Jump to content

Горячие скалы 2. Помогите с редактором


Recommended Posts

Нельзя заставить стартовать самолеты с Кузи и Винсона(онлайн) не только с первых позиций.А например 3 с Кузнецова и 4 с Винсона?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

В А-10С будет логическое ИЛИ, что упросит и разнообразит создание миссий.

Будет также более сложная и гибкая система задачи целей и поведения для юнитов.

Хорошо.

....А использование профессиональной терминалогии (не важно из какой области) может иметь положительный эффект со всех сторон.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Возможно ли сделать условием прохождения миссииследующие условия: игрок в указанное время(+-20-30сек), находится на заданной высоте(+-30-50м), на заданной скорости(+-40-60км/ч), в заданной точке маршрута(+-40-50м)?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Возможно ли сделать условием прохождения миссииследующие условия: игрок в указанное время(+-20-30сек), находится на заданной высоте(+-30-50м), на заданной скорости(+-40-60км/ч), в заданной точке маршрута(+-40-50м)?

Можно.

Только тут одна проблема. Поскольку триггеры работают с частотой раз в секунду, то при скорости самолета больше 50 м/с и малой триггерной зоне 50 м, может получится так, что один такт триггера случится до входа самолета в тригерную зону, а следующий уже после выхода из триггерной зоны. В результате триггер не сработает.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Выход есть. Очень трудозатратный. Если интересно пиши в личку.

Зачем только в личку, я думаю, многим интересно будет узнать:smilewink:

Link to comment
Share on other sites

Можно.

Только тут одна проблема. Поскольку триггеры работают с частотой раз в секунду, то при скорости самолета больше 50 м/с и малой триггерной зоне 50 м, может получится так, что один такт триггера случится до входа самолета в тригерную зону, а следующий уже после выхода из триггерной зоны. В результате триггер не сработает.

 

А увеличить частоту проверки тригеров....?

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

а производительность?

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

а производительность?

 

:) вот именно это я и не дописал. Производительность прежде всего!

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
поставил на карте несколько ПУ, различные РЛС и 1 КП все С-300. пропускают все цели. что не так?

 

коково расстояние между ПУ РЛС и КП?

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
поставил на карте несколько ПУ, различные РЛС и 1 КП все С-300. пропускают все цели. что не так?

 

Все компоненты комплекса должны входить в состав одной группы.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

как это сделать? в мануале ничего не нашел. расстояние между всеми компонентами 100-200

 

 

Создаешь юнита.

Там где написано "ИЗ" выбираешь кол-во юнитов в группе.

Далее выбираешь тип для каждой единицы.

Расстояния по моему не должны превышать 100 метров между установками кп и радаром

1redmap.png


Edited by Nonexistent

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Link to comment
Share on other sites

Подскажите(может я не в курсе). Есть ли еще какой нибудь редактор или нет. Просто надоело каждый раз заходить в "полет" и смотреть так я поставил что-то или нет. Т.е. проще говоря чтоб в редакторе можно было визуально видеть положение объекта. Например хочу поставить "Блок пост на дороге", но так, чтоб он реально был на дороге. По факту надо раз десять зайти в миссию чтоб выставить его нормально.

Link to comment
Share on other sites

Подскажите(может я не в курсе). Есть ли еще какой нибудь редактор или нет. Просто надоело каждый раз заходить в "полет" и смотреть так я поставил что-то или нет. Т.е. проще говоря чтоб в редакторе можно было визуально видеть положение объекта. Например хочу поставить "Блок пост на дороге", но так, чтоб он реально был на дороге. По факту надо раз десять зайти в миссию чтоб выставить его нормально.

 

Есть такой редактор. Но только в игре FarCry.

В ЛО пока только мечтаем об этом.

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Link to comment
Share on other sites

Подскажите(может я не в курсе). Есть ли еще какой нибудь редактор или нет.

Нет.

Настоящие герои входят в землю головою ©

Link to comment
Share on other sites

а ещё есть текстовый редактор и текстовые файлы миссии =)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Как вариант, запускать одновременно редактор и мультиплеер. В мультиплеере запустить ту же миссию и смотреть, а в редакторе сразу править, потом перезапускать миссию в мультиплеере. Получается немного быстрее.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Подскажите пожалуйста как реализовать в редакторе проезд колонны техники по разрушенному мосту (колонна должна проехать рядом по воде или по воздуху на месте разрушенного моста). Мои попытки это сделать не дали результатов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Подскажите пожалуйста как реализовать в редакторе проезд колонны техники по разрушенному мосту (колонна должна проехать рядом по воде или по воздуху на месте разрушенного моста). Мои попытки это сделать не дали результатов.

 

И не дадут. Танчики по воде и по воздуху не ездят.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

И не дадут. Танчики по воде и по воздуху не ездят.

Ну про воздух - понимаю. А почему вброд нельзя? Танки же могут преодолевать водные преграды....

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Link to comment
Share on other sites

Ну про воздух - понимаю. А почему вброд нельзя? Танки же могут преодолевать водные преграды....

 

брод, как и мост, на реке - вещь редкая. преодолевают водные преграды только специально, заранее, подготовленные танки. я думаю, в авиационном симе, заморачиваться на нанесение бродов на реки, и правку АИ танков для поиска этих бродов заморачиваться смысла нет )

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...