Jump to content

Recommended Posts

Posted

Странные вы люди , сраться из-за СА в ветке А10го. А10й пожалуй единственный ЛА способный в полной мере реализовать связку СА-ЛА .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Странные вы люди , сраться из-за СА в ветке А10го. А10й пожалуй единственный ЛА способный в полной мере реализовать связку СА-ЛА .

 

Это при условии что за рулём будет сидет человек толковый а не акать бэкать, как навести, где сервер и где юг - вспоминать...

 

Я лазеры и LSS не беру в счёт. Слишком просто.

 

А первый же встречный - толком тебе не расскажет что с ним происходит - а если расскажет - то начнёт такую порнографию рассказывать - иногда уши вянут. Видел я такие наработки в CAS

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
В последнюю миссию, которую мы с Вортексом летали - было на нас двоих четыре Тунгуски и двенадцать Стрел, если ими ещё наземщики управлять будут, это будет жесть.

Детский сад! Эти комплексы были разработаны в 70ых годах для прикрытия от вертолетов и пикирующих штурмов. Не уметь их выпилить на ЛА 2000ых годов разработки с высокоточным вооружением - это детский сад! Да у них потолок 4км :lol:

1. Горизонтальный полет на 12000...15000 футов.

2. При пусках по ведущему контрмеры (с программой которую ICS_Vortex в своем видео выкладывал дает вероятность ухода выше 95%) + ведомый засекает квадрат.

3.1. Если боевая задача не этот ПВО - облетаем квадрат.

3.2. Если этот ПВО - в два прицельных контейнера TGP не входя в квадрат последовательно сканируется каждый кустик/домик с разных ракурсов.

4. После обнаружения думаю уже справишься ;)

Но тут нужно терпение. А судя по твоим постам - лишен напрочь.

Posted
А10й пожалуй единственный ЛА способный в полной мере реализовать связку СА-ЛА

Без противолокационных ракет нифига он не может такого. Если что и реализует такую связку - то только F/A-18C, когда он выйдет, ибо этот пепелац может работать вообще по всем типам наземных, воздушных и водных целей. А-10С в свою очередь не предназначен для "работы" по ПВО же, как и по серьёзным плавучим целям, а ПВО более чем хватает стараниями создателей миссий.

Posted
Детский сад! Эти комплексы были разработаны в 70ых годах для прикрытия от вертолетов и пикирующих штурмов. Не уметь их выпилить на ЛА 2000ых годов разработки с высокоточным вооружением - это детский сад! Да у них потолок 4км :lol:

1. Горизонтальный полет на 12000...15000 футов.

2. При пусках по ведущему контрмеры (с программой которую ICS_Vortex в своем видео выкладывал дает вероятность ухода выше 95%) + ведомый засекает квадрат.

3.1. Если боевая задача не этот ПВО - облетаем квадрат.

3.2. Если этот ПВО - в два прицельных контейнера TGP не входя в квадрат последовательно сканируется каждый кустик/домик с разных ракурсов.

4. После обнаружения думаю уже справишься ;)

Но тут нужно терпение. А судя по твоим постам - лишен напрочь.

 

О б-же, я это знаю всё. И подразумевалось, что:

а) Вряд ли в реальной жизни можно увидеть такую концентрацию ПВО в одной точке (ибо какой смысл двенадцати Стрелам и четырём Тунгускам ехать в одной куче?)

б) По таким целям А-10 в реале не будет работать скорее всего, ибо у него другие задачи

в) Всё это ПВО в миссии в любом случае было вынесено вперёд ногами за пару заходов без единой царапины =D

Posted

в) Всё это ПВО в миссии в любом случае было вынесено вперёд ногами за пару заходов без единой царапины =D

 

Меня пехота и Т-55 поцарапали:lol:

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Это при условии что за рулём будет сидет человек толковый а не акать бэкать, как навести, где сервер и где юг - вспоминать...

 

Я лазеры и LSS не беру в счёт. Слишком просто.

 

А первый же встречный - толком тебе не расскажет что с ним происходит - а если расскажет - то начнёт такую порнографию рассказывать - иногда уши вянут. Видел я такие наработки в CAS

 

Я подобных историй про летунов могу то же предостаточно вспомнить. Научатся нужны время и практика.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Я подобных историй про летунов могу то же предостаточно вспомнить. Научатся нужны время и практика.

 

Да чёт учимся учимся, в итоге - единицы что то умеют.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Народ в почитайте штатное кол-во ПЗРК ,что у нас, что в США . Не припомню таких миссий где хоть как то приближались к этим значениям.

Перед вами же не ставят задачи нанесения ударов по пехоте, вам поставляют коробки по которым лупите мавериками. Не заставляют сидеть в зрителях полтора часа и ждать команды на вылет. Да и от прочих неприятностей создатели миссий вас заботливо оберегают.

 

Если правильно помню, в миссиях если приводить их к реалу должно быть 27 пзрк + 4 тунгуски(4шилки+4стеры). Ну и торы - осы - буки в зависимости от величины района БД.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Да чёт учимся учимся, в итоге - единицы что то умеют.

 

Как кто то тут говорил, квака она в головах. Переход от ГС к ДКС получается болезненным , А разрабы затягивают расставание с милыми их сердцу болячками.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Как кто то тут говорил, квака она в головах. Переход от ГС к ДКС получается болезненным , А разрабы затягивают расставание с милыми их сердцу болячками.

 

да, есть немного)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

ладненько суслики, харош) идем спать все)))

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Если не возражаете, еще помучаю вопросами.

1. Как удалять маркпоинты?

2. Почему то, бомбы с инерциальным наведением, не работает автосброс, и не дает возможность производить несколько сбросов за один заход, как показано в ролике советов мастеров.

Спасибо за ответы

Posted (edited)
Если не возражаете, еще помучаю вопросами.

1. Как удалять маркпоинты?

2. Почему то, бомбы с инерциальным наведением, не работает автосброс, и не дает возможность производить несколько сбросов за один заход, как показано в ролике советов мастеров.

Спасибо за ответы

 

1. Никак. Есть одна процедура. Можно в полете перезагрузить БД полностью (FUNC=>2=>МФД страница CDU=> страница SYS -> страница DTS -> DTS UPLOAD -> ALL), но тогда сотрутся все точки созданные в полете, и заново надо перезагружать DTS.

Чтобы вызвать страницу DTS Upload - смотри ссылку. http://ics-vortex.url.ph/?page_id=166

2. У бомб JDAM/WCMD нету автосброса.

Мульти-сброс идёт лишь по маркпоинтах. ИЛС делаешь активным сенсором и работаешь. Переключаешь Стирпоинты (они же маркпоинты) и зажимаешь вовремя и на 2 секунды БК.

По видео ниже - найдёшь что надо делать...вроде это видео...точно не помню.

 

еще одна причина несхода бомб - это не правильный сброс бомб. Надо БК зажимать до самого схождения бомб. Иначе - после quick pickle сброса у тебя будет время 15 секунд на сброс.

А вообще - почитай ветку мою http://agressors.do.am/forum/31-256-1

 

А если прям так уж вообще - то смотри мой спойлер - там всего просто предостаточно чтобы научится летать)

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
1. Никак. Есть одна процедура. Можно в полете перезагрузить БД полностью (FUNC=>2=>МФД=> страница SYS -> страница DTS -> DTS UPLOAD -> ALL), но тогда сотрутся все точки созданные в полете, и заново надо перезагружать DTS.

Чтобы вызвать страницу DTS Upload - смотри ссылку. http://ics-vortex.url.ph/?page_id=166

2. У бомб JDAM/WCMD нету автосброса.

Мульти-сброс идёт лишь по маркпоинтах. ИЛС делаешь активным сенсором и работаешь. Переключаешь Стирпоинты (они же маркпоинты) и зажимаешь вовремя и на 2 секунды БК.

По видео ниже - найдёшь что надо делать...вроде это видео...точно не помню.

 

еще одна причина несхода бомб - это не правильный сброс бомб. Надо БК зажимать до самого схождения бомб. Иначе - после fail сброса у тебя будет время 15 секунд на сброс.

А вообще - почитай ветку мою http://agressors.do.am/forum/31-256-1

 

Огромное спасибо! Сейчас изучу! :)

Posted
Если не возражаете, еще помучаю вопросами.

1. Как удалять маркпоинты?

2. Почему то, бомбы с инерциальным наведением, не работает автосброс, и не дает возможность производить несколько сбросов за один заход, как показано в ролике советов мастеров.

Спасибо за ответы

Совет тебе дали технический.Смотри тактический.

Макропоинты по стационарам хороши.Иногда группа техники может драпануть после первого накрытия.Поэтому первую атаку одиночной JDAM или Майвериком по группе для проверки на драп ботов,и если группа не разбежиться работай потом по точкам.Иначе можно высокоточный чугуний сбросить зря.Несколько раз на это нарывался.(Если не 105е конечно).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

2. Почему то, бомбы с инерциальным наведением, не работает автосброс, и не дает возможность производить несколько сбросов за один заход, как показано в ролике советов мастеров.

Не понял вопрос.

Несколько бомб по одной цели, или в одном

заходе несколько бомб по разным целям?

Posted
Не понял вопрос.

Несколько бомб по одной цели, или в одном

заходе несколько бомб по разным целям?

 

В одном заходе несколько бомб по разным целям:)

Ролик Multiple JDAM

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • ED Team
Posted
А вообще - почитай ветку мою http://agressors.do.am/forum/31-256-1

 

А если прям так уж вообще - то смотри мой спойлер - там всего просто предостаточно чтобы научится летать)

 

Глянул ради интереса. В первом же посте почитал про "продувку пушки". Сразу перед глазами картинка - техник с кузнечными мехами зачем-то продувающий стволы. Или даже не с мехами - напрямую ртом.

:megalol:

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted (edited)
Это извращение какое-то.

Ну, вам, мастерам, виднее...

Ну почему, смысл есть. Накрыть несколько неподвижных целей за один заход. Или если ты уверен, что вражеская техника не будет тараканить после первого попадания, разбегаясь в разные стороны, то можно и по технике использовать. Хотя, такой метод работы больше подходит для Мавериков - ты просто расставляешь маркпоинты на интересующих целях, а потом "пиу-пиу-пиу" все интересующие цели за один заход, просто переключая Маркпоинты. Причём даже если они разбегаться начнут, для Мавериков это не критично же.

Edited by BMB89
Posted (edited)
Глянул ради интереса. В первом же посте почитал про "продувку пушки". Сразу перед глазами картинка - техник с кузнечными мехами зачем-то продувающий стволы. Или даже не с мехами - напрямую ртом.

:megalol:

 

Я понимаю что могут быть последствия всякие и бан - но я всё таки скажу, потому что надоело уже порядком, ибо не первый раз.

При всём уважении к тебе как к разработчику - Billy Crusher - перестань пожалуйста со своей звонарни подкалывать меня, сделай мануал нормальный лучше.

Дайте мне все материалы - я буду тоже со своей звонарни орать - как я умею в звоны бить.

 

Мало с того что я с tester сидим, смотрим, ищем, переводим - так ещё издевки от разработчика слышать? Мне кажется - стыдно за такое должно быть не мне, что у меня написано продувка, а не очистка.

 

А если на то пошло - какой бы не был кривой в переводе мой мануал, мои материалы - ED взяло на вооружение наработки мои с tester-ом.

Не хочешь помогать - тогда не стоит подкалывать со своего компа чужую работу.В противном случае можно адекватно поправить, а не про какие то кузнечные меха рассказывать.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Мало с того что я с tester сидим, смотрим, ищем, переводим - так ещё издевки от разработчика слышать?

Да не горячись ты, успокойся, впереди новая жизнь,

со своими прелестями и трудностями, а ты на всякие

глупости внимание обращаешь.

Posted (edited)
Да не горячись ты, успокойся, впереди новая жизнь,

со своими прелестями и трудностями, а ты на всякие

глупости внимание обращаешь.

 

Да потому что лопатишься, лопатишься, вечерами не раз сидел то материалы собирал, переводил руководства оригинальные, искал другие материалы какие то, не один раз забрасывал основную работу ради этих материалов - а у тут постоянно издевки издевки. Надоело порядком.

 

Мне плевать, пусть банят, но я душу вложил в свои материалы и видео, и просто так унижать себя не дам.

 

При том - из этого топика - я почти всё хотел вложить в Дополнительные Материалы.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • ED Team
Posted
Я понимаю что могут быть последствия всякие и бан - но я всё таки скажу, потому что надоело уже порядком, ибо не первый раз.

При всём уважении к тебе как к разработчику - Billy Crusher - перестань пожалуйста со своей звонарни подкалывать меня, сделай мануал нормальный лучше.

Дайте мне все материалы - я буду тоже со своей звонарни орать - как я умею в звоны бить.

 

Мало с того что я с tester сидим, смотрим, ищем, переводим - так ещё издевки от разработчика слышать? Мне кажется - стыдно за такое должно быть не мне, что у меня написано продувка, а не очистка.

 

А если на то пошло - какой бы не был кривой в переводе мой мануал, мои материалы - ED взяло на вооружение наработки мои с tester-ом.

Не хочешь помогать - тогда не стоит подкалывать со своего компа чужую работу.В противном случае можно адекватно поправить, а не про какие то кузнечные меха рассказывать.

 

Возможно я несколько старомоден, но я считаю, что если человек решил взвалить на себя какую-либо работу, то он просто обязан стараться выполнять ее хорошо и добросовестно. Не факт, что получится конечно, не бывает все безоблачно, но хоть постараться то можно?

Подготовка этого "народного мануала" это безусловно очень важная и нужная вещь, но что если все начинающие вирпилы, которые будут пользоваться этим мануалом, начнут рассказывать, что в А-10 есть "продувка пушки". А вдруг с них будут смеяться? Им же будет неприятно, правда? Поэтому лучше учителю с достоинством принять насмешку над собой, чем потом будут смеяться над его учениками.

И при подготовке учебного пособия настоятельно рекомендуется самому знать предмет, а не просто нахвататься обрывочных знаний и терминов. Что касается помощи и вложенного труда, то я в свое свободное время и совершенно бесплатно занимался переводом мануала, более того, помогал с переводом tester'у, которого ты здесь упоминал.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...