Eponsky_bot Posted September 25, 2022 Posted September 25, 2022 (edited) 20.09.2022 в 15:33, Chizh сказал: Да, согласен. Посмотрите нашу карту Мариан, там детализация не хуже MSFS. Не знаю, почему все стали использовать MSFS как некий эталон. Как по мне это кошмар. Edited September 25, 2022 by Eponsky_bot 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Фагот Posted September 25, 2022 Posted September 25, 2022 4 часа назад, Eponsky_bot сказал: Не знаю, почему все стали использовать MSFS как некий эталон. Как по мне это кошмар. Ага, именно то, что на первых скринах, я и упоминал как "склейки" и наплывы. Для нашего такое никуда не годится, конечно. Но с этой автогенерацией они покрыли огромные площади весьма детализованной для "взгляда сверху" застройкой. 18 часов назад, Seiv сказал: БМП в Краснодарском вдхр. Это внутренний водоем +24 метра) Океан должен быть ниже)
Seiv Posted September 26, 2022 Author Posted September 26, 2022 7 часов назад, Фагот сказал: Ага, именно то, что на первых скринах, я и упоминал как "склейки" и наплывы. Для нашего такое никуда не годится, конечно. Но с этой автогенерацией они покрыли огромные площади весьма детализованной для "взгляда сверху" застройкой. Это внутренний водоем +24 метра) Океан должен быть ниже) А что мешает сделать Черное море внутренним водоемом?
Фагот Posted September 26, 2022 Posted September 26, 2022 3 часа назад, Seiv сказал: А что мешает сделать Черное море внутренним водоемом? Размеры и протяженность береговой линии) Вообще, можно, думаю, но обычно делается поверх "глобального" океана. Надо посмотреть под землю где-нибудь подальше от береговой линии, как там оно в DCS:)
Blackfyre Posted September 26, 2022 Posted September 26, 2022 1 hour ago, Фагот said: Размеры и протяженность береговой линии) Вообще, можно, думаю, но обычно делается поверх "глобального" океана. Надо посмотреть под землю где-нибудь подальше от береговой линии, как там оно в DCS:) Меня все не покидает вопрос - в чем смысл делать всё поверх какого-то "глобального океана"? Возможно в DCS это действительно так(вроде приводили примеры влияния настройки качествы воды на FPS в местах где ее совсем нет), но какого-то рационального объяснения этому решению мне в голову не приходит. 2 You don't know what you don't know. Ты не знаешь то, чего не знаешь. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.
Recommended Posts