Jump to content

Расплавленное небо (ex-Удар Пакфаера)


Recommended Posts

  • Replies 197
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • 2 months later...
Posted
Мы рады сообщить, что разработка демо-версии игры вышла на финишную прямую - ровно через 30 дней она станет доступна для скачивания с нашего сайта. Так же мы запускаем таймер, отсчитывающий оставшееся до 26-го числа - даты выпуска демо - время. Каждые 10 оставшихся дней, мы будем радовать вас новыми скриншотами из последней версии проекта.

http://biglittleteam.ru/#news.html

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Posted
Внимание! Перед запуском игры убедитесь, что у Вас стоит свежий видеодрайвер с поддержкой OpenGL 3.0 и выше. Представленная версия является Windows версией игры, о выходите демо под Linux мы проинформируем позже.

Ссылка на скачивание 316 Мб

Posted

Да графика и интерфейс вроде хорошие. Но вот управление черти-как реализовано, даже по меркам аркадного режима (это когда есть только канал направления и тангажа, крен отключён, в Асе combat например можно было настроить либо аркадный режим, либо реалистичный). Тут нельзя одновременно изменять высоту и направление - либо я поворачиваю, либо набираю высоту, одновременно он это делать не хочет. С клавишного управления итак сложно цель в прицел загнать, с такими ограничениями это совсем уж тягомотно. "Реалистичного режима" с включёнными 3-мя каналами управления в настройках не нашёл, там только настройки графики.

 

Ну и боты вяловаты, так и не стреляли, хотя для аркады не так критично :)

 

В миссию с танком играть не пробовал.

Posted

Попробовал управлять только мышкой - намного лучше, чем на клавиатуре. Хотя тоже кое-какие проблемы есть - на мыше помимо изменения направления и тангажа можно сделать полубочку, т.к. мышь вообще сама по себе сделана так, чтобы управлять в двух каналах управления, этот третий канал с полубочкой создаёт некоторые трудности в управлении.

 

Но это тоже управление упрощённое, по-хорошему надо, чтоб на мышке был тангаж+крен, направление на отдельных кнопках.

Posted

Управление, конечно, адовый ппц... В эйс комбате и то удобней было, которое влево-вправо. Да и хоть какого-нибудь, пускай даже простенького, кокпита не хватает. Даже апач: эйр ассаулт с видом из кабины не таким унылым казался.

Posted

Ничего кроме картинки красивой. Управление убогое, на танке так вообще пипец! В абрамс так и не попал. Зато он на ура со второго выстрела

"Если у этого вертолета отстрелят хвост по самые крылья, он все равно вернется на базу вместе с экипажем, выполнив свою боевую задачу" (С)

Posted

Это бетта! .А так не плохо сделано хотя управление хотелось-бы получше.

Posted

Управление танком в целом понравилось, но вот самолётом....

И да, у ПАК ФА поворотная ВПУ? (трасса натурально гуляет за мышкой)

 

Авбрамс крепок, в лоб сложно, в зад легко =)

 

Из пожеланий - хотелось бы танку смену бк и ракеты в комплект.

Posted

Танку хоть примитивную СУО(стабилизатор, лазерный дальномер и ночной\тепловой канал), а то Флэш поинт какой-то получается, хотя 4 абрамса всё таки уделал :)

Posted
Танку хоть примитивную СУО(стабилизатор, лазерный дальномер и ночной\тепловой канал), а то Флэш поинт какой-то получается, хотя 4 абрамса всё таки уделал :)

 

Стабилизатор орудия, дальномер и автокоректировка по высоте и даже упреждение по скорости движения цели - работают.

Дальность до цели будет выведена в прицел. Ночной канал работает по кнопке N, правда он не очень полезен солнечным днём.

Так же в доработке ДМ танков и разнообразие их боекомплекта ПТУРами и возможно подкалиберными

Posted

Какой кошмар :) Я нормально "полетел" только после того, когда понял, что не надо пытаться управлять самолётом кнопками и мышкой, как это обычно бывает, надо просто пытаться мышкой поймать противника в прицел. Ну а танки- пойду-ка я в БФ3 на танке покатаюсь :)

Posted
Стабилизатор орудия, дальномер и автокоректировка по высоте и даже упреждение по скорости движения цели - работают.

Дальность до цели будет выведена в прицел. Ночной канал работает по кнопке N, правда он не очень полезен солнечным днём.

Так же в доработке ДМ танков и разнообразие их боекомплекта ПТУРами и возможно подкалиберными

Приветствуем разработчиков на форуме?

Posted
Приветствуем разработчиков на форуме?

 

Ну да. Гл. тестер проекта если быть конкретным.

С радостью отвечу на все ваши вопросы.

На текущий момент в проекте идёт борьба за ФПС, перелопачивание управления, доработка графической части, доработка Танка, доработка режима "симулятор" суперманевренность (особо отмечу что данный режим ТОЛЬКО для воздушной акробатики, без боёв, вне сюжетной компании).

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...