Jump to content

Recommended Posts

Posted

Я в ЛО недавно ,пришел из ИЛ2 .Просмотрел вашу тему здесь и вики.Вопрос а где скрипт Editor можно взять.:music_whistling:

  • Replies 335
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • 3 months later...
Posted (edited)

Almazi, извиняюсь может уже было:

А в чем сложность создать закругление для создаваемой плоскости?

Может есть какие-то способы сделать это?

Ну скажем так создать шар с окружностью 40 тыс км и удалить ненужные полигоны.

Понимаю, ламоразмы в слух, но все же интересно.

Edited by prok

★★★ 🇷🇺 ★★★

  • ED Team
Posted
Almazi, извиняюсь может уже было:

А в чем сложность создать закругление для создаваемой плоскости?

Может есть какие-то способы сделать это?

Ну скажем так создать шар с окружностью 40 тыс км и удалить ненужные полигоны.

Понимаю, ламоразмы в слух, но все же интересно.

Сделать круглый террейн это полдела. Дальше надо будет переписать ботов, оружие и прочие малозаметные пользователям системы для восприятия новой системы координат, отличной от плоскости.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 1 month later...
Posted

А можно Неваду вернуть в сим?допустим с бетты витащить?

Когда ситуация критическая я ухожу от ракеты в кресле:)[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Зачем? она там недоделана совсем - подождите, и будет Невада, через некотолрое время ;)

Terra Incognita

  • 1 year later...
Posted

Кстати, идея - почему бы не модернизировать движок DCS, для того, чтобы была возможность импортировать ландшафт прямо из сервиса Openstreetmap. Это ведь гораздо проще, чем лепить и расставлять дома вручную? Соответственно можно будет покрыть любую точку земного шара.

  • Like 1
Posted

А как из этого сервиса получить координаты домиков? и кроме всего прочего в жизни каждый домик можно сказать уникален, в игре это далеко не так :)

Terra Incognita

Posted (edited)

Я в тонкостях не разбираюсь, но знаю, что под иксплейн и fsx разрабатывают именно так. Импортируемые из сервиса с помощью программы osm2mp данные представляют собой координаты и размеры домов, улиц, лесов, границы водоемов, и, по-моему, рельеф, если я не ошибаюсь. Автоматически прописаны типы зданиq - по примеру Таллина (упрощенно) - это одноэтажки, панельные и исторические (в случае ошибки можно приписать вручную). К каждому типу домов свои текстуры. При грамотном использовании получается довольно неплохая картина, и фпс особенно не падает (ну, например, с 60 до 30 фпс в иксплейне, я не думаю, что играть невозможно). Tсли совсем хреново - у в игре уже есть настройка детализации сцен (аналог в иксплейне - детализация автогена).

 

Я так понял, что основная трудность здесь в том, что Земля у вас плоская. Кстати, в этом направлении работа ведется или нет? И будет ли в ближайшем будущем Чечня? Впрочем ладно, вопросов много, знаний ноль, пойду разбираться.

Edited by Julio_Cesar
Posted

Ну и аэродромы выглядят немного не так, как в DCS. Неужели разработчики игнорируют такой удобный и полезный инструмент, как Google Earth?

Posted

нет, не игнорируем. Не всегда есть возможность сделать так как в жизни). немного не так это уже хорошо.

У нас никогда не ставилась задача сделать как в иксплейн или мсф

Terra Incognita

Posted

У нас никогда не ставилась задача сделать как в иксплейн или мсф

Я об этом не говорю, я лишь привел пример автоматизации процесса.

  • 1 month later...
Posted

А можно рассчитывать на внедрение авиабазы Армавир в ближайших релизах?

 

Эта база очень поможет в СА в направлении Майкоп - МинВоды.

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

Posted

Повтор.

А нельзя вернуть Крым убрав Грузию?.Будет минимум пределок и уже две карты-продолжения.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 3 months later...
Posted

Sorry if I do not write in Russian .. I create LSA2 terrain for FC2 with assemblescene.exe , but I can only see part of my island upon 30000 ft at 0 ft i view only sea and when I come disappears .. Have idea how I can fix this?

  • 4 weeks later...
Posted

Я предполагал,что новый симулятор будет обречён на провал.

Всему виной новая группа разработчиков да и нетолько.........

Оооооооооооочень ЖАЛЬ.

  • ED Team
Posted

Это вообще о чем?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • 3 weeks later...
Posted

+1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me?

I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them?

Helpp

Posted
;1676936']+1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me?

I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them?

Helpp

 

 

Try to write a personal message to him http://forums.eagle.ru/member.php?u=60154

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

mission editor

 

;1676936']+1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me?

I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them?

Helpp

 

Если Вы говорите о новой ВПП в редакторе LockOn FC-2, это трудно сделать.

Я не смог. И Almazi мне не помог...

Если ВПП у вас уже в игре, то она должна появиться на карте вида F10.

 

ScreenShot_000.jpg

 

ScreenShot_010.jpg

 

P/S: Файлы, находящиеся в папке Bazar \ Map, к редактору FC-2, не имеют отношения...

(По крайней мере визуально).

Edited by andy_drive
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...