NAEMNIK Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Привет всем… Вопрос к разработчикам, почему в Lock On 1.1 ГС не коптят двигателя самолетов и не срываются потоки у основания крыльев как в реальности? Ссылки на фотографии: http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11303 - Срыв потока http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11304 - Копоть двигателей [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Привет всем… Вопрос к разработчикам, почему в Lock On 1.1 ГС не коптят двигателя самолетов и не срываются потоки у основания крыльев как в реальности? Ссылки на фотографии: http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11303 - Срыв потока http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11304 - Копоть двигателей Может на фотках дефектные самолеты, у сушки кромку крыла в том месте рубанком плохо обработали, а миг он ведь там один коптит, тоже дефектный попался, но случаи видимо негарантийные :) А может эти эффекты появляются при рендере трека в видеофайл :) DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 6, 2005 ED Team Share Posted April 6, 2005 Привет всем… Вопрос к разработчикам, почему в Lock On 1.1 ГС не коптят двигателя самолетов и не срываются потоки у основания крыльев как в реальности? Ссылки на фотографии: http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11303 - Срыв потока http://forum.aviaru.com/index.php?act=Attach&type=post&id=11304 - Копоть двигателей Потому что не сделали. Будет возможность - сделаем. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 ребята, ну зачем вам эти рюшечки? свой срыв потока и свой след от двигла всё равно не видны. получается что это нужно для рендера видео или полетов плотным строем. у вас что, Fps в игре слишком много? "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 ребята, ну зачем вам эти рюшечки? свой срыв потока и свой след от двигла всё равно не видны. получается что это нужно для рендера видео или полетов плотным строем. у вас что, Fps в игре слишком много? FPS-то мона и поправить, к примеру перед выводом умножать на энное число, других способов вроде нет :) А строем полетать очень даже интересно, и такие рюшечки нужны!!! DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannic Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 ребята, ну зачем вам эти рюшечки? свой срыв потока и свой след от двигла всё равно не видны. получается что это нужно для рендера видео или полетов плотным строем. у вас что, Fps в игре слишком много? [Глядя в потолок] А в Фалконе частенько замечаешь Миг именно по дымному шлейфу от движков на форсаже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 6, 2005 ED Team Share Posted April 6, 2005 Никто не спорит, что это интересные фичи. Как будет возможность - сделаем. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kristofer Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 То есть существует вероятность создания патча для ГС? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannic Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 2Kristofer Кто бы сомневался :D 2Chizh Вы лучше Фланкер 4 делайте поскорее ;) И тормоза эти долбаные уберите. А то голландцы обгонят :p Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emperor Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Кстати, после полугода мучений, нашёл настройки-оптимум, при не такой уж и мощной системе (P4 2,4Ghz, 768 DDR 2100, Rad 9800 PRO), при которых игра практически никогда не тормозит и красиво выглядит. Так что главное - что бы тормозов не добавилось, а меньше - по возможности. With my Art I'm the fist In the face of god Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 6, 2005 ED Team Share Posted April 6, 2005 То есть существует вероятность создания патча для ГС? Вероятность существует. :cool: Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 6, 2005 ED Team Share Posted April 6, 2005 ... 2Chizh Вы лучше Фланкер 4 делайте поскорее ;) И тормоза эти долбаные уберите. А то голландцы обгонят :p Голландцы пусть движок пишут, а потом отлаживают. ;) Перспективные разработки у нас уже давно идут. :cool: Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannic Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Голландцы слава богу тоже не с нуля начинали. ( хотя может с нуля и получше бы было) Так что напишут и отладят ;) Не сумневайся ;) А вот ваши перспективные разработки видимо отлаживать не надо? :) ( Валерий лучший в мире программист %)) Или в основе опять будет древний код ЛО? Вроде ж грозились что то принципиально новое. И хотелось бы обратить ваше внимание на маштабирование движка,что бы он послужил основой для целой серии симуляторов и при этом максимально гибко приспосабливался к железу. А не как сейчас тормоза и на самых крутых машинах,и на слабых. Опыт ИЛ в этом деле весьма интересен на мой взгляд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
plug pray Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Можно назвать LockOn XP- чем больше ресурсов есть, тем больше он их кушает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 6, 2005 ED Team Share Posted April 6, 2005 Голландцы слава богу тоже не с нуля начинали. ( хотя может с нуля и получше бы было) Так что напишут и отладят ;) Не сумневайся ;) Дай то Бог. :icon_roll А вот ваши перспективные разработки видимо отлаживать не надо? :) ( Валерий лучший в мире программист %)) Естественно надо. Это нормальный процесс. И я бы оставил иронию по отношению к членам нашей команды. Череповато это. Или в основе опять будет древний код ЛО? Вроде ж грозились что то принципиально новое. И хотелось бы обратить ваше внимание на маштабирование движка,что бы он послужил основой для целой серии симуляторов и при этом максимально гибко приспосабливался к железу. А не как сейчас тормоза и на самых крутых машинах,и на слабых. Опыт ИЛ в этом деле весьма интересен на мой взгляд. Весело слышать советы от чайников. Прежде чем обращать наше внимание нужно научиться разбираться в вопросе. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannic Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Естественно надо. Это нормальный процесс. И я бы оставил иронию по отношению к членам нашей команды. Череповато это. Голландцы пусть движок пишут, а потом отлаживают. Ирония накладывается на иронию ;) Весело слышать советы от чайников. Прежде чем обращать наше внимание нужно научиться разбираться в вопросе. Я рад что повеселил тебя. И хочется отметить что это не совет,а пожелание. Советы я даю только когда абсолютно уверен в своей правоте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Кстати, после полугода мучений, нашёл настройки-оптимум, при не такой уж и мощной системе (P4 2,4Ghz, 768 DDR 2100, Rad 9800 PRO), при которых игра практически никогда не тормозит и красиво выглядит. Так что главное - что бы тормозов не добавилось, а меньше - по возможности. Ну а че за настройки-то, ГС напрягает ПК не больше прошлой версии, засвети оптимал... Как рюшечки включить? DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emperor Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 2_Dronas: AAx2; AFx4, Сцены, текстуры, эффекты - высокие. Вода, дальность вида - средние. Туман - продвинутый, свет - всё, гражданская техника - нет, загрузка территории - 50 км. В конфигах не копался. *** 2_All: пошло-поехало. Как после выхода ЛО. Фанфары отзвучали, народ поприлетался, и начал наглеть. Уже во многих темах ED ругать начали, недели через две совсем материть будут. Эххх, зайдёшь на сухом в ветку ЛО - Медокса хвалят, дескать, смотрите у него, как симы делать надо. Зайдёшь в ветку Ил-2... Обьяснять не надо, тыкните в любой топик. Сообщение "Что это за г@вно он наделал? " практически гарантировано. Там хорошо, где нас нет. With my Art I'm the fist In the face of god Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 2_Dronas: AAx2; AFx4, Сцены, текстуры, эффекты - высокие. Вода, дальность вида - средние. Туман - продвинутый, свет - всё, гражданская техника - нет, загрузка территории - 50 км. В конфигах не копался. *** 2_All: пошло-поехало. Как после выхода ЛО. Фанфары отзвучали, народ поприлетался, и начал наглеть. Уже во многих темах ED ругать начали, недели через две совсем материть будут. Эххх, зайдёшь на сухом в ветку ЛО - Медокса хвалят, дескать, смотрите у него, как симы делать надо. Зайдёшь в ветку Ил-2... Обьяснять не надо, тыкните в любой топик. Сообщение "Что это за г@вно он наделал? " практически гарантировано. Там хорошо, где нас нет. Да ладно, все же понимают за счет чего игра на много тяжелее получается, добавить эту эмуляцию электроники в Ил и он тоже ляжет и не известно еще как сильно, корею-то делать небось по этой причине не хотят, там же самолетики уже умнее, не на много, но умнее... Да и вообще БВБ в ЛокОне на много интереснее протекает, а там, ну как мухи... Еще вспомнил один маразм реализма, первый раз чуть..., да не важно, в общем нравится мне фича ручной уборки шасси, на ишаках :), не знаю, может еще есть агрегаты с данной фичей, но я вот подумал, ну понятно там кнопки, тумблера сделать, типа съэмитировать кабину ЛА, но как будет выглядеть данный девайс :) чума... DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted April 6, 2005 Author Share Posted April 6, 2005 Дымовые эффекты *Спасибо всем за ответы! Теперь по порядку! Кто не видел видео фильм «ГВП Стрижи», то там все МиГ-29 коптят! И такой нюансик копоти становиться больше когда пилот тянет РУС на себя даже слегка при небольшом повышении «Ж» А сделать это не для видео, а для повышения реалистичности симулятора! *По поводу FPS: Если у кого то это будет бить по FPS эту опцию можно будет выключать как и зеркала!! А копоть я думаю будет забирать FPS не более чем инверсионный след. *И теперь про полеты в строю! =)) http://forum.aviaru.com/index.php?showtopic=226&st=390 Тут вы найдете наши пилотажные отчеты в виде скринов и видео! [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 *Спасибо всем за ответы! Теперь по порядку! Кто не видел видео фильм «ГВП Стрижи», то там все МиГ-29 коптят! И такой нюансик копоти становиться больше когда пилот тянет РУС на себя даже слегка при небольшом повышении «Ж» А сделать это не для видео, а для повышения реалистичности симулятора! *По поводу FPS: Если у кого то это будет бить по FPS эту опцию можно будет выключать как и зеркала!! А копоть я думаю будет забирать FPS не более чем инверсионный след. NovoLogic Вам поможет, Вы ведь с него начинали? Ну забыли ребята, торопились, что терь? DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted April 6, 2005 Author Share Posted April 6, 2005 Конфигурация Если разговор зашел о конфигурации компа то вот, кому интересно: Кабина. ИЛС.по русски Отражение-Да Зеркала-да Угол обзора-91 Разрешение зеркал-Средне Графика. Текстуры:-Высок Сцены:-Высок Загр терр:-100км Гражд тех:-да Вода:-Высок Туман:-Базовый Свет:-Все Дальн вид:-Сред Эффекты:-Высок Тепл взд:-Да Тени:-Тени на земле Цвет:-32bit Разрешение:-1280х1024 P/C Мама Asus P4P800 AI Pentium®4 CPU 3.00ГГц Radeon X-800 XT PE 256 Мб ОЗУ 1,00ГБ Настройки видео карты. На Direct3D SMOOTHVISION HD Сглаживание:-4х Максимальная резолюция:-2048x1536 Анизотропная фильтрация:-4х Способ Анизонтропной фильтрации:-Качество Предпочтение текстуры:-качество Уровень четкости Mipmap:-Высокое качество Ждать вертикальной синхронизации:-Включено всегда TRUFURM:-Выбираеться приложением Блок питания на 420w HDD 40ГБ 7500 обороты HDD 60ГБ 7500 обороты Манитор CTX на 1280х1024 пиксиля Мышь Genius Optical Клавиатура Genius Модем ZyXEL Omni 56k Plus СD-Room DVD СD-RW Room Asus [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Если разговор зашел о конфигурации компа то вот, кому интересно: ... Модем ZyXEL Omni 56k Plus ... Мля, модем тля такой машинки отЦтой... FPS-то какие? DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted April 6, 2005 Author Share Posted April 6, 2005 Все та же Еще парочка фото: http://forum.aviaru.com/uploads/post-8-1112816113.jpg - Фото копоти либо выжженного \ выгоревшего воздуха http://forum.aviaru.com/uploads/post-8-1112815985.jpg - Еще фото со срывом потока Точно не уверен фото это или рисунок, но факт остается фактом… PS *Ну забыли ребята, торопились, что терь? Теперь будем надеяться на патч! К ГС 1,1 ------------------------------------------ Мышь меня устраивает, на FPS особо не влияет!, влияет на FPS компьютерное кресло и стол =)) FPS – в норме, в среднем 40 PS По меньше флейма Plz [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ROSS_Tracer Posted April 6, 2005 Share Posted April 6, 2005 Насчёт копоти движков. Есть данные от достоверных источников, что на повышенных обортах движки МиГарей (в частности у Стрижей) коптят. Коптят потому, что движки не очень хорошие. Срывы потоков в ЛокОне есть с законцовок крыльев. Только сделанны они не очень хорошо. Как эффект, прилепленный к самолёту сделанны, а не как эффект в воздухе. Смотрится как прилепленная резинка, меняющая свою длинну. Даёшь хотя бы нормальный "стрелы" в патче! "Это не очень похоже на жизнь, но симулятор хороший..." © MG_Klocska aka Максим Прут, КРИ 2006. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts