Jump to content

DCS: F-15E Strike Eagle от Razbam


IR.Clutch

Recommended Posts

  • ED Team
2 hours ago, Rtyer said:

Да. Бомбы уже совместимы, они такими делались изначально. Бомба изначально совместима с блок50. Бомб на самолетах не видим по другой понятной причине. Сначала идут тесты на совместимость (это делают даже когда форму стабилизаторов у бомбы меняют). Такие тесты GBU-39 на F-16 начались еще в 2006. Потом следует массовое производство и  потом обучение персонала, летчиков (потому что в здоровых странах не тратят деньги на обучение летчиков, если на складах три с половиной бомбы). А производят очень медленно: примерно по 2500 в год.

В ДКС тоже будем ждать 15 лет поставки первых 100 тыс. бомб?

Ну ладно, это сложно. Есть и проще: 51-я опергруппа ввс сша используют gbu-39 на F-16 блок 40 с 2015 г., и в интернете есть соответствующие видео и официальные пресс-релизы. Просто привезли партию, и используют. Видимо наш форум не читали :))

 

На самолете F-16C Block 50 2007 года, который мы взяли за основу, нет SDB.

Если мы решим раздвинуть временные рамки, тогда возможно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

37 minutes ago, Chizh said:

На самолете F-16C Block 50 2007 года, который мы взяли за основу, нет SDB.

Если ми решим раздвинуть временные рамки, тогда возможно.

В 2021 г. хотели впихнуть много gbu-39 корейцам, и на строевом блок 50 показывали их сбросы на полигоне. На этот счет есть официальный релиз с видео от ВВС США. Вероятно изначально коммерческий план был всучить малые бомбы огромному авиапарку ф-16 со слоганом "наконец-то можно нести больше двух бомб". Поэтому они совместимы с любым современным ф-16.

В 2015 г. Сингапуру просто продавали 20 боевых и сколько-там учебных SDB для их блок 52. Ну, очевидно, для бомб нужны всякие адаптеры-переходники, тестеры, но это и так понятно.

 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Chizh сказал:

Если мы решим раздвинуть временные рамки, тогда возможно.

Все будут Вам безмерно благодарны, уверен! 🙂

P.S. С наступающим!

Z790, 13900K, DDR5_64, 4080

Link to comment
Share on other sites

В 22.12.2023 в 17:38, prianik сказал:

лично больше интересно прикрутят ли они возможность нести Хармы 

Не должны, по крайней мере на 15Е версии США

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Танкер не отвечает при подходе, соответственно, потренировать дозаправку никак... Проблема наблюдается и в быстрой миссии и в редакторе, если создаю мисссию самостоятельно. Причем, F-15C спокойно с танкером связывается.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Lisovsky сказал:

Танкер не отвечает при подходе, соответственно, потренировать дозаправку никак... Проблема наблюдается и в быстрой миссии и в редакторе, если создаю мисссию самостоятельно. Причем, F-15C спокойно с танкером связывается.

Радиостанция на чистоте танкера?

I7 10700 KF | RTX 3080 | HyperX Fury 64 GB | Oculus quest 3 | VPC WarBRD Base + VPC Constellation ALPHA GripVPC MongoosT-50CM3 ThrottleVPC ACE Flight Rudder Pedals |

Link to comment
Share on other sites

Был такой плавающий баг в самом начале РД. В сети проявлялся.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

Танкер не отвечает при подходе, соответственно, потренировать дозаправку никак... Проблема наблюдается и в быстрой миссии и в редакторе, если создаю мисссию самостоятельно. Причем, F-15C спокойно с танкером связывается.

Начиная с 2.9 нужно переключать радиостанцию в am диапазон, сам недавно мучался. Все работает.


Sent from my iPhone using Tapatalk
  • Like 1

I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Link to comment
Share on other sites

Самолёт в коем то веке прекрасно швыряет неуправляемые бомбы во всех режимах, это просто праздник какой то. Нигде не нашел инфы,а вменяемо работающая прицельная  метка, при работе пушкой по земле будет? Как на том же F-18... сейчас это какая то архаика в стиле "наложи метку на цели и жди пока загорится шкала дистанции справа, успей зажать кнопку"

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, ZZaraza39 сказал:

Подскажите, есть где-нибудь обучалка по AGM-154A JSOW, желательно на русском?

Любая обучалка по JDAM, там разницы нет... а вообще можно самому поиграться со страничкой SMRT WPN я сам допёр сразу, захватываем цель, хоть радаром, хоть контейнером и на этой страничке вбиваем координаты кнопкой Transmit coord (как то так) и можно пулять.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, ZZaraza39 сказал:

Подскажите, есть где-нибудь обучалка по AGM-154A JSOW, желательно на русском?

На строчку ниже. 

1. Включаешь мастер арм. 

2. Переходишь на страничку ARMT, выбираешь A/G.

3. Настраиваешь программу сброса(выбираешь пилоны с 154, выбираешь режим сброса, сколько за раз и какой взрыватель(на счет взрывателя не уверен что он на что то влияет, кассетная штука жеж))

4. Открываешь страничку с сенсором, с которого будешь настраивать точку сброса(контейнер или радар)

5. На другом экране переходишь в меню, 2 страничка меню, SMRT WPNS

6. Кнопкой 1 перебираешь пилоны, кнопкой 2 вводишь координаты, кнопкой 3 выбираешь источник координат(если контейнер или радар - ставишь WPN MEM(как на пикче), если берешь из памяти бортового компьютера - выбираешь CC MEМ)

Спойлер

image.png

7. Если контейнер или радар, то наводишь его на цель, жмешь TDC PRESS что б появилась надпись DESIGNATE, и на экране с SMRT WPNS жмешь 2 кнопку. Переключаешься на след. пилон кнопкой 1 и снова наводишь контейнер/радар на цель, жмешь ТДС, жмешь кнопку 2. Если хочешь сбросить несколько по одной и той же цели, то просто поочередно загружаешь координаты в бомбы, пропуская момент с перенаводкой контейнера.

8. Готово, переключаешься в режим A/G и сбрасываешь как только будешь в зоне сброса

Если координаты лежат в компе, то смотри ниже до +- середины ролика, я таким не пользуюсь, так что хз. Обучалка по ждамам, но, как написали выше, все буквально один в один

Спойлер

 

Короткий гайд закончен. За более точной инфой обращайся к мануалу

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Ludio0 сказал:

На строчку ниже. 

1. Включаешь мастер арм. 

2. Переходишь на страничку ARMT, выбираешь A/G.

3. Настраиваешь программу сброса(выбираешь пилоны с 154, выбираешь режим сброса, сколько за раз и какой взрыватель(на счет взрывателя не уверен что он на что то влияет, кассетная штука жеж))

4. Открываешь страничку с сенсором, с которого будешь настраивать точку сброса(контейнер или радар)

5. На другом экране переходишь в меню, 2 страничка меню, SMRT WPNS

6. Кнопкой 1 перебираешь пилоны, кнопкой 2 вводишь координаты, кнопкой 3 выбираешь источник координат(если контейнер или радар - ставишь WPN MEM(как на пикче), если берешь из памяти бортового компьютера - выбираешь CC MEМ)

  Скрыть контент

image.png

7. Если контейнер или радар, то наводишь его на цель, жмешь TDC PRESS что б появилась надпись DESIGNATE, и на экране с SMRT WPNS жмешь 2 кнопку. Переключаешься на след. пилон кнопкой 1 и снова наводишь контейнер/радар на цель, жмешь ТДС, жмешь кнопку 2. Если хочешь сбросить несколько по одной и той же цели, то просто поочередно загружаешь координаты в бомбы, пропуская момент с перенаводкой контейнера.

8. Готово, переключаешься в режим A/G и сбрасываешь как только будешь в зоне сброса

Если координаты лежат в компе, то смотри ниже до +- середины ролика, я таким не пользуюсь, так что хз. Обучалка по ждамам, но, как написали выше, все буквально один в один

  Показать контент

 

Короткий гайд закончен. За более точной инфой обращайся к мануалу

О! То, что надо! Спасибо!

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, ZZaraza39 сказал:

О! То, что надо! Спасибо!

Носить способен он их всего 3 шт, хотя в реале этого более чем. В рамках DCS эффективность версии А сомнительная. Мне потребовались все 3 шт чтоб "доесть" СНР комплекса ПВО. Версию С как мне подсказали ВВС не закупает, соответственно нам её не дали. В общем по небронированным прям картонным целям можно.

Z790, 13900K, DDR5_64, 4080

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maksimus сказал:

Носить способен он их всего 3 шт, хотя в реале этого более чем. В рамках DCS эффективность версии А сомнительная. Мне потребовались все 3 шт чтоб "доесть" СНР комплекса ПВО. Версию С как мне подсказали ВВС не закупает, соответственно нам её не дали. В общем по небронированным прям картонным целям можно.

В игре несет 5 и не давится(по одной на подкрыльевых пилонах, по одной на каждом конфорном ТБ и одна на центральном пилоне)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Maksimus сказал:

Носить способен он их всего 3 шт, хотя в реале этого более чем. В рамках DCS эффективность версии А сомнительная. Мне потребовались все 3 шт чтоб "доесть" СНР комплекса ПВО. Версию С как мне подсказали ВВС не закупает, соответственно нам её не дали. В общем по небронированным прям картонным целям можно.

У нас нет осколочного эффекта боеприпасов... в реале те же радары это оооочень уязвимая вещь, рефлекторы можно побить практически чем угодно, а в симе надо прямое попадание суббоеприпаса.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Ludio0 сказал:

В игре несет 5 и не давится(по одной на подкрыльевых пилонах, по одной на каждом конфорном ТБ и одна на центральном пилоне)

Точно, ваша правда. На счет давится... F-18 несет 8 штучек... 😉

Z790, 13900K, DDR5_64, 4080

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
21 hours ago, HmtSabotage said:

У нас нет осколочного эффекта боеприпасов... в реале те же радары это оооочень уязвимая вещь, рефлекторы можно побить практически чем угодно, а в симе надо прямое попадание суббоеприпаса.

Не верно. В игре небронированные цели поражаются не только прямым, но и близким попаданием. Не забывайте что там всего 287 грамм взрывчатки. Меньше чем в ручном гранатомете.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Chizh сказал:

Не верно. В игре небронированные цели поражаются не только прямым, но и близким попаданием. Не забывайте что там всего 287 грамм взрывчатки. Меньше чем в ручном гранатомете.

Про наличие радиуса урона, само собой знаю, но осколочного пока нет, мы же всем комьюнити это уже сто раз обсуждали, вроде даже был слух что "в разработке".
Всётаки ударная волна и осколочный эффект это разные вещи.

Link to comment
Share on other sites

Я правильно понимаю, что прицел пушки по земле не работает? А то стоит на одном месте все время, как будто там лазер, а не пушка 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ludio0 сказал:

Я правильно понимаю, что прицел пушки по земле не работает? А то стоит на одном месте все время, как будто там лазер, а не пушка 

Ну типа того, там надо ждать пока справа вылетит шкала и тут же жать на спуск. Непонятно, будет только такое или потом будет и как на А-16 и 18 CCIP полноценный.

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, HmtSabotage сказал:

Ну типа того, там надо ждать пока справа вылетит шкала и тут же жать на спуск. Непонятно, будет только такое или потом будет и как на А-16 и 18 CCIP полноценный.

Про шкалу справа знаю, но даже при ее появлении прицел на месте стоит и показывает только примерное место попадания. Ну либо я кривой:inv:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ludio0 сказал:

Про шкалу справа знаю, но даже при ее появлении прицел на месте стоит и показывает только примерное место попадания. Ну либо я кривой:inv:

Сейчас это так и работает. Искать официальные доки и смотреть как оно там, сейчас некогда к сожалению, самому интересно, единственный ли это режим.

Link to comment
Share on other sites

Случайно обнаружил, что тушка пилота при включенных высоких тенях с большим аппетитом жрет ФПС. В моем случае - минус 10\15. Понимаю, что модуль еще сыроват в плане оптимизации, но как-то это.. странно)

Link to comment
Share on other sites

В 27.12.2023 в 08:31, Chizh сказал:

GBU-39 будет

Не скрою, это БП, ради которого и приобретался F-15: кидать свысока, далеко и "дешево" (в нашем случае понятие, канеш, относительное, но все ж).  154А очень громоздки, когда надо решить вопрос доставки счастья в форточку (или в дымовую трубу) без collateral damage, а 38/54 - как мо мне, "близоруки". Так что очень-очень ждем!

При облете возникло несколько мыслей-вопросов:

1) Почему конструкторы отказались от предкрылков? Да и общая "механизация" крыла не то, чтобы прям мощная. Хотели минимизировать критическую толщину для полета на сверхзвуке и облегчить крыло? И вообще мне F-15 очень напоминает МИГ-31: взлетает, потому что полоса заканчивается. 

2) Включение DDI, HUD и выставка ИНС возможны уже только после запуска двигателей, т.е. их ресурс движков на реальном борту "сгорает" быстро -  часто стою минут 10 с работающими двигателями, считай, впустую.

3) Требование стартовать сначала правый двигатель, подозреваю, связано с особенностями системы отбора воздуха? Стало быть, и меняют его чаще (тепловые напряжения, и т.п.)? Тут не работает правило запуска с подветренной стороны? А как же соблюдают наработку и "вилку" по тяге у соседних двигателей с разным ресурсом? Если это так, то не завидую тем, кто отслеживает наработку агрегатов...

4) Непривычно отсутствуют АКБ и последующие устройства преобразования напряжения. На таком монстре не нашлось место для трех АКБ и преобразователей? Тогда интересно, как это будет сделано на Фантоше.    

Самолет очень хорош, решает задачи четко и конкретно) РЛС, канеш, веСчь!


Edited by leutenant
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...