Vulgarius Posted March 3, 2010 Posted March 3, 2010 (edited) http://outerra.com/ Перспективный сим с хорошим будущим. Edited March 3, 2010 by Vulgarius Trikotage Club
FreemanRU Posted March 3, 2010 Posted March 3, 2010 Пока они себя как сим не позиционируют.. тока как движок для рендеринга больших пространств... Честно говоря картинка не впечатляет... и если внимательно посмотреть - у них пока проблемы с привязкой к рельефу - мафынка часто "висит" в воздуха на некоторых участках. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Over_G Posted March 4, 2010 Posted March 4, 2010 Хм, странно, а мне наоборот очень понравилось, особенно как это всё выглядит с большой высоты.
Vulgarius Posted March 4, 2010 Author Posted March 4, 2010 Вы по их сайту еще посмотрите там есть ролик как они на основе гуголовских карт сделали местность. Trikotage Club
Mnemonic Posted March 4, 2010 Posted March 4, 2010 Да вообщем то все круто, ребята молодцы, начало отличное. У них грамотный подход к делу, это радует :)
NoName Posted March 4, 2010 Posted March 4, 2010 Все в порядке там с привязкой к рельефу - это и демонстрируют. Машина движется по рельефу облизывая его всеми колесами. Подпрыгивают они там, где нужно. Вероятно сделана мат. модель, со сложным обсчетом тела, подвески и колес. Это очень не мало. В каком нибудь "Полный привод 10" хуже... Травка симпатично затекстурина. Простенько так, но со вкусом. Если это будет движком для универсального симулятора - получится неплохо как минимум. Если движок будет поддерживать многоядерность, то это даст возможность сделать картинку значительно "вкуснее" чем ФС10, уже на сегодняшних компьютерах. [sIGPIC][/sIGPIC] ____________________________С уважением, Алексей ____________________http://www.fs-proteam.com
An.Petrovich Posted March 5, 2010 Posted March 5, 2010 Вероятно сделана мат. модель, со сложным обсчетом тела, подвески и колес. Это очень не мало. Не думаю, что такая мат.модель (со сложным обсчётом тела, подвески и колёс) там присутствует. Даже элементарная подвеска (пружинка плюс демпфер) но для каждого колеса отдельно будет вести себя по-другому, корпус будет раскачиваться гораздо интереснее. Скорее всего, на этой демке моделируется 4-точечная примитивная подвеска, а к каждому колесу "прикручена" анимация, опускающая колесо до местной точки рельефа в каждый момент времени. Причём до геометрического рельефа (по сетке), т.к. графический рельеф отличается от математического, за счёт процедуральных шейдеров, из-за этого колёса и "подвисают" иногда. По сути движка - технология, на мой взгляд, спорная, т.к. применяемые решения совсем не оптимальны с т.з. быстродействия. По крайней мере, она не на сегодня, и скорее всего, не для завтра, если иметь в виду игры. Если другие приложения (типа тренажёрных комплексов) - то, может быть, может быть. http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
Vulgarius Posted March 7, 2010 Author Posted March 7, 2010 Думать вредно =) читай их форум и сайт. Это тест движка а не анимации. 1 Trikotage Club
Algiz Posted February 2, 2011 Posted February 2, 2011 Не забыли ещё про Outerra? Свеженькое видео с Апачем в главной роли. http://outerra.blogspot.com/2010/10/apache-helicopter.html CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey
luch4 Posted February 25, 2012 Posted February 25, 2012 Хватит втыкать видео, доступна техническая дема: http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=637.0 [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Laivynas Posted February 25, 2012 ED Team Posted February 25, 2012 Деревья пока (?) плашками. А так пока внушает. Довольно цельная картинка. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Eponsky_bot Posted February 25, 2012 Posted February 25, 2012 хм... не знаю кто как а я уже засомневался что в БЗБ самая лучшая карта:huh: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Dark Night Posted February 25, 2012 Posted February 25, 2012 (edited) хм... не знаю кто как а я уже засомневался что в БЗБ самая лучшая карта:huh: Поаккуратней в выражениях, Бобовцы за такие слова тебя предадут "сожжению на костре", как еретика.:lol: Но справедливости ради нужно сказать, что БоБ это законченный проект, а будет ли кто-нибудь использовать движок Outerra в симах для PC большой вопрос. Edited February 25, 2012 by Dark Night
Eponsky_bot Posted February 25, 2012 Posted February 25, 2012 не, ну земля, не смотря на вроде бы меньшую детализацию смотрится куда естественней чем в БЗБ. В БЗБ графика хоть и красивая, но какая то мультяшная Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Honcho Posted February 27, 2012 Posted February 27, 2012 горы и сопки зачетные реалистично не как в ЛО убогое треугольное хз что !
Vecko Posted March 1, 2012 Posted March 1, 2012 (edited) Pogled sa vrha kavkaza,FC 2.0... i isti prizor iz Outterra-e... FC 2 Outtera Edited March 2, 2012 by Vecko 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Virtual Aerial Operations
Eponsky_bot Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Pogled sa vrha kavkaza,FC 2.0... i isti prizor iz Outterra-e... :thumbup: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Veles Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Но справедливости ради нужно сказать, что БоБ это законченный проект да ладно :megalol: ил-2 - ЭТО законченый проект... а бобик на сегодняшний день ни как не тянет на такое звание
Skaarj Posted March 3, 2012 Posted March 3, 2012 вот это весчь ... там даже Сахалин есть и довольно детализирован в плане рельефа GMT +11 Адальше сами считайте ))):book:
Pudd Posted March 3, 2012 Posted March 3, 2012 мне одному кажется что в первом посте в роликах про Татру Калеса ведут себя не естественно, подвеска слишком мягкая и колеса "как бы смотрят во внутарь" те когда машина едет колеса пытаются уголком во внутрь сложится
Lemon Lime Posted March 3, 2012 Posted March 3, 2012 мне одному кажется что в первом посте в роликах про Татру Калеса ведут себя не естественно, подвеска слишком мягкая и колеса "как бы смотрят во внутарь" те когда машина едет колеса пытаются уголком во внутрь сложитсяПро подвеску ничего не скажу, а колеса "внутрь складываются" и у реальной Татры. Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся. Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me сфсвсг I'm the future of the Russian government. According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.
Skaarj Posted March 4, 2012 Posted March 4, 2012 мне одному кажется что в первом посте в роликах про Татру Калеса ведут себя не естественно, подвеска слишком мягкая и колеса "как бы смотрят во внутарь" те когда машина едет колеса пытаются уголком во внутрь сложится потомучто шасси татры смонтировано на трубе а не на раме подвеска полностью независимая и машина не груженая ... с карьеров у нас со скальником выруливают иногда с таким прогибом что колеса проседают в обратную сторону ... GMT +11 Адальше сами считайте ))):book:
Recommended Posts