Jump to content

DCS: A-10C. Обсуждение


ФрогФут

Recommended Posts

Свою славу - пушка А-10 получила, Я ДУМАЮ, лишь потому что ВПУ не жалели...JDAM-ов в те времена славы они не носили впринципе.

 

LGB были, но цена....да и хз, как TISL работал тогда...

 

А ВПУ не жалели...

но даже не суть...Тогда совсем не те танки были..,Сейчас ВПУ ИМХО не актуальная против того ж Т-72 и выше. Остальное распиливает на отлично...CM отлично справляется и с БТР, БМП, БРДМ. Со вторым я думаю чуть поднапряжется ...

Тут то наверное и HEI желательно брать...

 

Я лично 99% полётов летаю с СМ. Но привычки выпиливать танки ВПУ - не имею)

КРайние случаи....

 

Так что ребята - слишком придираемся;)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Думаю СУО или как ее там, DSMS, пофиг что подвешено под самолетом. Она берет данные от DTS, как в него внесли, то она и считает что подвешено или снаряжено на самолете.

 

А я думаю что DSMS черпает данные не только от DTC...от IFF так же...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

А почему IFF изначально не берет данные от DSMS? И думаю на примере Ф-16 там и CMS программы должны быть. Да и маршруты полетов туда скорее всего вбиваются.

 

Вот на этот вопрос ответить я не могу, почему данные не идут напрямую в IFF...я вообще считаю - что IFF - это огроменный контроллер в самолёте, и перегружать его тоже не вариант.

 

А почему на примере F-16 именно там должны быть программы CMS? ЕМНИП в F-16 - это отдельная система/контроллер.

И с IFF там походу ничего общего.

CMS это отдельная система, впринципе смысла не вижу для нее подчинятся или работать с IFF...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Я рассматривал вариант DSMS и CMS.

 

ну не знаю)

Я как то вот невооружённым глазом не вижу связи.

Даже больше скажу - в F-16 имхо удобней пользоваться CMS чем на A-10.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

А в США тем временем над А-10С сгущаются тучи. Похоже, что чиновники в оборонном ведомстве США считают, что "Кабан" в связи с принятием на вооружение F-35 может остаться ненужным.

 

Часть прогрессивного американского сообщества выступило с целью защиты знаменитого штурмовика, в частности одним из активных защитников оказался актер - Чак Норрис.

 

10615345_732093190222490_6166895164250558093_n.jpg?oh=e770c103907b9b31f395f5967ec53ae6&oe=55BB5C6E&__gda__=1436251396_809b58027e936fbccd1f94f7abe53053

 

https://www.facebook.com/savethea10


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

А в чем большая разница между GBU-31(V)1/B и GBU-31(V)3/B? Неужто это две одинаковые бомбы (по мощности), но вот вторая на А-10С не вешается, но реализована, а первая вешается, но не реализована? :)

 

П.С.: В игре есть ОФС лента и лента с практическами снарядами, а так же CM (ОФС + бронебойные). Почему в реале не реализовали чисто бронебойную ленту? Ведь весьма много танков пожгли А-10ые пользуя лишь пушку. И какое соотношение в CM ОФС снарядов и бронебойных? Насколько помню, в игре это 3 ОФС + 1 бронебойный. Здесь вычитал, что соотношение 4 бронебойных и 1 ОФС. Где правда?

1.GBU-31V3

expl_mass = 250.0

concrete_factors = { 1.0, 1.0, 10.0 },

concrete_obj_factor = 12.0*,

cumulative_factor= 5.0,

 

если бомба падает на бетонный объект, то фугасный эффект будет 250*1.0, плюс дополнительно этому объекту передается еще 12*250= .... бетонобойного поражающего действия

 

2.Я не против такой зарядки.Так как БОПСы.т.е. имеют подкалибр 15(и даже вроде урановый сердечник)..Берет на ура многие ОБТ в заднюю часть.

HEI тоже вполне практичные,но по коробкам типа БТР\БМП.Так как помимо ВВ имеют round_mass = 0.700.

 

видел у вк такой пост...там такой срач подняли)))))
?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

?

 

Да там про Чака Норриса, кабана и т.п.) Долгая история

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Я вот видел несколько раз видео, где вроде как после пуска Маверика наблюдали передаваемую им видеокартинку прямо на МФИ. Ну т.е. пилот видит куда попал.

https://youtu.be/j5EelDxH2zY

А вот просто для прикола

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Я вот видел несколько раз видео, где вроде как после пуска Маверика наблюдали передаваемую им видеокартинку прямо на МФИ. Ну т.е. пилот видит куда попал.

https://youtu.be/j5EelDxH2zY

А вот просто для прикола

A или B

 

AGM-65A

 

Initial, TV guided, version. The AGM-65A is a relatively small missile powered by a Thiokol TX-481 (SR109-TC-1) dual-thrust solid-fueled rocket motor. It uses an electro-optical (TV) guidance system. The picture of a TV camera in the nose of the missile is displayed on a screen in the cockpit. When the pilot has selected a target, the TV image is "locked" in the missile's seeker logic, and the Maverick is fired. After launch, the AGM-65A homes on the target by constantly matching the TV camera image to the locked target image. The 57 kg (125 lb) WDU-20/B forward-firing conical shaped charge warhead for armour penetration is detonated by an impact fuze. The accuracy of the AGM-65A is reported as about 1.5 m (5 ft) CEP.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
A или B

 

AGM-65A

 

Initial, TV guided, version. The AGM-65A is a relatively small missile powered by a Thiokol TX-481 (SR109-TC-1) dual-thrust solid-fueled rocket motor. It uses an electro-optical (TV) guidance system. The picture of a TV camera in the nose of the missile is displayed on a screen in the cockpit. When the pilot has selected a target, the TV image is "locked" in the missile's seeker logic, and the Maverick is fired. After launch, the AGM-65A homes on the target by constantly matching the TV camera image to the locked target image. The 57 kg (125 lb) WDU-20/B forward-firing conical shaped charge warhead for armour penetration is detonated by an impact fuze. The accuracy of the AGM-65A is reported as about 1.5 m (5 ft) CEP.

 

В этом тексте ничего нет про передачу картинки на борт.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

В этом тексте ничего нет про передачу картинки на борт.

я тоже видал ролики выложенные с А-10А(как бы с А-10А,так как речь шла про 91 год Ирак,там тоже в комментах был спор).Там цель фиксировалась и приближалась после пуска,как будто ракета передавала изображение.Что за модель?B с возможностью зума?Или ообще к AGM-65 не относится?


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
я тоже видал ролики выложенные с А-10А(как бы с А-10А,так как речь шла про 91 год Ирак,там тоже в комментах был спор).Там цель фиксировалась и приближалась после пуска,как будто ракета передавала изображение.Что за модель?B с возможностью зума?Или ообще к AGM-65 не относится?

 

Это было что-то испытательное, скорее всего.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

К чему стадам дары свободы?

Их должно резать или стричь.

Наследство их из рода в роды

Ярмо с гремушками да бич.

Link to comment
Share on other sites

Без разработчиков.

supply = ammo_supply_mixed({

mixes = {

{1,1,1,1,2},--CM Combat Mix 4xAP + 1HEI

{2},--HE only

{3},--Target Practice

 

п.с.Такой вопрос к разработчикам.Параметр round mass служит чисто для расчета массы боекомплекта на подконтрольных ЛА?


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Так все-таки, товарищи разработчики, чем у нас набит Сомbat mix? Где правда - в мануале или редакторе?

 

Правда скорей в редакторе, ибо редактор я думаю - вытаскивает значения из скриптов.

Я так думаю...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Есть 3 вопроса:

1. Реализованы ли разные программы РЭБ - ААА/AIR/SAM/SAM2 - или в игре нет никакой разницы ?

2. А есть ли вообще эффект от их применения - при атаке ракет АА и СА ( просто есть мнение, что в игре они НИКАК не влияют при атаке, например, ТОРа и т.д. вроде бы есть какой-то файлик где прописан еффект ЕСМ для всех средств ПВО и ракет АА так вот так убольшинства, судя по слухам ЕСМ прописан=0)

3. Реализован ли параметр радиуса вращение суббоеприпасов бомб СБУ ?

Link to comment
Share on other sites

Есть 3 вопроса:

Реализованы ли разные программы РЭБ - ААА/AIR/SAM/SAM2 - или в игре нет никакой разницы ?

Насколько я знаю, AAA, AIR и SAM - разные супротив соответствующих типов угроз. Между SAM и SAM2 же разницы никакой нет.

2. А есть ли вообще эффект от их применения - при атаке ракет АА и СА ( просто есть мнение, что в игре они НИКАК не влияют при атаке, например, ТОРа и т.д. вроде бы есть какой-то файлик где прописан еффект ЕСМ для всех средств ПВО и ракет АА так вот так убольшинства, судя по слухам ЕСМ прописан=0)

А как насчёт того, чтобы помехи пускать не во время атаки, а до неё?) Они вполне полезны, если ты случайно залетел в зону действия ПВО и хочешь выбраться из неё, например. При собственно пуске же - маневр с перегрузкой, отстрел диполей ну и низенько-низенько к земле.

3. Реализован ли параметр радиуса вращение суббоеприпасов бомб СБУ ?

Параметр радиуса вращения? Эм, ну окей =D Вращение суббоеприпасов той же CBU-87 реализовано и влияет на радиус поражения.


Edited by BMB89
Link to comment
Share on other sites

Есть 3 вопроса:

1. Реализованы ли разные программы РЭБ - ААА/AIR/SAM/SAM2 - или в игре нет никакой разницы ?

2. А есть ли вообще эффект от их применения - при атаке ракет АА и СА ( просто есть мнение, что в игре они НИКАК не влияют при атаке, например, ТОРа и т.д. вроде бы есть какой-то файлик где прописан еффект ЕСМ для всех средств ПВО и ракет АА так вот так убольшинства, судя по слухам ЕСМ прописан=0)

3. Реализован ли параметр радиуса вращение суббоеприпасов бомб СБУ ?

 

1. Ясное дело что не реализованы как положено. Но это не значит что вообще не реализованы)

Ну и всё что сказал товарищ выше. Там лиш влияет на дальность отработки - или сопровождения тебя.

2. Слухи слухами, а почему бы самому не сесть да попробовать? Коль так интересно)))

3. Не радиус, а скорость вращения...обороты грубо говоря)))RPM

Да, реализован.

От скорости вращения в паре с высотой раскрытия - задаёться и радиус поражения. Даже не радиус, а площадь накрытия.

Всё как выше BMB писал)


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Меня уже давно (да не то что давно, а вообще всё время) мучает вопрос - будет ли вообще когда-нибудь реализовано ограничение хода педалей (виртуальных, имею в виду) в зависимости от скорости самолёта? А то тот факт, что на любых скоростях (как бы высоки они не были) можно дать педаль до упора... ну вы поняли, в общем.

Link to comment
Share on other sites

Ну там как бы это....гидравлика)))

Да и сопсна - скорости не велики) Напор не есть сильно большой)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Ну там как бы это....гидравлика)))

Да и сопсна - скорости не велики) Напор не есть сильно большой)

Ну да, вдохновляющие попытки хоть как-нибудь подкорректировать прицел пушки при помощи педалек - та ещё задача (даже если и кривые выставлены). Мне вот интересно, а реальный самолёт так же в сторону кидается, если педальку дать чуть-чуть в нём? =D

Link to comment
Share on other sites

Ну да, вдохновляющие попытки хоть как-нибудь подкорректировать прицел пушки при помощи педалек - та ещё задача (даже если и кривые выставлены). Мне вот интересно, а реальный самолёт так же в сторону кидается, если педальку дать чуть-чуть в нём? =D

 

Ну ты это - попробую SAS отключи) Офигеешь)))

А там ещё жёсткая связь есть...ну не жёсткая, а прямая...такой злой красный тумблер. Забыл его уже__)))

Попробуешь без гидро полетать)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Меня уже давно (да не то что давно, а вообще всё время) мучает вопрос - будет ли вообще когда-нибудь реализовано ограничение хода педалей (виртуальных, имею в виду) в зависимости от скорости самолёта? А то тот факт, что на любых скоростях (как бы высоки они не были) можно дать педаль до упора... ну вы поняли, в общем.

 

Речь идет про А-10С? Тогда это неверный факт. На приборных скоростях выше 240 узлов отклонение РН ограничено восемью градусами. Если скорость меньше, то 25 градусов. Так и в реале и у нас в модели.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...