ED Team SL PAK Posted November 2, 2015 ED Team Posted November 2, 2015 о какой функции идёт речь?Для чего нужны эти строки? Создавая свою миссию,ботам команды добавляем?Какие и как? Не. Можно в тригере прописать выполнение команды из инпута. Например садишся на Ми-8 на площадку, а у тебя грузовые створки открываются сами. Или дождавшись выполнения команды чтото сотворить.
ROSS_Red Posted November 2, 2015 Posted November 2, 2015 напомните где можно почитать как изменить точку центровки по кнопке (надо, что бы в центр ИЛС, а не приборной доски) спасибо
WFBCharger Posted November 3, 2015 Posted November 3, 2015 А что там с Нормандией? Или таки померла? Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
ED Team USSR_Rik Posted November 3, 2015 ED Team Posted November 3, 2015 А в MissionEditor.lua который в пользовательском, можно самому добавить эти строки? Работать они будут?С ходу ответить не могу, нужно пробовать. Дело в том, что хотя идеология DCS World изначально и рассчитывалась именно таким образом (т.е. файлы, дублированные в пользовательском каталоге, обрабатываются с приоритетом), но все-таки в первую очередь она "заточена" под пользовательские конфиги и прочие второстепенные вещи. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Meetwood Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Существует какое либо ограничение со стороны ED к сторонним разработчикам модов, на предмет адекватной (не просаживающей FPS) умеренной визуальной детальности летательных аппаратов ? Я заметил такую тенденцию (и не в одном симе,и не только даже в этом, но вопрос конечно, про данный сим),что дополнительные сторонние ЛА чрезмерно детальны и не дружественны по FPS к большей части конфигураций пользователей. Порой создается впечатление, что разработчики дополнений фанатеют от проработки визуалки так, что плюют на FPS. Вот у ED все крафты весьма шустро работают и не тупят. Чего нельзя сказать о других крафтах. Такое уже мы проходили на другом известном симе. Кстати иногда удивляют и сами пользователи - они готовы месяцами восхищаться супер-детальностью мода, и мечтать о 2500$ конфигурации компа, наблюдая, при этом слайд шоу. Мне этого никак не понять. Что толку с мега-детальности, если это бьет сильно по FPS ? Может быть такому пользователю заняться просто моделингом в 3DS MAX для себя,нежели играть в симах ? Очень бы хотелось, что бы ED каким то образом проводили политику сдерживания для всех разработчиков по части тупящей и тормозящей визуалки ЛА. Ведь есть же статистка конфигураций. Есть понятие играбельного FPS. И когда крафты отличаются кардинально друг от друга по части FPS,при ПРОЧИХ РАВНЫХ – это ИДИОТИЗМ! 1 на этом форуме явно русофобская пропаганда и давление на про-российски настроенных участников форума
Meetwood Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 А вообще то ED собирает статистику о конфигурациях через DCS WORD ? очень было бы полезно, для всех, имхо. на этом форуме явно русофобская пропаганда и давление на про-российски настроенных участников форума
ED Team SL PAK Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 Можно подумать что рендеринг облаков в меню выясняет производительность компьютеров пользователей с этими новыми облаками. Уж както слишком медленно он работает для просто заставки.
Sten_MkIIs Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Ну когда основу обновят-то? Обещали попытаться успеть на этой неделе, если верить NewsLetter из рассылки. 1
ED Team Chizh Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 А что там с Нормандией? Или таки померла? В разработке. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
eekz Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 (edited) Когда выйдет Невада, должна ли она быть куплена на учётной записи сервера, чтобы поднять сервер с миссией на Неваде? Edited November 6, 2015 by eekz VIRPIL Controls Servers
SAB Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Когда выйдет Невада, должна ли она быть куплена на учётной записи сервера, чтобы поднять сервер с миссией на Неваде? Полагаю, что ее можно купить кем хочешь. Потом "Отвязать от текущего логина" и "Привязать к пользователю" с логином сервера в личном кабинете покупателя Невады на http://www.digitalcombatsimulator.com/ PS: Не хотят ли разработчики, пойти навстречу энтузиастам - владельцам круглосуточных серверов, которые длительный период работают... Подарить например им Неваду :music_whistling: Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC]
Disappear Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Когда выйдет Невада, должна ли она быть куплена на учётной записи сервера, чтобы поднять сервер с миссией на Неваде? Хороший вопрос, тоже интересно. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
WFBCharger Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 В разработке. Ок. Спасибо. Сама мысль о простом и наивном вопросе оскорбительна для барана 8-)))(с)Ivan_sch [sIGPIC]http://i.imgur.com/Z5aaOJe.png[/sIGPIC] i7-4790k+32Gb+RTX2060/6Gb+Thrustmaster Cougar + handmade pedals from =FlyingBARANS=mit-x-
Disappear Posted November 6, 2015 Posted November 6, 2015 Кстати, карта "Ормузский пролив" еще жива, или её разработка почила в бозе? Хоть ссылку на иноязычное обсуждение найти бы. [sIGPIC][/sIGPIC] =26=Serpico
ED Team SL PAK Posted November 6, 2015 ED Team Posted November 6, 2015 Говорили что после Невады будут делать пролив и параллельно чтото мутить с Кавказом.
Ястреб Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 Говорили что после Невады будут делать пролив и параллельно чтото мутить с Кавказом. Вот только мутить не надо, надо делать.:D Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
ED Team SL PAK Posted November 7, 2015 ED Team Posted November 7, 2015 Да они както станно говорят что Кавказ будет новый, но переделывать его не будут.
Nico99 Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 Да они както станно говорят что Кавказ будет новый, но переделывать его не будут. Мутят, как есть мутят! :smilewink: Первым делом, первым делом самолёты... :music_whistling: AMD Phenom X6 1035 / 6GB DDR3 / Geforce GTX750Ti 2GB GDDR5 / SSD Kingston 120GB + HDD 1TB / Win10 / Defender Codra M5 на железе BRD и MMJoy2 + TLE5010 / Самопальные педали на MMJoy2 + TLE5010 / Инерционный трекер на arduino nano3 CH340+GY-85 Невада, СУ-25Т, МИ-8МТВ2, КА-50, Bf 109 K4, Fw-190 D9, P-51D/ TF-51D, A 10C, ГС-3... это не конец!
Ястреб Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 Разработчики, подскажите пожалуйста. Поправлено ли не очень удобное переключение между кликабельностью, обзором в кабине и свободным перемещением камеры при помощи колеса мыши, в предстоящем патче. Вот сама проблема(первая часть). Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Ястреб Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 ALF7, и что там было(видео)?:huh: Пишет: ошибка воспроизведения. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
ALF7 Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 ALF7, и что там было(видео)?:huh: Пишет: ошибка воспроизведения.ошибку выдало .Удалил. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Timujin Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 Кто-нибудь может объяснить смысловую нагрузку в юните - "ГРУЗ"..если его оттащить подальше от аэродрома, то, перезаредить с помощью него ничего не получилось. для чего он тады нужен, чисто потаскать?
ALF7 Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 Кто-нибудь может объяснить смысловую нагрузку в юните - "ГРУЗ"..если его оттащить подальше от аэродрома, то, перезаредить с помощью него ничего не получилось. для чего он тады нужен, чисто потаскать?Да. п.с.Но часть народа просила его привязать к снабжению.А так грузы еще будут добавлять.Видео выкладывали. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Timujin Posted November 7, 2015 Posted November 7, 2015 вопрос разработчикам. В версии 1.5.1.46722.87 появился 1) RPC.lua 2) demosceneEnvironment (было и в ранних версиях 1.5) можете в кратце обяснить что это такое и с чем его едят?
Recommended Posts