Jump to content

Recommended Posts

Posted
Ситуация, когда цель попадает в прицельную рамку в документе не описана, т.к. в этом случае ничего не происходит. Нет там автоматической остановки сканирования.

Я все еще жду текст с опровержением. Хотя бы вырезку.

 

Вырезок не будет, просто проверьте как оно работает у вас. Удивитесь.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • Replies 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Оказывается в 2006 г. Ка-50 был в роли наводчика для СУ24 с ракетами Х25МЛ и подсвечивал цель лазером.

 

"Через год, в середине апреля 2006 г., эксперименты были повторены на том же полигоне. На этот раз мероприятие удалось на все сто. Цели были успешно выявлены, селектированы, подсвечены. ГСН ракет уверенно обнаружили лазерное пятно. Объекты были уничтожены. На практике удалось доказать, что Ка-50 может выступать в роли корректировщика для самолетов фронтовой авиации."

 

Вот статья

  • ED Team
Posted (edited)
Вот и я читаю эту вырезку и вижу фразу "Остановка сканирования", а никак не ситуацию когда цель попала в прицельную марку.

Может стоит показать полный текст, а не вырезку?

У Ка-50 нет автозахвата при сканировании, только руками. Иначе он каждый куст цеплять будет.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
У Ка-50 нет автозахвата, только руками. Иначе он каждый куст цеплять будет.

 

Ребята, тогда вопрос?!!

 

а что вы сделали в симуляторе?

 

Вы хоть понимаете, что вы натворили? (С)

Posted (edited)
Ты игровые шквалы су25 и ка50 не путай.

Распознавание и взятие на АС, скорее всего вещи разные . АС работает по образу цели , а образ может быть сформирован и кустом который стоит рядом . ИМХО напрямую зависит от линейных размеров цели , и цель типа корабль , должно брать на АС в соответствии с метео обстановкой и освещенностью . за 15 и более км . как и другие обьекты типа высотное здание мост и тп. Что в игре мы совсем не наблюдаем.

Вообще меня эта тема заинтересовала в связи с мавериками см. соседнюю ветку.

Шквал он и в Африке Шквал,принцип работы телевизионного дневного канала должен быть одинаков(имхо)..Ворону же он сопровождал(если не вруть):).Тогда и надо говорить про игровой(только чего?),зачем вообще его тогда обсуждать.База цели -поле зрения -типы сопровождения и все.Все эти контрасности условны.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted
Ребята, тогда вопрос?!!

 

а что вы сделали в симуляторе?

 

Вы хоть понимаете, что вы натворили? (С)

 

А что мы сделали?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А что мы сделали?

 

Товарищ не заметил твою правку насчет режима сканирования :)

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted
Шквал он и в Африке Шквал.Ворону же он сопровождал(если не вруть):).Тогда и надо говорить про игровой(только чего?),зачем вообще его тогда обсуждать.База цели -поле зрения -типы сопровождения и все.Все эти контрасности условны.

 

Подозреваю что алгоритм захвата у шквала и мав в игре одинаковый . И если для вихря дальность 10км предел, то с мавом мы лишились значительной части возможностей этой ракеты . Скажем противокорабельной и атаки статических крупноразмерных целей.

Грубо есть скрипт - танк захват 10 км , пех захват-4 км . Вот и вся магия.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
А что мы сделали?

 

Повторю.

просто проверьте как оно работает у вас. Удивитесь.
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
А что мы сделали?

 

чиж - ничего личного.

но создается впечатление, что вы делаете модули, но не проверяете сами что вы налепили.

 

по хорошему, сядьте всем отделом - тем которым вы на форуме пишите, и протестируйте все вопросы.

иначе это все - не профессионализм.

  • ED Team
Posted
Подозреваю что алгоритм захвата у шквала и мав в игре одинаковый . И если для вихря дальность 10км предел, то с мавом мы лишились значительной части возможностей этой ракеты . Скажем противокорабельной и атаки статических крупноразмерных целей.

Грубо есть скрипт - танк захват 10 км , пех захват-4 км . Вот и вся магия.

Там не скрипт конечно, но ограничение по дальности захвата есть. Для Мейвриков пересмотрим в большую сторону. Уже эту проблему обсуждали с программерами.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Повторю.

 

чиж - ничего личного.

но создается впечатление, что вы делаете модули, но не проверяете сами что вы налепили.

 

по хорошему, сядьте всем отделом - тем которым вы на форуме пишите, и протестируйте все вопросы.

иначе это все - не профессионализм.

У нас слишком мало времени чтобы по заявам с форума проверять все подряд. Если вы нашли баг, сообщите плиз - где и как проявляется. Если хотите помочь.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
У нас слишком мало времени чтобы по заявам с форума проверять все подряд. Если вы нашли баг, сообщите плиз - где и как проявляется. Если хотите помочь.

 

я бы хотел бы вам помочь, но товарищи, вы с таким высокомерием относитесь к любым вашим недочетам найденным игроками, что иного как либо молчать либо как говорила "StellaMala - пойду плюну ядом на форуме РАФ" - ничего другого и не хочется.

Posted
Там не скрипт конечно, но ограничение по дальности захвата есть. Для Мейвриков пересмотрим в большую сторону. Уже эту проблему обсуждали с программерами.
А какие типы целей пересмотрите?.Вроде Дэшки (до 8 миль) достаточно далеко коробки хватают или H пересматривать будут.Которые с улучшенной оптикой?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted
А какие типы целей пересмотрите?.Вроде Дэшки (до 8 миль) достаточно далеко коробки хватают или H пересматривать будут.Которые с улучшенной оптикой?

Там есть банальное ограничение по дальности захвата для всех типов ГСН, что в принципе быть не должно. Будем думать как убрать, с минимумом потерь.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
У нас слишком мало времени чтобы по заявам с форума проверять все подряд. Если вы нашли баг, сообщите плиз - где и как проявляется. Если хотите помочь.

 

Речь не о баге, а о реализации в игре.

На что нас ткнули в вырезку из неизвестного документа. Что в режиме сканирования при попадании объекта (цели) в прицельную марку, ничего не происходит и цель сама не захватывается.

 

В симуляторе, когда цель совпадает с линией сканирования (при условии что включен ЛД), происходит автозахват, БЕЗ УЧАСТИЯ ИГРОКА! Т.е. без нажатия кнопки автозахват.

 

 

А по поводу помочь вам.

Письмо вам уже отправили, ждите курьера.:)

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted

Ребят, у меня вопрос по Вихрям/ЛД. Вчера в онлайне сделал один вылет, уничтожил без проблем все цели. После чего вернулся на базу, перезарядил боекомплект и полетел на следущее задание. В зоне боевых действий обнаружил цели но ни один Вихрь не долетел. После пуска все Вихри шли нормально но через две-три секунды полёта резко падали на землю. С чем это связано? Сперва подумал что ЛД перегорел, но ЭКРАН никаких отказов не показывал. ЛД включал только непосредственно перед пуском Вихрей, после поражения цели тут же ЛД отключал.

На серваке мне никто не мог на этот вопрос ответить, почему Вихри после пуска падают на землю.

Трек к сожалению приложить не могу, т.к он при загрузке почему то не отображает юнитов, просто пустая карта

Asus Z97-PRO | Intel i7-4790K @ 4.00Ghz | beQuite! PowerZone 650W | Kingston HyperX Fury 32GB | Gigabyte RTX 2080 Ti | Creative E-MU 1616m | Samsung SSD 840 Evo Basic - 1TB | Win10 |

TM Hotas Cougar w. U2nxt + hall sensors | VPC ACE-1 Rudder Pedals | TrackIR 5 + Track Clip Pro

Posted
Ребят, у меня вопрос по Вихрям/ЛД. Вчера в онлайне сделал один вылет, уничтожил без проблем все цели. После чего вернулся на базу, перезарядил боекомплект и полетел на следущее задание. В зоне боевых действий обнаружил цели но ни один Вихрь не долетел. После пуска все Вихри шли нормально но через две-три секунды полёта резко падали на землю. С чем это связано? Сперва подумал что ЛД перегорел, но ЭКРАН никаких отказов не показывал. ЛД включал только непосредственно перед пуском Вихрей, после поражения цели тут же ЛД отключал.

На серваке мне никто не мог на этот вопрос ответить, почему Вихри после пуска падают на землю.

Трек к сожалению приложить не могу, т.к он при загрузке почему то не отображает юнитов, просто пустая карта

 

Это старая "проблема"/"реализация".

Отказывает ЛД по перегреву.

ЭКРАН при этом ничего не выдает.

И ремонт вертолета при этом не помогает. Приходится возвращаться в зрители и брать новый вертолет.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
А какие типы целей пересмотрите?.Вроде Дэшки (до 8 миль) достаточно далеко коробки хватают или H пересматривать будут.Которые с улучшенной оптикой?

 

Чисто теоретически Н должна ,при хорошей освещенности , брать цели дальше чем Д , а по крупноразмерным целям 10 миль далеко не предел.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Ребят, у меня вопрос по Вихрям/ЛД. Вчера в онлайне сделал один вылет, уничтожил без проблем все цели. После чего вернулся на базу, перезарядил боекомплект и полетел на следущее задание. В зоне боевых действий обнаружил цели но ни один Вихрь не долетел. После пуска все Вихри шли нормально но через две-три секунды полёта резко падали на землю. С чем это связано? Сперва подумал что ЛД перегорел, но ЭКРАН никаких отказов не показывал. ЛД включал только непосредственно перед пуском Вихрей, после поражения цели тут же ЛД отключал.

На серваке мне никто не мог на этот вопрос ответить, почему Вихри после пуска падают на землю.

Трек к сожалению приложить не могу, т.к он при загрузке почему то не отображает юнитов, просто пустая карта

Добавлю...

 

...В "крайнем" случае имеется "ЧИТ"ерское решение данной проблемки...

Если отдать управление боту и снова взять управление на себя, то ЛД обычно начинает работать нормально)

по земле скучно ходить...

вот по этому и летаем🙂

* MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB *

* G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *

 

Posted

А как в онлайне передать управление боту? Впервые такое слышу

Asus Z97-PRO | Intel i7-4790K @ 4.00Ghz | beQuite! PowerZone 650W | Kingston HyperX Fury 32GB | Gigabyte RTX 2080 Ti | Creative E-MU 1616m | Samsung SSD 840 Evo Basic - 1TB | Win10 |

TM Hotas Cougar w. U2nxt + hall sensors | VPC ACE-1 Rudder Pedals | TrackIR 5 + Track Clip Pro

Posted
А как в онлайне передать управление боту? Впервые такое слышу

 

Так же как и в Оффе.

ralt+j

по земле скучно ходить...

вот по этому и летаем🙂

* MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB *

* G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *

 

Posted (edited)

Может всё-же кто просветить, как в симе реализован принцип выбора размера рамки захвата? Т.е. каково условие захвата - просто нахождение элемента цели в рамке? И имеет ли значение размер рамки - в симуляторе это условно вследствие реализации, или учитывается площадь цели, перекрываемая рамкой?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted
Может всё-же кто просветить, как в симе реализован принцип выбора размера рамки захвата? Т.е. каково условие захвата - просто "охват" рамкой цели, пересечение рамки с целью при неточном наведении(т.е. нахождение элемента цели в рамке), и имеет ли значение размер рамки (или в симуляторе это условно вследствие реализации)?

Размер рамки конечно имеет значение. Если рамка заметно больше цели - захвата не будет.

Меньше цели можно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Может всё-же кто просветить, как в симе реализован принцип выбора размера рамки захвата? Т.е. каково условие захвата - просто "охват" рамкой цели, пересечение рамки с целью при неточном наведении (т.е. нахождение элемента цели в рамке), и имеет ли значение размер рамки (или в симуляторе это условно вследствие реализации)?

 

 

Если рамка значительно больше размера цели, захвата не будет.

Так же размер марки влияет на точность наведения птуров и пушки. Птур может промазать, а у пушки влияет на разброс.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...