Mnemonic Posted August 4, 2010 Share Posted August 4, 2010 Вот переделки текстурок кокпита Акулы от разных скиноделов: http://lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=242&lid=1261&ttitle=DCS-BS_Russian_to_English_Pit_Conversion#dldetails http://lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=242&lid=1547&ttitle=DCS_BS_Shark_Pit_V2.0a_Update#dldetails http://lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=242&lid=1545&ttitle=DCS_Modified_Sharkpit_Mod_v3#dldetails Link to comment Share on other sites More sharing options...
WaffenCat Posted August 4, 2010 Share Posted August 4, 2010 нет,это не то... мне бы стандартные текстуры,я бы в них яркости добавил,что панелька сама была черная,и тумблеры(крышки) были тоже черными. Вот как здесь. [ATTACH]41404[/ATTACH] п.с. мод мен вообще папку не презнает(DCS) я указываю этому мод мену путь как папке с игрой,а он выдает ошибку и закрывается... YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nonexistent Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Где найти файлы текстуры вот этого борта? Искал в cdds искал но именно этого борта не нашел. >>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Где найти файлы текстуры вот этого борта? Искал в cdds искал но именно этого борта не нашел. Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP 1 Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nonexistent Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP Спасибо! >>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nonexistent Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Ka-50\Bazar\World\WorldTexturesBMP3.cdds Файлы KA-50-PAINT3-DEF-ХХ.BMP А случайно не знаешь где тимплей с этой окраской найти? >>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 А случайно не знаешь где тимплей с этой окраской найти? В дебрях ЕД:)Хотя окраска не сильно сложная,нарисовать эмблему+желтые линии можно за 2 часа Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sceptic Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Просвятите плиз, скачал скин для Су-25Т, который заменяет стандартный. Но я решил добавить его как новый: переименовал BMP-файлы, запаковал их через Modman. Но в этом скине есть свой окрас топливного бака, если его прописать в PTB-800.skins, то каким образом сделать чтобы при выборе нового скина загружался именно он? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Просвятите плиз, скачал скин для Су-25Т, который заменяет стандартный. Но я решил добавить его как новый: переименовал BMP-файлы, запаковал их через Modman. Но в этом скине есть свой окрас топливного бака, если его прописать в PTB-800.skins, то каким образом сделать чтобы при выборе нового скина загружался именно он? Должны совпадать порядковое номера окраски самоля и ПТБ.Вот пример,для последней окраски су25Т: skin { value = 1.3; material = {"PTB-800-PAINT", "standart", "PTB-800-PAINT-BLR.BMP"}; } skin { value = 1.3; material = {"fuz-center", "standart", "SU39-PAINT1-BLR.BMP"}; material = {"wings", "standart", "SU39-PAINT2-BLR.BMP"}; material = {"SU39-PAINT2bis-DEF-01", "standart", "SU39-PAINT2bis-BLR.BMP"}; material = {"fuz-tail & fin", "standart", "SU39-PAINT3-BLR.BMP"}; material = {"tail & stab", "standart", "SU39-PAINT4-BLR.BMP"}; material = {"brake-L", "standart", "SU39-PAINT5-L-BLR.BMP"}; material = {"brake-R", "standart", "SU39-PAINT5-R-BLR.BMP"}; material = {"fuz-nose-steel", "standart", "SU39-PAINT6-BLR.BMP"}; material = {"SU-39-PILON", "standart", "SU39-PILON-PAINT-BLR.BMP"}; material = {"PILON_2_Su-39", "standart", "SU39-PILON-2-PAINT-BLR.BMP"}; material = {"numbers", "standart", "rus-code-numbers-ver1-BwW-X.TGA"}; material = {"PylonsSu-25T1", "standart", "Su-25TPylon-BLR.bmp"}; material = {"pylon25lateral", "standart", "Lateral25TPylon.bmp"}; } } Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sceptic Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Спасибо, а где прописать материал типа "SU39-PAINT7-DESERT.bmp" ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 Спасибо, а где прописать материал типа "SU39-PAINT7-DESERT.bmp" ? А что вообще такое? Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sceptic Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 А что вообще такое? В том скине помимо топливного бака и того, что можно прописать в Su-25Т.skins был и SU39-PAINT7-DEF-03.bmp - окрас шасси Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted March 1, 2011 Share Posted March 1, 2011 В том скине помимо топливного бака и того, что можно прописать в Su-25Т.skins был и SU39-PAINT7-DEF-03.bmp - окрас шасси Так его не нужно прописывать-это же стандартная текстура. Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
svitagor Posted March 10, 2011 Share Posted March 10, 2011 (edited) Для того что бы сделать свою тектуру Я распаковал файлы текстур. Для того что бы все было хорошо воспользовался ExtractTextures.exe из "Горячих скал" Для этого сгрузил все cdds файлы из ЧА в папку \Program Files\1C\Lock On 1.1\Bazar\world\ и распаковал. Опишите пожалуйста подробнее, как это сделать? Может ещё есть варианты, как распаковать? Edited March 10, 2011 by svitagor Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest ZORG Posted March 10, 2011 Share Posted March 10, 2011 Вечер добрый! .Летая иногда в ЧА, решил улучшить парк Л\А (доп. раскрасками). ВГС-2 всё прошло как по маслу.... думаю дай-ка сделаю тоже самое в ЧА ....и тут НА..:censored:...по всей физе[ATTACH]48798[/ATTACH] Вопрос! что я делаю не так?:music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team OnePride Posted March 10, 2011 ED Team Share Posted March 10, 2011 бээмпэхи должны быть 24 битными, без альфа канала. После вытаскивания битмапов из cdds архива, модман сохраняет их все как 32 битные, если текстура рисовалась на базе оной) [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest ZORG Posted March 10, 2011 Share Posted March 10, 2011 (edited) бээмпэхи должны быть 24 битными, без альфа канала. После вытаскивания битмапов из cdds архива, модман сохраняет их все как 32 битные, если текстура рисовалась на базе оной) Щет!... Я не внимателен :doh: Вопрос отпал!. Но возник второй ...Зачем в ЧА два файла graphics и graphics_bs зы Проблема была то что я не продублировал строчки именно в graphics_bs:music_whistling: Edited March 10, 2011 by ZORG Link to comment Share on other sites More sharing options...
svitagor Posted March 10, 2011 Share Posted March 10, 2011 Вечер добрый! .Летая иногда в ЧА, решил улучшить парк Л\А (доп. раскрасками). ВГС-2 всё прошло как по маслу.... думаю дай-ка сделаю тоже самое в ЧА ....и тут НА..:censored:...по всей физе[ATTACH]48798[/ATTACH] Вопрос! что я делаю не так?:music_whistling: 90-е - украли всё, что смогли:music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilBlacker Posted March 12, 2011 Share Posted March 12, 2011 (edited) 90-е - украли всё, что смогли:music_whistling: Такая же фигня, делал всё как написано, основа "чёрный (износ)", распаковывал экстрактором из ло, и вот приехали Попробовал снова, только имена файлов сократил, и заработало:) Edited March 18, 2011 by EvilBlacker AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilBlacker Posted May 14, 2011 Share Posted May 14, 2011 Если у кого есть "акульи зубы" поделитесь пожалуйста, в инете не могу найти AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
GeK39 Posted June 17, 2011 Share Posted June 17, 2011 Прошу помощи. В ЛО ГС2 для модели Ил-76МД есть только два слота скинов, причём оба этих слота используются как российской стороной, так и украинской. Подскажите как сделать 3 слота за Россию и 2 слота за Украину, или хотя бы как эти имеющиеся два слота разнести на 2 стороны, капался сам, но успехов не добился.:helpsmilie: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted June 17, 2011 Share Posted June 17, 2011 Прошу помощи. В ЛО ГС2 для модели Ил-76МД есть только два слота скинов, причём оба этих слота используются как российской стороной, так и украинской. Подскажите как сделать 3 слота за Россию и 2 слота за Украину, или хотя бы как эти имеющиеся два слота разнести на 2 стороны, капался сам, но успехов не добился.:helpsmilie: Для моделей формате lom надо создавать файлы skins где описывается окраска Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
GeK39 Posted June 17, 2011 Share Posted June 17, 2011 Скажу вам по секрету, не вы один обладаете данной информацией:) Всё прописано, но как заставить три первых слота (аргумент 70 принимает значения 0, 0.1, 0.2) уходить на строну России, то есть чтобы эти скины были доступны только при выборе российской стороны, и ещё 2 (аргумент 70 принимает значения 0.3, 0.4) за Украину. Быть может я не всё знаю о .skins, если эта информация прописывается там, прошу ткнуть пальцем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted June 17, 2011 Share Posted June 17, 2011 Скажу вам по секрету, не вы один обладаете данной информацией:) Всё прописано, но как заставить три первых слота (аргумент 70 принимает значения 0, 0.1, 0.2) уходить на строну России, то есть чтобы эти скины были доступны только при выборе российской стороны, и ещё 2 (аргумент 70 принимает значения 0.3, 0.4) за Украину. Быть может я не всё знаю о .skins, если эта информация прописывается там, прошу ткнуть пальцем. В этом файле (\Scripts\Database\plane\il-76MD.lua)прописываем все окраски: ColorSchemes = { color_scheme("{2CDD2752-627F-4B01-A306-C77147C3A2B0}", _("AF Standard-1"), 0), color_scheme("{93240945-FE43-4b47-AE79-54607F0E66C0}", _("AF Standard-2"), 1), В файле db_countries, для каждой страны прописываем конкретную окраску 1 Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
GeK39 Posted June 17, 2011 Share Posted June 17, 2011 Flаnker, премного благодарствую:thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts