Jump to content

Баги версии 1.0.1


Recommended Posts

  • Replies 706
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Про марку да, только не знаю, баг это игр или ловко смоделированный глюк ШКВАЛа. :)

Posted

А еще бывает что ВИХРЬ не попадает в цель или взрывается без вреда лоя нее, в ситуации когда цель едет по плоскости, которая будучи продоженой пройдет над вертолетом. Тоесть как-бы высовывается из-за бугра. Уже несколько раз встречал случай когда Т-72(или т-80) выдежривал до трех вихрей. Правда все это было в миссии Севернее Гагры. либо там террейн глючный, либо сама миссия, все время там какие-то корки. Уже переустанавливал игру, нчего не меняется. засада в том что тот случай с тремя вихрями в один танк был в той миссии, которая вызваладение рпоцесса DCS.exe

Posted

После отдачи приказа ведомому "провести разведку", а через некоторое время "сбор", бот, возвращаясь в строй, находит цели жопой!

Posted

Тоже по фихрям, может и такая защита, что врятли, 4-5 вихрей (когда сетевая миссия нужно бывает в садить в гепард или т72-80 или абрамс) когда делаешь из редактора, все, кроме абрамса в основном с 1-й ракеты валятся, причем абрмамс с 2-х с8офп валится на ура.... Это баги или фичи?

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted
За каким-то дьяволом иногда прицельная марка в режиме АС сама собой убегает куда-то далеко в бок и не всегда потом возвращается на место. Это очень обламывает в бою. Если ещё включён автоматический доворот на цель на боевом то ваще туши свет.

 

Про марку да, только не знаю, баг это игр или ловко смоделированный глюк ШКВАЛа. :)

Это не глюк.

При повторном нажатии кнопки ЦУ [O] включается сканирование Шквала.

 

Одновременно на ИЛС вместо шкалы курса индицируется шкала КУЦ и счетчик дальности до цели, на которую производится выход, а на ПНП - пеленг на цель и дальность до нее. При подлете к цели на удалении 8 км - нажать кнопку ЦУ [O], приступить к обнаружению цели на ИТ-23. При необходимости включить режим сканирования повторным нажатием ЦУ [O]. При обнаружении цели необходимо слегка сдвинуть кнюппель джойстика или на-жать на любую управляющую клавишу [;], [,], [.], [/] (сканирование прекращается), обрамить цель []], [[] и взять ее на сопровождение [ENTER].

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А еще бывает что ВИХРЬ не попадает в цель или взрывается без вреда лоя нее, в ситуации когда цель едет по плоскости, которая будучи продоженой пройдет над вертолетом. Тоесть как-бы высовывается из-за бугра. Уже несколько раз встречал случай когда Т-72(или т-80) выдежривал до трех вихрей. Правда все это было в миссии Севернее Гагры. либо там террейн глючный, либо сама миссия, все время там какие-то корки. Уже переустанавливал игру, нчего не меняется. засада в том что тот случай с тремя вихрями в один танк был в той миссии, которая вызваладение рпоцесса DCS.exe

Трек есть?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
После отдачи приказа ведомому "провести разведку", а через некоторое время "сбор", бот, возвращаясь в строй, находит цели жопой!

Ведомый передает обнаруженные цели с некоторой задержкой для имитации ввода цели в ВЦУ. Задержка достигает 20 секунд.

 

Вероятно он обнаружил цель еще до отворота, а передал только после того как развернулся.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Тоже по фихрям, может и такая защита, что врятли, 4-5 вихрей (когда сетевая миссия нужно бывает в садить в гепард или т72-80 или абрамс) когда делаешь из редактора, все, кроме абрамса в основном с 1-й ракеты валятся, причем абрмамс с 2-х с8офп валится на ура.... Это баги или фичи?

Танки статики требуют больше попаданий Вихрей, чем "живые".

Особенность реализации.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Это не глюк.

При повторном нажатии кнопки ЦУ [O] включается сканирование Шквала.

 

Это понятно, но в моём случае марка убегает с огромной скоростью без нажатия кнопки ЦУ даже при захваченной цели.

СоВа

Posted
Ведомый передает обнаруженные цели с некоторой задержкой для имитации ввода цели в ВЦУ. Задержка достигает 20 секунд.

 

Вероятно он обнаружил цель еще до отворота, а передал только после того как развернулся.

 

Имитация задержки не причём. Бот в течении 2-3-х минут жопой обнаруживал и передавал 4 цели.

  • ED Team
Posted
Имитация задержки не причём. Бот в течении 2-3-х минут жопой обнаруживал и передавал 4 цели.

А трек есть?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Это понятно, но в моём случае марка убегает с огромной скоростью без нажатия кнопки ЦУ даже при захваченной цели.

 

Может, хатка на джое залипает?

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

По-моему такое бывает если система, следящая куда повернуть ШКВАЛ сбивается, показывае тнеправильное расстояние и исходя из этого расстояния делате неправильный вывод куда повернуть ШКВАЛ. Если встречу таке -запишу трек.

Posted

Кстати вот, тоже трек с убеганием ШКВАЛ. в самом конце. (000 16-00(08) - странная индикация времени)Кстати, ситуацию с вылетом DCS.exe я воспроизвел два раза подяд, оба раза мисия Севернее Гагры, оба раза атака первой колонны(хотя начал не с нее, а с ЗРК), оба раза в кадре взрывы атакуемого ведомым танка, оба раза я вел ШКВАЛ зажимая кнопку захвата цели, чтобы отпустить ее когда рамка будет на танке.. это в XP. Может у меня копия игры дефектная? Хотя думаю что при инсталляции, если бы диск был поврежден, архивы бы не распаковались?

Posted
Танки статики требуют больше попаданий Вихрей, чем "живые".

Особенность реализации.

 

Все едут, не статика, все живое. И отслежживал за полетом ракеты специально. Все билось в корпус танка. И ощущение в сетевой игре, что у тебя с8 управляемый, а не вихрь.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted
кажется прикрепил файл

А что ты хотел в нем показать?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

eagle_86rus Просьба выбирать выражения. Все-таки ты не в забегаловке с корешами.

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

тоже хочу пожаловаться.В онлайне "вихри" становятся очень кулявыми при стрельбе по наземке даже вдогон или в лоб(пинг 100-150).При обрамлении цели они упорно перелетают последнюю,либо бьются рядом с ней.Попадания становятся чуть точней,если рамку "сжать" по максимуму

Edited by SHMATKO

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted
тоже хочу пожаловаться.В онлайне "вихри" становятся очень кулявыми даже при стрельбе вдогон или в лоб(пинг 100-150).При обрамлении цели они упорно перелетают последнюю,либо бьются рядом с ней.Попадания становятся чуть точней,если рамку "сжать" по максимуму

Надеюсь ты ставишь переключатель на ВЦ ?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!

Posted

подредактировал пост,так как вижу что меня не правильно поняли

[sIGPIC][/sIGPIC]

-СКОРОСТЬ

-ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета.

-МОЗГИ

Posted

Посадил вертолёт на стадион. Тень почему-то оказалась в стороне, как будто я не сижу на земле, а вишу в воздухе:

http://s53.radikal.ru/i139/0911/d8/2c5fc25404a3.jpg

http://i027.radikal.ru/0911/82/3a4461099ccf.jpg

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...