dragony Posted October 31, 2009 Share Posted October 31, 2009 Трек? И время укажи, когда это можно увидеть. WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted October 31, 2009 Share Posted October 31, 2009 Про марку да, только не знаю, баг это игр или ловко смоделированный глюк ШКВАЛа. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted October 31, 2009 Share Posted October 31, 2009 А еще бывает что ВИХРЬ не попадает в цель или взрывается без вреда лоя нее, в ситуации когда цель едет по плоскости, которая будучи продоженой пройдет над вертолетом. Тоесть как-бы высовывается из-за бугра. Уже несколько раз встречал случай когда Т-72(или т-80) выдежривал до трех вихрей. Правда все это было в миссии Севернее Гагры. либо там террейн глючный, либо сама миссия, все время там какие-то корки. Уже переустанавливал игру, нчего не меняется. засада в том что тот случай с тремя вихрями в один танк был в той миссии, которая вызваладение рпоцесса DCS.exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
eagle_86rus Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 После отдачи приказа ведомому "провести разведку", а через некоторое время "сбор", бот, возвращаясь в строй, находит цели жопой! Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Тоже по фихрям, может и такая защита, что врятли, 4-5 вихрей (когда сетевая миссия нужно бывает в садить в гепард или т72-80 или абрамс) когда делаешь из редактора, все, кроме абрамса в основном с 1-й ракеты валятся, причем абрмамс с 2-х с8офп валится на ура.... Это баги или фичи? [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2009 ED Team Share Posted November 1, 2009 За каким-то дьяволом иногда прицельная марка в режиме АС сама собой убегает куда-то далеко в бок и не всегда потом возвращается на место. Это очень обламывает в бою. Если ещё включён автоматический доворот на цель на боевом то ваще туши свет. Про марку да, только не знаю, баг это игр или ловко смоделированный глюк ШКВАЛа. :) Это не глюк. При повторном нажатии кнопки ЦУ [O] включается сканирование Шквала. Одновременно на ИЛС вместо шкалы курса индицируется шкала КУЦ и счетчик дальности до цели, на которую производится выход, а на ПНП - пеленг на цель и дальность до нее. При подлете к цели на удалении 8 км - нажать кнопку ЦУ [O], приступить к обнаружению цели на ИТ-23. При необходимости включить режим сканирования повторным нажатием ЦУ [O]. При обнаружении цели необходимо слегка сдвинуть кнюппель джойстика или на-жать на любую управляющую клавишу [;], [,], [.], [/] (сканирование прекращается), обрамить цель []], [[] и взять ее на сопровождение [ENTER]. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2009 ED Team Share Posted November 1, 2009 А еще бывает что ВИХРЬ не попадает в цель или взрывается без вреда лоя нее, в ситуации когда цель едет по плоскости, которая будучи продоженой пройдет над вертолетом. Тоесть как-бы высовывается из-за бугра. Уже несколько раз встречал случай когда Т-72(или т-80) выдежривал до трех вихрей. Правда все это было в миссии Севернее Гагры. либо там террейн глючный, либо сама миссия, все время там какие-то корки. Уже переустанавливал игру, нчего не меняется. засада в том что тот случай с тремя вихрями в один танк был в той миссии, которая вызваладение рпоцесса DCS.exe Трек есть? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2009 ED Team Share Posted November 1, 2009 После отдачи приказа ведомому "провести разведку", а через некоторое время "сбор", бот, возвращаясь в строй, находит цели жопой! Ведомый передает обнаруженные цели с некоторой задержкой для имитации ввода цели в ВЦУ. Задержка достигает 20 секунд. Вероятно он обнаружил цель еще до отворота, а передал только после того как развернулся. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2009 ED Team Share Posted November 1, 2009 Тоже по фихрям, может и такая защита, что врятли, 4-5 вихрей (когда сетевая миссия нужно бывает в садить в гепард или т72-80 или абрамс) когда делаешь из редактора, все, кроме абрамса в основном с 1-й ракеты валятся, причем абрмамс с 2-х с8офп валится на ура.... Это баги или фичи? Танки статики требуют больше попаданий Вихрей, чем "живые". Особенность реализации. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maelstrom Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Это не глюк. При повторном нажатии кнопки ЦУ [O] включается сканирование Шквала. Это понятно, но в моём случае марка убегает с огромной скоростью без нажатия кнопки ЦУ даже при захваченной цели. СоВа Link to comment Share on other sites More sharing options...
eagle_86rus Posted November 1, 2009 Share Posted November 1, 2009 Ведомый передает обнаруженные цели с некоторой задержкой для имитации ввода цели в ВЦУ. Задержка достигает 20 секунд. Вероятно он обнаружил цель еще до отворота, а передал только после того как развернулся. Имитация задержки не причём. Бот в течении 2-3-х минут жопой обнаруживал и передавал 4 цели. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2009 ED Team Share Posted November 1, 2009 Имитация задержки не причём. Бот в течении 2-3-х минут жопой обнаруживал и передавал 4 цели. А трек есть? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Трек есть? так DCS же упал :( Link to comment Share on other sites More sharing options...
dragony Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Это понятно, но в моём случае марка убегает с огромной скоростью без нажатия кнопки ЦУ даже при захваченной цели. Может, хатка на джое залипает? WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 По-моему такое бывает если система, следящая куда повернуть ШКВАЛ сбивается, показывае тнеправильное расстояние и исходя из этого расстояния делате неправильный вывод куда повернуть ШКВАЛ. Если встречу таке -запишу трек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eagle_86rus Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Сообщение от Chizh Трек есть? кажется прикрепил файлbugbot.trk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Кстати вот, тоже трек с убеганием ШКВАЛ. в самом конце. (000 16-00(08) - странная индикация времени)Кстати, ситуацию с вылетом DCS.exe я воспроизвел два раза подяд, оба раза мисия Севернее Гагры, оба раза атака первой колонны(хотя начал не с нее, а с ЗРК), оба раза в кадре взрывы атакуемого ведомым танка, оба раза я вел ШКВАЛ зажимая кнопку захвата цели, чтобы отпустить ее когда рамка будет на танке.. это в XP. Может у меня копия игры дефектная? Хотя думаю что при инсталляции, если бы диск был поврежден, архивы бы не распаковались? Link to comment Share on other sites More sharing options...
edwardpashkov Posted November 2, 2009 Share Posted November 2, 2009 Танки статики требуют больше попаданий Вихрей, чем "живые". Особенность реализации. Все едут, не статика, все живое. И отслежживал за полетом ракеты специально. Все билось в корпус танка. И ощущение в сетевой игре, что у тебя с8 управляемый, а не вихрь. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 2, 2009 ED Team Share Posted November 2, 2009 кажется прикрепил файл А что ты хотел в нем показать? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
eagle_86rus Posted November 3, 2009 Share Posted November 3, 2009 А что ты хотел в нем показать? что бот жопой сканирует землю Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted November 3, 2009 ED Team Share Posted November 3, 2009 eagle_86rus Просьба выбирать выражения. Все-таки ты не в забегаловке с корешами. 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHMATKO Posted November 3, 2009 Share Posted November 3, 2009 (edited) тоже хочу пожаловаться.В онлайне "вихри" становятся очень кулявыми при стрельбе по наземке даже вдогон или в лоб(пинг 100-150).При обрамлении цели они упорно перелетают последнюю,либо бьются рядом с ней.Попадания становятся чуть точней,если рамку "сжать" по максимуму Edited November 3, 2009 by SHMATKO [sIGPIC][/sIGPIC] -СКОРОСТЬ -ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. -МОЗГИ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andron Posted November 3, 2009 Share Posted November 3, 2009 тоже хочу пожаловаться.В онлайне "вихри" становятся очень кулявыми даже при стрельбе вдогон или в лоб(пинг 100-150).При обрамлении цели они упорно перелетают последнюю,либо бьются рядом с ней.Попадания становятся чуть точней,если рамку "сжать" по максимуму Надеюсь ты ставишь переключатель на ВЦ ? [sIGPIC][/sIGPIC] Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SHMATKO Posted November 3, 2009 Share Posted November 3, 2009 подредактировал пост,так как вижу что меня не правильно поняли [sIGPIC][/sIGPIC] -СКОРОСТЬ -ВЫСОТА два из трех всегда требуются для успешного завершения полета. -МОЗГИ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ups Posted November 3, 2009 Share Posted November 3, 2009 Посадил вертолёт на стадион. Тень почему-то оказалась в стороне, как будто я не сижу на земле, а вишу в воздухе: http://s53.radikal.ru/i139/0911/d8/2c5fc25404a3.jpg http://i027.radikal.ru/0911/82/3a4461099ccf.jpg GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts