ForiIV Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 (edited) освещение кабины(плафон и подсветка онв), я так понимаю, все-равно не работают с этим рендерером? Edited November 1, 2008 by ForiIV
ED Team Laivynas Posted November 1, 2008 ED Team Posted November 1, 2008 Да, так и есть, не работают. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Geen Posted November 1, 2008 Posted November 1, 2008 Совами, понятно: High dynamic range. range здесь - разброс цвета. Упорядочить цвет можно, например, по яркости. Тогда HDR означает более ярких / более темных мест, на самом деле это означает более ярких/темных. То есть например при отсутствии источников яркого света, когда он внезапно появляется, его яркость глазу кажется болше номинальной, к которой она со временем она приближается. При этом новый источник света делает невозможным различать объекты в тёмных местах, они кажутся темнее. Таким образом появляются пересвеченные и "перезатененные" места. На практике для реализации HDR применяется дополнительная информация при обработке сцены, существует эффект Bloom, позволяющий добиться подобных эффектов, но он использует другие алгоритмы, основанные на старых методах вычисления, результат похож, но не такой же. Я имею представление, что такое HDR, спасибо. :) Возможно и не совсем точное (не программирую граф.движки) Мне просто не очень нравится использование этой аббревиатуры не к месту (в меру моего понимания).... ;)
Dmut Posted November 2, 2008 Posted November 2, 2008 Спасибо за картинку, буду разбираться, почему DCS.exe с правильно сфромированной командной строкой набирает себе память и самозавершается. запости сюда полную строку,которую пытаешься запустить Интересно ещё, как launcher.exe получает данные дебрифинга. через файл temp\debrief.log или что похожее. нет счас версии под рукой проверить. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
SPzzz Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 UseEffect=0 - эффеккты не включаются при загрузке. Включаются определённой горячей клавишей. Какие эффекты использовать поумолчанию можно определить в [EFFECT]. Отдельно эффекты включаются/выключаются определенными клавишами (их кодами). Как везде и всюду предупреждает автор мода, критическим вляется разрешение. Оно очень сильно повышает аппетит мода к оперативке и видеокарте. locale: ru RU removing ./../Temp/tempMission.miz Loading mission C:/LockOn/LockOnExe/Missions/10.miz Mission C:/LockOn/LockOnExe/Missions/10.miz loaded Launch command: C:\LockOn\LockOnExe\bin\release\dcs.exe "C:\LockOn\LockOnExe\bin\release\dcs.exe " --noreplay --trackfile BlackShark/./../Temp/LastMissionTrack.trk "BlackShark/. /../Temp/tempMission.miz" waiting for simulator to terminate... simulator terminated locale: ru RU Mission ./../Temp/tempMission.miz loaded Debriefing file ./../temp/debrief.log error лог запуска миссии из Launcher (DCS был принудительно закрыт ибо нефиг) интерфейс взаимодействия должен быть "профессионалу" понятенЛог простой как пять копеек, =) На то и launcher.exe -- console. Тем более странно, что System.Diagnostics.Process.Start("DCS.exe", "\"" + tempfolderpath + tempmissionname + "\"");запускает процесс с нормальной вроде бы командной строкой (строки заданы, старые файлы удалены, новые куда надо скопированы =) ), он отъедает себе столько же памяти, сколько при запуске из launcher.exe, но ест ее не всю, задумывается на пару секунд и самозавершается. Я подумал, что вышел таймаут синхронизации, но что ему для счастья надо не понял. Помнится, в создаваемый win32 процесс можно передать один lpvoid параметр - например адрес (указатель) массива априорной длины, в котором будет всё нужное для синхронизации: дескрипторы, имена, параметры и прочее. В случае dcs.exe, казалось бы, всё необходимое передается в командной строке, но почему он тогда самозавершается ?. ps сейчас еще раз перепроверил ... получил BSOD. наверн, из-за StarForce, а не экспериментов =\ а был ли слон ? FalLoUt ||| !
SPzzz Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Чтобы настроить клавиши включения/выключения жффектов, спользуются коды из файла key_codes.txt запости сюда полную строку,которую пытаешься запустить Пробовал много вариантов с абсолютными и относительными путями. Результат один. Даже при само очевидном dcs.exe --noreplay --trackfile BlackShark/./../Temp/LastMissionTrack.trk "BlackShark/./../Temp/tempMission.miz"tempMission.miz - копия файла миссии, LastMissionTrack.trk - удалён перед выполнением строки. Процесс видно секунд 8, количество потребляемой памяти не изменяется, процессор работает над чем-то. через файл temp\debrief.log или что похожее. нет счас версии под рукой проверить. У, как всё просто оказалось. Я-то уже инет копаю на тему выявить все открытые именованные каналы ) а был ли слон ? FalLoUt ||| !
Geen Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 Даже при само очевидном dcs.exe --noreplay --trackfile BlackShark/./../Temp/LastMissionTrack.trk "BlackShark/./../Temp/tempMission.miz" Ну это-то как раз неправильный вариант - текущей должна быть корневая папка игры...
Dmut Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 (edited) Пробовал много вариантов с абсолютными и относительными путями. Результат один. Даже при само очевидном dcs.exe --noreplay --trackfile BlackShark/./../Temp/LastMissionTrack.trk "BlackShark/./../Temp/tempMission.miz"tempMission.miz - копия файла миссии, LastMissionTrack.trk - удалён перед выполнением строки. Процесс видно секунд 8, количество потребляемой памяти не изменяется, процессор работает над чем-то. Ну это-то как раз неправильный вариант - текущей должна быть корневая папка игры... верно, тот путь запускает launcher из своих внутренних каталогов. а что бы просто запустить миссию или трек из батника, нужно выполнить /bin/stable/dsc.exe Temp/tempMission.miz из корневого каталога акулы. Edited November 3, 2008 by Dmut "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
SPzzz Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 что BlackShark не есть глобальная переменная среды я догадался. За указание на рабочую папку спасибо (ну я и тормоз), будем на досуге клепать launcher =) а был ли слон ? FalLoUt ||| !
Dmut Posted November 3, 2008 Posted November 3, 2008 будем на досуге клепать launcher =)зачем? батника обычного хватает "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Sabre Posted November 7, 2008 Posted November 7, 2008 Так как дело обстоит с "окончательным" или хотя бы приемлемым вариантом? Сообщите пожалуйста. Большое спасибо.
SPzzz Posted November 8, 2008 Posted November 8, 2008 зачем? батника обычного хватаетраз. настройки очень скупые. В конфигах много чего дополнительно подкрутить можно, а с GUI это было бы удобно. два. openGL три. руки чешутся =) а был ли слон ? FalLoUt ||| !
SPzzz Posted November 9, 2008 Posted November 9, 2008 мод ENBSeries может конфликтовать с запущеным RivaTuner Statistics Server: при запуске миссии ошибка, связанная с d3d9.dll. Выход - выключить сервер статистики либо мод. Скорее всего, они дерутся за способ отрисовки. а был ли слон ? FalLoUt ||| !
Necroscope Posted November 13, 2008 Posted November 13, 2008 по сабжу. очень доволен результатом. На мой взгляд получилось болемение реалистично. Переименовать в ini :)enbseries.txt Всех убью, один останусь!
Necroscope Posted November 13, 2008 Posted November 13, 2008 (edited) А кидать в какую папку? Понял. вот это распаковать в каталог акулы ini должно быть в корне, dll в bin\stable ВАЖНО:Работает ТОЛЬКО в ОКОННОМ РЕЖИМЕ! Лучше всего поставить разрешение в игре - равным разрешению десктопа. Тогда не видно рамки окна.Ка-50.rar Edited November 13, 2008 by Necroscope 2 Всех убью, один останусь!
Necroscope Posted November 14, 2008 Posted November 14, 2008 картинка сравнение - с и без http://journals.ru/attach/279/27841/764320.jpg Всех убью, один останусь!
swu Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 уже придумал кто, как запускать это в полном экране? в оконом медлено все как то... WR=012=SWU
Ди Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 У меня 3-7 кадров в секунду с d3d9, а обычно 20-25. We scare because we care
BYSTUDE Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 Эт да, в полтора раза всё медленне работает с данным HDR-ом, а фпс и так мало...
mc_smile Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 Spzzz Как там с launcher'ом дела?) It's nice to be important, but it's more important to be nice © Scooter Intel Core i7 8700K, Gigabyte Z370 AORUS Gaming 5, 32Gb DDR4 CORSAIR Vengeance LPX 3200MHz, Gigabyte GeForce RTX 2080Ti Extreme, VKB Gunfighter MkII + TM HOTAS Warthog + TM MFD Panels, TrackIR5
Ret Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 Замест 35 в быстрой миссии у меня иногда до 20-25 падает, и особой красоты я как-то не заметил... Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
swu Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 красоты никто не обещал :) просто стало немного как в жизни WR=012=SWU
Recommended Posts