудием: никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима, а способы оптимизации типа "поставь графику послабее" какие-то не спортивные вовсе...), но правда диск все же купил =) Ну вот, сам ответил на вопрос: "никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима", или думаешь, что они спецом столько времени потратитили, чтоб игра тормозила или очень не хотели ничего улучшать? Подумай логически и трезво и не будет таких претензий. А ФПС больше всего в Акуле съедают юниты, новые спецэффекты и куча обсчитываемых процессов, а не графика. К тому же сказали - движок от ЛокОна, к тому же более оптимизированный с учётом новшеств. Или может в МФС графика лучше, особенно вблизи?
Geen Posted October 30, 2008 Posted October 30, 2008 самая реальная графика была в су-27 Фланкер, всё гладко-зелёно, точки на поверхности что б осознавать где она, так же хорошо было в фа/18 Хорнет 3.0, там правда местами были одиночные пальмы, совсем не в тему. ещё бы меквориора 2 привёл в пример, но он к авиасимам не относится, хоть там тож летали ))) В F-19 совсем хорошо было... :D
GUMAR Posted October 31, 2008 Posted October 31, 2008 Может кто подскажет :какой параметр надо подкрутить и где,чтобы уменьшить плотность деревьев ? Да, да, да, подскажите пожалуйста, а еще лучше, где вручную подкрутить дальность видимости домов, деревьев. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Deedson Posted October 31, 2008 Posted October 31, 2008 А ФПС больше всего в Акуле съедают юниты, новые спецэффекты и куча обсчитываемых процессов, а не графика. Ну какие там спецэффекты, обьемный дым, взрывы и пламя а-ля World in Conflict? У танков башни отрывает, техника взлетает на воздух и переварачивается? Честно говоря это напоминает Вторую Мировую, где первоклассно выполненные модели сочетаются с блеклым окружением, и все это безбожно тормозит. У меня только хорошо идет быстрая миссия, что потяжелей пипец, постоянные обращения к винту, даже на роликах, и это с 3 Гигами оперативы. Короче, отложил до "нормальной оптимизации" PS Интересно в патчах планируется исправить "прозрачный" лес?
Recommended Posts