Jump to content

Recommended Posts

Posted
Все может быть. Если баг воспроизведется - приложи плиз миссию.

 

Странно, баг воспроизвести не получилось.

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
Если, к примеру, я куплю МиГ-15, а потом грядущий МАС, то будет ли у меня возможность выбора между упрощённым и кликабельным МиГом-15, или же останется только последний?

 

а чем нынешний миг-15 хуже грядущего?разве он не кликабельный?

Вроде всё в кабине мышкой переключается

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Posted

"Большой Цирк" для Spitfire IX на русский будете переводить?

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Posted
а чем нынешний миг-15 хуже грядущего?разве он не кликабельный?

Вроде всё в кабине мышкой переключается

МАКовский будет не кликабельный.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

  • ED Team
Posted
"Большой Цирк" для Spitfire IX на русский будете переводить?

Пока решение не принято, но не исключено.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
МАКовский будет не кликабельный.

 

а чем он будет интересней нынешнего?

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

  • ED Team
Posted
а чем он будет интересней нынешнего?

МАК это концептуальный наследник ГС. Относительно простого авиасимулятора для тех кто не хочет заморачиваться большими мануалами и сложными процедурами.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Будет ли приведены к реалу пуски ЗРК Тор, С-300 и ПЗРК? Хочется увидеть катапультирование ЗУР, а не то что сейчас.

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted

Товарищи, есть несколько вопросов по созданию раскрасок на различные ЛА в DCS.

 

Сразу скажу, что начинающий в этом деле (как минимум в DCS).

 

1) Куда конкретно нужно кидать скин для просмотра в ModelViewer-е? На данный момент пользуюсь похоже костылем в виде вставки в игровую директорию CoreMods. Где это делать по хорошему?

 

2) Сделал уже один скин на M-2000C. Метод со вставкой в CoreMods работал прекрасно, однако когда руки дошли до МиГ-15бис и МиГ-29, возникли проблемы, а именно ни ModelViewer, ни игра не отображают скины, но видят их в списке доступных.

 

В ModelViewer прогружаю edm файл.

 

Может кто-нибудь сталкивался с этим или все делал правильно изначально? Не подскажите тогда? :)

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

  • ED Team
Posted
Будет ли приведены к реалу пуски ЗРК Тор, С-300 и ПЗРК? Хочется увидеть катапультирование ЗУР, а не то что сейчас.

 

В хотелках давно записано.

Доберемся рано или поздно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Товарищи, есть несколько вопросов по созданию раскрасок на различные ЛА в DCS.

 

Сразу скажу, что начинающий в этом деле (как минимум в DCS).

 

1) Куда конкретно нужно кидать скин для просмотра в ModelViewer-е? На данный момент пользуюсь похоже костылем в виде вставки в игровую директорию CoreMods. Где это делать по хорошему?

 

2) Сделал уже один скин на M-2000C. Метод со вставкой в CoreMods работал прекрасно, однако когда руки дошли до МиГ-15бис и МиГ-29, возникли проблемы, а именно ни ModelViewer, ни игра не отображают скины, но видят их в списке доступных.

 

В ModelViewer прогружаю edm файл.

 

Может кто-нибудь сталкивался с этим или все делал правильно изначально? Не подскажите тогда? :)

 

Тоже начинающий в этом деле ) а ты description.lua правильно прописал?

 

В хотелках давно записано.

Доберемся рано или поздно.

 

Будем ждать )

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
Тоже начинающий в этом деле ) а ты description.lua правильно прописал?

 

Да вроде. Ошибку не приметил.

 

livery = {
{"MiG-15_MAIN", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};

{"MiG-15_MAIN_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_R", DECAL ,"empty",true};	

{"MiG-15_MAIN_N_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_R", DECAL ,"empty",true};		

{"MiG-15_MAIN_N_N_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", DECAL ,"empty",true};	

{"MiG-15_MAIN_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};	

{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};	

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};		
}

name = "14th IAP RAF"
name_ru = "14-ый ИАП ВВФ РР"
countries = {"RUS"}

 

Файлы текстур соответственно MiG-15_DIF_rr.dds и Mig-15_nomer_rr.tga (Хотя как я понял, можно использовать даже jpg, хотя прогружаться будет дольше).

 

По поводу массивов / таблиц (или как это в lua зовется :D ) понял, что означают последние 2 элемента:

 

MiG-15_DIF_rr - файл-источник

true / false - файл находится в текущей директории или где то... там то :D

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
Да вроде. Ошибку не приметил.

 

 

livery = {
{"MiG-15_MAIN", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};

{"MiG-15_MAIN_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_R", DECAL ,"empty",true};	

{"MiG-15_MAIN_N_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_R", DECAL ,"empty",true};		

{"MiG-15_MAIN_N_N_N", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N", DECAL ,"empty",true};

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_R", DECAL ,"empty",true};	

{"MiG-15_MAIN_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};	

{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};	

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};

{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", 0 ,"MiG-15_DIF_rr",false};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", 2 ,"MiG-15_SPEC",true};
{"MiG-15_MAIN_N_N_N_f3_R", DECAL ,"Mig-15_nomer_rr",false};		
}

name = "14th IAP RAF"
name_ru = "14-ый ИАП ВВФ РР"
countries = {"RUS"}

 

 

Файлы текстур соответственно MiG-15_DIF_rr.dds и Mig-15_nomer_rr.tga (Хотя как я понял, можно использовать даже jpg, хотя прогружаться будет дольше).

 

По поводу массивов / таблиц (или как это в lua зовется :D ) понял, что означают последние 2 элемента:

 

MiG-15_DIF_rr - файл-источник

true / false - файл находится в текущей директории или где то... там то :D

 

А мне кажется они все DDS должны быть ) False означает что файл в папке с description.lua, а True в корневой.

 

Названия можно прописывать любые, главное в файле эти же прописать.

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
А мне кажется они все DDS должны быть ) False означает что файл в папке с description.lua, а True в корневой.

 

Названия можно прописывать любые, главное в файле эти же прописать.

 

В папке CoreMod есть раскраска ВВС Греции, там все jpg :D

 

Есть камуфляжи где везде dds, но обычно dds - оно основная текстура, а tga - цифры

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
В папке CoreMod есть раскраска ВВС Греции, там все jpg :D

 

Есть камуфляжи где везде dds, но обычно dds - оно основная текстура, а tga - цифры

 

:dunno: )) ну не знаю, пускай тогда опытные в этом деле подскажут )

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted (edited)
В папке CoreMod есть раскраска ВВС Греции, там все jpg :D

 

Есть камуфляжи где везде dds, но обычно dds - оно основная текстура, а tga - цифры

 

офтоп конечно, но очень часто встречаюсь, что расширение файла не соответствует содержимому. Например указан JEPG, а на самом деле это PNG. Первый не поддерживает альфа канал, а второй да. И во многих случаях тупо переименование решает многие проблемы. Но в данном случае все же рекомендовал бы посмотреть а что там внутри (собственно первые символы в том же стандартном виндовом нотепаде дадут ответ)

 

Зы. Да TGA - поддерживает альфа канал (прозрачность), но DDS спецом создан (если не путаю, то Nvidia) что бы поддерживать не только прозрачность, но и лоды (в данном случае имеется ввиду что изначальный размер есть например 2048х2048, и в этом же файле содержится это же изображение но уже уменьшенное в N раз (где N количество этих самых MIPсов)), тем самым вроде одна текстура, но на разных растояниях она меняется (в смысле становится не такой детализированной)

 

ЗЫзы если не прав, то поправте пожалуйста

Edited by Leva
Posted

"Урий, где у него кнопка?"

Парни, "потерялась" кнопка центровки положения тушки пилота в кабине при игре в ВР Конкретно: Вайв Про. Конкретно: в Ми-8.

Если при запуске игры шлем лежит рядом, то при запуске миссии и одевании шлема вид "сдвигается" на это расстояние. Перепробовал все кнопки центровки в настройках "видов" - не помогает :(

MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10

Posted
"Урий, где у него кнопка?"

Парни, "потерялась" кнопка центровки положения тушки пилота в кабине при игре в ВР Конкретно: Вайв Про. Конкретно: в Ми-8.

Если при запуске игры шлем лежит рядом, то при запуске миссии и одевании шлема вид "сдвигается" на это расстояние. Перепробовал все кнопки центровки в настройках "видов" - не помогает :(

 

настройки-интерфейс пользователя-очисти кнопку центровки ВР.Теперь нам5 будет работать,как центровка.

После этого перезагрузи игру и заново назнач нужную кнопку на центр ВР

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Posted
настройки-интерфейс пользователя-очисти кнопку центровки ВР.Теперь нам5 будет работать,как центровка.

После этого перезагрузи игру и заново назнач нужную кнопку на центр ВР

 

Вот, спасибо огроменное, добрый человек! :thumbup:

Там, оказывается, кроме видов и прочей лабуды, еще и ВР есть! :)

MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10

Posted
А сколько у тебя оперативной памяти? У меня вот 16 и такие же симптомы, приходится ждать по 5 минут что бы прогрузилось на серверы по типу Блуфлаг или 104ый.

 

Тоже 16. Вроде бы это очень то не мало.

Posted
Тоже 16. Вроде бы это очень то не мало.

 

К сожалению для DCS это уже не много, из тех у кого на борту больше 20 гб, уже не ощущают такие проблемы. Хотя некоторые кто летает с 16 гб, так же не имеют таких проблем, потому скорей всего это проблема индивидуальна для каждого по своему.

Posted
Ожидается ли русская документация на F/A-18C Hornet

 

да

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...