Eyestec88 Posted July 31, 2018 Posted July 31, 2018 (edited) И где это место находится? Larestan international airport Там вроде и не должно совсем их быть. На скриншоте Larestan international airport И ещё 3 где наблюдается растительность в виде деревьев или густых 2 метровых кустов, но уже не так сильно Bandar Lengen Havadarya Abu Musa Island Airport1 По моему растительность появилась на последнем патче вместе с новыми объектами, проверяйте )) Edited July 31, 2018 by Eyestec88 AV-8B | NTTR | F/A-18C Hornet | F-16C | ЯК-52 | Persian Gulf
K-51 Posted July 31, 2018 Posted July 31, 2018 Здравствуйте сотрудники ED. Вопрос №1 Отложенное освещение будет еще правится или уже все так и останется? В модулях Мустанг и Спит очень сильно отображается цвет ландшафта на приличных высотах на картах Кавказа, Невады и Нормандии. Особенно в Номандии весна, очень напоминает цветомузыку когда пролетаешь над полями желтого и зеленого цвета, песчаной косой и морем. Очень мешает работать по земле. В модулях Ми-8, UH-1H, Л-39 и ГС3 не так сильно и не сильно заметно. Вопрос №2 Возможно сделать деревья в Нормандии матовыми как на Кавказе? В Нормандии они блестят как новогодние елки, что глаз режет на любой высоте.
b737 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Вопрос по меткам. прошу извинить, если уже было. Как убрать название объектов и оставить только дальность до них, как это было реализовано в старом Ил-2.
ED Team Chizh Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 Здравствуйте сотрудники ED. Вопрос №1 Отложенное освещение будет еще правится или уже все так и останется? Графический движок в постоянном развитии. В модулях Мустанг и Спит очень сильно отображается цвет ландшафта на приличных высотах на картах Кавказа, Невады и Нормандии. Особенно в Номандии весна, очень напоминает цветомузыку когда пролетаешь над полями желтого и зеленого цвета, песчаной косой и морем. Очень мешает работать по земле. В модулях Ми-8, UH-1H, Л-39 и ГС3 не так сильно и не сильно заметно. Цвета текстур земли никак не зявисят от типа ЛА. В ЛА бывает тонирование стекол, но это совсем другое. Вопрос №2 Возможно сделать деревья в Нормандии матовыми как на Кавказе? В Нормандии они блестят как новогодние елки, что глаз режет на любой высоте. Все можно. Но пока в планах нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
BlackLion161 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 У меня такой вопрос, а в 2.5 функция записи полёта вообще рабочая? Ибо когда я начинаю рендерить, почти при любом раскладе игра крашится после 32 секунд записи, и будет вообще когда нибудь предусмотрен кодек что бы в MP4 рендерил? А то видео в 32 секунды весит 11-12 гб, чёт такое себе... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 Цвета текстур земли никак не зявисят от типа ЛА. В ЛА бывает тонирование стекол, но это совсем другое. Речь о другом была. Подстилающая поверхность, даже при пролете над ней на значительной высоте, подсвечивает кабины ЛА. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Laivynas Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 У меня такой вопрос, а в 2.5 функция записи полёта вообще рабочая? Ибо когда я начинаю рендерить, почти при любом раскладе игра крашится после 32 секунд записи, и будет вообще когда нибудь предусмотрен кодек что бы в MP4 рендерил? А то видео в 32 секунды весит 11-12 гб, чёт такое себе... MP4 - дорогой кодек (на самом деле это лишь контейнер, но на бытовом уровне понятно, о чем речь). Надо рендерить в Theora + Vorbis. Тогда можно подобрать качество и размер. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
BlackLion161 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 MP4 - дорогой кодек (на самом деле это лишь контейнер, но на бытовом уровне понятно, о чем речь). Надо рендерить в Theora + Vorbis. Тогда можно подобрать качество и размер. Да, вот только формат OGV почти ни один видео редактор не открывает, а перекодировать, нормальные программы фиг найдёшь... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 Да, вот только формат OGV почти ни один видео редактор не открывает, а перекодировать, нормальные программы фиг найдёшь... https://handbrake.fr/ Отличная бесплатная программа-перекодировщик. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
BlackLion161 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 https://handbrake.fr/ Отличная бесплатная программа-перекодировщик. Спасибо, попробую, только вот как решить проблему с крашем при рендере... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 Спасибо, попробую, только вот как решить проблему с крашем при рендере... Он и с Теорой выпадает? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Red_Pilot Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 (edited) Так я и не смог понять - должен зум (абсолют) в кабине работать от опентрека или это сейчас не возможно? Может быть есть какой то секрет, что то переключить надо? Edited August 1, 2018 by Red_oktober
andyustim Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Парни, у меня DCS ob сборка 2.5.2.19682 и на странице настройки графики закладки "Отложенное освещение" вообще нет. Так и должно быть? Тогда как его отключить, как советуют верпилы в различных видеообзорах для оптимизации сима?
Askerov24 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Парни, у меня DCS ob сборка 2.5.2.19682 и на странице настройки графики закладки "Отложенное освещение" вообще нет. Так и должно быть? Тогда как его отключить, как советуют верпилы в различных видеообзорах для оптимизации сима? Никак, теперь только так, это новый стандарт :) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
BlackLion161 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Я так понял даже в одиночной игре кабины у Миг-21 и Sa342 отключили? в последнем обновлении, если это так, то это возмутительно, почему я должен ждать неделю а то и все два месяца, за что я платил? что бы сидеть и любоваться картинкой в меню? [sIGPIC][/sIGPIC]
BlackLion161 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Он и с Теорой выпадает? с чем простите? не знать таких терминов... [sIGPIC][/sIGPIC]
Dronas Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Я так понял даже в одиночной игре кабины у Миг-21 и Sa342 отключили? в последнем обновлении, если это так, то это возмутительно, почему я должен ждать неделю а то и все два месяца, за что я платил? что бы сидеть и любоваться картинкой в меню? Узбакойса, у меня игра вовсе перестала запускаться, мне посоветовали сменить винду или расслабиться и присмотреться к другим проектам. По возврату денег получил отказ :D Подумаешь кабинки... DimAss Coljo Yappo
alieneye Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 MP4 - дорогой кодек (на самом деле это лишь контейнер, но на бытовом уровне понятно, о чем речь). Надо рендерить в Theora + Vorbis. Тогда можно подобрать качество и размер. У Nvidia Shadowplay H.264 (т.е. собственно кодек) и mp4 (формат) довольно дешевые. Я был бы очень рад, если бы добавили JPG сиквенс + WAV как один из форматов записи. PNG жутко медленный на кодирование/раскодирование. YouTube || Copycats - technology and product clones (primarily aviation) || dgrigoriev.com SPECS: i7 8700K (OK 5GHz), 2xGTX 3080ti, 64GB RAM, 1Tb SSD, WIN 10, 2560x1440, Oculus Rift CV1 || TM Warthog, TIR5, MFG Crosswind pedals
K-51 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Речь о другом была. Подстилающая поверхность, даже при пролете над ней на значительной высоте, подсвечивает кабины ЛА. Да Вы правы в формулировке этой проблемы, спасибо за уточнение. Я об этом спрашивал. Видимо это просвечивание сквозь кабину на разных модулях отличается.
ED Team Chizh Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 Я так понял даже в одиночной игре кабины у Миг-21 и Sa342 отключили? в последнем обновлении, если это так, то это возмутительно, почему я должен ждать неделю а то и все два месяца, за что я платил? что бы сидеть и любоваться картинкой в меню? Все вопросы к разработчикам этих ЛА. Они вовремя не сделали пересборку. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Laivynas Posted August 1, 2018 ED Team Posted August 1, 2018 У Nvidia Shadowplay H.264 (т.е. собственно кодек) и mp4 (формат) довольно дешевые. Я был бы очень рад, если бы добавили JPG сиквенс + WAV как один из форматов записи. PNG жутко медленный на кодирование/раскодирование. Дорогие, в смысле приобретения прав на коммерческое использование. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Leva Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Все вопросы к разработчикам этих ЛА. Они вовремя не сделали пересборку. То есть Вы намекаете на то что в Вашем распоряжении их внутренние/тестовые версии кода, который Вы и включаете в обновление? Или они все же компилят у себя, а Вам присылают уже готовый модуль который уже и включается в обновление? Но если так, то каким образом у Вас оказался модуль с внутренней/тестовой версии? Кто-то ошибся и отправил не то? Тогда что мешает выпустить микро обновление именно для этого модуля? Что-то Вы своим ответом задали еще больше вопросов
Alacc17 Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Leva Значит я наврал. Здесь всё. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Leva Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Leva Здесь всё. Спасибо за разъяснение :) Но, "хотелось бы услышать начальника транспортного цеха" :)
Bubi Posted August 1, 2018 Posted August 1, 2018 Спасибо за разъяснение :) Но, "хотелось бы услышать начальника транспортного цеха" :) У них все правильно;) Win11 / R7 9800X3D / 64Gb DDR5 / RTX 4090 / FFBeast base + VPC MangoosT-50CM2 grip / VPC MangoosT-50CM3 Throttle / Marksmann XX Rudder / VR PICO 4 Z - Zначит Zорро Антисоветчик - всегда сушкофоб
Recommended Posts