Gunn0r Posted December 4, 2003 Posted December 4, 2003 В режиме Шлем хотелось бы управлять прицельным кольцом отдельно от упралением вида - например клавишами управления наведения в двб. (то есть хочеться двигать кольцо не меняя вид, если вид меняется кольцо должно оставаться в том же положении на экране на котором оно было) А разве прицел не "намертво" прикручен к шлему? Т.е. чтобы навестить в реале надо всю голову повернуть, а не только глаза скосить? (Ногами не бить, у меня виртуального опыта на реактивных часов 10-15, 3 года на поршневиках летал :))
Spectat0r Posted December 4, 2003 Posted December 4, 2003 Gunn0r если бы к игре прилагался трекир - вопросов небыло бы , а так хочеться пользоваться снапвью - в этом режиме кольцо нужно отдельно - тем более кому ненадо - может этим не пользоваться.
ED Team Chizh Posted December 5, 2003 Author ED Team Posted December 5, 2003 Здравствуйте, у меня следующая проблема: При выходе из Lock On в windows появляется окно http://superkv0.newmail.ru/LockOn_error.png В принципе ничего страшного, но надоедает. Плюс на средних настройках графики сильные тормоза 5-15 fps. Система Athlon XP 1700@2600 мать Epox 8RDA NForce2 512 DDR PC3200 Albatron GeForce4 Ti4200 разогнан до уровня Ti4600 120Гб HDD Sound Blaster Live 1024 Value CD-ROM Panasonic 32x CD-RW LITE-ON LTR-48246S Windows XP pro SP1 Russian, DirectX 9b, Nforce driver 2.45, detonator 45.23 Уже нашли и исправили. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Lt.Zero Posted December 5, 2003 Posted December 5, 2003 Баг локон"а - из гл.меню жму "выход" и получаю: системное сообщение,окошко, на котором написано: ------------------------------------------------------------------------------- " LOCK ON: LockOn.exe - Ошибка приложения. Инструкция по адресу "0х058с8471" обратилась к памяти по адресу "0х05b67ab8". Память не может "read". "ОК" - завершение приложения ------------------------------------------------------------------------------ машина :Р4 2.6НТ /512Mb/GeForce4 Ti 200 128Mb/40Gb HDD/mouse&KB/ joy Microsoft Sidewinder FF2 (USB) ------------------------------------------------------------------------------ Да, отключаю джой, и вышеуказанная ошибка исчезат. Кстати, отсутствуют всякие нагрузки на ручке!!! Ручка болтается, как ##й в ####е, приношу свои извинения, но достало, какие уж тут полёты! P.S.Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
kostein Posted December 5, 2003 Posted December 5, 2003 Лётчик, смотри выше один пост... будь внимательней... как же ты летать будешь :wink: разрешите взлёт !
Vadifon Posted December 5, 2003 Posted December 5, 2003 Баг локон"а - из гл.меню жму "выход" и получаю: системное сообщение,окошко, на котором написано: ------------------------------------------------------------------------------- " LOCK ON: LockOn.exe - Ошибка приложения. Инструкция по адресу "0х058с8471" обратилась к памяти по адресу "0х05b67ab8". Память не может "read". "ОК" - завершение приложения уже пофиксили ;) у самого такое было - теперь нет Сварка пепелацев, архидорого.
Liosha Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 ="_Кстати, отсутствуют всякие нагрузки на ручке!!! Ручка болтается, как ##й в ####е, приношу свои извинения, но достало, какие уж тут полёты! P.S.Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? У меня нагрузки то есть, но слишком слабые (как при второй палке :wink: ), то вдруг пропадают. А должно быть: в полётном режиме очень сильные, на глиссаде слабее и ход ручки больше (скорость мала - эффективность упала, в посадочном на выдерживании - вообще на себя до конца должна ручка добираться), на земле - слегка должна дребезжать. А то в турбуленции - рвёт из рук у меня, а при рулении - ничего (?) - почему так? Кстати в облаках должно швырять и по курсу, а не только по крену и тангажу, на сверхзвуке эффективность рулей должна падать, а нагрузка расти, а перед сверхзвуком должен быть скачёк уплотнения - акселерация сильно замедляется(M0.9-1.4 - проход волны по корпусу), а в момент прохода з. барьера - спидометр и вариометр вздрагивать должны - волна по трубке пито и антеннам... Joystick - Saitek Cyborg 3D
Andrei Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 Можно спросить, а проблема УФОлетов в этом патче решена будет? AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
Drakon Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 Здравия Желаю. В полёте обнаружил что "Русская Рита" много молчит при проверке wav файлов в директории Sounds/Computer/RF Не работают некоторые файлы точнее выдают ошибку:File damaged или большинство файлов просто заменено на "Смотри Табло" Далее В директории:Russian Version\RF\Approach Callnamefour.wav - говорит по английски RussianVersion\RF\Awacs: callnamenine.wav - на англ. сallnamezero - на английском zeroone.wav - на английском zerothree.wav - **** zerotwo.wav - ****** RussianVersion\RF\Tower: Callnamenine.wav eightmiddle fivemiddle fourmiddle ninefour ninemiddle nineone ninethree ninetwo onemiddle sevenmiddle sixmiddle threemiddle twomiddle zerofour zeroone zerothree zerotwo всё на английском Майор / ROSS http://www.rossteam.ru/
needto Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 По поводу несрабатываний курка... Наблюдается следующее: пока РУС держу в одном положении, т.е. не меняется X, Y, Z и.т.п, и держу курок, пушка стреляет, если ручку пошевелить - перестает стрелять, то же самое относится и к хатке, головой особо не покрутишь. Это при том, что сама ручка работает безотказно(пока крылья не отстрелят:)), глючат именно кнопки... От фреймрейта не зависит, пробовал на паре компьютеров, один мощный, второй не очень, с одним и тем же джоем Logitech Wingman Extreme Digital 3D. Интересно бы узнать, на Thrustmaster'ах такие же симптомы, или по-другому? И поправят ли это в патче, а то с клавы всё делать не ахти удобно:) Спасибо.
Elite_Solder Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 У меня Loitech Freedom 2,4 Ghz такой проблемы не наблюдаю! :shock:
Nightfall Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 Во всех источниках по ТТХ Су-27 может одновременно захватывать и атаковать 2 воздушные цели, а в игре только одну, да и с Миг-29 и Су-33 разобрались бы разработчики с реализмом наших радаров. Такая уступка в пользу F-15 раздражает!
Darth Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 Павел> Во всех источниках по ТТХ Су-27 может одновременно захватывать и атаковать 2 воздушные цели, а в игре только одну Да где ж вы такие "источники" берете-то?! :)
941st_Slash Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 У меня тоже джойстик Logitech Wingman Extreme Digital 3D. Те же самые симптомы - кнопки иногда не срабатывают. Хотя не проводил тестов, чем это вызвано. Надеюсь, разработчики обратят внимание на эту проблему. Драйвера те, что давались с джойстиком, обновлять не пробовал. Win XP Pro SP1, AthlonXP200+,512MB, GF4Ti4200. maj. Slash 941st "Sabre Wolves" http://www.941st.ru
Freddie Posted December 6, 2003 Posted December 6, 2003 1. Баг в переключении режимов прицелной системы на Су-25. Трек с субтитрами, поясняющими суть бага, лежит тут: http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?postid=248437. С треком прилагаются 2 лога, поскольку в error.log есть какие-то странные ошибки, мож пригодятся. Там же проблемы с "Иглой": стреляет слишком рано и, естественно, ни в кого не попадает. Чел с "Иглой" видимо железобетонный, вокруг него рвутся ракеты неслабого калибра, все машины поблизости в лохмуты, а ему хоть бы хны, стоит себе. Погибает только от прямого попадания из пушки. 2. В редакторе при создании самолетных, вертолетных, наземных и корабельных групп название группы по умолчанию пишется по-русски, что может вызвать несовместимость (или по крайней мере неудобство в прочтении) с западными версиями игры. Обозначение статических объектов пишется по-английски. Хотя название группы можно отредактировать по желанию, хотелось бы однообразия, либо везде кириллица, либо латиница. 3. В редакторе имеется наземный объект Laz-695 (автобус), которого нет в энциклопедии. В энциклопедии есть объект ЛиАЗ-677, которого нет в списке объектов. Хорошо было бы иметь оба этих автобуса в рабочем виде, раз уж модель ЛиАЗа все равно есть. 4. В гражданском трафике странным образом присутствует Hummer, который не является "родным" объектом для Крыма и Краснодарского края. Можно заменить например на КамАЗ-43118. Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America'
ED Team Chizh Posted December 7, 2003 Author ED Team Posted December 7, 2003 Вписали в список багов. А что Хаммер сильно портит картину? ;) Спасибо Фредди за профессиональный репорт. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Connect Posted December 7, 2003 Posted December 7, 2003 А я столкнулся с двумя проблемами 1. не получается настроить вращение головой при помощи мыши. В демке работает аз десь нет :( Неудобно! Мож я что не так делаю?? 2. Последнее время появился такой глюк: После захвата цели, при попытке повернуть голову с помощью шляпки на джойстике, взгляд уходит направо и вниз до упора. В центральное положение возвращается только при помощи клавиши 5 на цифровой клавиатуре :( ЧТо делать?? Летать.
needto Posted December 7, 2003 Posted December 7, 2003 У меня тоже джойстик Logitech Wingman Extreme Digital 3D. Те же самые симптомы - кнопки иногда не срабатывают. Хотя не проводил тестов, чем это вызвано. Надеюсь, разработчики обратят внимание на эту проблему. Драйвера те, что давались с джойстиком, обновлять не пробовал. Win XP Pro SP1, AthlonXP200+,512MB, GF4Ti4200. Ну я бы не сказал что иногда... когда за кем-нибудь в ганзо летишь, очень мешает, чтобы стрелять или осматриваться надо не ворочать ручкой... очень даже заметно... На западных форумах это тоже отмечалось, и тоже с этим лажатехом... Свежее решение - насколько я помню, можно в софте, который с джоем идет замапить кнопки и хатку на клавиатурные клавиши, тогда проблем не должно быть... единственно я компакт куда-то дел:)
Jameson Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Разглядывал су-25 и увидел вот что - звезды на крыльях к ним не совсем прилегают. крыло загибается, как надо, а звезды нет. Плоские.
Gunn0r Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Во всех источниках по ТТХ Су-27 может одновременно захватывать и атаковать 2 воздушные цели, а в игре только одну Eto bolee pozdnie versii Su-27. Rannaya versiya, kotoraya v igre, v reale tozhe mozhet zahvativat i vesti ne bolee odnoi celi.
Freddie Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 А что Хаммер сильно портит картину? ;) Ну я понимаю, на Кубани тоже чиста канкрэтные пацаны имеются \m/ :D \m/ , но они вроде все больше на полированых Хаммерах ездят, а тут камуфляжный какой-то... Спасибо Фредди за профессиональный репорт. Пожалуйста. Хотелось бы, чтобы поменьше их было... Вот еще один глюк нашел... Модель повреждений у тентованого КамАЗа, похоже, взята от танка. Из пушки убить его почти невозможно. На скрине представлен результат атаки из пушки Су-25 группы Уралов и КамАЗов с двух направлений (2 ряда с одной стороны и 2 ряда с другой). Итог: из 12 обстреляных Уралов уничтожено 9, из 12 КамАЗов - 1. Особо следует обратить внимание на концентрацию воронок возле единственного уничтоженного КамАЗа. В реальности оба автомобиля имеют дизельный двигатель и в отношении пожаро- и взрывоопасности практически идентичны. По поводу аварийного сброса подвесок. Думаю, было бы лучше сделать его следующим образом: при первом нажатии Ctrl-W сбрасываются все подвески В-З, при повторном - В-В. Либо в теперешнем варианте нужно сделать так, чтобы первыми сбрасывались израсходованные подвески (пустые блоки НАР и т.п.), и только затем выбранные подвески. Поясняю, зачем так нужно. Пример, Су-25 загружен 4 блоками Б-8 и 2 Р-60. 2 блока из 4 израсходованы, т.е. они не могут быть выбраны. Хотим сбросить все блоки НАР. При этом первыми сбрасываются непустые блоки (выбраные), затем Р-60, поскольку они после исчезновения непустых Б-8 выбираются автоматически, и только после этого сбрасываются пустые Б-8. В результате все работает совсем не так, как это нужно пилоту. Он, подвергнувшись атаке со стороны истребителя, хочет облегчить самолет за счет ненужного ему вооружения В-З, а в результате теряет совершенно необходимые средства самозащиты - ракеты В-В. ЗЫ: Если пара пилонов (лев.-прав.) загружена неодинаковым вооружением, то сброс происходит несимметрично по одной подвеске за раз. ЗЗЫ: Посмотрел в кабину Су-25... Там вроде на щитке слева есть кнопка пуска Р-60 без наведения... Может тогда вообще забить на сброс вооружения В-В? Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America'
Freddie Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Еще вспомнил... Для Су-33 в редакторе не предусмотрено задание "пилотаж". И неужели он не может нести ракеты Х-31П??? Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America'
Freddie Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Вот еще одна странность (сразу багом не могу назвать, может фича ;) ). 2 скрина сделаны на одном и том же месте, и наложены друг на друга. Кусок в левой части от скрина, когда у МиГа фары были выключены, в правой - когда включены. Заметно, что забор в левой части темнее, чем в правой. При наложении одного скрина на другой и попеременном выборе того или другого вообще очень хорошо видна разница. Я бы сказал, неслабые фары! Ясным днем светят так, что даже сзади (!) светлее становится... Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America'
Freddie Posted December 8, 2003 Posted December 8, 2003 Глазуальный эффект взрыва зажигательных бомб просто мегамасдайный. Для ОДАБ такое в самый раз, но на напалм ни разу не похоже! ИМХО надо его полностью переделать, хотя бы более-менее долгоиграющим сделать. И большое выжженое пятно на месте падения бонбы... И поражающий эффект тоже, прямо скажем, не впечатляет... Сбрасывал 2 ЗБ-500 на плотную группу Су-17 из 2-й тренировочной миссии Су-25. Дык только 4 ближайшие к месту падения баков самолета померло. На самом деле, если кидать по первым самолетам в ряду, то накрыло бы всю стоянку с лихвой. И остались бы только ржавые головешки. Don't worry, I crash better than anyone I know! — Gene Ryack, 'Air America'
Recommended Posts