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DCS 2.9


fabio.dangelo

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DLSS in msfs lo avevo provato tanto tempo fa ed era orribile, sia gli aerei con MFD che anche indicatori analogici, tutto fuori fuoco, un po' come cercare di leggere un libro per chi porta occhiali da lettura.

avanti veloce di qualche mese (e chissà quanti nuovi modelli avranno preparato nel frattempo) ed ora quasi, ripeto, quasi, non si nota la differenza, ma comunque c'è (dlss profilo quality su 3070)

i display ora sono usabili ma per i dettagli più piccoli tocca un colpetto allo zoom. un altro effetto che ancora c'è è la scia. alcuni oggetti lasciano sempre una scia. è ben visibile con le luci di posizione ad esempio e muovendo lo sguardo.

per cui, nvidia la può raccontare ad altri che la nativa sia superata, così come racconta anche tante altre fesserie. un po' per markettarismo, un po' per wishful thinking, ormai ci siamo abituati alle sparate di nvidiaJoe.

upscaling è il futuro? si, su questo condivido, ma appunto è il Futuro, non il Presente 😉

ps: ora comunque lascio DLSS sempre attivo in msfs, il guadagno in FPS vale qualche scia in giro e qualcosina sfocato. per DCS sarà uguale probabilmente.

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dipende cosa intendi per "miglioramento".

di qualità d'immagine, io non ne vedo, è pur sempre un upscaling. è molto meglio delle prime versioni, ma non è definito come in nativo. (io sono 2560x1440@60hz)

di fps e carico sulla gpu, si, c'è.

su VR nello specifico non ti so dire, io sono ancora un anziano con trackir

quando uscirà, provalo, è gratis e poi deciderai pro e contro.

ciascuno ha i propri parametri. 🙂


Edited by leonardo_c
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2 hours ago, leonardo_c said:c'è.

 

ciascuno ha i propri parametri. 🙂

 

Si sì certo , il track ir lo uso anche io ,

poi per piacere uso il VR 

solo che tempo fa , il VR girava bene , solo che ultimamente, devono aver modificato qualcosa , e mi si blocca spesso ….

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1 hour ago, Lordfacker84 said:

Ho sentito ATC? c'è forse qualche speranza o è solo uno sterile rumor? potrei tornare su dcs grazie a quello

 

Non credo ci sarà un nuovo ATC, ma anche nel caso ci fosse, per tornare su DCS aspetterei comunque la campagna dinamica e prestazioni migliori.

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4 hours ago, Lordfacker84 said:

Ho sentito ATC? c'è forse qualche speranza o è solo uno sterile rumor? potrei tornare su dcs grazie a quello

 

Non mi pare che il refactory dell'ATC rientri nelle feature della prima release della 2.9.
 

 

2 hours ago, Topo said:

Non credo ci sarà un nuovo ATC, ma anche nel caso ci fosse, per tornare su DCS aspetterei comunque la campagna dinamica e prestazioni migliori.

prestazioni migliori tra MT e DLSS sicuramente con la 2.9 ci sono.
Questo non vuol dire che DCS può girare sulla scheda integrata di un portatile eh, ma il miglioramento è netto se si paragona a quello che c'era anche solo qualche mese fa, prima della MT.

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

Our Servers => [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE | PersianConquest PvE Live Map&Stats | Syria Liberation PvE Conquest

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2 minutes ago, Maverick87Shaka said:

prestazioni migliori tra MT e DLSS sicuramente con la 2.9 ci sono.
Questo non vuol dire che DCS può girare sulla scheda integrata di un portatile eh, ma il miglioramento è netto se si paragona a quello che c'era anche solo qualche mese fa, prima della MT.

Hai ragione, dal lato prestazioni ci sono stati miglioramenti, e altri sicuramente ne verranno con DLSS; però allo stato attuale non sono ancora soddisfatto, soprattutto quando si cerca un pò di realismo anche nel numero di unità in campo.

Non fraintendermi, non sono un fanboy di questo o di quel simulatore, e non ho problemi "ideologici" a passare dall'uno all'altro. Ho soltanto fatto qualche considerazione relativamente a quelle che sono le mie aspettative quando il poco tempo libero di cui dispongo mi permette di dedicarmi a quest'hobby.

Probabilmente con la 2.9 proverò a reinstallare il tutto.

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2 minutes ago, Topo said:

Hai ragione, dal lato prestazioni ci sono stati miglioramenti, e altri sicuramente ne verranno con DLSS; però allo stato attuale non sono ancora soddisfatto, soprattutto quando si cerca un pò di realismo anche nel numero di unità in campo.

Non fraintendermi, non sono un fanboy di questo o di quel simulatore, e non ho problemi "ideologici" a passare dall'uno all'altro. Ho soltanto fatto qualche considerazione relativamente a quelle che sono le mie aspettative quando il poco tempo libero di cui dispongo mi permette di dedicarmi a quest'hobby.

Probabilmente con la 2.9 proverò a reinstallare il tutto.

Non so esattamente cosa ti aspetti in termini di numero di unità, dai nostri "benchmark" con il dovuto hardware lato server e gli accorgimenti giusti in missione, si fanno tranquillamente sessioni con più di un migliaio di unità attive, anche con 10 players e oltre collegati. Diciamo che il "realismo" di uno scenario te lo devi un pò costruire di volta in volta, tenendo a mente qualche paletto.
Certo non puoi mettere 10K unità AI attive in movimento, e sperare che con 40 players collegati poi vada liscio a tutti come il single player, però dai, ci si costruiscono comunque cose molto interessanti nonostante tutto.

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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51 minutes ago, Maverick87Shaka said:

Non so esattamente cosa ti aspetti in termini di numero di unità, dai nostri "benchmark" con il dovuto hardware lato server e gli accorgimenti giusti in missione, si fanno tranquillamente sessioni con più di un migliaio di unità attive, anche con 10 players e oltre collegati. Diciamo che il "realismo" di uno scenario te lo devi un pò costruire di volta in volta, tenendo a mente qualche paletto.
Certo non puoi mettere 10K unità AI attive in movimento, e sperare che con 40 players collegati poi vada liscio a tutti come il single player, però dai, ci si costruiscono comunque cose molto interessanti nonostante tutto.

In realtà volo solo in single, comunque probabilmenre hai ragione, forse con gli accorgimenti giusti potrei migliorare le prestazioni con più unità.

Forse in realtà a crearmi più difficoltà è la mancanza di un ATC e di una campagna dinamica che crea, dirige ed organizza tutte le unità (a terra e in aria) necessarie a creare l'illusione di essere un tassello all'interno di un sistema più grande.

Comunque, ripeto, non ho nessun pregiudizio e se e quando DCS risponderà meglio a quello che chiedo, sarò ben felice di dedicarmici maggiormente. Ad ogni buon conto credo che proverò le migliorie della 2.9.

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Sono due tasselli importanti figurati, comprendo la sensazione, ma non sarà la 2.9 a metterli 😞

FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen.

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Capisco, anche io come topo essendo più attaccato al single avrei sperato nell'introduzione di un atc ...mi pareva strano infatti che non fosse stato minimamente pubblicizzato.

Ben vengano le prestazioni migliori, anche se sinceramente non ne sentivo impellente necessità . Mi spiace ma per ora mi diverte di più la concorrenza 

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6 hours ago, Lordfacker84 said:

Ho sentito ATC? c'è forse qualche speranza o è solo uno sterile rumor? potrei tornare su dcs grazie a quello

 

Un update delle ATC ci sarà sicuramente, lo avevano scritto nel programma 2023/2024 non credo che arrivi sulla 2.9 

magari nella 3.0 🤩

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30 minutes ago, Manreisen said:

Quindi MSAA è stato tolto

e lod switch factor cosa fa ?

Immagino anticipi o ritardi il passaggio ad un livello di dettaglio inferiore, influendo sulle prestazioni oppure sulla qualità.

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Uscita la 2.9!

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Sapevo che un giorno 500GB non sarebbero bastati più a DCS, devo disattivare qualche mappa altrimenti non ho spazio per l'update... dovrò prendere un SSD più grande 


Edited by Viper79

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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DCS 2.9 Graphic Options FAQ

The introduction of DCS 2.9 into the Open Beta provides users many new options to tune and improve performance and visuals. Please note that you must be running the Multithreading version of the game to use these options.

DLSS 3.0 for Nvdia Users
DLSS, or Deep Learning Super Sampling, has been introduced for DCS users that own a Nvidia 20xx, 30xx, or 40xx series graphics card. With DLSS you can run DCS at a lower resolution that is upsampled to a higher resolution to provide better visuals without a performance hit.

Why is the option greyed out?
As stated above, you need to be running in Multithreading and have an Nvidia 20xx, 30xx or 40xx series Nvidia card. These options are not available for the Single Thread version of DCS.

Why is it blurry?
With DLSS you have a number of options; Quality, Balanced, Performance and Ultra Performance. These along with the Sharpening slider, described below, allow you to adjust the upscaling between visual fidelity and performance. There is no one answer for all players, so we suggest that you experiment to find the best balance for you in combination with the Sharpening slider.

FSR 2 for AMD Users
FSR 2, or FidelityFX Super Resolution 2, is a similar solution to Nvidia’s DLSS. One main difference is that Nvidia users can also enable FSR 2, which opens up options for other Nvidia cards like the 16xx series. As with DLSS, your results may vary; try out different settings to find the ones that work best for you.

What is Scaling?
FSR 2 Scaling controls how much the image is scaled up; adjust this to control your FSR 2 upsampling results.

What is Sharpening?
As an image is scaled up, it may become more blurry or fuzzy. This may be particularly true for a Heads Up Display and Multi-Function Displays. Use this to adjust how much sharpening is added to the image to try and smooth it out. The more sharpening, the greater the impact on performance.

TAA (Temporal Anti-Aliasing)
TAA is an anti-aliasing option that uses current and past frames to smooth out the jaggedness of the current frame. It will also result in better performance but with some loss of visuals compared to MSAA.

Does Sharpening work with TAA?
Yes, you can use sharpening to try to improve the image if it's still too fuzzy or is jagged. Again though, increased sharpening can impact performance. Like much of the graphics settings, it’s about finding the balance that best meets your needs.

SSS (Screen Space Shadows)
This is a new option that allows for better shadow rendering, specifically in environments with many objects such as grass, bushes, and forest. It gives these areas a more realistic look and feel without any performance hits from standard shadow maps.

Color Grading
Color Grading was generally added for you to easily add different color effects to your images and videos. You may also find a color grading that you prefer to fly with. You should see no difference in performance using this.

LOD Switch Factor
As we work to improve the LOD (Level of Detail) system in DCS, this option allows you to control when the LOD system changes from a more detailed model to a less detailed model at greater distances. The current default is 1. Lowering this lowers the details on closer objects/units, and this will increase performance. Conversely, increasing the slider value will allow for more detailed models to be seen at greater distances, and it will reduce performance.

 

Bye
Phant

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AMVI

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