Sotka Posted November 22, 2003 Posted November 22, 2003 Конф: WinME, AMD 1G, 512M, GF4 Ti4400 (43.52) 128M, SB Live, VIA mobo - новейшие дрова 4.49 Hyperion, DirectX9 c CD. dxdiag не жалуется ни на что. Демка идёт стабильно и быстро на средних настройках. 1. Если пытаться выйти из игры (можно и сразу после входа) то всегда "error in MOM.DLL" 2. Если выбран Full Screen то mission грузятся и тут же виснут до входа в 3D мир или вылетает в винду с необходимостью перезагрузки ПЭВМ. Если Full Screen выключен то mission загружается нормально но нет звука двигателя у игрока - остальные звуки есть и другие движки слышны (конечно мой включен). Через 5 мин всё равно "error in DDRAW.DLL" или "error in unknown". А скорость кадров нормальная пока не навернётся, глюков вроде не видно, всё рисуется хорошо. Вот такие пироги... Ах да - был белый экран - увеличил файл подкачки до 2Gig и прошло.
Andrei Posted November 22, 2003 Posted November 22, 2003 ПЭВМ, это сильно, чуть со стула не упал, а усли серьёзно, то ставь ХР, так как ни на 98, ни на МЕ "Эта штука работать нк будет!" AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola
Sotka Posted November 22, 2003 Author Posted November 22, 2003 Хвост System.log: DXSignal Sounds/Effects/ExplodeWater0.wav : Load succeeded DXSignal Sounds/Effects/ExplodeWater1.wav : Load succeeded DXSignal Sounds/Effects/AirBrake.wav : Load succeeded DXSignal Sounds/Effects/Gear.wav : Load succeeded Playing error: zero pointer Error.log: LandModelManager: can't find #model 15 LightPolygon LandModelManager: can't find #model 15 CloudShadow ModelManager: can't find LAP-CABLES FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Onlay\High\Onlay_Cauc_West.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\map_rivers.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\land_map_L2.sup DXDefTexture: failed to load G:\F3\FUI\Common\airgroup-01.dds, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load G:\F3\FUI\Common\Start-Su25.dds, D3DXERR_INVALIDDATA. ModelManager: can't find GAZ-2410 ModelManager: can't find VAZ-2107 DXDefTexture: failed to load samara-red.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-blue.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load samara-cherry.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA. DXDefTexture: failed to load wpp-rul-1.bmp, D3DXERR_INVALIDDATA.
Sotka Posted November 22, 2003 Author Posted November 22, 2003 Так же в энциклопии есть 3D только самолётов.вертолётов - остальное пусто. Это у всех так ? Может демка с релизом путаются в директориях ?
Sotka Posted November 22, 2003 Author Posted November 22, 2003 ПЭВМ, это сильно, чуть со стула не упал, а усли серьёзно, то ставь ХР, так как ни на 98, ни на МЕ "Эта штука работать нк будет!" Зря это, хоть бы о ME подумали. XP уже на новый ящик - на этом архивировать много и нудно.
Ди Posted November 22, 2003 Posted November 22, 2003 АднАзнАчно ставить ХР !!! желательно SP1 англ. версию :wink: We scare because we care
military_upir Posted November 22, 2003 Posted November 22, 2003 Интересно и какая разница при этом возникает, если ХР непатченный ?
Sotka Posted November 23, 2003 Author Posted November 23, 2003 Кстати, разработчики, а можно в командной строке включить запись подробного лога ? Часто стало валиться с "error caused in unknown".
Sotka Posted November 23, 2003 Author Posted November 23, 2003 Насколько видно Ломака валится из-за того что файлы для графики найти не может. Я убрал Sound hardware acceleration и вместо "error in unknown" стала просто вываливаться в винду. Пока в кабине был почти сразу какой нибудь pribor не подгружался. Врубил миссии только с ботами - над морем - штук 5 боёв просмотрел пока и там боты "докружились до берега и каой-то ""береговой" файл не потерялся: Error.log: ModelManager: can't find LAP-CABLES FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Onlay\High\Onlay_Cauc_West.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\map_rivers.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\land_map_L2.sup Кстати это фича что советские ракеты такие тупые ? Р-27ЕР мажут всё время - одна почти в лоб под Ф-15 пролетела - думал счас дист. взрыватель сработает - хренасдва. Ни разу Сушки у Ф-15-х не выиграли со своими дальнобойными Р-27EР, Т, М (макс. эффективность ракет, Сорбции). Жаль что перед манёвренным боем ненужные ракеты не сбрасываются как в Flanker 1.0
voice from .ua Posted November 23, 2003 Posted November 23, 2003 Когда Эретрия и Эфиопией воевали (МиГ-29 vs Су-27), то из тучи исплоьзованных Р-27 попала только одна, да и то не добила.
Sotka Posted November 23, 2003 Author Posted November 23, 2003 Слухи - та и с подготовкой и поддержкой у них наверное хуже. Если сигнал мощнее - то факт что попадать должна надёжнее. Кстати читал сайт Югославских лётчиков (сейчас убрали) - AMRAAM мазала дофига и больше. Один на МиГ-29 пошёл низко над рекой и сорвался AMRAAM. Хотя им беднягам МиГи по лесам пришлось растащить и взлетать с ипрвизированных полос. Жаль тот сайт убрали - искал искал а нету уже.
ED Team Chizh Posted November 24, 2003 ED Team Posted November 24, 2003 Насколько видно Ломака валится из-за того что файлы для графики найти не может. Я убрал Sound hardware acceleration и вместо "error in unknown" стала просто вываливаться в винду. Пока в кабине был почти сразу какой нибудь pribor не подгружался. Врубил миссии только с ботами - над морем - штук 5 боёв просмотрел пока и там боты "докружились до берега и каой-то ""береговой" файл не потерялся: Error.log: ModelManager: can't find LAP-CABLES FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Onlay\High\Onlay_Cauc_West.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\map_rivers.sup FILE NOT FOUND: .\Bazar\Terrain\Map\land_map_L2.sup Где-то памяти нехватает. Кстати это фича что советские ракеты такие тупые ? Р-27ЕР мажут всё время - одна почти в лоб под Ф-15 пролетела - думал счас дист. взрыватель сработает - хренасдва. Ни разу Сушки у Ф-15-х не выиграли со своими дальнобойными Р-27EР, Т, М (макс. эффективность ракет, Сорбции). Жаль что перед манёвренным боем ненужные ракеты не сбрасываются как в Flanker 1.0 Ракеты мажут потому что боты от них грамотно откручиваются и выпускают ловушки. Эффективность попаданий как в жизни. Эффективность ракет трогать не советую. По дефолту стоят как раз реальные коээфициенты. Оружие можно сбрасывать парами. CTRL+W Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Filin Posted November 25, 2003 Posted November 25, 2003 [Ракеты мажут потому что боты от них грамотно откручиваются и выпускают ловушки. Эффективность попаданий как в жизни. Эффективность ракет трогать не советую. По дефолту стоят как раз реальные коээфициенты. Оружие можно сбрасывать парами. CTRL+W А вот ЭТО и многое другое хотелось бы увидеть в отдельном топике типа "Практические советы" :) , а то WinMe не у всех стоит. P286 /4Mb / S3 1Mb / 14" Daewoo/Клавиатура+мышь/Без кошек,педалей, русов, рудов,трэкиров, НСЦ и прочая, прочая, прочая.
ASW Posted November 25, 2003 Posted November 25, 2003 Вот купил,долго ждал,очень хотел полетать.Обидно,все настроение испортилось.Потратил два часа на попытки запустить и хотябы что то посмотреть.У меня тоже миллениум,либо выкидывает ,либо зависает,но так и не посмотрел как все это смотрится.Даже файлы записей полетов. Форматировать винт и ставить ХР нет никакой возможности в ближайшие 2 месяца-слишком много программ на которых работаю и искать для них патчи для ХР просто времени нет. Ядро у 98 и Миллениума одно,но слабая надежда была.Не оправдалась. :( Вопрос к разработчикам-патч на миллениум будет или нет? Конф: WinME, Celeron 1.7Гг, 512M, GF4 Ti4200 128M, Audigy, GreyCat_SPb
Sotka Posted November 26, 2003 Author Posted November 26, 2003 У каждой системы свои заморочки, но может поможет. Мне только удалось запускать самодельные сценарии посреди моря или над Турцией после возни с установками, да и то вылетает через полчаса. Меры: увеличить файл подкачки до 2Г или больше, поставить AGP апертуру на максимум (у меня 256M), сначала отключить Full Screen - после пары "полётов" включил и пошло нормально, если нет звука двигателя то запустить запись трека - хотя бы каждый второй раз звук есть, если текстуры не грузятся то Alt-Tab'ом прокачать. В System.ini: [vcache] MaxFileCache=262144 т.е. ограничить на 256М - 800М адресного пространства забирает по умолчанию.
Sotka Posted November 30, 2003 Author Posted November 30, 2003 Стало всё работать на WinME после того как устанлвил демку на тот же раздел что и Локон и перед запуском Локона, запусти демку и пару минут порули МиГ. Просто волшебно... Разработчики, примите на вооружение.
Recommended Posts