Pumba Posted November 30, 2003 Posted November 30, 2003 Приветики всем! Несколько субъективных заметок по поводу игры. "Семулячу" (т.е. играю в симуляторы) уже достаточно давно, поэтому считаю что могу давать какие-то оценки. Во-первых, игра сырая, видно старались разработчики побыстрее её выпустить, да видно и издатели их в зад пихали со сроками. Я думаю "игровой код" можно было бы оптимизировать, а не предлогать проапгрейдить комп. Кроме того, как насчёт "кидалова" при покупке? Ведь большинство нас смотрит на бокс на рекомендации, а там всё "нормально". А в реале, ждите ребяте всё по максимуму в "ближайщем" будущем. Нехорошо как-то получается. :? Во-вторых на счёт реалистичности, русские полный отстой как всегда. Ракеты летают как попало, радар вообще работает по своему "загадочному" алгоритму. Хочу сказать одно, если радар залочил цель то держит её цепко и сорвать захват тяжело, или не просто не возможно. Кроме того у всех ракет класса "воздух-воздух", что американских, что русских есть дистанция на которой она бьёт 100 %. Дистанция меньше но зато эффективность отличная. Вывод такой ребята-создатели гляньте на F/A-18 от Jane's. Это просто Вещь. И вы увы её переплюнуть не смогли. Честно говоря долго ждал что-то нового, посмотрел превьюхи Лок Она и подумал ну наконец-то. А в результате облом. Так-что опять американцы рулят, а от нашей авиации одни лишь падающие горящие обломки. А всё таки создатели посмотрите F/A-18 от Janes, поиграйте и может что-то сможете исправить в патче, а? :( It's better to be pissed-off than pissed-on
SMMI Posted December 1, 2003 Posted December 1, 2003 Ну ты прям первый раз на форуме, а всех так удивил! Хоть бы чё дельное сказал. Может игра не дороботана, но по реализму ничего лучше ты не найдёшь, только ил-2(и то - спорно). Твои знания прям поражают! 100% точность никто никогда не может гарантировать. Если тебе так нравица играть в аркады - так играй и не мешай другим!!!:evil: :evil: :evil:
Pumba Posted December 1, 2003 Author Posted December 1, 2003 Ну первый раз как говориться это не страшно. А на счёт аркадности S@MMI ты не прав, вот как раз Лок Он и попахивает аркадностью, а именно упрощённый радар (специально уточняю не включенный "простой радар", а именно упрощённый). Разве ты в нём можешь изменить режим работы, а? Второе залезь сюда и почитай http://www.airwar.ru и поимёшь на счёт 100%. Ну и в третих я писал своё мнение и мне так думается никому не мешал играть. Так-что летай на здоровье. :) It's better to be pissed-off than pissed-on
ED Team Chizh Posted December 1, 2003 ED Team Posted December 1, 2003 Re: В отношении Lock On Приветики всем! Несколько субъективных заметок по поводу игры. "Семулячу" (т.е. играю в симуляторы) уже достаточно давно, поэтому считаю что могу давать какие-то оценки. Во-первых, игра сырая, видно старались разработчики побыстрее её выпустить, да видно и издатели их в зад пихали со сроками. Я думаю "игровой код" можно было бы оптимизировать, а не предлогать проапгрейдить комп. Кроме того, как насчёт "кидалова" при покупке? Ведь большинство нас смотрит на бокс на рекомендации, а там всё "нормально". А в реале, ждите ребяте всё по максимуму в "ближайщем" будущем. Нехорошо как-то получается. :? Во-вторых на счёт реалистичности, русские полный отстой как всегда. Ракеты летают как попало, радар вообще работает по своему "загадочному" алгоритму. Хочу сказать одно, если радар залочил цель то держит её цепко и сорвать захват тяжело, или не просто не возможно. Кроме того у всех ракет класса "воздух-воздух", что американских, что русских есть дистанция на которой она бьёт 100 %. Дистанция меньше но зато эффективность отличная. Вывод такой ребята-создатели гляньте на F/A-18 от Jane's. Это просто Вещь. И вы увы её переплюнуть не смогли. Честно говоря долго ждал что-то нового, посмотрел превьюхи Лок Она и подумал ну наконец-то. А в результате облом. Так-что опять американцы рулят, а от нашей авиации одни лишь падающие горящие обломки. А всё таки создатели посмотрите F/A-18 от Janes, поиграйте и может что-то сможете исправить в патче, а? :( Jane's F/A-18E один из моих любимых симуляторов. Теперь о реалистичности радара и ракет. У всех авиационных импульсно-допплеровских радаров есть проблемы с захватом и сопровождением цели при малых скоростях цели относительно земной поверхности. Это по определению. Вот как раз такого эффекта у Janes небыло никогда и для многих это может стать откровением. В частности на западных форумах уже поднимают истерики по поводу ненадежности захвата. Тут надо определиться, что мы хотим, если баланса и упрощенного геймплея, то да, надо сделать круговой всевидящий радар. К сожалению в жизни не все так просто, на работу всех прицельных систем воздействует много факторов затрудняющих и срывающих захват. Тоже самое и с ракетами, если посмотреть любую аналитику по последним войнам, то процент попаданий там будет очень невысок в районе 10-20%. Если брать статистику войны русскими ракетами и самолетами в конфликте Эфиопия-Эретрея, то там процент еще меньше почему-то. ;) 100% вероятности попадания никто, никогда, ни на какую ракету не даст. Есть зона пуска в которой, по идее, ракете хватит энергии поразить маневрирующую цель. Но если цель применяет пассивные и активные помехи в совокупности с противоракетным маневром, то ее поражение далеко не однозначно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Pumba Posted December 1, 2003 Author Posted December 1, 2003 Приветствую тебя Chizh! Спасибо за высказанное мнение, однако я считаю что баланс между гемплеем и реалистичностью не будет нарушен, если вы всё таки сделаете русские ракеты более эффективными или же подымите их хотя бы до уровня американских. Во-вторых захват у американцев лучше, а именно в первой миссии компании за Су-27 меня поймали и не смотря на все мои противоракетные манёвры сбили Спэрроу. В это как-то не вериться и честно говоря немного раздражает :x . И ещё на счёт радара, я тут S@MMI ссылку давал, если тебе интересно зайди. Сайт солидный и большинство моих друзей летчиков российских ВВС (конечно кто комп юзает и в Нет вход имеет) его высоко ценят. Так вот не может Су-27 видет перед собой на 250 и более км. А так рад пообщаться! :D It's better to be pissed-off than pissed-on
ED Team Chizh Posted December 1, 2003 ED Team Posted December 1, 2003 Спасибо за подсказку. Хороший портал. У меня он находится в "Избранном" почти с момента своего основания. ;) Русские ракеты в ЛОКОНе ни сколько не уступают американским, даже наоборот. Модификации Р-27Э имеют большую дальность, чем любая американская ракета среднего радиуса. Никаких особенных преимуществ американские ракеты не имеют. Немного лучше только сам радар F-15, но это претензиии не к нам, а к фирмам разработчикам. Боты умеют грамотно выполнять классические противоракетные маневры срывая захват. Их этому учили не один год. ;) Живые вирпилы осваивают ЛОКОН от силы неделю и просто нехватает опыта, так что все еще впереди. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Pumba Posted December 1, 2003 Author Posted December 1, 2003 Спасибо за ответ! Я тоже держу "кусочек неба" в избранном, реальный сайт. Но всё же Chizh, что посоветуешь в плане как играть в Лок Он что приотезировать в опциях именно игры, чтобы было и реалистично и в тоже время играбельно хотя бы как в Jane's F-18, а то понимаешь я уже который год в виртуале летаю, даже раз удосужился в живую на Су-25 (в задней кабине, но чуть-чуть рулил), а тут захват-срыв-захват-пуск-промазал-а втебя в этот момент попали, и сделать с этим ничего нельзя. :lol: Абидна да? :cry: Удачи! :wink: It's better to be pissed-off than pissed-on
Pumba Posted December 1, 2003 Author Posted December 1, 2003 Кстати ещё один из многих "глюков" игры. В быстрой миссии выбираю МИГ 29 С с Р77 и Р73 против F117A. БРЛС Сушки его вообще не видит, я ему даже на хвост сел с дистанции около 1 км., и всеравно бесполезно. :? Я что-то понять не могу, это что подгон в сторону НАТО? :?: Народ на форуме просит Р77 на 27ой, а что толку то, они не имеют абсолютно никакой разницы с Р27ми. На встречных курсах даже с минимальной дистанции пуска летят мимо как слепые. И это при том, что вот данные на неё заявленные производителем - Опытные образцы ГСН разрабатывались в НПО "Исток" коллективом во главе с С,И. Ребровым и в МННИИ "Агат", под руководством И.Г. Акопяна. В состав ГСН входит моноимпульсный пеленгатор и ЭВМ. Для повышения помехозащищенности и обеспечения высокой точности наведения реализована пространственно-временная обработка сигнала, калмановская фильтрация, непрерывное решение кинематических уравнений с возможностью поддержания процесса наведения при временных срывах автосопровождения цели. Возможна работа в пассивном режиме по источнику помех. Наряду с основным вариантом наведения могут реализоваться специальные навесные траектории полета. Обеспечивается поражение вертолетов и крылатых ракет, а также ракет "воздух-воздух" и "воздух-поверхность".В девяностые годы ракета неоднократно демонстрировалась на международных выставках. Зарубежные специалисты обозначили ракету условным индексом АА-12. Несколько уступая AMRAAM по массо-габаритным характеристикам, РВВ-АЕ превосходит ее по дальности и вероятности поражения. Замечания: AMRAAM в игре тоже мажут нещадно :lol: И ещё заявленная макс. перегрузка 12 G. Учитывая что производишь пуск на поражение с 25 км., то получается что у лётчика самолёта цели идущего встречным курсом считанные секунды на противоракетный манёвр, да даже дёрни он ручка на себя со всей дури, он не сможет сделать 12 G, а во-вторых и сам мгновенно помрёт страшной смертью :twisted: да самолёт на хрен развалиться :twisted: А в игре получается что радиолокационными ракетами можно сбить только в заднюю полусферу и с короткой дистанции :? Какой же тут реализм, а? :cry: И последнее по работе радара и оптической системы - максимальная дальность радара и оптики в игре 512 км :lol: Но захватывает цель он реально где с 40 и то в идельных условиях. А вот как в жизни - В состав РЛПК-27 входит импульсно-доплеровская радиолокационная станция Н001, обеспечивающая обнаружение и сопровождение целей в свободном пространстве и на фоне земли в передней и задней полусферах. Дальность обнаружения цели типа "истребитель" в передней полусфере - 100 км, дальность захвата - 80 км. Радиолокатор может одновременно сопровождать на проходе до 10 воздушных целей и обеспечивать перехват одной, представляющей наибольшую угрозу. РЛС имеет антенну диаметром 1075 мм с механической прокачкой по азимуту и углу места. Работой РЛПК-27 управляет бортовой цифровой вычислитель ЦВМ-80. В состав ОЭПС-27 входят оптико-локационная станция ОЛС-27, представляющая собой комбинацию теплопеленгатора и лазерного дальномера (теплопеленгатор обеспечивает обнаружение цели по тепловому излучению и ее угловое сопровождение, лазерный дальномер - измерение дальности до цели), нашлемная система целеуказания (НСЦ) "Щель-3УМ" и цифровой вычислитель. ОЭПС-27 выполняет те же функции, что и РЛПК-27, но только в простых метеоусловиях и отличается большей точностью и лучшей помехозащищенностью. Датчик ОЛС-27 размещается в сферическом обтекателе перед фонарем кабины летчика. Дальность обнаружения теплопеленгатором ОЛС воздушной цели типа "истребитель" на форсажном режиме со стороны задней полусферы достигает 100 км. В общем непонятно что нового сделали, всё тоже самое было и во Фланкере, красивая графика безбожно тормозящая комп и практически никакой реалистичночти. Это напоминает МИГ 29 от Нова Лоджик всё красиво, но очень просто. Сейчас же нам предложили обратный вариант - всё красиво, но очень сложно как в кошмаре. :evil: Когда SSI делала первый Фланкер у них тестером был лётчик-испытатель из КБ "Сухого", что жы в этот раз не пригласили, а? :? Если всё сможете исправить - то вы короли симуляторов на ближайшие 2-3 года и потомки вас не забудут. Ждём большой патч от вас! :wink: It's better to be pissed-off than pissed-on
FBLOFT Posted December 1, 2003 Posted December 1, 2003 Я с тобой спорить не стану. мы с тобой разные. Мнение твое уважаю как мнение любой мыслящей единицы. Но мне кажется ты заблуждаешся и попробую объяснить в чем. ты играешь в игру а мы в реальность. Есть ли у тебя опыть Он Лайн войн? Если да то тови расуждения меня удивляют, если нет то он тебе необходим как воздух и ты поймешь что при боях с человеком а не ботом фактор не предсказуемости поведения при выполнении задачи есть значительно более важная вещь для общего фана игры чем то о чем ты говоришь. ты действительно привык к аркадам где ты как минимум сильнее противника и погибнуть можешь только из за собственной ошибки, тут иначе тут нардкор и погибнуть ты можешь еще и попричине сложившихся обстоятельств. К примеру из Ил2, многие ноют что де Шваки стреляют криво (к примеру) и суют в нос ганкамы на которых в реале что что что что разностит и забывают что в том же реале не было НЕ ОДНОГО вылета без отказа какой либо системы а пушки линило на 5 патроне вообще в половине случаев. так что просто задумайся над понятием "реалистичность" тут она состоит в том что ты винтик огромной военной тактической машины а не супер пилот Ф18 где пуск ракеты=поражение цели. Извини если был резок.
FBLOFT Posted December 1, 2003 Posted December 1, 2003 И еще про реализм. спроси у боевого летчика (если есть в знакомых) сколько по времени в боевом вылете у него работает радар? ответ тебя удивит :) Современный бой особливо между такими разными подходами к его ведению как наш и американский это чудовищная совокупность факторов таких как целеуказание аваксы единое радиолокационное поле а для наших критично еще и наземное целеуказание и целе сопровождение. так что вот по некоторым характеристикам в БВБ (Ближний Возд Бой) наши самолеты действительно могу дать фору кокосам по характеристикам а вот в ДВБ нет :( Это прискорбно но факт. ибо ДВБ есть бой радаров и служб обеспечивающих твой вылет ты тольео ЗадСидящийНаПусковойУстановке и все. так что поспрашивай про это и я думаю поймешь все сам. еслиб в лок оне зашито моделировались хоть 10% отказов что есть в реалльности то ты бля проклял все ВВС :lol:
Pumba Posted December 1, 2003 Author Posted December 1, 2003 Уважаемый =FB=LOFT=! Спасибо за высказанное мнение! Мы действительно разные, ты не обижайся, но я представляю к какому типу пилотов ты относишься. Ты играешь не в реальность, не путай. Тебе не давит перегрузка, и т.п., ты по натуре спортсмен. Я не раз играл в он-лайне и на F15, F18, USAF (всё от Jane's). Так вот неоднократно встречал подобных тебе, рвущихся вперёд доказать что ты крут неимоверно. Я согласен, может ты отличный пилотажник, отличный стрелок с пушек. Но пойми одно в онлайне вы моделируете воздушный бой в основном. Где главная задача сбить противника. Причём это намного интересней, так как за ручкой в другой машине сидит ни набор микросхем а такой же живой как и ты и ведёт он себя совсем по другому. Так вот это всё часть боевой жизни пилота, а ты попробуй преодолеть ПВО, выйти на цель будучи под огнём вражеских самолётов. Причём АИ у комп. противника на уровне. Вот тогда ты поймёшь, что и ракеты у тебя не так летают как надо и радар работает не правильно. :? Я ведь не просто ламер, а информированный. :) Так вот если что-то претендует на реалистичность, оно должно быть им, а не стоять около. :!: А выписывать в виртуальном небе петли пытаясь подбить друга из пушки это как раз аркада, а не реальность. :lol: И ещё по поводу использования радара. На этой неделе специально еду к другу в авиаполк (Су 27П) с кучей вопросов и инфы которую необходимо подтвердить. Надеюсь после этого дам исчерпывающий ответ. :wink: It's better to be pissed-off than pissed-on
SMMI Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 to PUMBA: 1 спасибо за ссылку 2 ты слишком много споришь. Ничего идеального нет. Возможно ЛОКОН и не так реалестичен как хотелосьбы. Но мы собрались на это сайте и играем в ЛОКОН, потому что нужен реализм. А в большинстве симов ты мочишь врагов как вздумается. Если ты знаешь игру такого типа реалистичнее - мы тебя выслушаем. Рассуждать легко, сделать - почти невозможно.
flogger Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 to Pumba: А не имешь желания онлайн-кооп в СуперХорнета по сетке слетать? 8) Сорри за оффтоп у присутсвующих.. "Посылать людей на войну необученными-значит предавать их.."(Конфуций)
Pumba Posted December 2, 2003 Author Posted December 2, 2003 to S@MMI 1. Пожалуйста, очень хороший сайт. Сам давно фанатею по военной авиации, поэтому наверное и придираюсь. Так что без обид, кстати для этого то форум и создан. :) 2. Вопрос играете в онлайне или просто общаетесь по результатам в форуме? А насчёт более реалистичной игры - так это F/A-18 от Jane's просто эпохальная вещь. Я её показывал офицерам с ПВО (занимаются боевой подготовкой и планированием) так они просто офигели, думали что америкосы у них планы использования и дислокации ПВО спёрли - всё настолько реалистично. :shock: И движок у игры нормальный идёт без проблем. Рекомендую! :wink: It's better to be pissed-off than pissed-on
Pumba Posted December 2, 2003 Author Posted December 2, 2003 to flogger Если это Jane's ский то готов. :wink: Кстати катани адрес их сервака, а то после развала Джэйнс и Электроник Артс я не знаю где играть. :( Кстати твоё мнение об Локоне? :wink: It's better to be pissed-off than pissed-on
cyxob187 Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 На счёт радаров в игре. По сравнению с фланкером изменения серьёзные, но чувства от этого не однозначные. Раньше можно было (как и положено в жизни) поставить на сопровождение 8-10 целей (ой не ругайте точную цифру забыл). Это когда один раз на кнопку захвара цели нажимаешь. Если ещё разок то уже захват. Кроме того на МФД была указана зона сканирывания, которой можно было управлять. И где это теперь? Ну то что срыв наведения присутствует это может и хорошо. Но работает это всё немного странно. На фоне земли если уцели скорость\высота примерно 700\800, а у меня 800\2000, то цель захватить на удалении 25км фиг получится. иногда в бвб не хватает (удаление 11). В режиме ДВБ на илсе цели когда хотят тогда и появляются. Появились пока клавой подведёшь хопа подевались куда-то. А в кабине настойчивый такой писк что тебя на соправождение взяли. Получается что противник тебя фиг потеряет а тебе даже захватить цель уже проблема. Чувствую что если вы действительно захотите учесть все замечания и поправить все баги придётся вам выпускать Lock On 1.5. И ещё, во фланкере 2.5 не разобрался, так может кто подскажет по лок ону, как пользоваться системой распознавания свой чужой? Любитель, но стараюсь.
Andy-Andrei Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 Зона сканирования на месте и управлять ею можно вполне.
ED Team Chizh Posted December 2, 2003 ED Team Posted December 2, 2003 Кстати ещё один из многих "глюков" игры. В быстрой миссии выбираю МИГ 29 С с Р77 и Р73 против F117A. БРЛС Сушки его вообще не видит, я ему даже на хвост сел с дистанции около 1 км., и всеравно бесполезно. :? Я что-то понять не могу, это что подгон в сторону НАТО? :?: F-117 спокойно захватывается радаром Су-27 на дальности 12 км в ППС. В ЗПС поменьше. Учитывай, что допплеровские радары не видят цель на уравненных скоростях, т.е. если ты летишь за ним с такой-же скоростью, то радар ничего не увидит. Народ на форуме просит Р77 на 27ой, а что толку то, они не имеют абсолютно никакой разницы с Р27ми. На встречных курсах даже с минимальной дистанции пуска летят мимо как слепые. И это при том, что вот данные на неё заявленные производителем - Еще раз повторяю, что боты не будут терпеливо ждать когда вы их собъете, они применяют весь арсенал доступных им средств, активные и пассивные помехи, срыв захвата, противоракетный маневр. Естественно при этом эффективность ракет снижается в разы. А что ты конкретно считаешь неверным в реализации Р-77? А в игре получается что радиолокационными ракетами можно сбить только в заднюю полусферу и с короткой дистанции :? Какой же тут реализм, а? :cry: Я даже не знаю чем тут тебе помочь. ;) Попробуй еще постреляй. И последнее по работе радара и оптической системы - максимальная дальность радара и оптики в игре 512 км :lol: Но захватывает цель он реально где с 40 и то в идельных условиях. Дальность в 512 нужна только в режиме АВАКС. Су-27 захватывает крупные цели на большой высоте на дальности до 160 км. Дальность обнаружения теплопеленгатором ОЛС воздушной цели типа "истребитель" на форсажном режиме со стороны задней полусферы достигает 100 км. Это мягко говоря не так. В общем непонятно что нового сделали, всё тоже самое было и во Фланкере, красивая графика безбожно тормозящая комп и практически никакой реалистичночти. Я так и не увидел конкретных фактов обвинений в "аркадности". Это напоминает МИГ 29 от Нова Лоджик всё красиво, но очень просто. Сейчас же нам предложили обратный вариант - всё красиво, но очень сложно как в кошмаре. :evil: В этих двух фразах, ты сам себе противоречишь. Когда SSI делала первый Фланкер у них тестером был лётчик-испытатель из КБ "Сухого", что жы в этот раз не пригласили, а? :? Если всё сможете исправить - то вы короли симуляторов на ближайшие 2-3 года и потомки вас не забудут. Ждём большой патч от вас! :wink: Мы всегда приглашаем летчиков для тестировани тех или иных моментов, и если это не афишируется, это не значит, что этого нет. 8) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Rediska Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 Согласитесь что режим работы РЛС немного упрощен. Вопрос - можно переключать инд. на МФД в Ф 15? С уважением.
ED Team Chizh Posted December 2, 2003 ED Team Posted December 2, 2003 Согласитесь что режим работы РЛС немного упрощен. Упрощен только в смысле количества необходимых для задействования того или иного режима операций. Само радиолокационное поле и видимость целей считаются по честному. Вопрос - можно переключать инд. на МФД в Ф 15? Во что переключить? Если тебя интересует режим BVR TWS, то CTRL+I Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
cyxob187 Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 Зона сканирования на месте и управлять ею можно вполне. Если зона сканирывания на месте, то почему её не видно на МФД (кнопки есть а на МФД она не показана, фиг поймёшь куда луч смотрит)? Или так и должно быть? Так можно или нет пользоваться системой распознования свой чужой? Любитель, но стараюсь.
kostein Posted December 2, 2003 Posted December 2, 2003 Второе залезь сюда и почитай http://www.airwar.ru Залесьт залез... а вот почитать не получается... думал может регится надо, так и туда не попасть, пишет что мол У вас нет доступа... или там форум только для своих :cry: :?: разрешите взлёт !
ED Team Chizh Posted December 2, 2003 ED Team Posted December 2, 2003 Зона сканирования на месте и управлять ею можно вполне. Если зона сканирывания на месте, то почему её не видно на МФД (кнопки есть а на МФД она не показана, фиг поймёшь куда луч смотрит)? Или так и должно быть? Так можно или нет пользоваться системой распознования свой чужой? Насколько я понял ты про советские самолеты? Тогда так. МФД в Су-27 и МиГ-29 нет. Тот телевизионный индикатор который находится в правом углу приборной панели называется индикатор прямой видимости (ИПВ). На нем в режиме ДРБ (дальний ракетный бой (2))отображается зона покрытия радара в плане. Ее можно двигать клавишами SHIFT+(: , . /) как по азимуту так и по углу места. Но в случае наличия в воздухе самолета ДРЛО он отсутствует. На индикатор выводятся местоположения целей. На ИЛС свои самолеты обозначаются двумя штрихами (друг над другом), цели - одним штрихом. На ИПВ свои самолеты в виде кругов, цели в виде треугольников. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Pumba Posted December 3, 2003 Author Posted December 3, 2003 to Chizh Во-первых у меня скорость была больше чем у Найт Хока, ну это ладно, 5 миссия компании за Су-27 - недалеко от берега 2 грузинских Ми-8Т (в горизонтальном полёте). Снижаюсь до 100 метров, скорость 600 и пытаюсь поймать их в прицел. Пролетаю мимо - захвата нет. Разворот, включаю режим ФИО - т.е. работаю через ГСН ракет. На дистанции 1.2 км захват и естественно верт сбит. Вертолёт наверное тоже стэлс :lol: или я наверное опять что-то не учёл :shock: Хотя в F-18 теже вертолёты отлично захватывались на дистанции 10-15 км. Наверное всё-таки у американцев радары лучше :wink: Во-вторых насчёт Р77. Я всё-таки проконсультировался, правда у друга ЗРВшника, но принцип то практически один, а именно дистанция между мной и противником 25 км, идём с ним в горизонте. У меня скорость 1000 км.ч у него 960 км.ч (т.е сближаемся на скорости 1960 км.ч). Произвожу пуск Р77 (скорость под 4 скорости звука, т.е. около 4000 км.ч), активная ГСН с селекцией (т.е. отсекает помехи и держит цель) и макс. перегрузка 12 G. Вообщем как-то маловато у летчика-противника время для манёвра. :wink: Но он молодец ставит самолёт перпендикулярно и снижается, отстреливая ловушки - результат Р 77 мимо :shock: Хотя опять обращаюсь к F 18, там Р 77 (или по НАТОвской классификации АА-12) даже несмотря что игра американская, с аналогичной дистанции бьют с коэффициентом 95 %. Выход был один постараться поймать самолёт раньше и стрельнуть раньше. В-третьих относительно ракет с радиолокационной ГСН - с передней полусферы бесполезно, сколько не пробывал, только сзади. :( Хотя руки растут оттуда... :wink: В-четвёртых в отношении ОЛС- дистанция заявлена производителем, так-что если сомневаешься, то спишись с ними. 8) В-пятых я себе не противоречу, лётные характеристики на уровне, но вот работа СУО и реалистичность попадания ракет (и это притом, что я их уже в макс. эффективность поставил) никуда не годится. :( Можно мне рассказывать о тех или иных факторах, но в общем всё равно не правильно :evil: Так-что, если можно это как-то починить, чините а если нет, то жаль... Ну и на последок - если лётчики тестили то надо было им готовую игру поставить, и самое главное везде писать что игра протестена летчиком российских ВВС (не указывая фамилию). 8) It's better to be pissed-off than pissed-on
Pumba Posted December 3, 2003 Author Posted December 3, 2003 Второе залезь сюда и почитай http://www.airwar.ru Залесьт залез... а вот почитать не получается... думал может регится надо, так и туда не попасть, пишет что мол У вас нет доступа... или там форум только для своих :cry: :?: Да ты что, там просто сайт о ВВС и всём что с ним связано, региться нигде не надо, правда и форумов там я что-то не наблюдал. It's better to be pissed-off than pissed-on
Recommended Posts