Jump to content

Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов


Recommended Posts

  • Replies 214
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

нет,это не то...

мне бы стандартные текстуры,я бы в них яркости добавил,что панелька сама была черная,и тумблеры(крышки) были тоже черными.

Вот как здесь.

[ATTACH]41404[/ATTACH]

п.с. мод мен вообще папку не презнает(DCS)

я указываю этому мод мену путь как папке с игрой,а он выдает ошибку и закрывается...

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 2 months later...
Posted

Где найти файлы текстуры вот этого борта? Искал в cdds искал но именно этого борта не нашел.

 

ScreenShot_022.jpg

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted
Где найти файлы текстуры вот этого борта? Искал в cdds искал но именно этого борта не нашел.

 

Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds

Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP

  • Like 1
Posted
Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds

Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP

 

Спасибо!

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted
Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds

Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP

 

 

А случайно не знаешь где тимплей с этой окраской найти?

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted
А случайно не знаешь где тимплей с этой окраской найти?

В дебрях ЕД:)Хотя окраска не сильно сложная,нарисовать эмблему+желтые линии можно за 2 часа

  • 4 months later...
Posted

Просвятите плиз, скачал скин для Су-25Т, который заменяет стандартный. Но я решил добавить его как новый: переименовал BMP-файлы, запаковал их через Modman. Но в этом скине есть свой окрас топливного бака, если его прописать в PTB-800.skins, то каким образом сделать чтобы при выборе нового скина загружался именно он?

Posted
Просвятите плиз, скачал скин для Су-25Т, который заменяет стандартный. Но я решил добавить его как новый: переименовал BMP-файлы, запаковал их через Modman. Но в этом скине есть свой окрас топливного бака, если его прописать в PTB-800.skins, то каким образом сделать чтобы при выборе нового скина загружался именно он?

 

Должны совпадать порядковое номера окраски самоля и ПТБ.Вот пример,для последней окраски су25Т:

 

skin

{

value = 1.3;

material = {"PTB-800-PAINT", "standart", "PTB-800-PAINT-BLR.BMP"};

}

 

 

 

skin

{

value = 1.3;

material = {"fuz-center", "standart", "SU39-PAINT1-BLR.BMP"};

material = {"wings", "standart", "SU39-PAINT2-BLR.BMP"};

material = {"SU39-PAINT2bis-DEF-01", "standart", "SU39-PAINT2bis-BLR.BMP"};

material = {"fuz-tail & fin", "standart", "SU39-PAINT3-BLR.BMP"};

material = {"tail & stab", "standart", "SU39-PAINT4-BLR.BMP"};

material = {"brake-L", "standart", "SU39-PAINT5-L-BLR.BMP"};

material = {"brake-R", "standart", "SU39-PAINT5-R-BLR.BMP"};

material = {"fuz-nose-steel", "standart", "SU39-PAINT6-BLR.BMP"};

material = {"SU-39-PILON", "standart", "SU39-PILON-PAINT-BLR.BMP"};

material = {"PILON_2_Su-39", "standart", "SU39-PILON-2-PAINT-BLR.BMP"};

material = {"numbers", "standart", "rus-code-numbers-ver1-BwW-X.TGA"};

material = {"PylonsSu-25T1", "standart", "Su-25TPylon-BLR.bmp"};

material = {"pylon25lateral", "standart", "Lateral25TPylon.bmp"};

}

}

 

Posted
А что вообще такое?

В том скине помимо топливного бака и того, что можно прописать в Su-25Т.skins был и SU39-PAINT7-DEF-03.bmp - окрас шасси

Posted
В том скине помимо топливного бака и того, что можно прописать в Su-25Т.skins был и SU39-PAINT7-DEF-03.bmp - окрас шасси

 

Так его не нужно прописывать-это же стандартная текстура.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)
Для того что бы сделать свою тектуру Я распаковал файлы текстур.

Для того что бы все было хорошо воспользовался ExtractTextures.exe из "Горячих скал"

Для этого сгрузил все cdds файлы из ЧА в папку \Program Files\1C\Lock On 1.1\Bazar\world\ и распаковал.

 

Опишите пожалуйста подробнее, как это сделать? Может ещё есть варианты, как распаковать?

Edited by svitagor
Posted

Вечер добрый! .Летая иногда в ЧА, решил улучшить парк Л\А (доп. раскрасками). ВГС-2 всё прошло как по маслу.... думаю дай-ка сделаю тоже самое в ЧА ....и тут НА..:censored:...по всей физе[ATTACH]48798[/ATTACH] Вопрос! что я делаю не так?:music_whistling:

  • ED Team
Posted

бээмпэхи должны быть 24 битными, без альфа канала. После вытаскивания битмапов из cdds архива, модман сохраняет их все как 32 битные, если текстура рисовалась на базе оной)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
бээмпэхи должны быть 24 битными, без альфа канала. После вытаскивания битмапов из cdds архива, модман сохраняет их все как 32 битные, если текстура рисовалась на базе оной)

 

Щет!... Я не внимателен :doh: Вопрос отпал!. Но возник второй ...Зачем в ЧА два файла graphics и graphics_bs

зы Проблема была то что я не продублировал строчки именно в graphics_bs:music_whistling:

Edited by ZORG
Posted
Вечер добрый! .Летая иногда в ЧА, решил улучшить парк Л\А (доп. раскрасками). ВГС-2 всё прошло как по маслу.... думаю дай-ка сделаю тоже самое в ЧА ....и тут НА..:censored:...по всей физе[ATTACH]48798[/ATTACH] Вопрос! что я делаю не так?:music_whistling:

 

90-е - украли всё, что смогли:music_whistling:

Posted (edited)
90-е - украли всё, что смогли:music_whistling:

 

Такая же фигня, делал всё как написано, основа "чёрный (износ)", распаковывал экстрактором из ло, и вот приехали

Попробовал снова, только имена файлов сократил, и заработало:)

1919876751_simulator2011-03-1216-03-04-17.thumb.jpg.ea25879c0c9430463dd704c5686207cc.jpg

1963101161_simulator2011-03-1816-42-34-56.thumb.jpg.3911c3400481aaadb5f75eeb5fdb89fc.jpg

1711281663_simulator2011-03-1816-56-57-17.thumb.jpg.f30e4e793f7382521e8df04765e45b60.jpg

283340212_simulator2011-03-1817-01-08-88.thumb.jpg.a78e2cdcfd5110cfa1996b40c744ca04.jpg

Edited by EvilBlacker

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 2 months later...
Posted

Если у кого есть "акульи зубы" поделитесь пожалуйста, в инете не могу найти

AMD FX-8350 Vishera

ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0

Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb

Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX]

SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW

ASUS DUAL-GTX1060-6G

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 1 month later...
Posted

Прошу помощи.

В ЛО ГС2 для модели Ил-76МД есть только два слота скинов, причём оба этих слота используются как российской стороной, так и украинской. Подскажите как сделать 3 слота за Россию и 2 слота за Украину, или хотя бы как эти имеющиеся два слота разнести на 2 стороны, капался сам, но успехов не добился.:helpsmilie:

Posted
Прошу помощи.

В ЛО ГС2 для модели Ил-76МД есть только два слота скинов, причём оба этих слота используются как российской стороной, так и украинской. Подскажите как сделать 3 слота за Россию и 2 слота за Украину, или хотя бы как эти имеющиеся два слота разнести на 2 стороны, капался сам, но успехов не добился.:helpsmilie:

 

Для моделей формате lom надо создавать файлы skins где описывается окраска

Posted

Скажу вам по секрету, не вы один обладаете данной информацией:)

 

Всё прописано, но как заставить три первых слота (аргумент 70 принимает значения 0, 0.1, 0.2) уходить на строну России, то есть чтобы эти скины были доступны только при выборе российской стороны, и ещё 2 (аргумент 70 принимает значения 0.3, 0.4) за Украину.

 

Быть может я не всё знаю о .skins, если эта информация прописывается там, прошу ткнуть пальцем.

Posted
Скажу вам по секрету, не вы один обладаете данной информацией:)

 

Всё прописано, но как заставить три первых слота (аргумент 70 принимает значения 0, 0.1, 0.2) уходить на строну России, то есть чтобы эти скины были доступны только при выборе российской стороны, и ещё 2 (аргумент 70 принимает значения 0.3, 0.4) за Украину.

 

Быть может я не всё знаю о .skins, если эта информация прописывается там, прошу ткнуть пальцем.

 

В этом файле (\Scripts\Database\plane\il-76MD.lua)прописываем все окраски:

ColorSchemes = {

color_scheme("{2CDD2752-627F-4B01-A306-C77147C3A2B0}", _("AF Standard-1"), 0),

color_scheme("{93240945-FE43-4b47-AE79-54607F0E66C0}", _("AF Standard-2"), 1),

В файле

db_countries, для каждой страны прописываем конкретную окраску

  • Like 1
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...