Andrew Tikhonovsky Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 Только облака мне не нравятся. Лучше бы сделали бы, как в HAWX...
iceHUMMER Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 вот бы в локоше такое же лтц :music_whistling:
Sasha_Perm Posted November 27, 2011 Author Posted November 27, 2011 Мы рады сообщить, что разработка демо-версии игры вышла на финишную прямую - ровно через 30 дней она станет доступна для скачивания с нашего сайта. Так же мы запускаем таймер, отсчитывающий оставшееся до 26-го числа - даты выпуска демо - время. Каждые 10 оставшихся дней, мы будем радовать вас новыми скриншотами из последней версии проекта. http://biglittleteam.ru/#news.html
Phantom11 Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 http://biglittleteam.ru/#news.html Интересно, хочется уже на танке погонять.:) Там же вроде будет такая возможность?
Sasha_Perm Posted December 8, 2011 Author Posted December 8, 2011 Мы выложили скриншоты из демо-версии игры. http://biglittleteam.ru/#screens.html 1
Sasha_Perm Posted December 17, 2011 Author Posted December 17, 2011 До выхода демоверсии осталось 9 дней. http://biglittleteam.ru/#index.html
muffler Posted December 17, 2011 Posted December 17, 2011 Красотища!!! VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru
Phantom11 Posted December 17, 2011 Posted December 17, 2011 А танки то, там будут? И кокпиты бы посмотреть!
DS Posted December 25, 2011 Posted December 25, 2011 Внимание! Перед запуском игры убедитесь, что у Вас стоит свежий видеодрайвер с поддержкой OpenGL 3.0 и выше. Представленная версия является Windows версией игры, о выходите демо под Linux мы проинформируем позже. Ссылка на скачивание 316 Мб
ААК Posted December 25, 2011 Posted December 25, 2011 Да графика и интерфейс вроде хорошие. Но вот управление черти-как реализовано, даже по меркам аркадного режима (это когда есть только канал направления и тангажа, крен отключён, в Асе combat например можно было настроить либо аркадный режим, либо реалистичный). Тут нельзя одновременно изменять высоту и направление - либо я поворачиваю, либо набираю высоту, одновременно он это делать не хочет. С клавишного управления итак сложно цель в прицел загнать, с такими ограничениями это совсем уж тягомотно. "Реалистичного режима" с включёнными 3-мя каналами управления в настройках не нашёл, там только настройки графики. Ну и боты вяловаты, так и не стреляли, хотя для аркады не так критично :) В миссию с танком играть не пробовал.
ААК Posted December 25, 2011 Posted December 25, 2011 Попробовал управлять только мышкой - намного лучше, чем на клавиатуре. Хотя тоже кое-какие проблемы есть - на мыше помимо изменения направления и тангажа можно сделать полубочку, т.к. мышь вообще сама по себе сделана так, чтобы управлять в двух каналах управления, этот третий канал с полубочкой создаёт некоторые трудности в управлении. Но это тоже управление упрощённое, по-хорошему надо, чтоб на мышке был тангаж+крен, направление на отдельных кнопках.
ZMEY-HS- Posted December 26, 2011 Posted December 26, 2011 Управление, конечно, адовый ппц... В эйс комбате и то удобней было, которое влево-вправо. Да и хоть какого-нибудь, пускай даже простенького, кокпита не хватает. Даже апач: эйр ассаулт с видом из кабины не таким унылым казался.
JDAM2 Posted December 27, 2011 Posted December 27, 2011 Ничего кроме картинки красивой. Управление убогое, на танке так вообще пипец! В абрамс так и не попал. Зато он на ура со второго выстрела "Если у этого вертолета отстрелят хвост по самые крылья, он все равно вернется на базу вместе с экипажем, выполнив свою боевую задачу" (С)
Guest ZORG Posted December 27, 2011 Posted December 27, 2011 Это бетта! .А так не плохо сделано хотя управление хотелось-бы получше.
Demon42e Posted December 27, 2011 Posted December 27, 2011 Управление танком в целом понравилось, но вот самолётом.... И да, у ПАК ФА поворотная ВПУ? (трасса натурально гуляет за мышкой) Авбрамс крепок, в лоб сложно, в зад легко =) Из пожеланий - хотелось бы танку смену бк и ракеты в комплект.
ShaKodemon Posted December 27, 2011 Posted December 27, 2011 Танку хоть примитивную СУО(стабилизатор, лазерный дальномер и ночной\тепловой канал), а то Флэш поинт какой-то получается, хотя 4 абрамса всё таки уделал :)
cFobos Posted December 28, 2011 Posted December 28, 2011 Танку хоть примитивную СУО(стабилизатор, лазерный дальномер и ночной\тепловой канал), а то Флэш поинт какой-то получается, хотя 4 абрамса всё таки уделал :) Стабилизатор орудия, дальномер и автокоректировка по высоте и даже упреждение по скорости движения цели - работают. Дальность до цели будет выведена в прицел. Ночной канал работает по кнопке N, правда он не очень полезен солнечным днём. Так же в доработке ДМ танков и разнообразие их боекомплекта ПТУРами и возможно подкалиберными
SAP Posted December 29, 2011 Posted December 29, 2011 Какой кошмар :) Я нормально "полетел" только после того, когда понял, что не надо пытаться управлять самолётом кнопками и мышкой, как это обычно бывает, надо просто пытаться мышкой поймать противника в прицел. Ну а танки- пойду-ка я в БФ3 на танке покатаюсь :)
Maximus_G Posted December 30, 2011 Posted December 30, 2011 Стабилизатор орудия, дальномер и автокоректировка по высоте и даже упреждение по скорости движения цели - работают. Дальность до цели будет выведена в прицел. Ночной канал работает по кнопке N, правда он не очень полезен солнечным днём. Так же в доработке ДМ танков и разнообразие их боекомплекта ПТУРами и возможно подкалиберными Приветствуем разработчиков на форуме?
cFobos Posted December 30, 2011 Posted December 30, 2011 Приветствуем разработчиков на форуме? Ну да. Гл. тестер проекта если быть конкретным. С радостью отвечу на все ваши вопросы. На текущий момент в проекте идёт борьба за ФПС, перелопачивание управления, доработка графической части, доработка Танка, доработка режима "симулятор" суперманевренность (особо отмечу что данный режим ТОЛЬКО для воздушной акробатики, без боёв, вне сюжетной компании).
Recommended Posts