Jump to content

Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию


volucris

Recommended Posts

Незнающий человек патч не найдёт и даже знать о нём ничего не будет. А на стиме тишина.

 

А зачем незнающему человеку вообще патч?

Если человек не интересуется анонсами, апдейтами и общим развитием симулятора, то он есть незнающий человек в рамках данного симулятора, ему это вряд ли нужно (и патч, и симулятор в целом).

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Запланированные бои на 27 сентября, четверг:

 

20:00 - =m=shammy VS ES_KiM

21:00 - andersbravers VS =FPS=Olega

22:00 - =ВВ=Ais VS CARTOON

 

Продолжаются поединки второго тура!!!

Сегодня будет очень зрелищно и напряженно:

 

=m=shammy VS ES_KiM

 

 

attachment.php?attachmentid=159434&d=1254696212 attachment.php?attachmentid=159434&d=1254696212attachment.php?attachmentid=159434&d=1254696212

 

а также, первый бой в нижней сетке..

бой, в котором проигравший гладиатор покинет чемпионат...

 

andersbravers VS =FPS=Olega

 

прямая трансляция поединков:

http://ru.twitch.tv/dip78

http://cybergame.tv/squier


Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

А зачем незнающему человеку вообще патч?

Если человек не интересуется анонсами, апдейтами и общим развитием симулятора, то он есть незнающий человек в рамках данного симулятора, ему это вряд ли нужно (и патч, и симулятор в целом).

Не, дело в том, что стим автоматически должен обновлять. Любой человек, который купил БзБ и уже давно пользуется стимом знает, что ему ничего скачивать и искать надо, всё обновится само. Так что многие наверное так и думают, что патчей и нет.

 

Со стороны разработчиков привязать симулятор к стиму и не использовать его функцию автообновлений, упорно продолжая клепать бета-пачи - это что-то!:) Наверное это единственная игра в стиме с такой реализацией патчей:)

Link to comment
Share on other sites

Не, дело в том, что стим автоматически должен обновлять. Любой человек, который купил БзБ и уже давно пользуется стимом знает, что ему ничего скачивать и искать надо, всё обновится само. Так что многие наверное так и думают, что патчей и нет.

 

Со стороны разработчиков привязать симулятор к стиму и не использовать его функцию автообновлений, упорно продолжая клепать бета-пачи - это что-то!:) Наверное это единственная игра в стиме с такой реализацией патчей:)

Жизненный цикл разработки симулятора устроен так, постоянно, что-то где-то изменяется / улучшается / добавляется. Я добавлю к вашим словам - БзБ единственный боевой авиасимулятор в стиме. В бета-патчах есть положительный момент, при желании всегда можно откатить версию назад. А люди, кототые привыкли, что за них все сделает стим автоматически, естественно дождутся официального патча - дело времени. Тем кто хочет комфортно летать сейчас, найдут бета-патч и установят его руками.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

У ЕД все в первую очередь для буржуев.

Я думаю ЕД вообще общается с Русским унтерменшен лишь из чувства сострадания. :D Так что и на том спасибо.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Ну зачем же. :)

 

Очень убедительно на первый взгляд. Зайти под не российским аккаунтом (грубо говоря) в стим и доказать, что они есть в продаже, только в России приобрести через стим их невозможно.

 

Моя ЧА почему-то к стиму никаким образом не привязывается (официально как БзБ) и патчи автоматически не качаются. Только руками, всегда.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Россия не является центром мира.

Аккаунт такой, какой имею. И что?

По факту игры в Стиме есть.

А если никаких игр нет в Стиме какой страны, то это не еще не отменяет самого факта существования игр в Стиме для других стран.

По поводу привязки с автообновлениями, так это тоже далеко не всем нравится. Иной раз прощще накатить патч в оффлайне.

 

Возвращаясь к основной теме.

Ситуация такова, что пока нет официального патча. Все альфа-беты выкладываемых по форумам патчей не могут считаться финальными.

 

За намеренную клевету в адрес разработчика двое идут на отдых.


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Возвращаясь к основной теме.

Ситуация такова, что пока нет официального патча. Все альфа-беты выкладываемых по форумам патчей не могут считаться финальными.

Все зависит от восприятия. Например, крайняя бета, вышедшая в августе этого года, на порядок лучше (имеется ввиду, больше исправлений и улучшений) официального патча вышедшего уже давно. Почему бы такой патч не установить всем, если он действительно дает в целом положительный результат?...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

Этот вопрос лучше так задать: "почему бы этот патч не сделать официальным, если он действительно дает в целом положитльный результат?"

 

P.S. Физика там досих пор непонятная. Лично для меня это самое главное.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Досмотрел полуторачасовой ролик, где Белка победил 2:0, удивлён неподвижностью РН, модель непроанимирована или там без педалей можно...

Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit

Link to comment
Share on other sites

P.S. Физика там досих пор непонятная. Лично для меня это самое главное.

А объяснить сможете, чем ФМ для вас непонятная, что вызывает сомнения?

 

Досмотрел полуторачасовой ролик, где Белка победил 2:0, удивлён неподвижностью РН, модель непроанимирована или там без педалей можно...

 

Анимация есть, только по сети не отрисовывается. Почему так? Возможно - экономия трафика.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

Россия не является центром мира.

Аккаунт такой, какой имею. И что?

По факту игры в Стиме есть.

А если никаких игр нет в Стиме какой страны, то это не еще не отменяет самого факта существования игр в Стиме для других стран.

По поводу привязки с автообновлениями, так это тоже далеко не всем нравится. Иной раз прощще накатить патч в оффлайне.

 

Возвращаясь к основной теме.

Ситуация такова, что пока нет официального патча. Все альфа-беты выкладываемых по форумам патчей не могут считаться финальными.

 

За намеренную клевету в адрес разработчика двое идут на отдых.

 

Для нас ее в стиме нет. А так было бы куда удобней чем сейчас

Link to comment
Share on other sites

А объяснить сможете, чем ФМ для вас непонятная, что вызывает сомнения?

Фобос! На сухом я вначале эпопеи я и не только я, отписали много постов на эту тему.

2-е режимы, обдув рулей, меняющийся от оборотов гиромомент, реактивный момент...

Как выйдет русский DCS: Мустанг обязательно полетай на нем. И сравни.

 

Да, я не летал на крайних версиях, исключительно из-за слабой видеокарты. Как обновлю попробую, но судя по тому как ФМ "подстраивали", АФМ как у Мустанга не будет... Даже не смотря на упрощенный запуск.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

ВОт, кстати, только что Luthier отписал по поводу исправлений в новом патче.

 

РИДМИ

 

Графика

- Исправили баг подписей над самолетами, которые раньше закрывались облаками;

- Исправили яркость источников света;

- Исправили баг черной лини фронта;

- Исправили торчащие вертикально круги на воде;

- Многочисленные мелкие изменения и улучшения.

 

Сеть

- Исправили ошибку повторного подключения к запароленному серверу при ошибочно введённом пароле

- Исправили ошибку, приводящую к невозможности выбрать сторону при заходе на сервер

- Исправили ошибку с звучанием некоторых самолётов в онлайне

- Исправили ошибку с отображением самолётов-призраков

- Исправили "Прыгающие" машинки и др. наземную технику

-Информация получаемая через GamePlay.gpAirports() теперь корректна.

 

Добавления

Теперь есть возможность работать с пользовательскими метками на карте из скриптов: при создании игроком метки yа карте на сервер приходит сообщение OnUserCreateUserLabel(GPUserLabel ul), при удалении - OnUserDeleteUserLabel(GPUserLabel ul)

GPUserLabel - тип метки, его поля Point2d pos ;

Player Player ;

string Text ;

double time ;

int type;

 

Типы меток : GPUserIconType

Waypoint,

Plane,

AAGun,

Ship,

Factory,

Tank,

Car,

Label

 

Создать свою метку можно так : GamePlay.gpMakeUserLabel(p, GamePlay.gpPlayer(), actor.Name(), GamePlay.gpTimeofDay(), (int)GPUserIconType.Plane)

Сервер может отправить метки игрокам :

gpDrawUserLabel(world.GPUserLabel ul); // всем игрокам сервера

gpDrawUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul); игрокам из списка Player[] to

gpDrawUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul); игрокам армии int army

либо удалить их

gpDeleteUserLabel(world.GPUserLabel ul);

gpDeleteUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul);

gpDeleteUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul);

 

 

ФМ

 

В патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытаний (Шон , чтобы мы без тебя делали !!!!). К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Список изменений:

 

- Все самолеты

- Добавлены самолеты Hurricane MkI и Spitfire MkI с винтами постоянных оборотов и двигателями использующими 100 октановый бензин.

- Уточнены тепловые режимы работы моторов Мерлин.

- В самолеты Спитфайр добавлен контрол управления обогревом трубки Пито.

- Множество других изменений в ТТХ.

 

- G.50

Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.

 

- BR-20

Уменьшена разрушающая скорость.

 

- Spitfire Mk.IIa

Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

 

- Spitfire Mk.Ia

Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

 

- Hurricane Mk.Ia

Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).

 

- Blenheim Mk.IV

Исправлен тепловой режим мотора.

Исправлена высотность мотора.

Уменьшена разрушающая скорость.

Уточнены режимы работы двигателя (обороты, наддув ) по высотам.

Добавлено плавное управление закрылками.

Винт заменен на двухпозиционный.

Регулятор работы топливной смеси исправлен на 2х позиционный.

Исправлена ошибка в хвостовом оперении, приводившая к возникновению сильного бокового момента на взлете.

Створки бомболюков заменены на подпружиненные.

 

- He-111 и Ju-88

Исправлена анимация работы радиокомпаса.

 

- Bf-109

Испралена кабинная анимация привода триммера и закрылков (цепная передача не двигалась).

Исправлена анимация работы предкрылков

Исправлено звуковое сопровождение работы закрылков на Bf-109. (звук движения закрылков оставался после достижения ими крайнего положения)

Исправлена подсветка лампы включения обогрева трубки пито на Bf-109.

Мелкие изменения в ТТХ, уточнена масса пустого и полного.

 

Общие исправления во флайтмодели и модели работы двигателей.

- Доработан механизм влияния отрицательных перегрузок на работу карбюраторных моторов. Влияние эффекта становится заметно примерно с +0.1 G.

- Исправлен механизм работы рукоятки управления смесью на самолетах Харикейн и Спитфайр. Положение «на себя» - «богатая смесь», «от себя» -«бедная». При этом возвращение ручки газа в положение «малый газ», возвращает ручку управления смесью в положение «богатая» с соответсвующей анимацией.

- Исправлены скорости английских истребителей (Spitfire MkI с винтами DHи Rotol, Hurricane MkI с винтами DHи Rotol ) на низких высотах, в сторону увеличения.

- Исправлено поведение Bf-109 при максимальном отклонении руля направления (самолет только с помощью педалей выполнял бочку).

- Проверены данные по расходу топлива.

- Увеличено влияние сопротивление радиатора на скорость самолета. (минимальное сопротивление в положении радиатора «по потоку»).

- Исправлено управление дросельной заслонкой. (используется весь рабочий ход ручки)

- Исправлено звуковое сопровождение движения самолета со слишком высокой скоростью, звук плавно нарастает в зависимости от скорости.

 

- Добавлен Су-26.

Дымопуск на данном самолете производится путем впрыскивания масла в выпускной коллектор. По умолчанию на самолете этот дым включает кнопкой включения форсажного режима, дым белого цвета. В подвесках можно выбрать дымы еще 3х цветов (красный , синий ,зеленый).

Кроме дыма в качестве пасхалок добавлено 4 вида фантастического оружия, вешается на второй пилон:

- Дробовик – стреляет разрывной картечью название подвески ОСА (куча трассеров зеленого цвета)

- Лазер - выпускает луч, который поджигает вражеский самолет. Радиус действия 700м.

- Антиматериальная пушка –стреляет снарядом с зарядом антиматерии.

- Рейлган – выпускает снаряд при попадании во врага генерирующий ЭМ импульс уничтожающий систему зажигания двигателя.

ВНИМАНИЕ! Искусственный интеллект очень удивился и обрадовался, но оказался просто не в состоянии разобраться с таким невероятным самолетом. Если вы создадите ИИ эскадрильи на Су-26 с рейлганами они, скорее всего, разобьются.

Су-26 считается разведчиком особого типа, поэтому другие Иишники в миссиях также будут его игнорировать.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

Кое-что не исправимо пока, кое-что заметил по боям на чемпионате. Например мессера с диким скольжением с обломанным крылом. Вот тут в патче это и подправили.

 

Мне не нужен Ил-2 с красивой графикой и псевдо-реализмом. Я в Ил-2 налетался в онлайне, правда тянет ещё. Мне теперь как человеку перешедшему грань из виртуальности в реальность, нужна максимально совершенная АФМ.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Антиматериальная пушка - это апофеоз развития хардкордных авиасимуляторов, "я так думаю!" (с) :)

 

По ходу, двигатель на "холодном синтезе".

attachment.php?attachmentid=71053&stc=1&d=1348852076


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Как выйдет русский DCS: Мустанг обязательно полетай на нем. И сравни.

 

У меня есть Мустанг ENG-версия. Летал, нравится, только штопорнуть на фул-реале не получилось. ФМ - на высшем уровне, только дуэлить особо не интересно, кроме как повиражить, больше ничего не удается выполнить, чуть потянул - сваливает на крыло. Очень нравится процесс посадки, сложно и реалистично на мой взгяд, взлетать еще не пробовал.


Edited by Ph0b0s

[sIGPIC][/sIGPIC]

Firmament Fighters

FF*Ph0b0s*95

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...