Jump to content

Крылатые Хищники (Wings of Prey)


Recommended Posts

Posted

Крылатые Хищники (Wings of Prey) — описание игры

 

Жанр Авиасимулятор

Разработчик Gaijin Entertainment

Издатель Gaijin Entertainment

Дата выхода 25 декабря 2009 года

Тип проекта Дистрибьюция

Официальный сайт игры http://www.airwargame.com

 

«Крылатые Хищники» — это новый военно-исторический авиационный симулятор, в основу которого положены реальные крупномасштабные операции времен Второй мировой. Игроку предстоит сесть за штурвал истребителя, бомбардировщика или штурмовика. Стать участником самых известных баталий в небе над Европой, среди которых сражения за Берлин, Британию и Сицилию, а также Сталинградская и Корсунь-Шевченковская битвы!

 

«Крылатые Хищники» демонстрируют невероятную графику и захватывающий дух уровень реалистичности. Поведение самолетов воспроизведено с максимальной точностью, а детальная система повреждений позволит отобразить самую эпическую битву в небе, какую только можно себе представить. Вы уже готовы к бескомпромиссным воздушным баталиям? Тогда пристегните ремни и покрепче натяните на голову шлем, ведь вам предстоит ощутить один из самых реалистичных симуляторов авиации, когда-либо доступных для PC!

 

Особенности игры:

В сражениях принимают участие сотни единиц воздушной и наземной техники. Вы увидите из кабины своего самолета всю масштабность Второй мировой, где расцветающая взрывами линия фронта развернется перед вами как на ладони;

Примите участие в более чем 50 миссиях в небе над Западной и Восточной Европой;

Окажитесь за штурвалом самых разных боевых машин, в числе которых советские Илы, Ла и Яки, британские Spitfire, американские Mustang и Thunderbolt, немецкие Messerschmitt , Focke-Wulf, Junkers и другие;

От упрощенного режима для новичков, до серьезного симулятора;

Детализированная система повреждений и максимально реалистичная летная модель;

Четыре коллективных режима с участием до 32 человек;

Поддержка всевозможных игровых манипуляторов, включая 6-DOF TrackIR, TripleHead2GO, а также гарнитуры для голосового чата в сетевом режиме;

Поддержка скачиваемых дополнений через сервис yuPlay: новые самолеты и миссии;

Неподражаемая музыка от мастера нот Джереми Соула, работавшего над такими проектами как The Elder Scrolls, Unreal II и Baldur’s Gate.

 

 

 

Минимальные системные требования:

Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный)

Оперативная память: 1024 Мбайт

Графическая карта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт.

Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры.

Операционная система: Microsoft Windows XP SP3, библиотека DirectX 9.0c.

Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная);

Интернет соединение: 56 Кбит/c

Клавиатура, мышь.

 

 

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core 2 Duo 2400 МГц (или аналогичный)

Оперативная память: 2048 Мбайт

Графическая карта: NVIDIA GeForce GTS 250 512 Мбайт или ATI Radeon 4850 512 Мбайт.

Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры.

Операционная система: Microsoft Windows XP SP3 c библиотекой DirectX 9.0c / Microsoft Windows Vista SP1 / Microsoft Windows 7

Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная) с поддержкой 5.1 канального звука.

Интернет соединение: 512 Кбит/c

Клавиатура, мышь, джойстик.

 

http://www.airwargame.com/rus/game/

 

http://games.1c.ru/wings_of_prey/?type=info

ИМХО с уважением.:v:

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic44790_4.gif[/sIGPIC]

____________________

AthlonII X3 3,3GHz / GA-990FXA-D3 / DDR3 2x4GB Team 1860MHz/ GoldenField 550W / 2Gb XFX HD7850 / LG 42"LM340T (3D)1920x1080

  • Replies 110
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Разработчики говорят тчто FM как в Ил-2. Так что как бы и не аркада. Посмотрим. Понятно чт осейчас надо делать лучше чем Ил-2. Вон ROF как хорош! Этажерочки. :) Нюпор как поет! Ж)

Posted
И с каких это пор ФМ Ил-2, НЕ считается аркадной?:music_whistling:
Ну с момента ее выхода :))) У них с первой же версии АФМ для всех ЛА, между прочим :D

 

Если серьезно, аркадность ила не столько в ФМ, сколько в моделировании систем в целом.

 

А Wings of Prey это Birds of Prey для PC = перерисованный ил-2, и очень красиво перерисованный, кстати :)

Posted

 

А Wings of Prey это Birds of Prey для PC = перерисованный ил-2, и очень красиво перерисованный, кстати :)

 

Именно это меня смущает.:( Скриншоты меня не впечатлили.:(

ИМХО с уважением.:v:

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic44790_4.gif[/sIGPIC]

____________________

AthlonII X3 3,3GHz / GA-990FXA-D3 / DDR3 2x4GB Team 1860MHz/ GoldenField 550W / 2Gb XFX HD7850 / LG 42"LM340T (3D)1920x1080

Posted

Вот по нему инфа (Birds of Prey) http://games.1c.ru/il2birds/

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Posted
Именно это меня смущает.:( Скриншоты меня не впечатлили.:(

Ээээ... Плохая картинка? Где красивше? :)

 

 

beta_03.jpg

i-153_03.jpg

LA7_06.jpg

Yak-1B_03.jpg

Spitfire_mk16_02.jpg

beta_10.jpg

beta_14.jpg

beta_13.jpg

beta_21.jpg

beta_32.jpg

beta_35.jpg

Posted
Ээээ... Плохая картинка? Где красивше? :)

В а10;)Посмотри сам- все ребра на самолётах сделаны текстурой(т.е. только в виде видимости выпуклости)
Posted
В а10;)Посмотри сам- все ребра на самолётах сделаны текстурой(т.е. только в виде видимости выпуклости)
А-10 это как и Rise of Flight, другая весовая категория :)

 

Из всех стрелялок посвященных второй мировой эта самая лучшая в плане графики, IMHO. Если физика будет иловская, то и в остальном она окажется лучшей, тогда с илом и модами для него, уже не захочется мучиться :)

Есть спит, есть ишак, жаль кобры и пешки нет, но для счастья и того что есть хватит :)

Posted

Мне тоже интересно стало. Готов купить. Только что б это был тот старый добрый ил два с редакторами.

Она уже в продаже есть?

Posted

Про ФМ в Ил-2 -кода вышли Горячие Скалы я подумал -наконец-то можно летать на современном самолете с ФМ как в Ил-2 или может чуть лучше :) А системы.. Было бы что моделировать :) Кое-что смоделировано -прицел Норден меня поразил :) Да, еще насчет имитации систе -где еще до Ил-2 рисовали коллиматорныйприцел похожим на правду? Помнится я спросил еще, с чего это сетка прицела по стеклу ползает?

Posted

Смотрелд один ролик, мнре показалось что в Ил-2 насамолетах больше полигонов. Ну, снаружи. Тиам было видно из кабины раструб мессеровский, и показался он нме угловатым. Ну, скоро сами сличим :)

Posted (edited)

Читал на сухом об этом симуляторе, не очень хорошее отношение у меня к нему сложилось.

По реалистичности получается полусимулятор, примерно на уровне Ил-2 (или чуть аркаднее), но имеющий преимущество перед Ил-2 в графике, также непонятно, имеет ли он инструменты, позволяющие делать сетевые войны наподобие иловских.

Получается, это прямой конкурент Ил-2. Если он будет иметь возможности для создания "сетевых войн", то перетянет на себя всех Иловских вирпилов.

Мне это не очень нравится, Ил-2 хоть и устарел и считается аркадным, но создавался он именно как симулятор, в нём главным был реализм. БзБ, хоть и уступает РОФ и ДКС, тоже создаётся как симулятор. А тут появляется конкурент, который может перетянуть всех вирпилов из Ил-2 и БзБ. И многие вместо реалистичного БзБ и старого доброго Ил-2 выбирут WoP. И вместо реализма вирпилы будут выбирать красивую графику:cry:

ИМХО, Медокс на свою голову умудрился разрешить разработчикам WoP сделать игру на основе Ил-2, а они так постарались, что скоро Ил-2 может наступить конец (а ведь думали, что в него ещё после выхода БзБ долго летать будут), а у БзБ будет сильный конкурент.

Если бы БзБ был полностью реалистичным (моделирование систем и кликабельная кабина), то конкуренции можно было бы не бояться, но, к сожалению, этого в БзБ не будет.

Надеюсь, вирпилы всё таки выберут Ил-2 и БзБ , а не WoP.

P.S. Но создатели WoP тоже молодцы, сделали хорошую игру с прекрасной графикой, желаю им удачи.

P.P.S. Хотя о графике так определённо говорить нельзя, может быть она и не такая красивая. Но модели точно хуже, чем в ДКС:).

Edited by ААК
Posted

Про то что БзБ уступает РОФ говорить рановато, думается, а когда выйдет, подозреdаю будет и нeуместно :)

Posted

Про то что БзБ уступает РОФ говорить рановато, думается, а когда выйдет, подозреdаю будет и нeуместно :)

Насчёт моделирования систем я не могу точно сказать (купил Роф, но всё никак не установлю), но ФМ там такая же как и в ДКС (АФМ), читал на сухом ветку про РОФ, вроде разработчики стремятся к реализму так же, как и ЕД, и ЛА моделируют по принципу максимального реализма. Единственный недостаток РОФ сейчас - отсутствие нормального онлайна.

Это в плане реализма, в других областях БзБ может превосходить РОФ, но, ИМХО, главное - реализм;)

Posted
Насчёт моделирования систем я не могу точно сказать (купил Роф, но всё никак не установлю), но ФМ там такая же как и в ДКС (АФМ), читал на сухом ветку про РОФ, вроде разработчики стремятся к реализму так же, как и ЕД, и ЛА моделируют по принципу максимального реализма. Единственный недостаток РОФ сейчас - отсутствие нормального онлайна.

Это в плане реализма, в других областях БзБ может превосходить РОФ, но, ИМХО, главное - реализм;)

 

На сухом говорят, что реализм только в графике. Но для меня графика последний пункт в авиасимуляторах. Я потрачу и тыщу рублей (2 по 500р) за самолёты но только за АФМ. Мне графики достаточно Ил-2 версии1.

 

ААК вопрос: посмотри пожалуйста авиапарк бета версии. Спасибо.

ИМХО с уважением.:v:

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic44790_4.gif[/sIGPIC]

____________________

AthlonII X3 3,3GHz / GA-990FXA-D3 / DDR3 2x4GB Team 1860MHz/ GoldenField 550W / 2Gb XFX HD7850 / LG 42"LM340T (3D)1920x1080

Posted (edited)

На сухом говорят, что реализм только в графике. Но для меня графика последний пункт в авиасимуляторах. Я потрачу и тыщу рублей (2 по 500р) за самолёты но только за АФМ. Мне графики достаточно Ил-2 версии1.

 

ААК вопрос: посмотри пожалуйста авиапарк бета версии. Спасибо.

Мне кажется, или вы путаете РОФ с WoP?

Насчёт моделирования систем я не могу точно сказать (купил Роф, но всё никак не установлю), но ФМ там такая же как и в ДКС (АФМ), читал на сухом ветку про РОФ, вроде разработчики стремятся к реализму так же, как и ЕД, и ЛА моделируют по принципу максимального реализма. Единственный недостаток РОФ сейчас - отсутствие нормального онлайна.

Это в плане реализма, в других областях БзБ может превосходить РОФ, но, ИМХО, главное - реализм;)

Я в этом предложении говорил о РОФ, симуляторе самолётов ПМВ. WoP - это другая игра на базе Ил-2, предмет разговора этой темы, я её бету не приобретал и не собираюсь.

Edited by ААК
  • Like 1
Posted

РОФ - это ....?

БзБ - это ....?

:)

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Posted (edited)
РОФ - это ....?

БзБ - это ....?

:)

РОФ - симулятор самолётов первой мировой войны. АФМ та же, что в ДКС, в команде РОФа работает один из бывших сотрудников ЕД, реализм на уровне ДКС.

БзБ - Битва за Британию, основной проэкт Олега Медокса на данное время (это тот самый ОМ, который создал Ил-2), продолжатель Ил-2. Аэродинамика - неизвестно, ИМХО, будет качественной, но чуть хуже, чем АФМ. В целом по реалистичности, ИМХО, несколько уступает ДКС и РОФ.

WoP - игра, созданная на базе Ил-2, ФМ иловская, модель повреждений своя (ИМХО, где-то на уровне иловской), "масштабность" мультиплеера - неизвестно, графика - вроде очень качественная (но модели уступают "настоящим" симуляторам).

 

ААК:

Статус: надоело объяснять эти аббревиатуры.

Мысли: Люди, учите названия симуляторов!!!

Edited by ААК
Posted
РОФ - симулятор самолётов первой мировой войны. АФМ та же, что в ДКС, в команде РОФа работает один из бывших сотрудников ЕД, реализм на уровне ДКС.

Только без кликабельных "рычажков".

 

WoP - игра, созданная на базе Ил-2, ФМ иловская, модель повреждений своя (ИМХО, где-то на уровне иловской), "масштабность" мультиплеера - неизвестно, графика - вроде очень качественная (но модели уступают "настоящим" симуляторам).

Только нельзя взлетать (только в некоторых миссиях) и садиться (вообще никак).

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...