stalker Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 Собсьвено предложение такое, для создания атмосферы игры в оффлайне, неплохо былобы добавить подбитую бронетехнику, чтобы можно было ее раставлять по своему вкусу, и чтото типа опознавательных знаков, как то: внутрение войска, вдв, морпехи и т.д. Тогда можно было бы более продуманые и насыщеные сценарии делать. Я не волшебник, я только учусь (с)
ED Team Laivynas Posted July 20, 2005 ED Team Posted July 20, 2005 Всеми конечностями "за". :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sergey13 Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 Собсьвено предложение такое, для создания атмосферы игры в оффлайне, неплохо былобы добавить подбитую бронетехнику, чтобы можно было ее раставлять по своему вкусу, и чтото типа опознавательных знаков, как то: внутрение войска, вдв, морпехи и т.д. Тогда можно было бы более продуманые и насыщеные сценарии делать. А почему только нашу подбитую "броню"? Лишь только меч занес палач, народ волнуется....[удалено модератором]!!!
stalker Posted July 20, 2005 Author Posted July 20, 2005 Броню бодбитую всех и нашу и ихнию, а наши только опознавательные знаки. Можно конечно и ихние опззнаки но это необязательно. Я не волшебник, я только учусь (с)
Sergey13 Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 Правильно, давайте только их! Вообще-то,я имел в виду, и ту и другую... Лишь только меч занес палач, народ волнуется....[удалено модератором]!!!
Rediska Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 Я понял, но надо только ихнюю! Шоб неповадно было, во как! С уважением.
stalker Posted July 20, 2005 Author Posted July 20, 2005 И всетаки хотелось бы услышать ответ разработчиков, возьмутся они за реализацию даного предложения или нет? Я не волшебник, я только учусь (с)
Sergey13 Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 И всетаки хотелось бы услышать ответ разработчиков, возьмутся они за реализацию даного предложения или нет? Ну так черти и тянут за язык процитировать Ш.Каретного... Пошлют нас сейчас далеко и надолго... Лишь только меч занес палач, народ волнуется....[удалено модератором]!!!
Dunai_fox Posted July 20, 2005 Posted July 20, 2005 А что идея хорошая и в реализации не особо сложна по идее ;) Наши МИГи сядут в Риге!!!
stalker Posted July 21, 2005 Author Posted July 21, 2005 Что скажет ЕД? Я не волшебник, я только учусь (с)
AlexHunter Posted July 21, 2005 Posted July 21, 2005 еще хотелось, чтоб подбитая техника горела подольше, в реале она часами, а то и сутки коптит. Ну хоть минут пять-десять. Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)
Dmut Posted July 21, 2005 Posted July 21, 2005 дымы сейчас - самый тормозящий элемент графики... пока механизм отображения дымов не измениться, то лучше "костры" надолго не оставлять... "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team Laivynas Posted July 21, 2005 ED Team Posted July 21, 2005 еще хотелось, чтоб подбитая техника горела подольше, в реале она часами, а то и сутки коптит. Ну хоть минут пять-десять. В файле "world.lua" FragmentLanding = { TrashWaterOn = false, TrashGroundOnLifeTime = 300, -- sek PartsGroundOnLifeTime = 600, -- sek } Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
AlexHunter Posted July 21, 2005 Posted July 21, 2005 В файле "world.lua" Благодарствую! Открылась бездна звезд полна; Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)
Skiff Posted July 22, 2005 Posted July 22, 2005 Вот спасибо! Горящая бронетехника такой хороший ориентир, особенно ночью на Су-25! P-IV 3Ghz HT/ASUS P4C800E Deluxe I875P/1 Gb DDR 400/GF 6800GT/ Logitech Wingman 3D+самопальный РУД :p
Ed Posted July 23, 2005 Posted July 23, 2005 После исправления файла "world.lua" по совету Laivynas никаких изменений в продолжительности горения подбитой наземной техники не произошло. Как горела она 1 минуту так и продолжает гореть 1 минуту и не больше. Кто нибудь может дать более дельный совет какой файл надо поправить и каким образом поправить его для того чтобы увеличить продолжительность горения подбитой наземной текхники? Intel® Core2 DuoCPU E8500 3,16Ghz | NVIDIA GeForce GTX 260 | 4GB RAM | WinXP32 prof. SP3| Vista x64|
ED Team Laivynas Posted July 23, 2005 ED Team Posted July 23, 2005 После исправления файла "world.lua" по совету Laivynas никаких изменений в продолжительности горения подбитой наземной техники не произошло. Как горела она 1 минуту так и продолжает гореть 1 минуту и не больше. Кто нибудь может дать более дельный совет какой файл надо поправить и каким образом поправить его для того чтобы увеличить продолжительность горения подбитой наземной текхники? Ты знаешь, я тоже это заметил в быстрой миссии. :icon_redf Какой бес меня попутал... Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Ulrich Posted July 23, 2005 Posted July 23, 2005 БМД, кажется, полностью сгорает меньше чем за 2 минуты.
Dunai_fox Posted July 23, 2005 Posted July 23, 2005 Это смотря чем облить... Давайте проведем серию опытов ))) Наши МИГи сядут в Риге!!!
Mayh3M Posted July 24, 2005 Posted July 24, 2005 Если пробить из гранатомёта или зажигательными пулями в баки, то в случае с БМД-1 может жахнуть боекомплект из 73-мм снарядов и обломки машины вместе с экипажем и десантом раскидает в радиусе 100-200 метров... Son... I drive tanks! ;) Hard: ASUS 750Jx
Dronas Posted July 24, 2005 Posted July 24, 2005 Ню-ню, только лишние ресурсы, лишнее время на обработку всей этой мути... DimAss Coljo Yappo
Dunai_fox Posted July 25, 2005 Posted July 25, 2005 Ню-ню, только лишние ресурсы, лишнее время на обработку всей этой мути... Зато реализм!!!! Наши МИГи сядут в Риге!!!
Recommended Posts