Jump to content

Recommended Posts

Posted
Человек такое существо, вообще угодить сложно, если б землю сделали самую реалистичную, всё равно что-нибудь бы не понравилось... ))

Так человек такое создание, что просто выйдя из-за компа на природу всё равно придерётся к последней: то трава неправильная, то деревья или солнце нереалистичное какое то, а облака ваще искусственные:D

  • Replies 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Мод земли(коих довольно много) поставь и будет счастье!:music_whistling:

 

Действительно, для ГС были очень хорошие моды земли. Какой сейчас наиболее популярный для ГС2? Можете порекомендовать?

 

Спасибо,

Sabre.

Posted
Действительно, для ГС были очень хорошие моды земли. Какой сейчас наиболее популярный для ГС2? Можете порекомендовать?

 

Спасибо,

Sabre.

на http://lockonfiles.com/ что-то появилось... Но чего-то не впечатлился...

[CENTER][SIGPIC][/SIGPIC][/CENTER]
Posted
на http://lockonfiles.com/ что-то появилось... Но чего-то не впечатлился...

 

Завязывайте с модами. А то будут появляться темы "почему меня не пускает на сервер".

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted (edited)

Я хоть и купил активацию (скачиваемую версию симулятора) почти неделю назад, но начинанаю только сейчас летать. Но пока был в отъезде уже одну миссию накидал и опять порадовал редактор с новыми функциями типа сигнальная ракета юнита! Класс! - то о чём просили - то по возможности и воплощает ED в жизнь. Бесприцендентный фидбэк!

Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Posted
По крену?

Да по крену, уточню, самолет Су-27.

Думаю, что в 1.12, 25-й лучше реализован чем 27-ой.

=126=

Posted

о Впечатлениях.

 

Динамика полёта отличная,от Гс1 и это супер,большой шаг вперёд.Рельеф выше всяких похвал.Высота набирается легко и непринуждённо ;) сама собой,O_o я уже на 6.000 пора притормозить :lol:

Динамика боя впечатляет реал тайм :thumbup:но складывалось впечатление что ракеты не хотят лететь или не долетают.Дальности,да дальности.Масштаб боевого применения почему-то сузился,раньше полёт ракеты(Гс1) можно было разложить по порядку(просчитать).Сейчас как-будто ты сразу в БрБ вступил...и воюеш 73 :) Незнаю-но такие ощущения.:)

  • Like 1

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted

---Сбросил бомбу с А10 на склад БП. Делаю разворот на вторую цель, лечу над раздолбаным складом и о-о-о-.... Там рвутся боеприпасы феерверк в разные стороны из клубов дыма. Ну и, я забыл про вторую цель и "уписался" от удовольствия. Картинка была красивая. Спасибо ЕД.

---А вот взрывчиков от снарядов из авиапушки не хватает, очень.

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Posted

Да вся техника взрывается от авиапушки.. только не сразу, что может поначалу ввести в заблуждение, думаешь промахнулся или нет. Мимо пролетел, назад посмотрел и тогда уже только понятно нужно ли идти на второй заход.

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
---Сбросил бомбу с А10 на склад БП. Делаю разворот на вторую цель, лечу над раздолбаным складом и о-о-о-.... Там рвутся боеприпасы феерверк в разные стороны из клубов дыма. Ну и, я забыл про вторую цель и "уписался" от удовольствия. Картинка была красивая. Спасибо ЕД.

---А вот взрывчиков от снарядов из авиапушки не хватает, очень.

 

так это и в ЧА уже было:)

я о феерверке на складах

Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz

8GB DDR3 @1600MHz

GeForce GTX 470

Win7 Ultimate x64

Posted (edited)

У реального А-10 осколочно фугасные заряжаются 1 через 3 бронебойных (с урановым сердечником), если память не изменяет. Но все же его пушка для борьбы с бронетехникой создавалась. И учитывая, что готовится DCS A-10, то на упрощение "все снаряды бронебойные" можно закрыть глаза) А вообще GAU-8 - адское оружие. Плюс еще майверики, правда в реале, как пишут, они так быстро на цель не наводятся, поэтому вряд ли получится в одном заходе, как в игре выносить 4-5 целей. А судя по отзывам о ВПУ Су-25, возникает вопрос, почему такое отношение было к созданию самолета...Ведь у А-10 7 стволов с отдачей 7 тонн, у Су-25 2 ствола и ей практически не пользуются. Но все равно летать на Су-25 интересно. Трудно сказать, почему. Наверное, в детстве был под впечатлением. С другой стороны, у Су-25 живучесть все же повыше. Вот и выбирай - крутое оружие или живучесть) Справедливости ради - оба самолета по своему хороши, оба нравились, нравятся и нравится будут))

 

Кстати, кто-нибудь пробовал против АН-64D с хэллфайрами, выступать на Су-25 с Р-60?

Edited by Laivynas
Posted

У А-10 живучесть тоже огого, в большинстве попаданий его только потряхивает ) И даже когда всё таки задело вчера, пролетал мимо колонны бмп на приличной высоте, выносить зенитку, бмп метко стрельнули и вынесли мне гидравлику, так я звук оповещения убрал и еще 15минут в воздухе пролетал, задачу выполнил и на аэродром свой сел. Правда похоже от попадания же пошла утечка топлива - топливо тратилось как на 100% работе двигателя даже когда они были выключены, в итоге сажал самолет на полосу уже с пустым баком )

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

Я говорю про реал)) Если верить статейкам про их участие в различных конфликтах. С другой стороны система вооружения A-10A позволяет не подставляться под огонь противника так, как это происходит на Су-25. Хотя, наверное, как обычно, основное отличие нашего самолета в простоте обслуживания и неприхотливости)

Edited by Hardcore
Posted (edited)
В ЛО-1 тоже было.

был в ЛО-1, верно, фейерверк на складах

а вот такого рикошета пушечных трасс от земли не было, интересно наблюдать )

а удивило, что оставили статический тумблер механизации крыла - там 3 положения - на индикаторе вроде все видно - а вот тумблер неподвижный - есть еще к чему стремиться )

но это мелочь, ощущения очень даже положительные

Edited by KlmD
Posted

есть еще одна идея как неплатить лишнего из-за такой регистрации - отослать код по обычной почте! и ждать ответного письма!!!

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Posted

Во время вылет в демоверии в турбину влетает голубь с регистрационным номером. Или в лобешник.

Posted

Флуд конечно но в тему раз уж тема называется "Впечатления.." . На сервере летал в ночьное время..и птицу поймал два раза :huh: сову наверное или летучую мышь . Впечатлило

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

А мне пока ни разу на птиц не повезло, вероятность 100%

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

в первой миссии обнаружил вот что, дрло без конца говорит, азимут на цель 267 удаление 188 сближайтесь, затем говорит азимут на цель 200 удаление 78 расходитесь и снова новую цель, вопрос куда лететь кого сбивать или я чето не понял.

Posted (edited)

не сближАйтесь и расходИтесь, не команды, а сообщение о изменении расстояния между тобой и целью, т.е. сблиЖаетесь - ты приближаешься к цели, расхОдитесь - ты удаляешься от цели.

 

т.е. тебе дрло дает только информацию, в данном случае о двух разных целях, на разных ракурсах, о расстоянии до них и о том как это расстояние изменяется. решение о атаке какой либо цели принимаешь только ты, например всегда лучше уничтожить наиболее опасного в данный момент противника, т.е. такого который на наименьшем расстоянии от тебя и идет курсом к тебе на сближение, считай хочет атаковать. а с убегающей целью можно разобраться и потом.

Edited by Ker_Laeda

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...