levkos Posted November 4, 2010 Posted November 4, 2010 Я в ЛО недавно ,пришел из ИЛ2 .Просмотрел вашу тему здесь и вики.Вопрос а где скрипт Editor можно взять.:music_whistling:
BR55Sevas Posted November 4, 2010 Posted November 4, 2010 Внизу смотри 3 ссылки на архив Media:MaxPlagins.part1-2-3.rar Editor должен быть в этом архиве. http://ru.wiki.eagle.ru/wiki/Все_о_создании_земли_для_серии_DCS МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl
prok Posted February 25, 2011 Posted February 25, 2011 (edited) Almazi, извиняюсь может уже было: А в чем сложность создать закругление для создаваемой плоскости? Может есть какие-то способы сделать это? Ну скажем так создать шар с окружностью 40 тыс км и удалить ненужные полигоны. Понимаю, ламоразмы в слух, но все же интересно. Edited February 25, 2011 by prok ★★★ ★★★
ED Team Chizh Posted February 25, 2011 ED Team Posted February 25, 2011 Almazi, извиняюсь может уже было: А в чем сложность создать закругление для создаваемой плоскости? Может есть какие-то способы сделать это? Ну скажем так создать шар с окружностью 40 тыс км и удалить ненужные полигоны. Понимаю, ламоразмы в слух, но все же интересно. Сделать круглый террейн это полдела. Дальше надо будет переписать ботов, оружие и прочие малозаметные пользователям системы для восприятия новой системы координат, отличной от плоскости. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
qwerty Posted April 5, 2011 Posted April 5, 2011 А можно Неваду вернуть в сим?допустим с бетты витащить? Когда ситуация критическая я ухожу от ракеты в кресле:)[sIGPIC][/sIGPIC]
Almazi Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Зачем? она там недоделана совсем - подождите, и будет Невада, через некотолрое время ;) Terra Incognita
Julio_Cesar Posted July 19, 2012 Posted July 19, 2012 Кстати, идея - почему бы не модернизировать движок DCS, для того, чтобы была возможность импортировать ландшафт прямо из сервиса Openstreetmap. Это ведь гораздо проще, чем лепить и расставлять дома вручную? Соответственно можно будет покрыть любую точку земного шара. 1
Almazi Posted July 20, 2012 Posted July 20, 2012 А как из этого сервиса получить координаты домиков? и кроме всего прочего в жизни каждый домик можно сказать уникален, в игре это далеко не так :) Terra Incognita
Julio_Cesar Posted July 20, 2012 Posted July 20, 2012 (edited) Я в тонкостях не разбираюсь, но знаю, что под иксплейн и fsx разрабатывают именно так. Импортируемые из сервиса с помощью программы osm2mp данные представляют собой координаты и размеры домов, улиц, лесов, границы водоемов, и, по-моему, рельеф, если я не ошибаюсь. Автоматически прописаны типы зданиq - по примеру Таллина (упрощенно) - это одноэтажки, панельные и исторические (в случае ошибки можно приписать вручную). К каждому типу домов свои текстуры. При грамотном использовании получается довольно неплохая картина, и фпс особенно не падает (ну, например, с 60 до 30 фпс в иксплейне, я не думаю, что играть невозможно). Tсли совсем хреново - у в игре уже есть настройка детализации сцен (аналог в иксплейне - детализация автогена). Я так понял, что основная трудность здесь в том, что Земля у вас плоская. Кстати, в этом направлении работа ведется или нет? И будет ли в ближайшем будущем Чечня? Впрочем ладно, вопросов много, знаний ноль, пойду разбираться. Edited July 20, 2012 by Julio_Cesar
Julio_Cesar Posted July 20, 2012 Posted July 20, 2012 Ну и аэродромы выглядят немного не так, как в DCS. Неужели разработчики игнорируют такой удобный и полезный инструмент, как Google Earth?
Almazi Posted July 20, 2012 Posted July 20, 2012 нет, не игнорируем. Не всегда есть возможность сделать так как в жизни). немного не так это уже хорошо. У нас никогда не ставилась задача сделать как в иксплейн или мсф Terra Incognita
Julio_Cesar Posted July 20, 2012 Posted July 20, 2012 У нас никогда не ставилась задача сделать как в иксплейн или мсф Я об этом не говорю, я лишь привел пример автоматизации процесса.
Serg23 Posted September 13, 2012 Posted September 13, 2012 А можно рассчитывать на внедрение авиабазы Армавир в ближайших релизах? Эта база очень поможет в СА в направлении Майкоп - МинВоды. Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
ALF7 Posted September 15, 2012 Posted September 15, 2012 Повтор. А нельзя вернуть Крым убрав Грузию?.Будет минимум пределок и уже две карты-продолжения. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Lion07 Posted September 15, 2012 Posted September 15, 2012 А почему не все действующие аэродромы присутствуют в нынешней карте?
DixieITA Posted December 31, 2012 Posted December 31, 2012 Sorry if I do not write in Russian .. I create LSA2 terrain for FC2 with assemblescene.exe , but I can only see part of my island upon 30000 ft at 0 ft i view only sea and when I come disappears .. Have idea how I can fix this?
Wolf Posted January 28, 2013 Posted January 28, 2013 Я предполагал,что новый симулятор будет обречён на провал. Всему виной новая группа разработчиков да и нетолько......... Оооооооооооочень ЖАЛЬ.
ED Team Laivynas Posted January 28, 2013 ED Team Posted January 28, 2013 Это вообще о чем? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
DixieITA Posted February 16, 2013 Posted February 16, 2013 +1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me? I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them? Helpp
Eponsky_bot Posted February 16, 2013 Posted February 16, 2013 ;1676936']+1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me? I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them? Helpp Try to write a personal message to him http://forums.eagle.ru/member.php?u=60154 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
andy_drive Posted February 16, 2013 Posted February 16, 2013 (edited) mission editor ;1676936']+1 I created the file LSA2 and it shows in the simulator .. but now I would like to integrate the runway inside the 'mission editor you help me? I found the folder Lockon Flaming Cliffs 2 \ Bazar \ Map of the file (ind) what they are how do I open them? Helpp Если Вы говорите о новой ВПП в редакторе LockOn FC-2, это трудно сделать. Я не смог. И Almazi мне не помог... Если ВПП у вас уже в игре, то она должна появиться на карте вида F10. P/S: Файлы, находящиеся в папке Bazar \ Map, к редактору FC-2, не имеют отношения... (По крайней мере визуально). Edited February 16, 2013 by andy_drive
Recommended Posts