qwerty Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 А что такое HDR? Когда ситуация критическая я ухожу от ракеты в кресле:)[sIGPIC][/sIGPIC]
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 А что такое HDR? Наверное Хай Дижитал Резолюшн. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Namenlos Ein Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 High Dynamic Range. Технология, портящая изображение в DCS: A-10C.
GAZ-67 Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 А что такое HDR? Вот: http://www.hdr-mania.ru/book/export/html/54 Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 High Dynamic Range. Технология, портящая изображение в DCS: A-10C. Точно, на счёт резолюшн не угадал:) А почему портит? Солнце слепит, дымка в атмосфере появляется....в принципе ничего так. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Mnemonic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Наверное Хай Дижитал Резолюшн. Ну вы даете :) HDR это High Dynamic Range — высокий динамический диапазон (имеется ввиду яркости цвета). Техническое обьяснение на пальцах - это когда изначально картинка рисуется в памяти в промежуточную текстуру с широким диапазоном яркости, который не укладывается в те рамки которые позволяет вывести монитор (тоесть в картинке есть и очень яркие обьекты, например солнце, и очень темные). Затем картинка анализируется, выбирается наиболее подходящий конкретно сейчас диапазон, сводится к нему и отображается на экране. Это в итоге дает - реалистичные заслепы от солнца, адаптацию зрения в тени, да и в целом позитивно сказывается на красивости модели освещения. П.С. пока писал то тут уже понаотвечали :)
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Ну вы даете :) HDR это High Dynamic Range — высокий динамический диапазон (имеется ввиду яркости цвета). Техническое обьяснение на пальцах - это когда изначально картинка рисуется в памяти в промежуточную текстуру с широким диапазоном яркости, который не укладывается в те рамки которые позволяет вывести монитор (тоесть в картинке есть и очень яркие обьекты, например солнце, и очень темные). Затем картинка анализируется, выбирается наиболее подходящий конкретно сейчас диапазон, сводится к нему и отображается на экране. Это в итоге дает - реалистичные заслепы от солнца, адаптацию зрения в тени, да и в целом позитивно сказывается на красивости модели освещения. П.С. пока писал то тут уже понаотвечали :) Вот это толковое разъяснение. Но почему-то многим (или некоторым) HDR не нравится. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Walter Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 High Dynamic Range. Технология, портящая изображение в DCS: A-10C. Консерватизм? HDR преобразил картинку - солнце, огни, пламя, блики на реках - теперь это все выглядит гораздо реалистичнее, тем более пресловутое замыливание убрали.
ED Team Chizh Posted April 5, 2011 ED Team Posted April 5, 2011 Консерватизм? HDR преобразил картинку - солнце, огни, пламя, блики на реках - теперь это все выглядит гораздо реалистичнее, тем более пресловутое замыливание убрали. Замыливание пока осталось под сплошной облачностью. Эффект дождливой погоды. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Замыливание пока осталось под сплошной облачностью. Эффект дождливой погоды. Размыливать будете? HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ZMEY-HS- Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Не знаю, по мне так довольно приятно блюр сделан, нету глобального тотального замыливания, как в арме. Я себе подкрутил, чтоб он всегда работал, не только под облаками, с ним картинка как бы помягче что ли смотрится.
Namenlos Ein Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Не знаю, по мне так довольно приятно блюр сделан, нету глобального тотального замыливания, как в арме. Я себе подкрутил, чтоб он всегда работал, не только под облаками, с ним картинка как бы помягче что ли смотрится. Только что поставил эксперимент на людях. Подопытный из всех воздушных симуляторов видел разве что H.A.W.X. Вопрос: «Какая картинка нравится больше?» Ответ: «Левая. Прорисована почётче».
ZMEY-HS- Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 (edited) Ну каждому своё, я ж не говорю, что все обязательно с ним должны играть. Но мне после мира а10 не особо хочется возвращаться в мир ло-ка50. Update: Плюс, лично мне больше нравится картинка с холодными тонами при включённом хдр. Хоть что-то новое в графическом плане, по сравнению с предыдущей серией. Если сравнить со спутниковым снимком, земля кажется гораздо ближе по гамме к настоящей земле. Edited April 5, 2011 by ZMEY-HS-
andyustim Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Скажите, а как сильно эти красоты влияют на производительность компа.
milit Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Влияют ) =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
ED Team Chizh Posted April 5, 2011 ED Team Posted April 5, 2011 Размыливать будете? А надо? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Toster83 Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Немного глупый вопрос, но были ли устранены чёткие границы между ландшафтом и участками, где размещены группы статических объектов (Города как пример), можно ли выложить наглядный скриншот - как сейчас обстоят дела с этой ситуации? Планируется ли обновлять модели оставшихся нелетабельных летательных аппаратов до уровня тех же новых Ми-8 и F-15? (В патчах, ближайшей игре серии...)
ED Team Chizh Posted April 5, 2011 ED Team Posted April 5, 2011 Немного глупый вопрос, но были ли устранены чёткие границы между ландшафтом и участками, где размещены группы статических объектов (Города как пример), можно ли выложить наглядный скриншот - как сейчас обстоят дела с этой ситуации? Текстуры претерпели изменения, но границы между подложками городов и текстурой земли есть. Планируется ли обновлять модели оставшихся нелетабельных летательных аппаратов до уровня тех же новых Ми-8 и F-15? (В патчах, ближайшей игре серии...) Да, постепенно мы планируем обновлять старые модели ЛА. По мере разработки. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 А надо? Нет, думаю....а вот мне пора комп менять, а то тяжёлые мисси не тянет. Многопоточность бы внедрили, почти все уже давно на многоядерных сидят. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Starwalker Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Вопрос: «Какая картинка нравится больше?» Ответ: «Левая. Прорисована почётче». exactly!!! [sIGPIC][/sIGPIC] MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro Quote Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Starwalker Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 а вот мне пора комп менять, а то тяжёлые мисси не тянет. Перестань, просто надо пораскинуть мозгами и оптимально использовать то, что есть. Я со своим C2D T8400 (да-да, ноутбук у меня) тогда вообще должен новый ноут покупать что ли? [sIGPIC][/sIGPIC] MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro Quote Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Toster83 Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Текстуры претерпели изменения, но границы между подложками городов и текстурой земли есть. А не было мысли использовать т.н. маски текстур? Тогда бы одна текстура плавно перетекала в другую и даже на малых расстояниях она бы не была видна. Вроде во многих играх на DX9+ используется и производительность там нечему кушать...
zetetic Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 Перестань, просто надо пораскинуть мозгами и оптимально использовать то, что есть. Я со своим C2D T8400 (да-да, ноутбук у меня) тогда вообще должен новый ноут покупать что ли? :) Не ну дело не обстоит таким образом, что либо купить супер-комп либо повеситься. Я в лёгких самопальных миссиях довольно хорошо себя чуствую и даже лучше чем в Акуле. Хочется то по максимуму, если программа даёт такую возможность. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Nimiter Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 что нужно сделать чтобы одновременно крутить головой и пользоваться кабиной как в КА-50?
Recommended Posts